Re: [閒聊] 充能斧最近是發生什麼事?
還好吧,在我的印象中
盾斧一直都不是很前面高輸出的武器
盾斧就是玩起來很忙,按鍵複雜
有蓄力/GP變形斬/斧模式/劍模式/紅瓶黃瓶/高解超解/上盾
真的要操作夠好 傷害才勉強跟上前段班
從世界開始超解不掉盾,不然XX幾乎都只能高解
以前盾斧高解沒按好,一個超解出去,就掉盾再重新集瓶上盾
世界開始就無腦超解 %%%%%%打起來就是很爽
盾斧傷害不是說很高 但還是很有人氣
沒為什麼就一個字 帥
集瓶上盾為了什麼 就是為了解他全家r
傷害是一時的,帥可以玩到下一代盾斧繼續帥
盾斧傷害就算不是很出色也比一些裝備亂穿 整場亂跑的好qq
※ 引述《flontier (。)》之銘言:
: 不要說瓶子全中啦,動作破綻大到爆炸
: 這代龍好動反應快,全充填擋吼超解
: 你解完,龍也巴過來了
: 連土砂龍的頭槌後再攻擊都比超解收尾快
: 加上這次龍有夠愛貼上獵人的
: 動不動就龍車黏上來,想拉開距離都難
: 超解單打被狂貼真的很煩
: 只有怨虎龍是盾斧好朋友,兩個一起比慢
: 單刷就看龍選擇超解or電鋸
: 還是能玩啦,就是不像世界這麼流暢
: Rise大家都紅色有角三倍速,盾斧還在鋼坦克這樣
: 連線玩空解就很爽了,無腦跳
: 雖然三不五時跳起來被撞掉、吼掉、龍跑掉
: 解下去只有斧傷能看,但是空解玩起來莫名爽
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對 為了帥 所以我去玩太刀了
因為帥 所以我去玩斬斧
真的帥 所以我去玩狩笛了
一個超解傷害不如兜割 還要被砍成智障 哭啊
你去玩多人 就不會打這篇幹文了
我這一代第一次接觸充能斧 除了怨虎龍卡了2天 其他都
蠻快解決的
充能斧以前是在玩GP的 現在沒什麼用了
4G那個重新定義眠爆的盾斧 怎麼會不算輸出高呢
GP那個看了影片還是不會
不過現在就防禦全填充防禦上紅劍防禦超解 蠻簡單的
https://youtu.be/WHANHPwJfRw 看高手玩還是很爽,一直
解
菜鳥上冰原被虐的沒遊戲體驗 哭啊
4G的增彈霸斷斧是真的滿經典,自走擊龍槍
怨虎龍就是超解快樂龍沒錯,少數適合超解打的
但即使如此看刷片直播,連高手都要在解後拼臉才不會被打
飛,就是刷到最後不是看技術,即使很熟練還是要看怪剛好
都沒在超解後出快招反擊,才能刷出好片
GP後攻擊守勢的1.15倍攻擊buff時間其實不短誒
說真的如果空解能跟兜割一樣超快砸下來就好了,現
在超像撐竿跳然後慢慢掉下來
玩起來太痛苦了 超解解空完全不帥R
4G眠爆盾斧堪稱一絕
超解動作真的超慢,後搖那個收斧真的慢到生肉都會烤焦
跟太刀比太奢侈了 只能安慰自己說至少比地面超解好
從現在到破台 要是沒加強 那我再打地超解我是王八蛋
可以打地超解的我真心佩服,打個角龍頭都解不到後面了
樓上,然後龍吼GP的時候還是忍不住打了地解w
25
Rise不玩電鋸的傳統盾斧節奏變得有點像X跟XX的武士道盾斧 4G到X因為瓶傷還有暈眩值都被砍很大 加上沒辦法從盾突派生高解/超解 所以要快速出招高傷的屬解二或是高解的話 有變回跟4一開始一樣的從裝瓶-->屬解一-->屬解二-->高解 或是武士道斧型態J迴後跑步派生屬解二44
這兩天更新之後,拿著盾斧去多人打鋼龍,真的覺得不吐不行 可以看一下MHW時期超解榴彈瓶打鋼龍 基本就是不停充瓶、超解,即使這兩片不是什麼高超技術也是順順的打11
充能斧一路開荒打上來挺幹的,雖然後面有不少技能和招式彌補了一些問題 但其實最近我玩著還是覺得有點卡手(應該說不夠流暢) 看到一些充能斧的文討論(抱怨)的很熱絡,有點欣慰(誤) 下文不提TA高手神人,只從普通/熟練獵人的層次考慮,畢竟這個遊戲一般人還是居多吧 前面我有提到我很喜歡GP,對充能斧來說GP也是個重要的技術10
充能斧還是玩得起來啦... 但流暢度可能沒有太刀那麼好 看了 Eri N 的影片才知道 反擊重視變形斬 => GP => 超解 傷害會比45
盾斧削弱了嗎?我覺得沒有,是變難了 我專玩盾斧(人權放文末),以下都是盾斧護航言論。 但也不是無腦護航,我會提出論點,只是言論比較激動一點,畢竟我腦粉。 先說超解 超解後罰站我覺得是合理的設定,也不是這作才有,47
大解超解有後搖可以接受 判斷哪時候能放哪時候不能放也是種技術 但是,就是這個But 這代常常GP後不知道要幹什麼,因為打得出大解超解的機會就那些 有時候甚至還要大退,什麼都不需要幹了17
不要說瓶子全中啦,動作破綻大到爆炸 這代龍好動反應快,全充填擋吼超解 你解完,龍也巴過來了 連土砂龍的頭槌後再攻擊都比超解收尾快 加上這次龍有夠愛貼上獵人的74
首Po巴哈最近討論超高 連元首都出來了 看一下 大約都是講 很多技能幾乎對充能斧很不友善?
爆
[MHR ] 風雷合一超解盾斧昨天做出來玩了一下,有夢回MHW的感覺。 傷害當然是不頂的,但就圖一個安逸而已。 配裝 金獅盾斧 雷神頭手腰風神胸腿爆
[MHR ] 我扛著超解盾斧來戰了!都來!人權不上時數場數,上成績 天彗龍4:10 炎王龍4:2255
[MHR ] 3.0有辦法救回盾斧嗎?雖然我知道現在這時間點大家只能通靈啦 不過看官方改版消息 仁慈的卡普空完全有意識到盾斧這版本多麼不正常 特地大發慈悲地修正了盾斧的傷害過低問題35
Re: [MHR ] 盾斧的新蟲技是認真的嗎?說實話,我覺得充能斧的定位好像跟太刀重疊到了, 先看我沒玩過的4g跟世界,這兩代就是GP後接大解或超解,整體來說算是個反擊武器, 而GU、冰原、崛起則是偏向充瓶並用斧解放斬輸出,而GU跟冰原都有實用的GP, 雖然盾斧、太刀、斬斧都是這種攻擊時充能後解放出高傷害的玩法,但盾斧比較專精在這 種玩法上23
Re: [MHWI] 韓國PTWK 充能斧 碎龍3分54秒85最近想練習充能斧 在本傳只會無腦二連斬集瓶超解的loop 觀摩到這篇的影片想嘗試讓自己練習這種打法 但有些操作上的問題想問問 不過文章已洗到很後面就回個一篇上版面17
[閒聊] 斬斧/盾斧屬性瓶瓶傷?如題 絕對不是會心會不會影響瓶傷的問題 答案是不會 主要是想討論下斬味會不會影響瓶傷 原本我一直以為都會有影響12
[MHXX] GU體驗版雜感我是冰原後期入坑的獵人, 前陣子有很多GU的天彗龍比rise強的文, 剛好看到有體驗版,而且載了之後還發現有天慧龍能打, 在rise狩獵過60隻天彗龍的我就直接跑去打了 (最下面有簡短重點感想)