[情報] RTX 50即將登場:神經渲染和DLSS 4或將
RTX 50即將登場:神經渲染和DLSS 4或將徹底改變遊戲體驗
2024-12-18 15:18
近日,快科技於12月18日發出重磅訊息,NVIDIA即將推出的RTX 50系列圖形處理器正悄悄進入市場預熱階段。隨著各大廠商紛紛提前透漏相關訊息,對於這款新一代顯示卡,令人期待的便是"神經渲染"(Neural Rendering)技術的出現在內的多項尖端功能。這種新穎的渲染方式被稱為將會為影像處理和現實世界的圖形展現帶來革命性的變化。
NVIDIA在神經渲染領域的探索早已顯露端倪,借助人工智慧(AI),這項技術可以輔助生成包括著色、紋理與光影在內的多種影像處理元素。相較於傳統幀生成技術,神經渲染具備更高的畫面品質與表現力,但同時,也為硬體帶來了更大的壓力。這項變更意味著,為了體驗次世代圖形效果,使用者的硬體配置需要跟進,勢必將刺激市場對高效能顯示卡的需求。
值得一提的是,關於RTX 50的另一項宏偉的提升就是可能推出的新一代DLSS 4。這項技術自推出以來,以其優越的深度學習超採樣功能,提升了遊戲畫質的同時也增強了幀率,這一新版本DLSS 4則更是被玩家們寄予厚望。雖然NVIDIA方面尚未官方確認,但基於先前的成功案例,DLSS 4將有望帶來更真實的遊戲互動和更流暢的視覺體驗。同時,文中提到了「增強的光追」、「AI加速圖形」以及「生成式AI加速」等一系列功能,這些都無不暗示著AI技術將成為RTX 50系列的核心動力。
從使用者的角度來看,這一系列先進技術所帶來的效益不可小覷。在日常使用中,玩家總是熱衷於追求卓越的視覺效果與流暢的遊戲體驗。 RTX 50的推出,結合神經渲染和DLSS 4,真正不斷提升遊戲的沉浸感。使用者在使用這些功能時,能夠感受到更生動、細膩的遊戲畫面,尤其在戰鬥場景和光影交錯的細節中,都會讓玩家們體驗到前所未有的驚艷。
當然,新技術的應用也帶來了潛在的挑戰和風險,尤其是對用戶對硬體升級的需求與更高的經濟門檻的依賴。因此,在期待神經渲染和DLSS 4帶來的新體驗同時,玩家和消費者也應該更加理性和謹慎,理解最新技術與自我的使用場景是否匹配。
綜上所述,NVIDIA RTX 50系列的推出,無疑將為玩家提供前所未有的遊戲體驗,神經渲染和DLSS 4的加入,將使得圖形處理進入一個新的時代。我們未來期待,AI將無縫地融入圖形硬體中,讓高階遊戲不再是遙不可及的願望。
同時,AI在自媒體創業的潛力,諸如使用"簡單AI"工具提升創作效率,推動高品質內容產出,也能夠為我們的日常生活帶來更多便利和創新。在這個快速發展的產業中,人人都能藉助AI挖掘自身的潛能,尋找適合自己的生存與發展之道。
心得:
老黃的黑科技隨著RTX50 來了
AI快速發展的這幾年,
DLSS4.0應該蠻值得期待的吧
也許未來遊戲內的npc都有自己的意識?
--
40會不會被放生不給用
3跟3.5都還不夠普及就要開始吹4了嗎
每兩年好像都聽到類似的說詞
確實真的是改變遊戲體驗沒錯,希望能普
及
3080:一定放生
舊卡放生才會買新卡啊
DLSS4會不會下放給RTX40,以老黃的刀
法是絕對不會的。要享受DLSS4.0技術
就請花錢升級RTX50系列
這整篇GPT生成的是不是 廢話連篇
整篇看不出重點 又不放來源
所以有哪些遊戲應用到你說的"黑"科技?
dlss4要獨佔50系列了嗎
U大師
學3.0不下放3.5下放但是拔了FG就好啦
一定是50專屬阿 不然怎麼賣卡
你是不是看了這家的文章?
整篇都廢話啊,跟沒講一樣
我看了什麼?
先把新的app搞好OK?
可是有啥新遊戲嗎?
除了GTA6,其他3A好像快死透了,DL
SS4也要新3A才能用
魔物獵人表示 對我要死了
或或或 我腦袋都想起霍元甲了(X
3080:這次可以退休了嗎
DLSS4八成又是50系獨佔了吧
一定會放生舊的 不用懷疑 老梗了
天國降臨2 死亡擱淺2 法環 黑夜君臨
死亡擱淺2先等PS5獨佔完再說
DLSS4想也知道不會給40用
毀滅戰士:黑暗時代 文明7
法環鎖你60幀用不到這麼高大上的技術
而且黑夜君臨還沒放棄上世代家機,更用
不上這些東西了
還好忍住,就知道有DLSS 4
很早就有50系有DLSS4的傳聞了 所以越接
近50系發表越不推薦衝40系
聽君一席話
老黃別再玩AI合成顯示卡發表會好嗎,認真
一點
舊卡絕對放生
不追求最高畫質特效全開 當然新顯卡無
感
GTA6也上PS5,PC顯卡門檻會多高
大家買得起?
螢幕別升級就用不到了 讚
等fsr4實在dlss在某些遊戲也沒比fsr穩
遊戲沒支援還不是沒用
硬體上下限被越甩開 遊戲廠商又要更難做了
FSR4好奇到底什麼樣子,目前消息來看應
該會要專用管線,但是不是會跟XeSS一樣
做相容模式不清楚
用猜的也猜出一篇新聞
重點是肉眼看的出差異嗎?
給你錢快點出
Driver要值多少了
3.5 rtx20系列也能用啊 沒畫格生成而已
這個明顯的AI文體顆顆
等GTA6出電腦版再來決定
好惹啦 228前快點賣吧 本肥肥要打萌夯
當初光追也說改變遊戲
有啦,有些公司做遊戲時就直接用光追不用
傳統打光方式了,很省時省力是真的
40當然放生
老黃每代都給你新體驗 其實很值得
我只玩野球魂2024 ,3060繼續用就好
最低599鎂起跳 不能再低了
規格再強DLSS4再神, 我也不會第一時間買
阿, 而且還可能要當小白鼠...
有些預告發售的熱門遊戲, 看起來也不需
要第一時間買5090 5080
徹底改變顯示卡價格
看來以後就是每代用新的dlss強迫換卡
上市1年後買就好 就像40系列
神經刀?
Neuro rendering
夜勤病棟有嗎
DLSS 如果有 4,40 系保證被放生
歷史循環4080是1080p的卡,不遠了
90
pc game龜1080p好了
遊戲軟體支援嗎?不支援都要等下一代才完
整
說40 會給也太不瞭解老黃了
搞一個新名詞 又有漲價的理由了
顯卡預算只分配一萬本來就乖乖1080P
DLSS還讓你有機會2K 不開怪誰
而且DLSS4的紋理超分不會影響流暢度吧
1080p才香
組整台顯卡預算要到三萬是真的很吃緊
想買n3製程只能繼續等60系列了嗎
有多少人是必須用到?對比價格是否合乎
自身需求?
改變啦 哪次不改變
會給啊,因為3.0閹割成3.5然後下放這種
事就幹過了咩xd
或將
神金
有講又好像沒講
買50,玩光追!
可以先普及DLSS 3嗎?
所以以後40又要改用FSR4了嗎?XDD
25
[情報] AMD正在開發NVIDIA DLSS的跨平台替代方案據報導AMD正在開發NVIDIA DLSS的替代方案,並且將會是開放和跨平台 -- AMD當前正在測試一項新的深度學習超高取樣功能,該功能旨在提高光線追蹤的性能。22
[閒聊]NVIDIA DLSS 3讓幀率翻4倍,RTX 40系列獨NVIDIA DLSS 3讓幀率翻4倍,RTX 40系列獨有、支援逾35款遊戲 NVIDIA DLSS 3(第 3 代深度學習超高取樣)技術運用第 4 代 Tensor Core 和新一代 AI 人工智慧演演算法,不只單純擴增像素,更可產出畫格,讓遊戲的幀率(FPS)可提7
[閒聊]NVIDIA DLSS 3.5 正式上線《電馭叛客 2077NVIDIA DLSS 3.5 正式上線《電馭叛客 2077》光追加速支援「光線重構」技術 最新的 NVIDIA DLSS 3.5 正式上線,整合著 Super Resolution(SR)、Frame Genration(FG)與 Ray Reconstruction(RR)新技術,替《電馭叛客 2077》光追加速 模式帶來「DLSS 光線重構」技術,讓光追世界的細膩度大幅提升降低像素噪點。19
[情報] NVIDIA宣布全新AI抗鋸齒DLSS2.0性能增75%NVIDIA RTX 20系列顯示卡帶來了革命性的RT光線追踪技術,同時還有一項同樣神奇的 DLSS技術 也就是深度學習超級採樣抗鋸齒,採用AI人工智慧學習,可以在幾乎不損失性能的前提下 大幅改善畫質 搭配光線追踪更是可以兼得高FPS、高畫質,效果完勝以往的各種AA抗鋸齒技術。15
[情報] 電馭叛客 2077 目前已支援NVIDIA DLSS 3《電馭叛客 2077 (Cyberpunk 2077)》每每推出更新檔,皆讓遊戲更有看頭 而甫推出的更新檔則加入支援 NVIDIA DLSS 3 這項為神經繪圖領域帶來下一波革命的技術。DLSS 3 在提升遊戲效能的表現 讓 GeForce 遊戲玩家們能夠體驗將《電馭叛客 2077》 的每個遊戲設定及光線追蹤選項都開到最大12
[情報] NV工程師表示理論上舊RTX可實現DLSS 3.0許多GeForce Beyond硬體和軟體發布之後 一些NVIDIA工程師在Twitter上與整個社區進行了討論。 例如NVIDIA應用深度學習研究副總裁 Bryan Catanzaro對他的團隊在DLSS 3上所做的工作表示自豪11
[情報] 光追蹤與 DLSS獲業界廣泛採用遊戲增百款NVIDIA (輝達) 今天宣布現已有超過 130 款遊戲及應用程式支援 NVIDIA RTX™ 加速技 術,包含 RT 核心加速的光線追蹤 NVIDIA® 深度學習超高取樣 (DLSS) 與 Tensor 核心加速的人工智慧 (AI) 功能 在排名前 15 的競技類射擊遊戲當中,就有 12 款遊戲現已支援 NVIDIA Reflex 降低延 遲技術。10
[情報] PC版戰神支援NVIDIA DLSS 與 Reflex 技術NVIDIA 於 1 月 14 日宣布 GeForce Game Ready 驅動程式針對被視為史上最佳動作遊戲 之一的《戰神 (God of War)》 進行上市前的最佳化,只有 GeForce RTX 玩家能於《戰神》發行當天即獲得 NVIDIA DLSS 和 NVIDIA Reflex 的支援。 NVIDIA DLSS 與 Reflex 帶來極致的《戰神》PC 版遊戲體驗,DLSS 提升 45% 遊戲效能7
[情報] NVIDIA為創作者推出RTX 6000 48GB AdaNVIDIA透過添加RTX 6000 Ada Lovelace顯示卡擴展了其以工作站為中心的RTX產品線。 新聞稿:借助提供即時渲染、圖形和AI的全新NVIDIA RTX 6000 Ada Generation GPU 設計師和工程師可以推動採用仿真的尖端工作流程來打造和驗證更複雜的設計 藝術家可以將講故事提升到一個新的水平,創造更引人入勝的內容並打造身臨其境的虛擬 環境