Re: [閒聊] LOL貴古賤今合理嗎?
原文恕刪 我比較想問
先撇除掉當時還是佛心公司的G社
角色沒有重製問題
要是現在還有以下跨時段的某些缺點
大家能忍受嗎?
- 斷線連不回來、沒有Remake、15FF
- 沒有Mute all
- 沒有智能警示燈和技能顯示CD時間
- 沒有秀黨證或表情系統
- 英雄死亡時是 真‧黑白畫面
- Tab沒有野怪重生時間
- 最雷的隊友被對面賦予最尊敬的敵人
- 眼位會因為地形崎嶇沒法看到應有的視野
- 符文和符文頁要花錢買 天賦點30點
- 限制聊天 5/5
- 三個鑰匙碎片一個個慢慢合成
- 很醜的英雄頭像
- ○○聯盟(某裝備很OP)
- 沒有RP、死亡筆記本、練習模式、戰棋
- 2P色造型
- 放置偵查守衛時沒有距離顯示
- 沒有敵方先前放置守衛的殘骸
- 眼位插入草叢沒有提示顏色
- 角色模組沒做好 被小兵卡死
- 小地圖在某處亮出敵方英雄後
本尊突然出現在你周圍
- 英雄打塔只看物傷
- 清光視野打巴龍敵方仍會看到技能特效
- 沒辦法先亮選角給隊友看 只能Ban三位
不過還是滿懷念以前的
- 戰隊積分
- 高端精選觀戰
- 校園排行榜(隱分排行 超準)
還來啦
--
可以給我Clash嗎G社 Clash的感覺真的還是比五排彈
性更有張力一些
以前記野怪時間是門藝術 可以判斷打野會不會
而且連積分都要用喊的 垃圾p5滾去輔助 沒眼石
以前改版資訊。有的都沒打。 小修改都沒看見
對欸 校園排行榜 77777
戰隊積分好懷念阿QQ跟朋友只要第一場輸就創新的
創到5場全贏為止
裝備挑角色這點從沒改善過
你是不是忘了上個月的人馬udyr聯盟
minion block也沒真的修好過
每場都吹捧對手就有尊敬的敵人了 那時很單純好騙讚
巴龍視野問題也是沒修好 有些技能就是會leak
打塔取AP跟AD比較高的那個我記得很早就是這樣了a
以前斷線連不回來嗎
我也記得斷線可以重新連是最早的時候RIOT要玩家
從經典DOTA地圖轉過來的宣傳口號之一耶
高端精選其實很實用ㄟ~到底為什麼要拿掉= =
我記得當初還有另一款XX三國的 忘記名子了
夢三國吧
比較喜歡積分顯示出來 到多少分給一個牌這樣子
LOL從一開始就有斷線重連吧
夢三國 後來還轉生成闇三國==
我記得S3就有警示燈ㄌ S2前亮燈超簡陋==
符文頁改回來阿,老玩家誰沒全符文的:)
計野怪時間是高端的一種技術 臭低端被反紅藍7414
分數高的先選本來就很正常,除非有名到認ID人家自
動讓路,不然以前實打實的制度好多了,現在搞東搞
西沒bo3還沒鑽五東巴,就為了讓你們更無腦而已
值得尊敬的對手是大概S5才有的吧
S3就有值得尊敬的對手了吧
s2吧 紅色緞帶不是嗎
貴古仔可憐
唯一懷念的應該是積分選角BGM
斷線有連回機制 問題是你會一直沒辦法連回去無限輪
迴
爆
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