Re: [討論] 自動化防空砲台來防禦飽和式無人機攻擊?
先不說這種火箭裝無人機的武器技術上可不可行,你說的這一段
推 ryannieh : BM丟次彈頭的問題是要降到次音速才丟得出去。對傳統 05/15 17:22→ ryannieh : 次彈頭是問題,但是對於有自主導引能力、甚至有動力 05/15 17:22→ ryannieh : 的彈藥而言不是問題,因為就直接在對方防區外把次彈 05/15 17:22→ ryannieh : 械丟出來、次彈頭自己飛進去不就好了?沒有合理的應 05/15 17:22→ ryannieh : 對手段,沒辦法應付這種消耗戰 05/15 17:22
你的次彈藥已經可以從防區外一路飛到目標了,為什麼還要用一次性的火箭來升到高空
直接用戰機載到防區外扔出去,甚至用大運輸機飛到高空扔不就好了
(那不就是巡弋飛彈或滑翔炸彈了嗎?)
我實在看不出來有什麼理由費盡心思把這種次彈藥塞進火箭裡,機腹掛著或機艙直接
塞進去不是簡單多了嗎?
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而且他沒搞清楚為什麼BM裡面塞魔法無人機會壞
仔細想想攔截也很簡單
敵方射無人機攻擊 我方用無人機對撞擊可
正所謂 要用魔法對抗魔法
先說,ATACMS裝LOCAAS不是我空想出來的,那是老美當
初的規劃
其次,LOCAAS當初是規劃有各種載臺,其中包括B2,一
架次可以丟近200枚壓垮對手的防禦
最後,裝在火箭裡投射有其用途,例如獵殺機動目標,
一接到目標在某區域活動的訊息,立刻對該區域投射LO
CAAS,LOCAAS再四處遊蕩找目標。而這類型的做法很可
能就是未來中國對抗臺灣機動飛彈發射車的戰術,有需
要提早因應
我有一個疑問:吃飽撐的因應不存在的空想兵器幹啥
你知道對岸已經有類似LAM的遊蕩彈藥嗎?做得好不好
能不能用是一回事,但是對方又不是笨蛋想不出來要怎
麼改、怎麼用
我知道有效毀傷遠超的巡弋飛彈早就服役了
一般巡弋飛彈並沒有辦法一次同時打兩個目標(除非兩
個目標剛好在一起),所以以打擊目標數來算,並沒有
所謂「遠超」的情況
長程掠海大型UAV來就跟CM一樣吃攔截彈啊不然要怎樣
你怎麼不問台灣未來要不要飛MQ9過去射兩枚地獄火
如果是用無人機丟,它在雷達看得到的空域外丟遊蕩彈
藥就跑,你要怎麼攔?如果是用長程火箭丟,你不消耗
寶貴的長程飛彈怎麼攔得到火箭本身?
所以說要用魔法對抗魔法啊
你提出了一個參數很魔法的武器,然後問現實怎麼應對
當然也只能用魔法反擊啊
為什麼會有無人機丟遊蕩彈藥,但雷達看不到發射母
雞的情況?
而長程火箭除非是保留防空彈藥,否則能攔截的情況,
怎麼可能還先確認彈頭裝載內容,再決定是否攔截?
不如大家討論他說的LOCAAS怎麼攔截吧,他大概是以這個做為標準的?
https://i.imgur.com/8viANvf.png
在低空投射,被地球曲率擋住打不到算不算?或者大型
防空飛彈耗盡,只剩劍二之類中短程防空飛彈算不算?
你好像把侷限都講出來了。如果要靠低飛藏匿於雷達
盲區,代表他沒有突破空防體系的能力,低飛同時也會
降低子彈藥投射射程,而且要祈禱在已知固定雷達陣地
外,不要突然出現機動船艦、雷達跟防空單位,甚至預
警機。
而防空長程彈藥耗盡的情況,一樣代表他沒有挑戰空
防的能力。但對方失去長程防空能力後,要比較的對象
就是其他打擊方式,例如戰機、轟炸機大量投擲遠距
遙攻武器。
你完全搞錯狀況。為什麼要打擊對方地面目標、穿透防
空系統一定要「穿透」?距外打擊不行嗎?LOCAAS之類
的彈藥也不靠滑翔來增加射程,所以也不會有你說的問
題
而所謂「防空飛彈耗盡」的狀況也沒有你想像的那麼簡
單。以臺灣為例,防空飛彈數量遠比對方飛彈來得少,
所以消耗一定量之後,臺灣會傻傻的繼續有多少打多少
?當然不會!臺灣會挑目標來打,盡可能保留飛彈到反
登陸階段為止。解放軍要傻傻地認為臺灣飛彈耗盡就可
以派轟炸機到臺灣頭上投彈,才是犯大錯好嗎?當然是
射遊蕩彈藥來把臺灣的防空和反艦單位抓出來
你的論述有很明顯的矛盾。大型無人機母機發射遊蕩彈
藥本身就是非常明顯目標,反過來說遊蕩彈藥不易偵
測其實是避重就輕的說法。至於遊蕩彈藥跨海抓防空
跟反艦飛彈?你這裡又刻意忽略一個重要技術細節,就
是LOCASS無法將觀測資料回傳,而且是自主攻擊。也就
是說根本無法確認命中的是預設目標、是誘餌,甚至
脫靶。
大型無人機在地平線以下飛行並投射彈藥如何是明顯目
標?你的OTH雷達可以拿來射控不成?至於不能BDA,一
堆武器都無法獨立做BDA,就算戰轟機也是一樣,為何
獨獨遊蕩彈藥就是問題?
他應該不是忽略,是最近興起的無人機AI神教奇蹟
我建議這樣的兵器要編列唱詩班用信仰之力來因應
也不是很劃時代的想像兵器,上個世紀的鋼彈F91裡面
拉芙蕾琪亞的主要兵裝巴克就是,我們需要編裝鋼彈
當然不是什麼劃時代兵器啊!二十幾年前就有的東西,
硬是要裝瞎不願面對現實,到底有多無能才會這樣?
LOCAAS按武器譜系發展分類本來就是屬於微型空射巡弋
飛彈,在跳針他是遊蕩彈藥還有不必BDA以及man in lo
op之前,是不是要先去查詢一下遊蕩彈藥跟巡弋飛彈
的主要差別?
至於空射彈藥本來就會受發射母機的高度速度影響射程
,這不是常識?
所以你要跟我吵它不是遊蕩彈藥?也行啦,所以ㄌㄟ?
分類改了就不是問題了嗎?
LOCAAS是遊蕩彈藥,雷射雷達尋標器要在低空才能運作
找目標,渦噴引擎也是針對低空,因為大部分時間要在
目標區遊蕩找目標,高空滑翔延長射程的意義在哪?
你老兄是不是把滯空時間30分鐘當作是在‘’目標區
‘’上空徘徊滯空30分鐘?
這其實是很常見的錯誤樣態,將各種情況的極限數據
全湊在一起產生超級兵器。如果要達成目標區滯空30
分鐘的目標,本身攜帶燃料只能保留初始點火跟調整
方向的餘裕。靠發射母機給予的速度跟位能轉換成射程
,可能從160公里直接砍一位數,銳減成16公里。
這類空射微型巡弋飛彈,西方目前主要後繼者是MBDA
的長矛3型。英國的定義就跟遊蕩彈藥有所區隔。
…30 minutes loitering time不是在目標區上空徘徊3
0分鐘不然是什麼?滯空30分鐘到目標區嗎?你英文不
好嗎?
LOCAAS用的是噴射引擎,你該不會以為它用的火箭引擎
吧?
你一直以為它是用滑翔在延長射程,但它並不是,你要
不要先看清楚資料再來?
Spear 3的速度超過LOCAAS很多,硬要說的話他反而像
是PAM,LOCAAS的後繼發展型是LAM,兩者在FCS家族裡
是不一樣角色的東西
你要不要把滯空時間、極速跟航程交叉比對之後再來
?
前面就說過了,把不同情況的最大值全湊在一起,才
會產生超級兵器的錯覺。
雖然遊蕩彈藥出現使得與巡弋飛彈界線模糊,但近年
其實逐漸有不同差別定義。遊蕩彈藥不是純粹攻擊用
途,而是攻偵一體,偵查結果能下鏈即時回傳後方,
同時也加入上鏈能使遊蕩彈藥回收、終止任務、變更
目標等運用彈性。即使有高自主攻擊能力,但man in
loop仍可控制確認。
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Re: [新聞] 被稱為「炸彈卡車」的共軍三大無人機 亮直接回一篇好了。前一篇的推文已經推到一片混亂不知道怎麼接的程度。先整理一下: 先說消耗戰的問題。中國要用無人機打消耗戰絕對有本錢。光是彩虹4/5和翼龍1/2兩系列每年增產兩百架以上就不是問題,其他中大型無人機加上去就更多了。 有人可能會說一年兩百架不是什麼,可是要考慮幾個因素: 1. 實際上不只兩百架 2. 臺灣防空飛彈在開戰初期會大量消耗,剩下的飛彈數量不會太多31
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Re: [情報] 明日 Kobe、TD、KG 將連袂進入名人堂補3人生涯數據: Kobe Bryant 25.0 / 5.2 / 4.7 per 22.9 / ws 172.2 5x Champion(皆湖人)24
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Re: [討論] 臺灣砲兵的未來推 ryannieh : 實際上,用多管火箭反而可能還有助改善後勤。你用 08/12 16:57 → ryannieh : 管式火砲打10個目標,可能要動員一整個營的砲兵打 08/12 16:57 → ryannieh : 上三四百發砲彈才行,用多管火箭一台車加上導引火 08/12 16:57 → ryannieh : 箭就搞定了,那個戰時比較消耗後勤很明顯 08/12 16:57 ==16
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Re: [閒聊] 異世界狙擊手是女戰士的絨毛愛玩動物還在 只是勃起就跟小貓勃起差不多 看起來不太明顯 後來他跟女戰士一起洗澡 就常在女戰士身上瘋狂抽動後射在浴缸裡了事 女戰士以為只是他在玩 一點也沒介意 (女戰士八成沒這方面經驗 所以也不懂這些)- 組 : 織的反制力量,讓殲16緊跟著進來扔精靈彈藥。 轟6、殲轟7都可搭載防區外空地導彈,不需出海,在本土上空就可以發射攻擊,台灣唯一 反制的方法是空軍戰機飛到海峽中線以西使用中程空空導彈攻擊轟6和殲轟7。至於台空軍 飛到海峽中線以西的生存率??
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