Re: [MHR ] 我扛著超解盾斧來戰了!都來!
※ 引述《Eash (Eash)》之銘言:
: 覺得玩起來體驗差可以去學去練,不想練就換你覺得好上手的武器,真的沒必要在那說盾: 斧是垃圾。
樹珊
某間公司有14個部門
盾斧部門:抗議!為什麼我們每個月加班40小時,只能領3萬5
隔壁弓部門跟太刀部門一樣加班40小時,卻能領10萬?
E神:你們怎麼可以抱怨部門爛?是你們自己工作不用心、不努力
我每個月加班240個小時,一樣能領到月薪8萬5啊
盾斧部門其他人:我們不是抱怨部門爛,是抱怨公司待遇不公平....
E神:你們有每天留在公司加班嗎?有假日也來加班嗎?有以公司為家嗎?
有加班加完還是陪客戶喝酒吃飯嗎?有去關心客戶的身體狀況嗎?
都沒做到還敢抱怨領3萬5?沒看到隔壁還有領22K的嗎?
看到你們這些連努力都不努力就在抱怨部門爛的,氣到我要跳出來講
大概是這樣
抱歉,我領3萬5,我就爛
--
『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人,
因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候,
女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本僅僅有1%。』
『而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人
因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候,
女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』
--
砲術改貴、在大家都有霸體、無敵的前提把防性防強
改貴、砲彈填充相對有用,但空戰流也沒剩下什麼格
子了,地面超解用不到
然後高速變形(貴)對充能斧只有殘障用途,唯一的
改動是把本來就應該有的鐵蟲絲強化還給充能斧
說到這個替我世界冰原玩幾百場的銃槍默哀,人家扣
板機可以因為攻擊加傷害,我們砸砲彈卻被等級扣除
還被強迫卡蟲
機體真的改的很好,可是他們好像生怕銃槍真的變人
形天彗龍一樣
把持盾相關的防禦技能都砍一輪真的不知道是什麼神奇操作 然後MHW上位有1.2倍砲擊增傷,這代砍光,讚喔
銃槍喔越講越幹 龍擊砲輸冒牌龍擊彈 砲擊傷害卡砲擊等級
????????????????????????????????????????????????????
又不給你傷害高一點的 固定傷害幾十別的武器現在增傷下
都幾百幾千還很怕你銃槍太高一樣 然後那個盾 算了不講
連要個平等待遇都會被說你不努力,收刀沒buff你就不要收刀不要受身阿
呃...要是把待遇當第一選擇,何不申請轉調部門XD
我本來就是1弓2盾斧3太刀,現在變1弓2太刀而已
所以你是要爭取勞權到十四部門平等嗎==
又愛嫌又愛玩這種心態到底是
對啦,不能抱怨待遇不公平,抱怨就是嫌
銃槍我22k 我驕傲
銃槍 長槍 錘子:對啦就盾斧最爛我們都好強呵呵
你領22k,有沒有反省過自己沒有每個月加班240個小時?
很爛的比喻 下去領三萬五
沒關係,我還有玩月領10萬的弓跟太刀
信仰是不能質疑的 你要被噓了
不是要,是已經
說得對,所以我把長槍丟了改拿笛子
不要太不滿
開始放暑假了嗎
好險我在太刀部門還是領22K 玩什麼都一樣
舉例不當 有的部門加班錢更少
世界第一的長槍銃槍大概只有領20k
舉例很當阿,領22k就麻煩你記得要多陪客戶應酬、多關心客戶身體還有多加班 看加班240小時能不能月領5萬
輕弩只要躺著就月收10萬
上一版都在當薪水小倫的逃課武器斬斧 這次直接薪水加倍
反正原po開頭就講了 盾斧就是在中間
不要嫌武器爛,先去反省自己有沒有加班240小時好嗎?
盾斧那麻煩程度,拿個8/14真的把人當北七
斬斧輕鬆搞定最難搞的客戶黑龍 加薪不為過ㄅ
人人都希望加薪,但是有人覺得要求加薪就是不對
樓上XD
一群被打臉的崩潰成這樣 醜
人家努力得到的回報 鍵盤酸民不喜歡自己換部門吧
對啊,努力加班240小時,領得比加班40小時的還少,那你幹麻抱怨銃槍?
持盾不知道能不能擋住天慧龍襲擊那個俯衝的二段判定
你怎不會想酸民覺得大神盾斧努力回報應該值得更好成績
輕弩說實話 體驗比W好多了 特別是砍完斬裂以後
ta榜擺在那 總是有人最後 不喜歡自己可以換武器玩實在
你的的3w5 影片勒 弓跟太刀10w的影片也想求教
現實就是不是所有人都打TA
反擊全填充吃不到爆炸桶算是BUG嗎?可以擋被炸爆炸可
是不會充瓶
9~14沒有複雜操作當哭的藉口乖乖閉嘴
蛤
盾斧玩家可憐 武器被設計成垃圾還要被嘴不夠努力
看了好久好幾篇一直在哭太刀OP盾斧爛的就你,有心練
盾斧的人拿成績出來還要讓你舉垃圾例子酸E神?怎麼
看都只是不想練只會唉唉叫,到底有什麼資格酸啊?
你是不是分不清楚
部門爛跟
待遇不公是兩回事?
崩潰成這樣啊...
不必做這種不倫不類的比喻,不工作會餓死,不玩遊戲不會
怎樣,想要玩得好就花時間去練,練不起來換個讓自己玩的開
心的,抱怨不會改變什麼。
對啦,待遇不公平都不能抱怨,乖乖領22k對吧?
最快的也只比盾斧快一分鐘 一個十萬另一個也有七萬 而
且公司任你選部門 換部門成本極低 這樣也能哭啊
人家就是覺得領七萬的部門工作內容就是比較有趣 你只
想要低挑戰性就去好賺的部門啊
就少玩盾斧,繼續玩我的弓而已
好多噓喔
E神不就貼出實績證明盾斧沒有想像中那麼差了 某些崩潰的自
己不練就算了 還自己玻璃心碎滿地開始詆毀其他武器了?是不
是覺得排在盾斧後面的武器操作就很簡單了?要不要秀兩手來
讓大家看看?某樓說啥盾斧被差別待遇 要不要去了解一下銃槍
被弄的多慘?
你可以抱怨銃槍待遇不公,別人不能抱怨盾斧待遇不公,好喔
自以為是的比喻
不意外
不是最愛說TA怎樣怎樣,TA出來反駁就開始崩潰喔?
那你怎不選輕弩? 領10萬的爽缺 還是說只是想證明自
己不是智障不玩輕弩?
我去領10萬了,謝謝
抱怨之餘看不到努力的實際呈現
你的回應剛好就是我文中那種,先檢討自己有沒有加班240小時,呵呵
不抱怨了 有一瀨好安心
為什麼會有人覺得抱怨就能加薪? 如果不想加班240小時你就只
能換工作不是嗎?
笑死人,連待遇不公都不能抱怨,乖乖領3萬5就對了 領不到8萬都是你自己不努力不狂加班、沒有以公司為家 反正我本來就是主玩弓啦,這代不完盾斧不會有什麼損失,你說對吧
又菜又不願承認 真的可憐
那你哭什麼銃槍傷害低?你不也是又菜又不願意承認
等等 … 為什麼同樣是盾斧 我只領22k (怒
可以抱怨啊 但不要講的好像只有自己是受害者 別人都沒問題
一樣
大劍抱怨拔刀被砍我也會幫腔、鎚子抱怨傷害剩蟲技能看我也會幫腔 銃槍抱怨傷害被亂砍、地裂斬buff收刀就消失,我沒幫腔? 你什麼時候看到我說領
3萬5的都是受害者,領22k的活該?真的很神奇
就要認清現實這代不能無腦解阿 要抓硬直能解完的動作
什麼抓硬值而已,還要算暈眩值、算部位破壞,不然你沒資格玩盾斧,謝謝
天彗那片也不全都在算膛炸 很多是反擊解下去
不去熟悉武器,怪武器爛,不努力當然沒有遊戲體驗
『不每月加班240個小時,你有什麼資格抱怨領得少』好喔
所以他解的有幾下是在算硬直才能尻出去??
你可以去看E神文章的第8點,謝謝
打錯 *算破壞值
你硬要扯到加班、工時這比喻真是爛
你除了比喻爛以外有沒有別的反駁?
單純看他打就沒有每下都要算阿 是在?
照E神講法,你沒每下算被打活該啊,不能抱怨盾斧動作慢硬值長
講難聽點 角龍2連掃 你在第一下反擊是你的問題
不是在正確的時機做事卻被懲罰
以MHR的現況,你去反擊角龍二連掃的第二擊,一樣有機會被打飛 你就是賭運氣去賭看看角龍二連擊完下一招不是硬質小的
你沒講那就沒在指你啊?我意思是 抱怨歸抱怨但不要講的好像
只有盾斧感覺遭到迫害一樣
我什麼時候
『講得只有盾斧感覺遭到迫害一樣』? 你的意思是如果我抗議盾斧待遇不公的同時沒有一併幫銃槍、幫大錘抗議就不行?
邏輯崩壞
我看噓的有些人,除了邏輯崩壞跟比喻不當之外也講不出什麼道理,恩
如果對於自己的努力過程,做出系統化的紀錄、整理
分析盾斧有哪些部分還能改善,那說服力會高很多
什麼料也沒有,喊就是爛,那當然是看看就算了
我一直都是主玩弓,等我弓練到能TA,會改去練太刀 在抗議盾斧待遇不公的不只我一個,在抗議銃槍、大錘等等待遇不公的也不少 所以你想看什麼料?貼我打古龍5分內的截圖?
已經表明了其他武器抱怨會幫腔,一直跳針好像只有盾斧受
到迫害到底是?
當然遊戲已出,玩家無從更改,有些地方的設計討論起來
也可能最後只有「啊他就是設計成這樣…」的無奈結論
但在那之前討論出多少料,才是「討論」重點
是沒錯,只是你這樣就像是開大決『你們在這邊抱怨,一瀨也看不到有什麼用』 可是板上"抱怨遊戲"的文章一直不算少吧?開心玩遊戲之餘不能對遊戲設計不佳抱怨? 要料,我也翻了一些驗證文章跟數據啊?就只能發驗證文數據文TA文嗎?
而且推文要不要說說比喻到底哪裡不當?E大的文我也回了
個人成績,我覺得比喻很恰當啊
我是在不懂抱怨
待遇不公為什麼在有些人眼中就等於抱怨
部門爛覺得盾斧應該有更好的待遇不行?以前的文章也提過 不是抱怨太刀OP,而是希望每種武器都能有太刀斬斧這種流暢的體驗
不同武器間難以比較,拿歷代動作威力、出招時間
可能比較能具體了解改強改弱
像偶爾看到有人抱怨這代鎚動作威力改低,但我去找wiki
對照MHW的,發現基本上只有蓄2氣絕值變少
其他動作威力都是照搬不變的...除非我找到的wiki也寫錯
Sorry,我還是想說我主玩弓,我會去爬弓相關的數據,盾斧給更厲害的人去爬
※ 編輯: forsakesheep (117.56.143.13 臺灣), 05/30/2021 09:45:23以討論板來說,抱怨就只是抱怨,負面能量心情文
當然,如果有人能分析具體到底哪邊設計不良,講得清楚
那也是篇該推爆的好文,因為看得出有用心研究
練了200場只抱怨這武器就是爛、難用、沒回報
以給人看的文章來講,可能跟連遊戲都沒碰的跟風廚一樣
重點在那200場領悟了到底哪邊卡、多容易空大
這系列文到底是有幾個人要說自己很爛 爛 爛,知道了啦,
到底要說幾次,
不OK就去玩其它武器,扯那麼多幹嘛,你還不是會繼續玩
你少說了弓部門跟太刀部門也有加班240小時,他們可是月領
20w呢
又一個在扯不ok就去玩其他武器的,不是噴盾斧就沒在玩其
他武器的好嗎?解釋這種理所當然的事情真的是心很累
所以這不就是愛噴又愛玩?以前XX GU更不好用,也沒看多
少人抱怨過,解釋這些理所當然的事如果很心累?累在哪?
這比喻不行...
文還好 回推文有夠屁 卡普空沒有欠你錢
累在理所當然還要跟你解釋啊,連這句都看不懂嗎
這篇就是我要的血流成河 先幫補血 讚
就是愛玩才會噴阿 嘻嘻
比喻很貼切啊,就是痛苦太多,收穫太少,還要被人家靠夭
是你努力不夠
比喻得不錯啊 怎麼那麼多人崩潰噓
事實就是這樣啊== 付出與報酬不成比例 當大家時間都很多
我決定相信有拿影片證明自己的人 而不是出張嘴的
講的言簡意賅啊 魔物版風向還真好帶 只要大神出來講話
就是唯一聖旨
你是不是分不清楚遊戲和工作是兩回事?
我覺得風向的確很好帶,有人點柴火就一群人取暖。
不然呢 人家那影片出來證明了還有什麼好質疑的
我還真不懂你心累在哪,要不你解釋看看讓我知道,玩個遊
戲還要心累,建議你保持微笑,別被一個遊戲影響到了心情
不然說帶風向的那個你也可以拍一片打30分鐘雙貓的影片來
帶風向
輕弩就是枕董事長
你好像到現在還沒搞清楚狀況,不是對遊戲心累是對你,建
議你趕快去玩別的武器看別的文章,扯那麼多幹嘛XD
哇,抱怨歸抱怨,枕這種沒水準的比喻都出來了,很棒。
謝謝誇獎
其他部門的也知道你們的待遇不好,但常常在公開場合抱
怨,其他部門也無能為力,還要被噴待遇好都是枕來的
可憐哪
喔
我最初開始就推個文回覆,你跟我瞎扯那麼多理所當然還對
我心累幹麻,還要建議我看其它武器文章??我才真的不懂
你要幹嘛??
風向錯誤 但是說的沒錯
總覺得就對盾斧沒愛而已 給箭頭好惹
建議換公司
抱怨投資報酬率差還差不多,哪間公司可以任意轉調部部門?
如果盾斧真的問題不大 rise出到今天哪會每個版本都一
堆盾斧崩潰文,早在第一篇就會被噓爆從此沒人敢發了,
以為盾斧玩家每個都不知道要花大量時間/心力練習一定
能克服嗎 大多數人都是辦不到只好上來討拍 取暖 就人
之常情 不然還要加開魔物八卦版才能發廢文嗎
MHEasyChat
我講的很簡單吧,沒事就叫別人玩別的武器不是管很多?還
建議別人開心點啥的,瞎扯最多的就是你吧,不會再回了,
對牛彈琴
明天要上班惹 給噓
蟲棍 :哦
雖然我覺得這比喻很爛,但我就照你的話說吧,我的原文是盾
斧部門很難,你待不住可以換部門,你要待的話,我跟你說你
抱怨的事哪些不對,哪些可以怎麼做,我在這部門也有些成就,
你不要說這部門是垃圾。然後你說沒有抱怨爛,而是抱怨不公
平,我回的都是抱怨爛的留言啊,武器不公平我蠻認同的欸。你
這樣先醜化再戰,我覺得不OK喔。
我就請教哪幾篇是你講的"把盾斧說的一無是處"?我
怎麼看到的都是抱怨待遇不公?
你先帶個風向說"前幾篇討論把盾斧講得一無是處",
再來說"我不是講你喔不要對號入座",嗯?
你先開一個地圖炮說發文抱怨的都是把盾斧講成一無
是處,這樣很OK?我就問一下抱怨的哪個不是希望盾
斧高解/超解動作能全部試用高速變形?哪個不是希望
瓶傷炸的範圍能更集中跟大?哪個不是希望動作能有
更多派生去應對各種狀況?即使是做夢也是希望盾斧
能玩起來更爽快,結果到你文章就變成"把盾斧講成一
無是處"
不就我精選的那些留言。
哪幾篇?你精選的那幾句說錯,叫做"把盾斧講得一無
是處"?
兇幾點的
那堆還不夠,再加這些呢?
機制、傷害、體驗、超解、電鋸,整個武器都罵透了,說被批
評的一無是處不過分吧。
你要不要再回去看看這『幾則推文』是在批評盾斧很
爛,還是在抱怨盾斧平傷被砍範圍被砍動作沒有對應
加快這些不公平待遇,而且有幾句很難聽的都是同一
個人講得,結果你開地圖炮說"前幾篇",發文的哪幾
個哪個把盾斧批評的一無是處了?
凹 怕 賴 呵
某大神都選擇性看留言?我前面也講了很多沒看到?
會有人說盾斧要求這麼多幹嘛,不爽去玩太刀
瓶子範圍變那鳥樣都有人護航,真他媽白癡
即便一直嫌我還是在練,練到挫折感重抱怨一下改動難
道也有錯?
電鋸的立回體驗難道有錯?我錯在哪了?
用翔蟲受身就必須再重拉一次電鋸,這是什麼狗屎設定
?
從世界到崛起很明顯就是被針對難道不能講?講了就是
抱怨一無是處?覺得一無是處的武器連練都不會更不會
有所謂的抱怨
好了啦,Eash哪有發地圖炮,是你發的吧?Eash文章裡講的點
如果你沒講就不是針對你啊,幹嘛在這邊跳針,的確有人把
盾斧講的一無是處他才發文反駁的,在我看來就你自己對號入
座然後舉一個很差的例子自討沒趣而已,請適可而止。
請問我哪裡說他地圖炮了?自己通靈出來的嗎?
我舉的很差例子是什麼?看你前面抱怨串也沒出來講話
,現在高手出來風向變了就開始出來裝公道了?
圖裡除了第二句跟最後一句不是我講的其他都是我的留
言,想針對人可以指名道姓不用在那演
大哥,我在回原po跟Eash講的那段,不要出來亂好嗎...
我難道有貶低盾斧玩家嗎?白癡是我罵的嗎?我有必要
貶低我自己?我就是講出自己不舒服的體驗
這年頭這麼多人喜歡自己對號入座?
不指名道姓等人上鉤,回文了再說別人對號入座
喔抱歉我不該這樣講版主大人,高手有料戰人ok,普通
玩家就該立正站好給噴
高手標題直接開戰ok,別人回覆叫人適可而止
ptt推文又不能標記,我是針對原po跟Eash的對話回的,你有
講地圖炮嗎?你又舉了什麼例子?而且Eash也沒回你啊,很
明顯就不是講你,不要再搞笑了好嗎?大哥?
E大確實沒指名道姓啊,很巧的是做圖出來多數都是我
的留言,認為這些都是詆毀抹黑批評盾斧一無是處的言
論
如果認為我抹黑亂批評武器,可以直接把我永桶
我是針對你覺得我在回你的部分解釋,不要再超譯了,總之
我講那段是要回原po,跟你完全沒關,就這樣。
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我上篇文章其實重點就是頭尾兩句, 學習曲線跟體驗,而這兩者息息相關, 目前我照順序玩過太刀、盾斧、冰原輕弩、斬斧、弓、大劍、劍盾, 在我感覺起來,除了盾斧跟大劍以外, 每個武器的學習曲線都是平穩上升,包含弓,24
請問你今天打MH是娛樂還是工作啊? 照你的講法,W的狩獵笛可是連世界第一加班240小時都拿不到8萬5喔。 底下回學習曲線跟體驗的也是一樣 那MH裡就只放學習曲線幾近於零體驗又好的輕弩就好啦。 對了,請別說觀察魔物動作這種基本也是學習的一環。29
借用一下這張gif,純討論手感問題,雖然這東西很主觀,但我想問一下沒有玩過盾斧的各 位,從視覺上看,第一張gif應不應該起碼炸到一下(含翅膀或頭) (一時間我也找不到更好的例子了,不然我覺得解蠻顎龍炸空更直覺) 我想看起來起碼應該炸到一兩下吧,畢竟瓶子爆炸的視覺特效看起來挺高的爆
首Po人權不上時數場數,上成績 天彗龍4:10 炎王龍4:22
爆
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Re: [MHR ] 盾斧的新蟲技是認真的嗎?說實話,我覺得充能斧的定位好像跟太刀重疊到了, 先看我沒玩過的4g跟世界,這兩代就是GP後接大解或超解,整體來說算是個反擊武器, 而GU、冰原、崛起則是偏向充瓶並用斧解放斬輸出,而GU跟冰原都有實用的GP, 雖然盾斧、太刀、斬斧都是這種攻擊時充能後解放出高傷害的玩法,但盾斧比較專精在這 種玩法上15
[MHWI] 片手殺黑龍的影片是不是相對少?大劍、蟲棍、長槍、太刀、弓、輕重弩、斬斧都找到不少。 片手、大錘、笛、盾斧、銃槍這五個武器的黑龍影片我就沒什麼看到,是相性不好所以沒 什麼人嘗試嗎? --9
[問卦] 加班=認真?我真的不懂,部門同事有人寧願每天加班到晚上八九點 然後週六也跑來加班,其他人要下班還在那情緒勒索 搞得好像其他人都很混,自己最認真似的 但是明明就是自己工作效率不佳,正常工時8小時大概有2小時聊天 1小時做無意義的事情。X
[MHR ] 雷神套獨厚盾斧?盾斧雲玩家姍姍來遲啦 常聽到盾斧玩家抱怨防性貴 高速貴 啊雷神裝超爽的好嗎 三個願望一次滿足 首先以一般近戰武器穿雷神套當範例 砲術+3 高速變形+3 吃不到 垃圾! 換銃槍 高速變形+3 吃不到 浪費!