Re: [情報] 霍格華茲的傳承即將正式登上Switch平台
整理一些今天看到的實機畫面和各位分享
整體技術分析
https://bit.ly/3QBdeTm
動態解析度,還使用了FSR和一些AI調節技術
Switch版在選單提供了鏡頭晃動和色盲模式的調整,還有恐蛛症 (Arachnophobia Mode) 的開關XDDD
最佳化的重點放在人物身上(眼睛最常看的物件),追求人物建模的精細,遠景部分換比較簡單的貼圖或物件幀數降低,來讓前景和人物的畫面得以維持精細。
整體色調偏冷色調,和其他版本相比,有點像電影後四部對比前四部的感覺,坦白說我反而覺得色調冷一些比較符合魔法世界XD
大部分場景是穩30的,室內蠻穩,不過室外有時候會小掉幀,但最低大概掉到28左右而已,這最佳化功力也是相當驚人了。
和其他版本最大的不同,可能就是場景讀取方面了,進去活米村或屋子裡無法無縫讀取,所以會有一個開門的按鈕互動,隨後進入讀取時間,這是比較可惜的點,不過考量到整體而言已經能順暢運作了,這個缺點還算可以忍受。
(另:前面有提到在進入遊戲時,Nintendo account好像會一直要求登入,重覆退出登入畫面幾次以後,便不會再要求登入,可直接進入遊戲了。)
幀數測試
https://bit.ly/3SFcgYA
幾乎是穩在30幀
主機模式畫面
https://bit.ly/3sxbdzo
https://bit.ly/3QFPcGA
掌機模式畫面
https://bit.ly/3QEpxOB
https://bit.ly/3sDo9Uk
有一些後期的場景可以參考一下
和PS5版本的比較
https://bit.ly/47aGZ4t
水體的部分感覺差有點多,算是可惜的點。
整體而言,其實比預想好很多,延期快一年也算可以看到華納花了很大的心思在處理(不過你真人快打1倒是修正一下啊),幀數居然是穩的,貼圖雖然換成比較簡單的版本,但形狀和美術還是能認出來是同個遊戲,不過可惜的點就是部分場景沒有視覺上的無縫,或過場讀取要花比較多時間,整體大概像巫師三在Switch 上的樣子吧(不過巫師三掉幀很明顯XD)。
原本我以為的樣子是像之前惡搞的迷因一樣,原版縮成480p然後15幀的情況,現在看起來應該特價時可以入手一下,帶出門遊玩,以上資訊供各位購買參考~~
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能玩真的很不錯了,水體那個就隨意吧。我想到當初首發
買崛起,後面升級電腦時又在steam買了一次,那個畫面
場景材質差異之大讓我嚇傻
了不起 負責
玩了一小時 認真講優化的很不錯
太讚了,期待
真的不錯,用心到很想買一片來支持,尤其是主機末期了
大部分廠商不移的也不移了,大概都等著任天堂下一代主機
後期還能看到廠商這樣搞,用來作為NS末期的收尾是個好事
其實很強 會想買來看看
比預期中的好,NS效能差PS5一大截能優化成這樣順玩,已經
很不容易了
事實證明這團隊是可以把遊戲最佳化做好的...那剛上市那陣
子的各種bug,爆Vram,著色器問題不就代表團隊根本沒想最佳
化就推出遊戲嗎...
修正一下用詞好了,主機版本問題還好,主要是PC版問題很多,
感覺就是拿主機版build成PC版後連最佳化都不做直接丟上PC
巫師3是CD Projekt後續更新誠意十足算是很優秀的移植了!
還沒收到..
PC版當初各種問題讓人匪夷所思 後來不知道改好沒
這是石油吧
想問問施法可以體感操作嗎?? 還是一樣用按鍵?
為了效能犧牲很多,還是建議等換電腦/主機再買其它版的
昨天看椎名空實況玩 最佳化還不錯
有其他平台就不要考慮NS版吧,當然能跑就不錯,優化也
值得嘉獎,不過成品也只算勉強堪玩而已,畫質差不提、
光是切換地圖都要讀取玩一段時間就滿滿煩躁感
不如等新機把好一點的版本移上去
其實原版後來的優化就已經不算差了,steamdeck上能跑FH
D低特效有40以上的幀率
能做到這樣很厲害了,修改貼合硬體的功夫真是不簡單,
值得肯定
廠商的努力,也讓我下訂一片了
光能夠帶出門玩就很厲害了
好像才1400多 可以
看到這麼用心的移植 真的會讓人想買
室外還是會掉到20幀以下的,看場景複雜度,飛行時幀
數反而相對穩,因為物件可以刪更多及模糊化
看來還是XBX好了
要隨身玩還是SD 除非你非常需要續航力
搞不懂在乎這些幀數幹嗎,NS的硬體極限就在那,跟PS
5對比的意義是啥,在NS上畫面看的舒服,遊戲不累格不
就好了
遊戲評測不就是各方面都會測試給看的人有個選購標準
,你當然可以不在意,但不是每個人都是你,這就只是
把測試結果給大眾參考,評測也沒說NS版的壞話吧
就是比了才能知道這個差距心裡舒不舒服
PC版當初上線時 感覺得出來
Avalanche對次世代機種的最佳化掌握很差
這次Switch移植應該讓他們功力大增
更有趣的事實 在霍格華茲之前
Avalanche的前一套開發遊戲是2017年推出的
當時就有Switch版本XD
就是比了才知道在這種差距下,遊戲廠商有誠意也認真。
畫面都這麼糊,還降到跑20幀也太慘
真的是沒有比較沒有傷害 XD
畫面也太糊了
不過我看一下跟王淚差不多畫質 也還好吧
現在8gen3 天機9300都比現在switch好太多 表示移動晶片
效能也比以前好很多 老任快出新機吧
這個畫面太感人了…
真的就王淚的畫面水準啊,王淚都玩得下去的也不用嫌了
lite玩起來不知道會不會很痛苦
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Re: [閒聊] 極客灣 : 被SWITCH拖累的神作整理一下這篇 原文下面都在亂戰其他東西= = 他們比較了曠野跟王國 王國這次新增了一些多樣的天氣及更大的地圖(天空地下) 因此相比曠野 王國的效能表現反而不如曠野59
Fw: [閒聊] 符文工廠5中文版 很不行 不建議購買作者: Allensert (艾倫沙特) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 符文工廠5 很不行 時間: Fri Sep 3 21:50:25 2021 從前年公布title就期待很久了 聽到中文版要延後幾個月才發售還覺得有點幹 今天終於有空可以玩了 但坦白說非常失望,體驗實在很糟糕39
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[閒聊] 符文工廠5中文版 很不行 不建議購買從前年公布title就期待很久了 聽到中文版要延後幾個月才發售還覺得有點幹 今天終於有空可以玩了 但坦白說非常失望,體驗實在很糟糕 首先,讀取極度糟糕,進遊戲完全不知道到底在讀取三小 開放世界遊戲都沒讀這麼久 其次,幀數極度糟糕,全程都用家機模式,結果城鎮內別說穩定30幀了33
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