[討論] 中國百式系列戰車/步戰車
請AI根據我列的論點寫了以下文章:
關於中國百式系列戰車在現代戰爭中的設計
考量與挑戰
中國百式戰車(Type 100 Main Battle Tank)和
百式步戰車(Type 100 Infantry Fighting
Vehicle)作為新一代地面作戰平台,其設計理
念引起了軍事觀察家的廣泛討論。特別是在無
人機(UAV)技術迅速發展和普及的今天,這兩
款車輛的設計選擇,尤其是其火力配置、步兵
搭載能力及防禦手段,是否能有效適應未來的
戰場環境,成為關注的焦點。
1. 百式戰車的火力哲學:傳統的直接支援思維
與近距交戰想定
儘管當前戰場上,由無人機引導的精確打擊使
得戰車對戰車的正面對決極為罕見,但百式戰
車的設計似乎仍固守於直接火力支援和傳統的
穿甲/破甲攻擊。
設計傾向: 百式戰車的設計著重於厚重的正
面裝甲和強大的主砲威力(儘管主砲口徑被
在105mm,車重也被限制在40噸左右),這表
明它主要被設想用於在短距離內對抗敵方裝甲
目標或提供近距離火力壓制。這種設計哲學,
是典型的針對正面、近距離目標的直接火力支
援模式。如果說百式戰車的某些設計反映了無
人機時代的作戰需要,但從整體設計看來卻存
在著突兀的邏輯矛盾。
間接火力支援的缺失: 值得注意的是,百式
戰車的設計似乎缺乏整合遠程導引彈藥或非直
射火力的能力,例如發射射程數公里甚至數十
公里的巡飛彈藥(Loitering Munition)或其他具
有間接攻擊能力的彈種。
作戰想定: 這種設計選擇暗示其想定作戰情
境仍停留在無人機大規模普及前的時代,即主
要依靠線傳瞄準(Line-of-Sight)的交戰。在現
代戰場,戰車往往需要扮演更綜合的角色,利
用間接火力在敵方視野和射程之外進行精確打
擊,百式的設計在這方面顯得相對保守。
2. 百式步戰車的無人機載具化:功能取捨的爭
議百式步戰車最受爭議的設計之一,是其極度
強調無人機搭載與操作能力,這直接導致了步
兵搭載數量被壓縮至僅三人。
設計初衷: 搭載多架偵察、攻擊或電子戰無
人機,無疑是為了將步戰車轉變為一個前沿的
情報/火力節點。這套系統可能配備良好的無人
機操作介面,以供車組成員實施操作與控制。
必要性存疑: 然而,現代無人機的航程和網
路連接能力已大幅提升。理論上,大多數偵察
和中程打擊無人機可以由後方、更安全的戰術
車輛或指揮所釋放和控制。透過先進的戰術數
據鏈,前線步戰車僅需接收和利用無人機的數
據即可,而不必犧牲核心的步兵運輸功能來作
為無人機的發射和控制平台。
對近戰任務的影響: 步戰車的核心價值是將
步兵安全、迅速地運送到敵前,並在近距離戰
鬥中提供火力支援。僅搭載三人(一個戰鬥班
組的極小部分)極大地削弱了其進行複雜城鎮
戰、近距離突擊或掃蕩行動的能力。在突發的
近距離交火中,車組缺乏足夠的兵力來建立安
全區或執行傷員轉移等關鍵任務。這種對無人
機功能的過度集中,可能導致其在步兵支援方
面產生功能倒置的後果。
3. 主動防禦系統(APS)與武器站防禦無人機
的局限性
百式系列車輛都配備了先進的主動防禦系統
(APS)和帶有速射火砲的遙控武器站(RWS),
以期對抗日益嚴重的自殺式無人機(如FPV-
drone)威脅。然而,這種防禦策略在實際戰場
上可能存在致命的缺陷。
APS的本質限制: 傳統的APS主要設計用於
應對反戰車飛彈和火箭彈(ATGM/RPG),這些
目標通常飛行速度快、彈道穩定。APS的攔截
彈藥數量有限,且有固定的最小交戰距離和射
擊盲區。面對低速、體積小、數量多且可能從
各種角度(尤其是頂部)同時來襲的無人機群
(Swarm),單一車輛的APS可能無法應付。
武器站火砲的有效性: 遙控武器站上的小口
徑火砲理論上可用於「硬殺」無人機。然而,其
射速、彈藥儲備和反應時間都遠遠低於應對無
人機群所需的標準。更重要的是,多架無人機
的飽和攻擊(Saturation Attack)很容易耗盡
APS 和火砲的彈藥或使其系統超載。
可行性挑戰: 現代戰爭趨勢表明,敵方可能
使用數十架甚至上百架廉價無人機進行協同攻
擊。在這種情況下,依靠單車的 APS 和 RWS
來防禦,無疑是不可行的。成功的防禦更需要
系統級的解決方案,例如電子戰(EW)干擾、
廣域的車隊協同防空以及專門設計的防空武器
系統(如鐳射或微波武器)。
總而言之,百式戰車和百式步戰車的設計試圖
將傳統的裝甲作戰能力與新興的無人機技術相
結合,但其結果似乎是一個戰場思維的混雜體
。它們在強調某種新興能力的同時,卻犧牲了
傳統平台的核心戰術功能,並且對現代飽和無
人機攻擊的防禦能力,可能被過度高估。這些
設計上的取捨,將決定它們在未來高強度、高
科技戰場上的實際表現。
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論點跟前提就有問題的文章不會因為用AI產出就變有
價值。
今天這是一台戰車,不是防空車,一直刻意在那邊強
調無法對抗無人機飽和攻擊根本本末倒置。
今天就算回到沒有無人機的時代,又有哪部戰車可以
扛得住ATGM/RPG的飽和攻擊?
根本就沒人強調它是AI幫忙產出所以有價值,你是急什
麼?
不是 你為什麼都用ai來大談
我陳述我對這篇AI產出文章的評價不行,你在急什麼
?
不是字多就是好,重點是你想討論什麼
Garbage in, garbage out.
你知道和那些反戰車武器相比,無人機最大的不同點是
什麼嗎?
…
以往冷戰時期對付這類戰線武器的裝甲戰術之一是:集
中力量找弱點穿插,即使付出損失都在所不惜,反正大
家互相在對方射程內,交換比不會差太多;而突破之後
,因為機動力和防護力上的差距,裝甲部隊難以被反戰
車武器追上阻止。
….
上面講的這些,無人機時代無法複製:一是戰車根本就
打不到無人機;二是無人機的活動範圍太廣,突破太困
難,還沒突破前就全死光比較可能;三是即使突破了,
防守方要在後方重新建立無人機的活動容易得多,反而
裝甲部隊從矛頭到輜重全部都可能被打
「AI根據你的論點」
反戰車武器追不上裝甲部隊,敢問你是活在二戰嗎?
你會叫拖飛車去追擊敵人喔?你也太天才,一個不小心
遭遇戰就全滅好嗎?
笑死 到現在都還沒發現自己的問題在哪裡。一直把次
要目的當主要目的,然後再來挑剔說裝備能力不行會
滅亡。
重點是能變型成鋼蛋 您沒寫出來
然後要戰車能發射射程幾十公里的巡飛彈?啊幾十公
里的目標你不用砲兵、專業無人機部隊,然後拉戰車
去不務正業是哪招。
請問你所謂的主要目的是什麼?戰鬥艦的主要目的就是
依賴裝甲接近敵人到艦砲射程內射擊,現代海戰中做不
到,所以就被淘汰,你要吵「抵抗飛彈攻擊」不是主要
目的所以戰鬥艦不應該淘汰嗎?誰理你啊?
我的論點一直都很清楚:戰車和自走砲終究要合併角色
,所以你講得沒錯,交給(角色合併後的)砲兵就好
跟美國以前推的FCS差不多,通用底盤
你還沒學會不要用AI寫東西嗎?
笑死 講陸戰還硬要扯海戰來護航?戰鬥艦真要講也並
沒有滅亡,只是由於飛彈發展導致交戰手段和距離拉
長,在設計和配置上電子化飛彈化。然後你的論點清
不清楚有差嗎~反正一個世界各國都沒看到有誰這樣
搞的東西誰理你啊~ XD
請對該領域至少有高中以上的知識再用AI,不然無法
辨別其中錯誤訊息。
你那已經牽強鬼扯了。現代海戰,一不依賴重裝甲,二
不依賴大口徑火砲砲擊,請問怎麼跟戰鬥艦扯上關係?
你為什麼堅持要TOW車單獨出擊?
直升機飛的比戰車快 打擊範圍又廣
你覺得這是無人機的優勢點?
因為問AI問不出來吧
AI文
s你的論點就是二三十年前,包括臺灣的軍武論壇有人
主張直升機會取代戰車的論點之一喔!(天啊!時間過
得真快)
但這個論點最大的問題是:直升機比戰車貴多了,採購
貴、後勤貴、人員養成也貴,而且沒辦法一直出擊。所
以直升機在無人機出現之前一直被視為更高一級的機動
作戰工具,但是取代傳統裝甲部隊就只是想想而已,連
美國都沒那個錢。
嗯 上回嗆人不識字、這回說人鬼扯,果然水準就只有
這樣
好啦,我知道你寫了那麼多,唯一目的只是想噓我而已
,但好歹也寫點有營養的吧?
AI文最營養了XD
笑死 好像用AI寫出個跟自己主張前後矛盾的文章就好
像很有營養一樣。
ai可信度頂多五成
一般可能只有3成,他媽的六大派圍攻黑木崖,連基本
的內容都會說錯,被質問還不改的
等會又跳出來說是別人不識字鬼扯啦~可能各國軍方
和軍火商也是~因為吹到嘴巴抽筋就沒人搞他那一套
~
AI只會說你想聽的話
AI
AI只是幫我把論點寫成文章而已。你們這些人真的是不
識字,文章開頭第一句話都看不懂
所以我說你們這些人不識字,我還真沒冤枉你們
百式鋼彈我熟
如果AI能生成人類沒有的論點才厲害
寫文章最會諂媚用戶的AI×最會幻想裝備和戰術的砲兵
大師,厲害了,巨文登場
習慣寫AI文就是會慣性不動腦去檢查內文到底有沒有
問題,100式官方定義明明就是“支援戰車”,開篇就
先來個“步兵戰車”秀一波鬼扯下馬威,從一開始AI
寫文就開始在夢了,果然是被砲兵大師觀點灌輸訓練
出來的AI才會寫出這麼厲害的文章
你到底想說什麼,自己的中心思想都沒有嗎
吹捧百事的那些阿里不達觀點全部都可以套用在M2布萊
德雷上面,美軍1980年就完成了陸戰體系的未來躍進和
改革
笑死,攻擊不了論點,直接攻對方用AI寫文?我跟你說
啦!你會講那種鬼話就表示你沒用過AI
戰車面對無人機有解決辦法,加裝可反無人機的APS、
無人機柵欄、遙控武器站、戰車用的源偽裝網,戰車明
明有這麼多方式可以對抗無人機,搞不好以後科技進步
有更多方式在無人機面前保護自己,例如戰車自己也攜
帶無人機去反無人機、反無人機彈藥等等
但大師講的戰車面對無人機攻擊只能等死一樣,可是我
看世界各國沒有國家放棄戰車,反而越來越多國家要嘛
嗆人沒用過AI真的是會笑死,就是以前工作被要求常
用多用,才知道用AI寫文特點是什麼,只
我看也就只有砲兵大師才會把用AI寫文當作稀罕物來
看
發展新一代戰車或增加戰車部隊數量,還是大師講一下
哪個國家的裝甲部隊面對無人機威脅的做法是把戰給淘
汰了?
戰車是最能執行多種任務的平台,你把戰車淘汰要用啥
載具平台去頂?
在美國戰車要擔任攻擊部隊矛頭、為其他單位提供火力
支援、除雷、監視及偵查任務、呼叫砲兵、空軍、直升
機火力支援、重要車隊護航、擔任戰略預備隊、跟步兵
一起掃蕩城鎮,光我臨時想到的就這麼多任務可以讓戰
車擔任,板上裝甲兵出身的大佬可以講更多,如果沒有
戰車不就要花大錢建立新的多種載具系統去頂戰車,搞
不好還沒戰車來做的好
我是想不到有啥載具系統可以取代戰車上的戰車砲或3
到4挺車載機槍,大概也只有另一台戰車吧
如果軍隊有錢到把戰車淘汰用新的替代,以及把戰車部
隊的人搞定好了,陸軍其他單位不會有意見?上前線遇
到對方戰車群往防線衝過來怎麼辦?
這就要看大師最喜歡的動力機甲步兵手上可以抗幾門
砲幾把槍了
我看大師是看戰車不順眼,希望戰車從他的世界上消失
罷了
中國就是啦!雖然如我所說的,其實只改一半,而且充
滿矛盾,路線大概還會再修正。美國就看明年M1E3改成
什麼樣子,不過反正你也不承認減重那麼多一定會減正
面裝甲,你就等明年去看好了。俄國是早就放棄原本的
路線,T-14的砲塔的正面裝甲基本上是靠反應裝甲撐的
,而且從一開始就打算遠程交戰,只是俄國眼高手低,
生不出必要的電子設備。歐洲是也在實驗豹二A RC 3.0
,最後MARTE大概也會和現在很不一樣。你的問題是你
以為歲月靜好會一直持續下去,把各國摸索的階段當作
什麼都沒發生,但實際上各國早就都在試著改弦易轍了
。
寫的我都高潮了
沒救了
你是軍武板吵架王?
講了一大堆落落長,結果從M1E3、T14、到豹二A RC3.
0有哪個在往跟自走砲整合合併靠攏的啊?然後沒人在
歲月靜好當作什麼都沒發生啊~但是更沒人會把自以
為的幻想跟一些實驗概念吹成板上釘釘的事情啊 XD
我是等著看M1E3怎麼在減少正面裝甲重量的情況下維持
正面裝甲防禦力的,大概是啥黑科技,因為戰車經常以
正面面對威脅,不太可能為了減重犧牲正面防禦力,所
以我才認為不太可能動正面裝甲,因為有其他地方可以
減重
貼你的prompt出來吧
只有百式鋼彈才有資格稱百式
要是黑科技裝甲,就不會2026年原型車就出來了。而且
美國人最不想花錢的就是戰車,別傻了好嗎?
至於變成砲兵…戰車的殺傷力範圍往6-12公里外發展是
這20年一直在發生的事,像是美國有MRM、T-14的射控
也強調可以打到12公里,這些都還是無人機興起前的事
,只不過最近無人機的興起和大國對抗加速原本緩慢的
發展而已。
大師越來越唬爛了
哦 說了一大堆有沒有發現每個大國都在打臉你之前的
戰車無用論,反而繼續在發展優化戰車?
笑死,「戰車」作的事跟原本越來越不一樣之後,還能
叫戰車嗎?你要覺得可以就覺得吧!反正那跟那些東西
跟現有戰車運用方式早就不同了
你討厭戰車你就直說,不用講一大堆廢話還要拿自己調
教的AI來幫你辯護
戰車越來越多功能是啥奇怪的事?身為陸軍主力功能越
來越多本來就正常,還是你對戰車的定義跟正常人不一
樣?
網友問你的問題一個都不敢回,只會跳針講自己幻想世
界中的東西,當軍事版是你個版?
有沒有種貼個你理想中的裝甲旅編制表讓板上網友看看
,你所謂沒有戰車只有空中無人機、自走榴彈砲、動力
機甲步兵和IFV的裝甲旅編制長的怎麼樣? 順便說說裝
甲旅沒戰車怎麼打仗?
你說火箭炮能取代身管砲兵、無人機能取代戰車、IFV
能取代戰車、自走跑能取代戰車、動力機甲步兵能取代
戰車,哪個現實國家軍隊有這麼做?喜歡講夢話不會去
幻想版,這裡是講科學的不是講科幻的地方
要反駁前先回答現實哪個國家軍隊依照你的戰車無用論
把戰車給裁掉,別老是跳針
所以德軍換新戰車後編制不一樣?笑死人了
笑死,你上輩子是被戰車碾爆的小兵嗎?這麼討厭戰
車
應該是拿突爆刺雷去戳美軍的日軍
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Re: [分享] 俄羅斯坦克遭到痛宰,他們在現代戰場上還有一席之地嗎?以下恕刪, 先澄清一下,免得有人翻我以前的文章嘴我 我反對台灣買艾布蘭,尤其是M1A2等級的。 但我不是『戰車無用論者』 如果依照戰車被ATGM(anti-tank guided missile,反戰車飛彈)打爆,![Re: [分享] 俄羅斯坦克遭到痛宰,他們在現代戰場上還有一席之地嗎? Re: [分享] 俄羅斯坦克遭到痛宰,他們在現代戰場上還有一席之地嗎?](https://img.youtube.com/vi/e2kGpKckzlw/mqdefault.jpg)
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[提問] 無人機會如何改變坦克設計陸地載具全面無人化先不談 畢竟光是一堆無人VBIED就嚇死人 一台毀滅一街區.. 但如果坦克還是要有人呢 要如何生存 畢竟現在無人機太強37
[分享] 烏克蘭戰場出現龜甲戰車如題啦 我們知道俄羅斯會把一個頂棚柵欄裝在戰車頂部 用來防禦無人機的打擊 不過他們現在做出了一個大膽的創新 他們直接找來三塊大鋼板 以及一些鋼條做內部支撐![[分享] 烏克蘭戰場出現龜甲戰車 [分享] 烏克蘭戰場出現龜甲戰車](https://i.imgur.com/nFbHU6Zb.jpg)
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[分享] 英國展示第一輛挑戰者3原型車如題啦 德國萊茵金屬公司和英國 BAE 系統公司的合資企業 萊茵金屬 BAE Systems Land昨天發布了挑戰者 3 原型車的照片![[分享] 英國展示第一輛挑戰者3原型車 [分享] 英國展示第一輛挑戰者3原型車](https://i.imgur.com/g5xAxzKb.jpg)
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[討論] 坦克的火力是不是慢慢被取代了坦克利用集中裝甲火力機動 能給予敵方衝擊 迂迴穿插 也可分散使用 提供步兵直接火力支援 但以目前俄烏戰場經驗 直接的火力 無人機就可以做到17
[分享] 烏俄戰場首度出現龜甲運兵車如題啦 既上一次的龜甲戰車(掃雷戰車)之後 俄羅斯人再度把龜甲安裝在他們的裝甲載具上 這一次他們把T-62戰車的砲塔整個移除![[分享] 烏俄戰場首度出現龜甲運兵車 [分享] 烏俄戰場首度出現龜甲運兵車](https://i.imgur.com/WXBDMplb.jpeg)
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Re: [問卦] 沒人發現中國的新型坦克不能防坦克嗎?你去看俄烏雙方交火的影片,你應該會發現這場戰爭有一個特點 雙方戰車交火的畫面非常少,少到我有印像的戰車對轟影片不超過10個 現代戰爭,戰車對轟的機率,己經和二戰時,戰艦對轟的發生率一樣低了 大陸那邊對戰車的設計思維己經從甲彈對抗轉變成信火一體化 戰車己經不是單純的用重裝甲硬上衝破對面防線,而是戰場最前線的一個偵察和指揮節點![Re: [問卦] 沒人發現中國的新型坦克不能防坦克嗎? Re: [問卦] 沒人發現中國的新型坦克不能防坦克嗎?](https://i.postimg.cc/5NZprNQ7/03.png)
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[討論] M1E3戰車設計承前,美國陸軍之前宣布放棄M1 SEPv4的改良計畫,改重新設計車體的M1E3來阻止重量不 斷增加的趨勢。在今年AUSA陸軍學會的年會中出現了兩個版本,可看到車體,尤其是砲塔 的確整個重新設計使主/被動防護可以更緊密的整合。 旁邊註明是3名乘員,顯見是自動裝彈。兩種看來都是無人砲塔,但左邊的砲塔更小,可![[討論] M1E3戰車設計 [討論] M1E3戰車設計](https://scontent.fixz3-1.fna.fbcdn.net/v/t39.30808-6/434224122_846157327556275_6213923461900593219_n.jpg?stp=dst-jpg_p600x600&_nc_cat=110&ccb=1-7&_nc_sid=5f2048&_nc_ohc=_d5OTaLeMYoAX_kN8xM&_nc_ht=scontent.fixz3-1.fna&oh=00_AfCQDt67HgJApPiX_4mTBZBeD5Sc8czozqRj-R5u8C0zaQ&oe=6609C0DF)
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Re: [提問] 未來坦克是否寬度和高度會增加其實這是決策者思維層面的拚反應速度。 于北辰在某節目被主持人稍微間接問到時,似乎觀念還沒轉過來,講說我方必須有M1A2 的理由是這樣才能對付敵戰車--打敵方戰車主要還是要靠我方戰車。 M1A2「綜合評估」而言當然結論是該買,但買的「理由」若是(瞎貓碰死耗子)是出自 陸軍高層想法普遍像于北辰這樣,那就不妙。