[閒聊] 如果盾斧瓶傷範圍也能選類型?
昨天打黑龍三兄弟,用太刀打到整個起賭爛
總是抬頭+能砍到的地方肉質都很爛,想說看一下用弓不知道會不會好一點
爬文就發現:哇~這弓的種類也太多
一般蓄力射擊就有貫通、連射、擴散跟重射
然後曲射也分集中、放射跟爆裂,曲射還會影響勇氣納刀射擊的類型
那如果盾斧的瓶傷範圍也有分類型呢?
擴散型就跟MHW一樣呈三角形爆出去,範圍大但是難全中
然後直線就跟MHR一樣直線爆出去,然後把高度改成比擴散型高
再來一個集中型,只會在同一點爆但是每次瓶傷間隔較長
不知道有沒有搞頭
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看著吧,你們這些人!
這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口
我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。
看著吧,你們這些人!
當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下
作為前進未來的糧食。
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集中型(同一點爆的那種)單瓶的威力一定要最低
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讓瓶傷之間的間隔拉長就會變得更講求技術了吧
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例如5瓶爆完要2秒,6瓶要2.5秒
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我要蛇鞭型
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一樓的集中型不就高解XD
推
一樓的我知道! MHWI開個斧強化接高解就是惹!
推
有刀有盾爆炸又分類型的近戰武器,你是不是在找: 銃槍?
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用類似XX的能量劍的概念替代你覺得如何?
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用動作值的倍率 與消耗瓶子的數量為正比
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XX的盾斧我沒玩過啊
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[MHR ] 全近戰武器50場閒聊先上人權圖: 我知道不算多,光是小隊裡HR比我高的人就有一海票。 社畜獵人平常下班只有三小時左右能打加假日。(以上murmur) 50場應該算有點心得閒聊一下。55
[MHR ] 3.0有辦法救回盾斧嗎?雖然我知道現在這時間點大家只能通靈啦 不過看官方改版消息 仁慈的卡普空完全有意識到盾斧這版本多麼不正常 特地大發慈悲地修正了盾斧的傷害過低問題49
[MHR ] 3.0板弓箭性能個人心得3.0更新了,幫自己對各類的弓做個總檢討,看看有無考慮不足處 本人技術普普,炎王龍連4分都刷不進,如有更好意見歡迎提供 目前進度到天慧龍,應該是武器全開了,如果後面還有藏....應該沒有了吧?(HR272) =====================懶人包====================== *本文不考慮打異常,只考慮純輸出,但不代表最速,各魔物各有特性,如雷神龍有打麻會更穩定45
Re: [閒聊] 充能斧最近是發生什麼事?盾斧削弱了嗎?我覺得沒有,是變難了 我專玩盾斧(人權放文末),以下都是盾斧護航言論。 但也不是無腦護航,我會提出論點,只是言論比較激動一點,畢竟我腦粉。 先說超解 超解後罰站我覺得是合理的設定,也不是這作才有,29
Re: [MHR ] 我扛著超解盾斧來戰了!都來!借用一下這張gif,純討論手感問題,雖然這東西很主觀,但我想問一下沒有玩過盾斧的各 位,從視覺上看,第一張gif應不應該起碼炸到一下(含翅膀或頭) (一時間我也找不到更好的例子了,不然我覺得解蠻顎龍炸空更直覺) 我想看起來起碼應該炸到一兩下吧,畢竟瓶子爆炸的視覺特效看起來挺高的25
Re: [閒聊] 充能斧最近是發生什麼事?Rise不玩電鋸的傳統盾斧節奏變得有點像X跟XX的武士道盾斧 4G到X因為瓶傷還有暈眩值都被砍很大 加上沒辦法從盾突派生高解/超解 所以要快速出招高傷的屬解二或是高解的話 有變回跟4一開始一樣的從裝瓶-->屬解一-->屬解二-->高解 或是武士道斧型態J迴後跑步派生屬解二19
[MHR ] 彈道強化對弓的射程效益大不大?從兩個禮拜前的新手狀態玩到現在大概10~13分刷一次7星怨虎 雖然跟老手比還很漫,但已算滿意 無新怪可打目前也進入了刷石輪迴行列 個人感覺在練熟抓對剛射後按B墊步的時間點,與接平射ZR的按鍵速度之後就很好打 按太快沒反應;慢了點又沒蓄到力 但只要抓對時間就能一直維持最高蓄力配合閃躲箭擊連續墊步打擊17
[閒聊] 斬斧/盾斧屬性瓶瓶傷?如題 絕對不是會心會不會影響瓶傷的問題 答案是不會 主要是想討論下斬味會不會影響瓶傷 原本我一直以為都會有影響10
[MHR] 弓射擊類型看蓄力等級了這代弓的蓄力射擊方式應該跟前作一樣了 這次試玩版的弓 一蓄是貫通 (很明顯有那種輕弩打貫通彈的音效) 二蓄跟剛射都是連射5
[MHR] Pacifist 充能斧/盾斧/CB 泡狐龍 Mizutsune 6'08猛 看完一次,有幾個印象點: 1. 開場小爬山應該是拿了火石跟操龍蜘蛛。 2. 主力輸出招是超解(saed)。