[閒聊] 機制最噁心的英雄
lol豚 沒有藏 認真討論
這次世界賽,歐羅拉幾乎是紅方必扛的英雄
本身有隱身,快速洗兵能力之外
最扯的就是他的機制,能夠一次關一堆人
不管是被GenG拿來配圖奇、或是TES配燼
被關到只能絕望挨打
這種有特殊機制的角色在職業場上很難取代
除非數值砍到爛,不然一定有出場機會
好奇大家覺得機制最噁心、最難被砍死的角色是什麼?
我自己覺得以下幾隻都能被列入討論
能坦能打傷害、有控制有不可阻擋同時非常靈活
讓許秀氣到噴出一段聖經的卡桑帝
刺客中有著多段位移、擁有黃色閃光稱號、煙霧彈一放AD就不敢靠近的阿卡莉
AD中難以上手,但是要什麼有什麼,一言不合就放煙火的亞菲利歐
除非數值砍到爛,否則兼具持續輸出和開戰
OPGG永遠勝率倒數但職業選手的愛角阿祈爾
哈哈,隊友們加油,我農我的,時間一到自動贏遊戲,剛出就拿了一堆penta的史毛德
大家覺得呢?
--
不就破貓
瑟雷西 機制特殊 但現在幾乎沒出場了
破貓阿
貓吧 不用走位到底是啥
TOP 大媽/約瑞科
你永遠可以相信可保可開的克黎寶貝球
貓的附身 犽宿風牆 犽凝靈魂出竅
其實很多角色機制都很過分 22做武器和控場 大樹怎麼
卡桑帝
砍都能用
呵奇爾ㄚ
上下限差很多
巔峰期卡桑帝的三步上籃吧 那真的瓜張
可以q3閃 w瞬發 e速度快
貓
剛重做的阿卡莉 潘森 無視防禦塔太噁
剛重做的伊瑞莉雅 白癡繳械
以前的貪肯其? 一直吞一直爽
還沒大改的貪啃奇,想吞就吞
不過說最難砍死 只要數值低都會下去 沒有砍不死的
重做第一版潘森真的噁心 有手就能玩
繳械有這麼強嗎??
素質夠爛真的都會死 連本份都做不好機制再強也沒用
潘森那種不是機制噁心是素質噁心吧
機制面感覺瑟雷西 大東這些都很噁心
你的噁心定義到底是什麼啊?大東沙皇現在不就出不
了場嗎?
黑甲
繳械直接廢掉角色還不強嗎= =
沒有斬不死的機制啊 只有數值削得不夠很狠的設計師
還沒消弱前一個坦克出全肉可以把ad秒殺 刺客來秒人
還能操作 這傻肉黏到根本跑不掉
能位移的都是
R72這版就是被砍到出不了啊 說砍數值沒用的,永遠
只是砍不夠多,把卡桑帝基礎護甲跟防禦成長砍個20%
我就不信他還可以無腦當坦出
潘森E擋防禦塔是真的噁 比蜘蛛塔殺還無腦
重製前的魔鬥吧
破貓 沒有之一
卡桑蒂
繳械也很智障
貓/卡桑蒂
現版本真的是歐羅拉在噁
靠機制就能在世界賽有出場空間的是夜曲
凱爾壓 不砍爛數值沒辦法平衡
貪肯奇沒改吞人變大招前 太強
巔峰卡桑蒂真的是這遊戲最狗屎的破壞平衡
繳械記得是不能平A? 反正很智障
我記得札克大招是打包帶走的時候整體數值也是很爛
但比賽還是一直出
李星吧
納兒 啊 從出熱門到現在
萬用 上路鱷魚表示。
想到那隻破貓
一直掛著就很躁
捷莉剛出也是很噁 那個跑速.W大砲.過牆.onhit特效
能無敵的都很噁心
妮可啊 數值直接砍到廢
逆命和貪肯奇 但是貪肯奇被改掉了
魔豆 鬥士到底怎打
剛出時的卡蜜兒 賽勒斯 和沒砍爛前的新阿卡莉
大家覺得呢
改版後的伊瑞莉亞 ad只能等死
破麻貓啊,隊友來噁心人還拿他沒辦法
柔伊
破麻死婊貓 在我對面不論輸贏一定檢舉 跟我同
隊只要輸了一樣檢舉= =
兔子那個關也只有兩秒 抖兩下就結束了
噁心不至於 但要說機制就李星啊 R太關鍵 永遠都能出
好像沒有哪屆世界賽是從頭到尾沒出過李星的
繳械本身不噁啊 但配上ire的體質和機體就很噁
貓啊
玩10多年我覺得最白爛的還是犽宿風牆 寬度還會隨技
能等級成長真的有夠智障
你說的這些除了阿卡莉都已經被砍到不能再爛了
除了職業賽為了搭配後期團戰 路人局根本選來挨打
絕對是魔鬥,imp跳半天被一下打死超白癡
機制的化提一個古早的雷文 有位移有頓有範圍暈 qa
qaqa
之前魔鬥凱撒吧 打死小龍可以直接控
史茅德吧,這麼無腦還不砍
每年都出的李星
愛希 只要有E有R比賽就會出
85
[問題] 職業選手要練最多腳色的是打野嗎?如題 我自己打了快六年的lol 拿出來很有自信的也就兩隻 覺得要把一隻英雄練到選下去的時候就覺得這把會贏了真的很難 更別說職業賽場 meta一直在變 還要配合隊上隊友擅長的英雄43
[閒聊] 卡桑帝到底要怎樣才能砍到死這白痴英雄 在排位已經勝率墊底 但是在比賽他永遠都很噁 數值跟W機制已經砍過了也沒用 控制跟坦度還有大招33
[閒聊] 史加納怎麼重製比較好?冷門的角色有很多,但是提到最冷門,蠍子這角色幾乎已經成了冷門的代名詞 極低的出場率、差勁的數值、古怪的機制、不符合大眾審美的外觀,甚至在背景故事裡, 自己的種族還被瑟菈紛踩在腳下 我覺得,如果要拯救這個角色,應該先從他的技能跟機制開始 首先他需要一個位移,把他的Q改成一個帶控制的位移,就像一次性的雷珂煞頂20
[閒聊] 雷茲是不是又要被重製了??如題 11.19世界賽版本已經砍過一次雷茲了 一個勝率46~47%的角色還能被砍只說明一件事 這隻跟阿祈爾、阿卡莉一樣在頂尖玩家手上太強 砍完後OPGG勝率已經45%了,但世界賽還一直出13
Re: [閒聊] 布蕾爾開發完成了?這角色目前能強勢就是因為他是數值怪 傷害高的同時回血量也噁心 基本上收割戰場的能力排在聯盟前五 但我也覺得不用再削弱或加強了 以這角色的機制來說6
Re: [情報] 2024 世界大賽 play-in 一些數據 (英雄)附上入圍賽的英雄選角資訊 所有禁用 (頭像底下的紅綠條是勝率) 全部路線- 前年被冠軍輔助Beryl 指名悠咪存在危害人間 應該刪除悠咪, 雖然Riot 沒真的刪除 但設計師後來真的把那隻破貓砍到爬不起來 現在比賽幾乎看不到牠的登場
4
[情報] 遊戲玩法感想 :5 月 6 日(英雄耐戰力更新)遊戲玩法感想 :5 月 6 日(英雄耐戰力更新) 在 12.10 版本, 我們將引進一些改動來提高所有英雄的耐戰力,藉此降低遊戲內整體的 傷害輸出。我們希望藉由提升下列數值來達成此目標: 基礎生命1
Re: [閒聊] 魔獸信長雜賀孫市 放到英雄聯盟有解嗎會問這問題的一定沒玩過信長也沒玩過lol,這兩個遊戲都是會改版的好嗎 現在的英雄聯盟根本是比數字遊戲好嗎 你再強的機制把你數值全部砍半再砍半 最終都是能達到相對平衡的位置 除非逼課手遊或者發布後就不更新了,不然大部分pvp遊戲角色都會被調到50%勝率附近
爆
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