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Re: [提問] 戰機操縱桿

看板Military標題Re: [提問] 戰機操縱桿作者
n0venblue
(blue)
時間推噓69 推:69 噓:0 →:33

簡單回一下,手機排版請見諒(咬餌):

其實適應起來還滿快的,不適應我記得也就一開始1、2課,因為相較航電系統,駕駛桿的感受算是小事情。

而FBW面對到細微操作例如密集編隊(close formation)幾乎是用意念去飛行(x

場景應該再極端一點:

冬季型氣候的花東外海,綿密雲層還降雨的密集編隊。

(只看得到長機的翼尖燈、倏忽過身的雲霧、雨水;300節的速度,保持黏著長機的位置,你知道一沒跟緊就Say good bye了)

我一開始也覺得媽勒聽你在唬爛,後來發現真的是靠想的去微調位置,你動作越大,就越容易追逐誤差,都是用摸的把飛機摸到一個很細小的誤差上。

在基本組剛學飛就一直被教育:桿不要握太緊,飛機飛得都比你好!

到後來才慢慢體會。飛到二代機很多時候兩手除了在HOTAS上動,也會動到你的螢幕、電門、武器、雷達;保持隊形、守聽無線電、目視索敵,做你的武器發射程序,Fly-By-Wire確實能減輕很多負荷。


: 3,可以請問兩種控制方式的操縱桿優缺點嗎?力量感測的搖桿似乎是高G機動時操控比較: 容易,手移動的範圍不用那麼大?但是靠力量控制會不會太過敏感?如果是細微操控例如: 五邊降落進場或是編隊飛行會不會傳統位移控制的桿子比較細膩?

FBW帶大G時確實不像傳統操縱桿,旱地拔蔥那樣子帶,只要靠前臂、手腕把駕駛桿往後帶到要的G力然後維持。

至於落地,也是都會告知資淺人員,線傳飛控更容易追逐誤差,比如你高了要推桿,你會忘記自己有沒有推,奇怪怎麼沒反應,再去推他,結果發現推太多,又帶;又發現高了再推。

此時便出現了所謂的「P.I.O」(Pilot Induced Oscillation),所以舉例來說:

F16的駕駛桿有弄鬆一些,可以感覺到很些微的移動,它與感測壓力無關,是避免人員在五邊專注落地時產生的錯覺,後發生PIO的情況。

也就是讓你感受到「啊,我剛剛確實有動駕駛桿!」而不是硬梆梆挺在那邊一根,讓你因專注在跑道和HUD內符號,而對自己的「觸感」產生錯覺。


: 4,其實是想釣看看駐版教官(XD)…從傳統操縱桿切換到線傳飛控的力量感測的桿子適: 應期會不會很長?

雖然想起來適應期並沒有很長,但那時候飛Basic-course時,模擬機飛得還挺扎實的,可能也有影響。

總括來說,飛行習慣其實都是一樣的,傳統駕駛桿擅用配平,也幾乎是輕扶著駕駛桿在飛行;

操縱的時候確實FBW靈敏許多,但也是能很柔和迅速地去操控它。

不過不能兩隻手抱著桿做看起來很酷的大行程動作,也是少了幾分好萊屋的浪漫 (x


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※ PTT 留言評論
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Schottky 04/10 14:42教官好! (敬禮)

n0venblue 04/10 14:46o7

LI40 04/10 14:47

ja23072008 04/10 14:49

GGlovehannah04/10 14:49o7

ryannieh 04/10 14:52

patrickleeee04/10 14:55釣到了

AfterDark 04/10 14:55

NAM5566 04/10 14:58先推

dennis99 04/10 14:59:

skyhawkptt 04/10 15:01推詳細解說!不要用那麼大力(誤)...XD

在談操作駕駛桿,將主詞遮起來確實蠻容易歪的呢

a186361 04/10 15:02

VANNN 04/10 15:02好專業,,也好難懂

O3Ob 04/10 15:03推!!

a186361 04/10 15:07可以問一下追逐誤差是什麼意思嗎,google好像找不

a186361 04/10 15:07

講個比方,基準值是0,你要將數字修正到0 此時輸入了1,發現太多,再輸入到-2,又發現太少,再輸入到3…… 這時候你會發現,你並不是在「修正到基準值0上」,而是不斷在「追逐誤差」,不停地在 追太多或太少這件事 此時你要做的就是放開手,看清楚到0還差多少,再去輸入修正值。 修正會是越來越少,但追逐誤差則會使得誤差量越來越大。 在飛行上,就如同今天舉例在五邊時,發現低於下滑道,你帶桿,帶太多變成高了,你又用 力推想要一次推回去,卻又發現低了,你就陷入不斷追逐「高」和「低」的過程。 你要做的是,先把手放鬆,看清楚低多少,再給予些微修正,往正常的位置靠近些

b325019 04/10 15:11就是學開車的時候講的修行車路線不要看著車頭修會修

b325019 04/10 15:11不完

這比喻滿精準的

SGshinji 04/10 15:13就是有點半放空 人機一體的感覺嗎

wahaha99 04/10 15:15

flameblade 04/10 15:17

Pegasus170 04/10 15:23推現身說法。

Pegasus170 04/10 15:24我爸也說過類似的話,飛飛機真的不是一桿兩舵而已

Pegasus170 04/10 15:24,而是人機一體的感覺。

令尊的境界也很高竿哪

※ 編輯: n0venblue (106.64.72.60 臺灣), 04/10/2023 15:25:11

sniperway 04/10 15:25

Pegasus170 04/10 15:25過去滿滿的類比式儀錶板,就很吃直覺要再何時看哪

Pegasus170 04/10 15:25個儀錶,不是硬記。

有些人還真的會硬記順序,但在很簡單的課目還可以,後來還硬記,便很容易在追逐儀表。 況且突發情況也多,要靠交互檢查的速度還有經驗累積的直覺,去看你現在要看的東西。 不然儀表這麼多,每個都盯那還真沒辦法呢

h0110022 04/10 15:26以前國中圖書館看過一本二戰國軍飛行員的自傳,有

h0110022 04/10 15:26提過其實操縱桿子都是非常溫柔的,忘記是哪位退役

h0110022 04/10 15:26將軍了

沒錯,其實是很柔和的 可以迅速但不會粗猛

Pegasus170 04/10 15:28追逐誤差在開車打滑時很容易發生,也經常是打滑之

Pegasus170 04/10 15:28後出重大車禍的主因。

jth634 04/10 15:28O7

h0110022 04/10 15:29好想是祖凌雲將軍的風雲際會,不太確定

b1izzard200004/10 15:29

chyx741021 04/10 15:38教官就是先推再看

※ 編輯: n0venblue (106.64.72.60 臺灣), 04/10/2023 15:47:23

n0venblue 04/10 15:48教官:「你就想像在玩小弟弟!你會這麼用力抓嗎!

n0venblue 04/10 15:48

verdandy 04/10 15:49教官太小看人類性癖的多樣性和上下限

但幾勒.. ???

D2Diyus 04/10 15:49

ashrum 04/10 15:50推推93旅

ashrum 04/10 15:50推,打錯了

※ 編輯: n0venblue (106.64.72.60 臺灣), 04/10/2023 15:50:55

Pegasus170 04/10 15:51「抓小弟弟」XD,這個萬年範例歷久不衰呀!

Schottky 04/10 15:52原來這就是 Pilot Induced Oscillation

kira925 04/10 16:11是說就算FBW 也是有人做中間一根...阿 五代單都LM

Schottky 04/10 16:12俄系戰機有 FBW 的也是做在兩腿之間一大根沒錯

MartianIT 04/10 16:17報告教官!可是我抓別人的鳥都使盡吃奶的力氣抓下去

MartianIT 04/10 16:17! (難怪是陸軍的...蛇科)

user1120 04/10 16:18推教官

a186361 04/10 16:21感謝解釋

Smoltzy 04/10 16:32

colorghost 04/10 16:42感謝教官解答!追逐誤差就是我原本要問的,總覺得沒

colorghost 04/10 16:42有行程的線傳操縱桿會不會有這種問題。原來握操縱

colorghost 04/10 16:42桿是要柔和不是像TopGun那樣雙手猛拉?

對的。有一種情況會看到雙手猛拉: 在做BFM 防禦的時候,這時候要不計能量做一個很大的Break Turn,油門Idle沒有問題。左 手就會移到右側,為了好轉身同時可以輔助帶桿。 操縱桿有時會兩隻手往後帶,同時身體回過頭或側躺在座椅往「上」找後位機。 其他時候大多一手油門一手駕駛桿,手腕和前臂出力就足以維持9G。而且因為FBW的關係, 無論是滾轉速率還是G力都會來的很快。

utn875 04/10 16:43教官的文字總是專業裡帶著趣味

JNissan 04/10 16:46o7 推

ctes940008 04/10 16:49

h0110022 04/10 16:57你看電影那樣短距離的轉向,其實轉彎結束操縱桿馬

h0110022 04/10 16:57上又配平了,跟開車方向盤一樣,你方向盤沒回正車

h0110022 04/10 16:57子就一直轉,所以操縱桿也不會像電影裡這樣持續一

h0110022 04/10 16:57直用力拉著

kuroro94 04/10 17:01那個高雅的比喻,不會開飛機的也馬上懂了

mmmimi11tw 04/10 17:02專業 只差買一架F16了☺

OSDim 04/10 17:08專業,帥

snd 04/10 17:10追逐誤差在玩模擬直昇機的時候超要命

kira925 04/10 17:12蟲子好像原本還有一定類比性質 超蟲才全FBW

kira925 04/10 17:13不過電影應該就電影XD

inua 04/10 17:18推 教官是迅速但不會粗猛 (筆記

F16V 04/10 17:36

crohns 04/10 17:36https://youtu.be/rnN-4gguGWI

crohns 04/10 17:36請問教官你們會想模仿傑鋼隊長嘛?

crohns 04/10 17:36或是自帶bgm?

哈哈不會欸,通常是呼吸聲、喘息和一些碎碎念 不過BGM是一個好主意!

b777300 04/10 17:38操作的彈性

b777300 04/10 17:39只有輕握才能細微

LeMirage200004/10 17:48

flypig1999 04/10 18:02感謝解釋,推推推

bilibala 04/10 18:02以前看過字典把 joystick 翻譯成快活棒,會誤會也是

bilibala 04/10 18:02很正常的。

yellaw 04/10 18:23飛花東外海那段好有畫面

GaryMatthews04/10 19:28IMC的情況編隊飛行不会毛毛的嗎 看不到前後左右友軍

GaryMatthews04/10 19:28在哪裡

會,但在臺灣,到了二代機,冬季型氣候、低雲幕的密集編隊已經飛得很習慣了。 曾經有遇過僚機電氣系及NAV失效,沒有雷達、沒有HUD也沒辦法參考姿態儀(有夠賽)。 這時候除了半部儀表操作(但很不準確,遲滯很嚴重)並靠GCA給予No GYRO進場(當天天氣 很糟糕) 另一種方法就是由長機接受引導,帶僚機編隊到五邊。 現在大多時候天氣不好都會直接雷達Tied在後方一條龍回來,但基本編隊回家衝場還是一個 很基本的操作,飛到二代機就跟呼吸一樣。 我就滿愛衝場的,因為飛長五邊有點無聊(x

thirtyto 04/10 20:29學阿湯哥 擁有一架 P51 就能狂操 操縱桿

edison 04/10 21:27推!

Pmking 04/10 21:43追逐誤差,原來我在遊戲裡把直升機倒頭栽就是因為

Pmking 04/10 21:43這個啊

※ 編輯: n0venblue (106.64.72.60 臺灣), 04/10/2023 21:49:50

n0venblue 04/10 21:52密集編隊(Close formation)也是提升資淺人員操作能

n0venblue 04/10 21:52力一個蠻重要的課題,細微操作能掌握到,在一些戰

n0venblue 04/10 21:52術隊形的保持就能感受到餘裕很多,同時自信心也會

n0venblue 04/10 21:52提升不少

edison 04/10 21:57可以衝塔嗎

pivotalHarry04/10 22:06

sexyboy5566 04/10 22:34教官有黑熊打維尼的臂章嗎?

Chhtaiwan 04/10 22:50推 好有趣

glad850 04/10 23:35我懷疑最後教官在開車,但是我沒有證據~~

b160160 04/10 23:45

BW556 04/11 00:17推!

Schottky 04/11 00:32什麼開車,AB 開下去就上超音速了

clisan 04/11 00:59推!

ehentai 04/11 07:15推!

quaketw 04/11 12:54

okmijnuhyex 04/11 13:50

SushiCat 04/11 16:34喜歡您暖暖?的文字