[心得] 星之卡比 探索發現 很馬力歐的遊戲
我沒玩DEMO就直接玩正片
玩的時候,我就覺得感覺很像是
把馬力歐3D世界 + 奧德賽的感覺
應該是開發團隊覺得奧德賽太成功
不如我們來做一個這樣的遊戲吧
我對卡比的印象只留在GB有一個打磚塊遊戲
我覺得那個真的是神作
只是我忘記名字
之後多數的卡比都是普通的橫卷軸遊戲
玩久了會覺得有點膩
現在我又玩到新的神作了。
一周目光是看風景就很療癒
很多操作很奇妙
雖然戰鬥不太好操作
有些有2P比較好操作
從我們很習慣的草原 冰山中加進遊樂園
讓遊戲更療癒
而且我更驚訝的是
整個比奧德賽更豐富
有很多商場 倫敦大笨鐘 跟英國地鐵風格場景
最後一大關的岩漿都市 國道
我看了好幾次
==
只是二周目我玩到崩潰
困難版風語大樹要怎麼打倒啊
我連續死了五次 玩到快崩潰
推薦不熟悉卡比的大家玩玩看喔
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字典是文字的金礦,愈挖愈多。
但是什麼都沒解釋。
【在我墳上起舞】
--
風景跟配樂都很棒,一直煩惱這次把好玩的都做完了下次要
做什麼。我也覺得二周目真的難,不過還是很多人嫌簡單
想簡單操作推薦太空探巡隊,離子砲連發到爽
另外道具店每一個道具都買來用,攻擊與防禦可以疊999秒
最後再買一個生命兩倍,血快見底時再用又是兩倍生命
不過看原po可能不太會打,建議第二個生命兩倍最終戰再用
不要過關時就用掉,還有就是玩春風模式
多謝建議 我會試試
卡比都不復刻鏡的大迷宮QQ
風語幻版沒變很多吧 不知道你卡的點是什麼
鏡之大迷宮雖然讚但他是外包的,應該比較難
大大說的是外傳《卡比磚塊球 Kirby's Block Ball》吧?
對耶 補影片
https://youtu.be/VXclo0eSimE
風語大樹算爛的吧== 魅塔跟錘子都可以無損過
雖然有春風跟狂野模式,但還是太小氣,現在自選難度已經
是主流了,設計思維還是不夠進步阿,做個簡單 普通 困難
就不會被嫌簡單了好嗎,任天堂有夠呆
雖然搜馬推文每次都在嗆,但總覺得他其實玩的很透徹= =
風語大樹幻我覺得主要躲過突起牆壁跟樹根,然後善用盤旋
就過了
熊崎卡比的特色大致上就是一周目會維持櫻井卡比可愛、簡
單的風格,但把一大半偏黑暗的劇情都藏在二周目,同時在
二周目將難度往上拉
二周目有些地方很故意 玩到罵髒話XD
搜馬好聰明好棒棒 大家都沒想過 好笨好呆哦
我來噓比奧德賽豐富
連不是忠實卡比粉的驢子,剛新發布影片都對本作讚譽有加w
比馬利歐有梗多了 別侮辱卡比
盤旋不好用,9成以上的攻擊用閃躲比較好,連續攻擊都可
以躲
有玩到二周目的幾乎都不會嫌太簡單吧
卡比難度線性做的很棒啊 大人小孩都開心
真的完成度很高 加入寶藏之
路平衡難度的想法很棒 以往
好用能力就一直在手 強迫你
熟悉 有自己的村子可以亂晃
更有融入感 小boss暗示你之
後關卡 這能力好用 有奧德
賽的fu
奧得賽?LP比雞腿,小心警察出沒
還以為是拒買日貨 我看soma 身體很誠實嘛
輕鬆打boss一律升滿太空巡邏隊+攻擊加強,射他滿臉
小boss就蒙面錘集氣滿就好,一次一隻
快走完應該不算二周目的二周目 難度調整得很好
裏關沒法讓你武器一路用到底 Boss有太空探巡隊比較好打
透徹個頭 是不知道有啥能罵只好拿難度階數這種不著邊際
的點來罵吧
他嘴的內容根本不需要有玩過才能嘴吧
這一片好玩,表關我玩狂野模式,裡關我發現難度劇增就
換春風模式快樂玩了
在推拉 希望這款破千萬 玩的時候會不知不覺的嘴角上揚
還沒玩到二週 聽到更難 讚讚
demo畫面張數讓我感到不舒服,本來想買的...
樓上,正式版也差不多,遠景更是慘不忍睹,只是大家對日
廠都很寬容,像曠野無雙幻燈片都能賣400萬,2077就要被
罵到退貨
2077我大哥 讓我買到卡 沒遊戲還可以當礦工
想問一下,爬文一輪時間好像很短,也不太適合兩人遊玩
?
先看你的一輪定義是什麼,二周目其實不是new game,
是初步破關後的追加內容
通俗講的一周目過關含全瓦豆魯迪,大概1X小時吧,含
所謂的二週目破關大概20小前後?時數我憑感覺的沒認
真紀錄,然後2P體驗很差,當作陪1P打架就好
感謝
我二周目就調成春風模式了
soma大兩款遊戲的取向跟客群是能這樣類比的嗎......?= =
2077的重點應該是bug多到甚至困擾遊玩吧
不過搜馬這說法,其實買了一份正式版來玩對吧
我全部狂野模式通關,收集100%大約25小時以內,除了終
極杯z其餘關卡全沒吃任何buff都能輕鬆過關,我個人操作
沒多好還是會覺得關卡偏簡單,給個參考
無傷用冰凍解最快了
除了火焰,不用管看到什麼新招一律防禦,只是傷害偏低
這款就非成人向 難度基本上不會搞得太難
但是也能玩得很酷炫 例如迴避/秒王/無傷 這類的
可以說是全齡向啦
想挑戰自我的難度夠,想輕鬆玩的輕鬆玩
這款比較適合破碎時間玩家慢刷,連續玩會小膩(個人感覺
搜馬回去找你的盜版法環好嗎?丟人現眼
卡比比較好玩 但奧德賽的感動比較多
soma實在是對卡比愛之深責之切,從NS到西洽又回到NS
沒有滿滿的愛無法做出這麼深刻的評論,想必是極資深玩家
目前裏關剩一關收集滿 裏關的確是有點小膩
可能會回頭把之前關卡都收集完會好一點....
最終BOSS用冰凍打很愉悅欸
玩的時候沒啥感覺到禎數問題啊,難度上玩的好很難 隨便
玩也是可以
第一輪全收集的話,這第二輪是要玩甚麼?
禎數問題只發生在還在背景的遠處物件 敵人或物件動作
會掉到10fps
這個現象在阿爾宙斯也有
我覺得馬力歐奧德賽還是最好玩最豐富,馬力歐3d世界
跟這片卡比差不多,都小輸一點。但都不錯
10ths是真實的測試數據,還是體感上很明顯掉幀而已?
範圍外的物件降幀數的做法現在越來越多遊戲採用了
範圍外物件降幀數的做法超低能,放眼望去遠方都是幻燈片
,沉浸感都被破壞了,根本玩不下去
玩不下去,這片這麼慘烈嗎
不要對那種講話偏激又愛預設立場的人認真啦...
大迷宮真的很好玩
爆
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