Re: [閒聊] 有沒有可能體驗老臘入的感受
從冰原入第一次接觸MH
加上小弟從來沒用過搖桿
第一次碰這遊戲的想法就是
設計師是不是沒有用過鍵盤?
沒有玩過其它PC遊戲?
想要吃PC玩家市場起碼把介面操作用好吧?
對比其他PC的大作或是Online
鍵盤一個按鈕就可以開一堆東西
像是背包要不是B就是I、角色裝備是E或是C
技能是PLTN都有
所有介面我都要先用ESC+方向鍵來選
製造武器防具的介面也不能用滾輪
預設按鈕還是側鍵
就為了這個我特地買有側鍵的滑鼠!
到了Rise更是走倒退路
各種介面放超大卡你視線還不能調整
集會所從16人變4個人
選任務前還不能看隊友
地圖上標記變成都沒有
我要另外按著Ctrl
螢幕那麼大完全浪費
打一打怪物直接在你面前走人
還看不到怪的血條
這個後來想非常合理
被人打有受傷當然會逃跑
魔物動作也要觀察
隨著狩獵次數可以增加魔物知識
知道魔物弱點
這些在其它遊戲反而體會不到
因為其它遊戲直接告訴你
所有武器操作都沒有詳細解說
拿太刀雙刀血條下面刀的圖案是幹嘛的?
充能斧劍跟盾的圖樣是擺好看的嗎?
以上通通沒講
我玩你的遊戲,操作方式還要GOOGLE?
聽朋友說這個Rise就改善了
我到了更新破曉後才決定要買
打開遊戲第一件事就是看獵人筆記武器操作
看到有寫清楚我直接大加分!
然後講這些東西抱怨給我朋友
他們都說什麼
”啊以前就這樣設計,現在方便多了你不懂”
之類這種話來搪塞我
可是我就是從冰原才開始玩
我幹嘛管以前設計怎麼樣?
不友善的操作介面就擺在我眼前
想要吸引PC玩家應該不是這樣設計吧?
講好玩,是真的好玩,根本就是吸毒!
可是叫我回去體驗老獵人的東西
拜託,真的不要
另外我想問
結算的動畫有辦法跳過嗎?
--
時間倒數快到的時候跳到空中拉翔蟲,可以跳過
地圖標記選項可以改,介面也可以拉
地圖標記沒有啊,不能跟世界一樣
武器介面在獵人筆記裡面都有,修煉場也會講技能跟icon,基
本你說的遊戲內都有
為什麼要吸引pc玩家?
我也覺得rts都在排擠搖桿玩家:(
我不信你玩其他遊戲都沒google過
可是武器操作明明本體的時候就已經有寫了
用鍵盤玩動作遊戲太痛苦了吧 買個便宜的手把都好啊
不高興可以玩刺客教條
結算倒數跟動畫有神奇東西可以跳
你都願意換滑鼠了 怎麼不買個手把試試看
Xbox 搖桿好用耐操 試試看吧
MH的武器說明確實還有很大的改善空間 一些簡單的武器還好
充能斧不上網查真的不會玩
然後卡普空還是日廠思維 主機為主 電腦只是順便的
所以PC端的問題很多 這點也是還可以改善
結算動畫你勾在空中就能跳過了
我PC玩家我用搖桿 怎麼了嗎?
獵人筆記 ………
世界要去哪有自動駕駛 崛起沒有阿 都要自己走
世界地形複雜,崛起基本上就兩層有自動駕駛的必要?
什麼時後走路是困難的事了…
崛起地形你看不爽還能直接爬過去,不用探路吧
解析度只有1080 應該是NS效能太爛
本來就是設計給手把玩家的
所以他設計了外接搖桿的選項給你啊
另外老臘入再回一個 以前搖桿十字鍵在上面 然後沒有右
類比 轉方向跟移動都要靠左手 所以遠遠看到有人用C型
手在玩psp 200%是在打魔物獵人 所以不要說設計者沒用
過鍵盤 他連搖桿都是這幾年才學會用的
要求用手把玩的遊戲多的是 你太少接觸日廠
3G後就給你自鎖或叫你多買個右類比了 沒有這幾年才學會
啦
完蛋 光是看到血條那條就知道這篇糟糕了
但說真的 還是覺得用PC玩然後用搖桿有種...微妙感
現實中野生動物也沒血條啊,到W後不用技能就提醒你能抓要感
謝了
老獵人還要去靠經驗算大概血量的
這是動作遊戲走位遠比瞄準重要,鍵盤滑鼠玩起來就是彆扭
PC版弓手路過
只能觀察 跛腳移動流口水
叫人最好的朋友出捕獲見極
當時骰到一顆捕獲見極8+洞的護石就當了一周捕獲雷達
都沒出就一律砍死 捕獲任務叫房主自己出
另外,PC動作遊戲不用手把玩用什麼玩,滑鼠玩動作遊戲那體
驗感想到就很讓人反感,走位只能八方向把要靠視角修正
Pc仔崩潰了 建議換遊戲
開發成本高要上pc攤很正常 未來會進步的
手把遊戲硬是要用鍵鼠 下去吧
pc可以接xbox手把有什麼不好
我覺得原po說的沒錯吧,既然有其他動作遊戲能在鍵鼠上操
作得當,那就說明魔物的鍵鼠體驗還有改善空間吧
PC預設有些比較難用 要自己改
不過整體來說 MH是上PC裡面 鍵鼠支援很不錯的了
W我在PC版玩時是基本純鍵盤啊沒啥大問題 除了投射器魚竿
遠程 瞄準用鍵盤不太行要用滑鼠 跟地圖操作例如選主副貓
營地必須用滑鼠不太OK(R改了很好) 也沒有要用啥側鍵
側鍵可以有效的讓左手小拇指不那麼痛 ctrl太遠
PC玩家沒一支XBOX手把還敢稱PC玩家?
這遊戲不適合你
特地買的有測艦的滑鼠? 那你為什麼不買搖桿蛤?
人家搞不好就想用鍵鼠啊,這板怎麼這麼兇
把其他遊戲的邏輯硬是帶進來 你乾脆問為什麼空白鍵
不能跳好了
推文讓大家體驗了一把老臘入
有些遊戲就是比較適合用手把/鍵鼠玩
RTS用手把難玩得要死是不是也要怪廠商
原po有針對具體使用細節評論,我看起來不是魔物做不到的
改進啊,直接扣魔物不適合鍵鼠的帽子是不是太大了
呃..歷代MH魔物都不會有血條喔
動作遊戲用鍵盤玩的下去也蠻厲害的
搞不好下一作就有血條了 以前也沒有傷害數字
反正是大型老IP,跟神奇寶貝一樣縱容
雖然不是全部同意,不過確實MHR在鍵鼠上的配適特別的差...
都等到出在PC上了,還要特別買個平常沒用過的搖桿來玩也太
怪了,我覺得鍵鼠操作也是值得優化的東西
說搖桿是這幾年才用的是不知道MH最早是在PS2上嗎
沒血條我覺得是好設計說,才有和生物對打的感覺
我老人眼睛不好,比較喜歡大介面,WI快捷環圖示小到最後得
靠記哪個位置是配哪項道具或功能其實有點累
不過鍵鼠操作也有優勢,就是可以配很多道具熱鍵,習慣的話
會比快捷環便利不少,看一些TA玩家也是用鍵盤調和道具什麼
的,好進一步縮短TA時間
9
看了一下整串好像有點沒人提到 以前的技能是要配到固定點數才會有效果 而且每個技能開啟效果的需求沒有固定標準 所以配裝前都要去查一下哪個技能需要多少點數才能開啟效果 負面技能前面的串有人提了8
其實這串通篇看下來 大多都在說一些痛苦太多的部分 就算現在想起來覺得有趣,卻不會想再回到那種操作 大概就像當兵一樣 我覺得什麼喝水體操、過圖讀取這些應該99%的人都不會否認以前的就是不便17
我是想到一個真的是優點的。 以前強走藥喝下去直接一段時間的無限耐力。 雙刀仔必備的藥,喝下去真的砍爽爽。 世界直接把強走藥Nerf成只有加一級跑者跟體術的樣子? 差不多廢了這罐藥,至少我是沒在喝啦。10
好像沒有其他人提到 之前我都是玩弓 以前版本的弓箭跟現在的弓箭玩全是兩個不同的武器 以前要各種盲狙 走A 攻擊距離太近太遠傷害都會下降14
大家都說缺點,我來講講優點好了 1:裝備造型的多樣性 在世界之前,遠程近戰裝備設計是分開的,技能也是分開 除了頭部可以通用之外,穿錯裝備就沒有技能可用 印象中還會看你的武器,比方你用遠程則近戰裝備就會鎖起來不可選用51
首Po小弟是世界才加入的菜雞獵人 常聽到老臘入們常常在講說 什麼染色球沒了魔物又不知去向 什麼喝完水還要擺pose 什麼調和書一大堆15
把UI地圖直接關閉 : 什麼喝完水還要擺pose 喝完水先蹲下起立 : 什麼調和書一大堆 調和道具放7成就好 比如你有99顆通彈材料 你放70顆 然後不准回帳篷11
我之前想過 其實可以一片生存遊戲向的魔物獵人 盡可能的拿回以前那些東西 然後再加入一堆更麻煩的設定 比如烤肉架生火還要搜集木柴4
我之前想過(ry 把以前的設定拿回來 然後把時間線拉到還未獵人公會還未成立前 那時的各種族各過各的 人類平時只能靠遷徙躲避 某次遷徙途中意外又一次船難主角漂流到未知海岸 為了生存下去只好組織倖存者並且和當地土著交流學習 還能遇到各村年輕時龍人和先人19
算了吧,老獵入時代連換外觀的功能都沒有。 頂裝武器超醜也是要含淚用,整個影響狩獵心情。 最愛霸龍大劍的外觀,但它卻是廢物武器你知道這是什麼心情嗎。 那時氣不過,硬是拿霸龍大劍一路彈刀到封片為止。 我寧願武器造型多樣性少一點,來換取可以更換外觀的功能。
爆
[問卦] 第一個用光碟片玩的PC遊戲欸欸欸那個啦 本肥可能沒那麼老 不過本肥在小時候第一次玩電腦的時候 網路相較還沒有那麼發達 還是有不少需要光碟片的PC Game爆
[問卦] 一定要回味的單機遊戲現在的遊戲感覺都沒有以前好玩 結束後就不想再重玩了 以前一個好的遊戲都可以一玩再玩 就像大航海時代4一樣 還有什麼遊戲是可以回味的爆
[閒聊] 有沒有可以取代LOL的遊戲推薦本人有大概2-4位好友大概從高中就開始一起打LOL 從S2開始玩打到現在已經S12了… (天啊我竟然打了10年) 我們這一群朋友才剛出社會一兩年 還是改不掉下班就要打一兩把才要去睡覺爆
[閒聊] 異度神劍2 嗯…我錯怪一代了該怎麼是說呢 天之罩杯真的香 又大又香 妮雅也是婆到爆炸 可是那是香在模組表現 我玩完二代後爆
Re: [閒聊] 地平線製作成員不滿法環為何高分現在說缺點通常都是逆風,但我認為沒有一個作品是 100% 沒有缺點的 我個人是第一次接觸魂系遊戲,也很喜歡法環,但還是有些缺點很想說一下 1. UI / UX 太爛 首先我是鍵盤玩家,進遊戲時所有的UI全部都是顯示搖桿的按法 遊戲本身並不會根據玩家當前操作去更換標示 (ex: 人中之龍PC版)爆
Re: [MHRS] 所以rise的資料片到底是好玩在哪裡這篇在我家也有發呢… 其實還真的有人會有這樣的想法 作為板務在自己家不好發表意見 連講討厭護石制都會被認為是世界派了 刪個文會被說打壓崛起(???)92
[閒聊] 能推薦我幾款不錯的成人遊戲嘛在下平常我只玩家用主機 很少玩PC 因為夏特的關係 所以就逛了一下Steam 意外看到一款71
[閒聊] 適合給小朋友玩的免費/便宜steam遊戲有一定年齡的玩家,碰過類似經驗的應該不少, 親戚的小朋友跑來家裡玩,不知不覺就變成跑到你的電腦前面找遊戲玩 我這邊的情況是去年剛上小學的外甥,大概1~2個月會來一次 雖然遊戲庫有很多遊戲,但是小朋友年紀太小, 很多遊戲或者分級上不適合,或者一堆字看不懂,70
[閒聊] 能”只用”滑鼠爽玩的遊戲吶吶吶 我最近在玩舊共和武士 真的很好玩也很沈浸 明明都出快二十年的老遊戲了但真的覺得很有趣 另外就是它幾乎可以只靠滑鼠就完成全部的操作 根本不用碰鍵盤 這樣就可以一隻手吃洋 芋片一隻手用滑鼠玩了 真的很不錯 我steam 跟switch上都買了 後來還是用電腦 真的很smooth