Re: [閒聊] 為什麼這遊戲打死不做拍賣場
有些板友認為拍賣場B>Z,會被「高端/團隊/機器人」搞爛
但3.25的通貨交易所,已經證實是非常成功的史詩級更新
市場最重要的是交易要流動,缺乏流動性的市場才會爛掉
一個覺得「交易很麻煩」的玩家會做什麼事?
1.不從事交易,倉庫一堆好東西沒有流通(就是我)
2.賤價賣出、高價買入,用金錢換取時間(就是我)
因為交易太麻煩,所以資產價值都消耗在方便性上
這才會導致能夠克服方便性的「高端/團隊/機器人」成為市場的唯一受益者
就拿POE1來說
大家都知道在一張圖上堆疊機制,可以越賺越多
可是以前我就很少在放甲蟲六分儀的,就是因為討厭交易
直接造成的結果
就是像我們這種懶得交易的玩家,賺錢速度被限制住
繼續繳方便稅給高端,低端無法進階成中端,中端無法進階成高端
市場沒有流動,低端更低端,高端更高端
3.25通貨交易所一出來,直接解放,通貨交易門檻降低到趨近於0
有多少玩家的資產階級往上移動,從通貨比值就看得出來,D:C夢迴3.10
高端團隊資產很驚人沒錯
但讓更多玩家的資產都能進入市場是很重要的
至於裝備拍賣場可能存在的弊端,其實也可以透過幾種方式解決
1.預設同意制,賣家要按下同意,交易才會成立,避免掃貨
2.非同意制交易需另外選項打勾,損益自負
3.推文提到的官方可販售拍賣格,雙贏
4.可選擇離線時關閉交易,避免睡夢中錯過物品漲跌
其實我認為通貨交易所的出現,也算是GGG在做嘗試
3.25成功了,POE2也拿進來用
我希望這會是裝備拍賣場未來會實裝的訊號
說實話,玩了十年POE,也從沒抱持通貨交易所會出現的希望
總覺得都這麼久不做,應該就是不想做了吧
沒想到GGG還是做了,而且做得比想像中更好
其實不是沒有可能的,討論看看吧
※ 引述《keio5566 (56不滅)》之銘言:
: 明明官方市集可以直接密語賣家
: 甚至細到連裝備在倉庫第幾格都幫賣家標出來了
: 距離拍賣場的實裝只有一步之遙,根本是要不要做的問題而已
: 那為什麼GGG打死不做拍賣場啊= =
: 跟玩家的交易很好玩,我承認啊
: 但好玩的是D2R在PTT還是巴哈專版交易的那種
: 而不是使用官方市集,流派入門裝從1崇高密語到3崇高
: 前後密了N十人無消無息,以為碰到bug還是市集壞掉
: 拍賣場對正常玩家(不管買賣家)來說根本有利無弊吧?
: 今天你想買股票還要私訊賣家,看他心情想不想屌你
: 這金融市場會有多美,不敢想像
--
我是覺得ggg如果真的那麼排斥,不然至少做個有辦法不出圖
交易的變通方案
比方說高倉擺上去的物品,被密了可以直接交易,但只能動
那一件裝備或物品
大多都不喜歡打圖到一半還要出門交易,尤其二代這開門...
的確有很多方式可以降低機器人的影響 前面有人提的攤位
也滿好玩的
聽起來更像你的問題 你懶得交易所以官方應該設賣場
笑死,弄一個很爛的交易系統,然後讓玩家懶得交易這樣是
我的問題喔?交易系統爛所以要做系統優化不是遊戲公司的
責任嗎?
那你用到爛技能打不贏boss是不是你自己技術問題,所有招
式全都閃掉刮痧半小時不就贏了?遊戲公司都不用負平衡責
任了?
通貨用交易所沒問題,裝備部可能也不適合
裝備不可能的原因是什麼啊
當初暗黑交易所一堆BUG 洗錢 複製 才死掉阿
不然大家都馬用的很爽,沒人管工作室賺錢不賺錢啊
暗黑是遊戲性問題 換季遊戲哪那麼容易因為交易炸裂
通貨可以 裝備不適合+1
改離線無法交易就好了
暗黑三一開始不是換季遊戲喔
交易所先炸裂後面才開始賽季
暗黑三在季0時拍賣場就炸裂啊 你要說現在POE2也還不是換
季遊戲
他們覺得密半小時不回是遊戲一環 通貨應該也回歸面交
但是問題是在洗錢複製阿...跟裝備買賣是不是及時沒關吧
甚至交易的來的裝備帳號綁定都是作法 他們不願意而已
要是現在能無限複製神聖石 POE2一樣炸裂
確實沒交易所前 打圖準備材料很麻煩 所以有交易所是好
事 但裝備市集是另外一回事
同一回事啊 POE2之後總不會不開賽季
好裝備就面交 過度垃圾裝也能快速流通 而不是讓新手那
些1ex裝也難入手
現在問題是我密語了我根本不知道他要不要賣會不會回
我是說裝備和通貨是不同回事
我知道你說的 但我覺得是同一回事
你不回浪費了一個人時間嗎 不只 因為大家還會多密幾
個備用 然後等到那些人回了發現你裝備買完了根本不買
根本螺旋惡性循環
3.25現在還一堆人玩跟交易所也有關
一個交易卻建立在不便的情況,用延長遊戲壽命的說法不
過是消極不作為罷了
想想以前要執行策略要先花時間收甲蟲地圖煩都煩死
拖延你遊戲進度,讓你多玩幾天。
3.25好玩 交易所只是一部分原因 賽季機制也做得很好 一
般玩家都有農到鏡子的機會
裝備交易所最方便的就是那些低價傳奇買來拼瓦詞
好了啦 交易網先修好吧
最近在國際服一堆1e密了不回或是改價。
是真的浪費時間又很煩。
但你就就是需要這關鍵裝備。又不得不繼續找。
拓輿圖也很拖戲,要你每個階級的地圖打十張。
打圖任務明明直接打你能打的難度就好 打t10也能解t1任
GGG如果希望你可以跳T10,商店就會直接賣1~15了XD
事實上你不去交易也是要從1開始打
npc有賣到5吧? 起碼你1~5可以靠npc度過
那個嘴拓圖的 不知道高T可以解低T?
很希望白色幻界石能加入通貨交易所 也是偏消耗品的東西
一開始我T1進去只賣123
不對 只有12...解完1才有賣3 解完2有5
說跳T10的那個發言有沒有思考過阿==
哪個遊戲開發者會鼓勵玩家跳過些什麼
都馬希望玩家按部就班遊戲時間越長越好
阿重點是GGG又沒有禁止你打高T解任務
他只是沒有鼓勵而已==
事實上他就能跨等解任務有什麼問題嗎
我說的是cen開頭那個
沒甚麼問題啊 最終還是要靠交易所阿XD
而且我明明就說打你能打的層數 你可以一進圖就打16也不
影響你解任務是那邊有錯嗎
然後要裝備交易所的 你現在只是要秘好幾個才能買到核心
裝 真有裝備交易所高機率是核心裝飛天你直接買不起
那沒事 我誤會了 你們繼續(吃瓜)
我也覺得可以設置直接在圖裡交易就好 不用常常走來走
去爆幹麻煩
有裝備交易所 少了時間成本制約 我直接核心裝收爆在高價
掛賣 除非是那裝備爛大街到我收不完
裝備還比通貨好炒
那競爭者也不會只有你而已 打寶遊戲要壟斷應該不切實際
現在已經是誰發片什麼核心傳奇就漲爆
撇開那些爛大街掉率的傳奇,要是真的開放
裝備AH會不會有更多人炒裝備,屆時痛苦的是誰
還是要改成買了靈魂綁定,降低市場流通的數量
怎麼算都會漲的比現在瓜張喔!
樓上是不是沒炒過通貨..
我是說DEV 會這樣講八成是沒炒過東西
現在也能炒阿,時間成本對工作室來說是最不值錢的東西
該貴的裝就是會上去 沒人買就是會下來
那是對機器人... 你知道機器人密人 然後被邀/被組後過去
交易 腳本多難寫嗎
那現在沒有腳本機器人嗎XD
而且就說了 交易所加點限制掃貨又不是什麼難事
你說說你要怎麼加限制阿
這篇跟上面都講一大堆了我還需要說嗎
要賣方同意 10秒內不按同意就是同意 這麼簡單很難嗎?
我至少可以知道對方不想賣,不是在那邊裝死
哪個有效的? 只有上線能交易? 那我一直掃交易所不就好
= =
覺得10秒太短一分鐘也行阿
任何降低頻率的都有效啊 不然現在密人掃貨還不是掃
我也覺得用避免工作室擾亂市場這種腦補理由幫官方開脫
很好笑,官方會不知道哪些帳號是工作室?
官方要管制多的是手段跟工具好嗎 要不要/想不想做而已
你跟人交易馬上執行要花多久時間,就等多久啊
要同意哪會影響我掃貨..
好啦我講個蠢一點的 你買一件裝之後要去打一張圖才能
再買下一件裝 夠不夠慢
要同意不影響 那現在密人也不影響阿
要避免掃貨也很簡單 你讓玩家離線掛賣就好 夢迴楓谷、
RO
能掃貨就是交易頻率 針對這點做限制就行 現在不就是
交易頻率很低
哇靠說密人不影響的 八成沒寫過程式 密人簡單啊 是後續
的組隊和過去找人麻煩好嗎
所以你現在覺得要讓寫腳本的繼續壟斷比較好? XDDDD
密人大家都會寫啊 找人的不好寫只有少數會寫啊
我覺得裝備跟通貨/碎片不一樣,前者我可以沒交易所一個
個買賣,後者不行,收起來實在太煩了
...是有交易所才會讓腳本壟斷好嗎
又不是寫不出來 你把這當門檻來解釋會不會好笑
到底你為什麼覺得秘一排跟直接把整排買下來是同一件事..
.
啊不就交易所讓你不能瞬間買一排不就好
真的要解腳本一大堆方式,一個帳號一小時只能交易一次
都比現在好
你為什麼覺得交易所就只能瞬間買一排
我可以買2分鐘去打58分鐘 不是密10分鐘再等10分鐘發呆
為什麼要等10分鐘
不就密一排之後直到有人組,交易完就做自己的事嗎
我感覺舉例機器人的應該沒有炒過Poe的貨
那不只是機器人搶還有一堆活人在搶
還要看賣家願意賣給誰==
活人可能會考慮時間成本賺頭太低的不去交易
機器人則不,而要是開放裝備交易所
對大家來說時間成本都歸0,好像你跟機器人一樣了
但實際上還是在增加市場炒貨的烈度,因為全員
都可以0時間成本去炒貨
沒人回我再去找下一個 在沒人回再找 下一個阿
直接密一排啊
幹嘛一個一個密等回應
我討厭交易被密的不回 所以我也不喜歡密一排
那就從浪費買家的時間換成浪費賣家的時間而已啊XD
習慣了,只要對方沒進組隊我就不會出圖
同樣的我遇到同樣狀況就知道是什麼情況了
也不會浪費到我的時間
沒錯啊 所以我才說開放交易所我就直接炒貨了 沒交易所我
收一件裝需要30秒 有了後我收2.30件不用30秒
是啊,開放裝備的交易所好處在於你買很方面,壞處在於其
他要炒貨的人也很方便
至於利弊每個人考量的點跟接受的點跟程度都不同
所以不就說可以加限制交易頻率就好 不就是他們想不想加的
問題
而不是有交易所=方便掃貨
可是我跑交易的時候很常一小時一個三、四十次啊
一個習慣性浪費某個人時間的交易方式 不覺得很怪嗎
甚至有些玩家本身就是不太刷圖,專門做裝當藏身處戰士的
限制個人的交易頻率沒用啊
大家來炒,每個人買一件價格就上去了
然後你可能不知道 專業團隊裡有一個交易師 專門負責後勤
包括弄裝備和投資 當有人握著團刷那種恐怖的資產再交易
沒,這遊戲就是這樣,十年玩過來我以前也跟你一樣會等
所炒某些特定裝備 畫面太美我不敢想像
其實我不懂通貨跟裝備有什麼不同 買賣一面鏡子跟買賣一個魔血,本質上有什麼不同嗎? 基本上關於交易所的所有擔憂 在通貨交易所出來之前都有人提過 以前大家反而更擔心的是通貨的部分吧 然後現在通貨交易所出來之後,突然就開始有人說通貨跟裝備不同 這..?
那面交留著就好啊
到後面我知道情況就不浪費自己時間,遇到別人對我這樣做
也不會浪費我的時間
價格該上去的就是要上去啊 現在的裝備價格就不會上去嗎
現在不就是交易頻率比較低而已
笑死 我又不是沒玩過有交易所的MMO
遊戲受眾是金字塔分布,就算真的某些特殊裝備炒很高
其實對大多數人也是沒影響XD
通常就是中層要爬上去會爬得很痛苦XD
價格上漲的更激烈,再來說都活不下去
裝備買不到,對啊上了交易所你還是買不到裝XD
詳情去看一下騰訊服就好了,照理說騰訊服
人更多市場會更健康,可是他們有交易所
像小波發啥BD,核心就炒爛
所以它們的交易所有限制交易頻率嗎
交易所限制的方法是你要有金幣,以及一次最多十單
可以想想為什麼騰訊服更方便、寵物、AH
但還是一堆中國玩家跑去國際服
成交前或拿出來前同時最多存在十單
別跟他們說了 實際炒過東西就知道問題在哪
交易所那限制也還好 我算爛的3.25都用交易所賺了3-4面鏡
子 賺比我多的大有人在
所以到底為什麼裝備跟通貨有本質上的不同? 為什麼3.25比值反而更友善了? 如果你們指的是特定流派短時間壟斷出貨 我只會覺得那是局部現象 一個發了教學,然後專炒少數人為了在短時間內上車,被迫接受不合理價格的現象 這有什麼大不了的嗎? 愛當跟風韭菜你就乖乖繳智商稅啊
通貨的限制我知道 我是好奇騰訊服的 &他們機器人抓嗎
現在密人AH也一定有人能賺啊 這能當啥例子lul
*密人交易
這不就是個遊戲而已,中層不一定要爬到頂層,你認為的中
層應該也比我認為的高不少XD
大部分玩家應該只想遊戲方便打起來好玩 不是想賺大錢
對方沒進組隊不出圖沒用,遇過好幾次韓國id我出去就離隊
如果幾個裝備買不到變得不好玩,問題不應該是在交易所
不同原因很簡單啊 通貨量很大很難壟斷 但裝備不同 裝備
量少 量少的東西相對來說就好操作 我買光市面上的魔血
過一天頂多再跑出十條 但我買光神聖 過不到一天又跑出幾
3.25人人有錢賺,從下到上C->鏡子
有完整的一條賺取門路又超低門檻又穩定
而3.23人人有錢賺,斷在鏡子的產出
所以3.23D/M比值爆掉
百顆
然後3.25的比值不是只有交易所 3.25的機制也很平民 再加
上團刷被nerf
啊對啊 你這句話就是在承認:真正的問題不是在於交易所是否存在
※ 編輯: e2167471 (60.250.144.174 臺灣), 12/23/2024 13:49:57只能說3.25的穩定不只是通貨交易所的誕生而已
一種不要吃飯就不會噎死的fu
從頭到尾樓主根本沒搞懂我們在說啥..
所以你在說啥XD? 神聖比魔血多很多,那你怎麼不用鏡子比魔血? 刻意用一個錯誤的比較方式,來證明自己說的是對的? 實際上3.25鏡子價格有壞掉嗎? 沒有啊 那你是不是又要說那是因為3.25可以農鏡子 那是不是又回到其實根本就是機制的問題,不是交易所的問題?
不過我有個問題,假設你現在有足夠多的資產,那你要買光市
面上的魔血應該也不需要多少時間(量不多),那不也能炒嗎
所以我上面說了交易所加時間限制就跟現在一樣啊w
我覺得 裝備的價值比較難定義吧
像是你擺了一個特別便宜的價格 現在被密爆還有機會改價
放交易所 你放上去一秒就不見了
就像之前楓之谷 輪迴有人擺錯價格
交易所可以擺競標這個設定
你要說後果自負 那確實啦 但玩遊戲沒人想吃虧尤其是吃大
虧
密人交易很花時間 對有這種經濟實力的人來說那些時間成
本算下來賺的差價可能還沒我刷一張圖多
裝備看走眼的機率很高
假設現在交易一次要花3分鐘(隨便舉例不要計較數字) 那交
易所設3分鐘CD 那最終就是差不多 你能掃光的還是能掃光
不能的就是不能
而且這遊戲已經夠單機了 交易所一出 整個遊戲都不用跟別
人互動
覺得東西價格要不要上去最終還是看需求與產出
本來就一堆人當單機玩吧 你現在密人過去交易不說半句話
算是互動嗎
有些東西還是會談一下價格啊
互動是指拍賣場密語=>組隊=>離開這樣嗎?
大哥 針對互動這點 真沒意思 上面裝備價值問題比較核心
一點
價格不知道就是市場決定=競標啊XD
交易所能弄起來類似拍賣的插件也能弄在裡面阿
看製作團隊要不要做而已
互動大概是擺20D然後買家密了、你也組了
出圖了、跟他按交易了,他說:can u do it for 10d
然後你說:GTFO
先說我是支持出拍賣所的 不可能HH疊滿要出去交易 麻煩
死了
wow的ah也沒崩潰吧 雖然沒有什麼核心裝備問題就是了
只是拍賣所出了 看走眼這件事情 一定會多很多
wow都拾取綁定...機制上感覺還是有點差距
怕看走眼就出詞條比對搜尋啊,不難吧
wow比較像是現在的通貨交易所,雖然他也能買賣裝備但不是重
點
甘草再來賣個快速倉庫頁 丟進來的東西設定完價格5分鐘
後會正式上架直接被購買無需同意
*乾脆
葛wow差滿多的,終究還是要打團拿畢業裝
既然高價核心裝跟垃圾過度裝客群需求都不同 分開省事
還可以多賣一種倉庫 賺爛了賺爛了
反正不做交易所 我就不儲值
一個交易要用網頁 他媽的笑死人
有交易所 新手才好上手
沒錯,這季我兩三個朋友好奇進來玩 我都不知道要怎麼解釋為什麼交易這麼智障
※ 編輯: e2167471 (60.250.144.174 臺灣), 12/23/2024 14:38:59同意搜尋物品應該內建在遊戲裡
交易麻煩,要密來密去等等等
建議抱怨物價的和抱怨沒拍賣場的先打一架
不然這樣,反正賣都要用高級倉庫,買也弄個買東西專用倉庫頁
才能買,要防止大戶現沖仔,就限定一人只能一頁就好.
交易零門檻後對大戶帶來的好處絕對比散戶好一百倍
限制uber然後搞pff的玩家
我相信市場供需會自己達到平衡
開放後就會變成抱怨每個核心裝都貴到買不起www
所以就一直說可以加限制啊 一直抓著沒限制的交易所說真的
很鬼打牆捏
但你要怎麼限就是學問了
是 但是開發要煩惱的 大不了拿賽季試錯w
不開發就不用煩惱了XD
不做就是消極不作為罷了 明明現在是EA神主牌時間可以測
砍流派喊EA 可以喊EA的時候要喊動搖流本嘛
CD也能避免阿 叫人幫你收就好 例如在公會頻道上喊幫我買
那件XXX 我多給你1D當跑腿費之類的 辦法多了去
你找人收 然後交易跟他拿 哇不就跟現在一樣lul
拍賣所只能設定一定金額以下的東西 感覺可
到底哪裡和現在一樣= = 交易所是一定能買到耶
CD也可以設定在物品上 方法多的是
真的極端一點 買下來帳綁 但面交維持原樣 要方便要密人自
己選 方法多的是
設定在物品上? 所以買裝備變成跟搶票一樣? 搞笑嗎
*交易所後
我內文不是有寫可以設計預設同意制 買家下單送出同意選項給賣家,賣家要按下同意交易才會成立 遊戲可以另外做一個頁面管理多個商品出售情況 基本上跟現行交易「一模一樣」完全只是省去密語+過圖的過程 預設同意制還會被掃貨壟斷是什麼狀況?
※ 編輯: e2167471 (60.250.144.174 臺灣), 12/23/2024 15:38:50喔 我意思是你買了要過幾分鐘才到貨 反正你一直嫌交易所
交易太快 不該叫CD就是
這個是針對多帳、叫人幫買的
幾分鐘後到貨也沒差啊 反正我就是不要市場上有比我低的
反正說穿了 用交易所跟現在交易一樣 只有時間頻率的差別
我在台服炒赤影夢魘就這樣炒的 反正只有我有 阿這是核心
裝 愛買不買 我這樣賺了快200D 好玩
對啊 想炒的還是能炒啊 除非禁止交易不然都碼能炒 這又不
是重點
不一樣 我能炒是因為這東西在台服本來就很少產出 有交易
所後產出高的也可以炒
那可以請炒貨大師幫忙解釋一下 如果設計成同意制,會有什麼炒貨弊端嗎 就我的理解,它完全只是省去密語+過圖的過程 你要怎麼無限拉貨?
※ 編輯: e2167471 (60.250.144.174 臺灣), 12/23/2024 15:43:26只要不是爛大街
所以不就頻率問題
一模一樣的交易頻率 換個介面換個不用出圖的交易方式
就變得可以炒作 真是太神奇了
要炒都能炒,但是交易所會急遽加速這個情況
所以說那是不限制的情況啊
台服啥都能炒不能比吧 阿貓阿狗發個流派文 價格就翻三
倍了
我覺得我想的設計太多餘了 的確只要原PO說這樣
就好 現行的交易方式只是可以遠距離交易 不用過圖不用組
隊 賣家只需要在幾十個買家裡面選一個幸運賣家按同意
也沒有你說的一定買的到的問題
沒錯啊,解組隊要過圖又怕網路衝線,各種不良體驗 而且現在通貨交易所的金幣系統完全可以沿用 也可以防止不刷圖只站在藏身處瘋狂按交易的問題 原本的交易網也可以留著,如果你金幣花完了就用原本的方式
※ 編輯: e2167471 (60.250.144.174 臺灣), 12/23/2024 15:49:53確實如果能跳出個小提示框讓你能點確認,不用在打圖或著做其
他機制的時候需要出去交易,能讓交易方便很多
一個適當的交易機制不是只有炒貨這個壞處 也如同原PO說的
一件物品同時存在兩個交易方式 很容易 出bug 喔
不會啊,原本的交易網根本只是一個聊天程式而已啊 最終完成交易的是遊戲內的組隊交易行為 現行交易網沒有任何修改遊戲資訊的功能啊 你要出bug是同時存在兩種直接拉貨方式
可以增加流通到市場上的物品=增加供給量
沒錯,3.25這情況很明顯,有更多人可以花錢就代表有更多
人可以薛
※ 編輯: e2167471 (60.250.144.174 臺灣), 12/23/2024 16:00:49
國際服能那樣炒再說 反正GGG跟代理孤兒台服比應該會調
原本那個網頁本身就有不少延遲了,他們最不想搞的是那個
網頁版的交易
弄個網頁伺服器出來人多時要給你幾萬到人炸還要刷新,都
在遊戲內完結相信是有解的
國際不能炒? 剛不是都有人舉鏡子了
出個小包就同d3廢了,打掉重來
然後說真的以上那些討論其實都沒啥意義 什麼Z>B B>Z也沒
意義 因為GGG之前有說過他們反對拍賣場
公說公有理 婆說婆有理 但POE GGG才是真理
技術含量與損失 不是你屁話放一放
說的真好 但POE做了通貨拍賣所
GGG之前訪談說過 他們覺得這個流程的麻煩 也就是你們在
幹的缺點 是用交易的方式取得裝備需要付出的代價 所以
他們不打算改
書就是拿來吃的 話是拿來吞的
GGG堅持教大家玩遊戲到時候別跟LE一樣就好了
他都教玩家玩遊戲幾年了= =
一代當初就是本來要轉變成二代這模式,結果反彈太大
然後就出二代,那接下來會是客群分割之後繼續做自己想做
的東西,還是會妥協呢
Poe2這上線人數怎麼輸==
現在還是要代價才能入場的EA
未來是免費的呢,GGG只會越來越任性
真的 你想要他吃書 目前來說可能馬斯克買不到裝備公開抱
怨甚至想把GGG買下來開發交易所 成功率比較高
說個笑話,國際服tft那個DC主不知道靠poe賺多少錢
GGG想要玩家交流,結果是在"第三方"平台交流
都買房成為人生勝利組嚕
JENEBU那邊的東西是真的頂
反正我當初最想要的通貨拍賣場有給出來我就很滿意了
不懂為啥通貨可以,裝備不可以的理論。
擺在高倉內,設定好買賣離手,開心交易有啥問題
不懂是正常的
我昨天為了買囚神杵瓦,花了半小時才買到三根==
如果拍賣場也可以上裝備,這種1ex的裝可以一路被掃到10ex去
92
[情報] 本季玩家留存率為近15季最差上面是人數,下面是比例。 開季還沒過一個禮拜,第五天的留存率剩下 54.9% 有沒有遊戲公司底下的團隊開發新的更新後,59
Re: [閒聊] 台服是不是天堂: 我真的覺得很神奇 為什麼很多人覺得這種通膨是好事 先不討論國際服=測試服這件事 通貨價值因為大量通貨大師的產出而降低33
Re: [閒聊] 惡月十三 出大事了借題發揮一下 玩了一週 覺得這遊戲並沒有評論區講的這麼差 遊戲機制幾乎照抄poe流亡黯道 以下就拿poe來做對比 首先是包包跟倉庫的容量29
Re: [閒聊] 交易所可以改善遊戲體驗嗎?其實今天剛好有一篇我看到講得比較好的 這篇一開始也是有人抱怨被ninja壓價 一堆人刻意擺低價甲蟲 然後大戶如他要賣大批甲蟲的時候是用TFT bulk22
Re: [閒聊] 這遊戲該怎麼治療才能起死回生?Poe終歸是一款打寶遊戲、靠賽遊戲 破完主線後就是不斷刷圖、打高階王 農通貨、刷裝備 打到有價的會很開心,覺得遊戲很好玩 打不到或玩膩了就退坑12
[按到] POE新賽季Steam同上人數創新高!《流亡黯道》新賽季Steam同上人數創新高!新功能「通貨交易市集」超方便 《流亡黯道》3.25 新賽季「卡爾葛拓荒者」繁中版於 7 月 27 日正式上線,官方稱此次 的改版規模是 10 年來規模最大的一次。不僅追加全新昇華職業「守林人」,將終局最佳 化,還引入了全新的「通貨交易市集」,透過 NPC 讓玩家之間買賣通貨,甚至還能協助8
Re: [問題] 這通貨到底什麼狗屎掉落率( ゚д゚)我在想啊 GGG是不是為惹讓大家在劇情留久一點 搞這種小通貨機率降低 基本上我自己拓荒的時候,不是那種高速拓荒 是用那種,GGG想要的拓荒玩法5
[討論] 為什麼通貨交易的遊戲還要抽稅?火炬之光無限剛開的時候我有玩一下 但因為還是比較喜歡POE的畫面跟玩法後來就沒玩了 我繼續玩的朋友說火炬現在去拍賣場買賣東西會抽稅 還出什麼免稅卡來避免高額交易被抽太多走 以前玩過很多有貨幣的遊戲抽稅覺得很正常3
Re: [閒聊] 結論來說D3拔玩家交易是正確還是錯誤?D3本身就是個錯誤 原因就在暴雪的貪婪 D2雖然有交易 但怪物強度並沒有因此超強 而且有賽季制 裝備不會無限通膨 但D3當時沒有賽季 就算用過強的怪物 過低的掉落 也只是把所謂的成形往後拖