Re: [情報] 3.14 情報整理
※ 引述《dase1352 (姑獲鳥的兒子)》之銘言:
: 隨便記錄一下 沒有很嚴謹 有錯請幫抓
: 編年史有在整理中:
: https://poedb.tw/tw/Ultimatum#Ultimatum
目前放出的新寶石情報:
Arrogance 輔助 --- 魔力保留轉換成以血量做保留, 同時提升被輔助的光環效果。
Lifetap 輔助 --- 魔力消耗轉換成消耗血量。消耗一定血量後可以得到一個Buff,
這個Buff可以提升技能的傷害。
看起來是血魔法輔助的亞種, 但是GGG肯定不會出個血魔法的上位替代;
九成會在數值上弄得有些雞肋。
Lifetap可以看成是血量版的秘能波動,
不過不曉得會不會像秘能波動的Buff那樣給全域性的增傷。
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Bloodthirst 輔助 貧血狀態下, 根據最大血量給予武器物理點傷。
血量版的魔幻輔助? 因為是"武器"物理點傷所以應該不給搭配空手毀面者了。
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Cruelty 輔助 給予一個Buff, 提高被輔助的技能的DoT傷害。
這個技能也會提升擊中的傷害, 擊中的傷害越高buff效果越強。
重點應該在於這個"擊中的傷害越高"是怎麼定義的,
純DoT BD的擊中傷害有個幾萬到十來萬還是沒問題的,
但如果要百萬千萬才能被定義為"高"就有點煩麻煩了。
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技能寶石
Exsanguinate 消耗血量而非魔力的技能。
看敘述可能是個引導型技能, 向前釋放出觸手狀的攻擊。
會造成物理擊中傷害與物理DoT。
Corrupting Fever 自Buff型技能, 也是消耗血量發動。
帶有這個Buff的情況下, 角色的擊中會給敵人上腐化之血。
另外如果角色消耗了一定量的血量去使用技能(包括別的技能),
這個Buff會自動刷新。
Reap 消耗血量發動的向前方衝擊波型態的攻擊。
說是對單體特別有效。
每使用一次會得到一個Charge,
Charge越多傷害越高, 但消耗的血量也會變高;
最多可以有5個Charge。
PoE有越來越多可以掛在身邊的球了。
Petrified Blood 只有藥水可以可以把血回到50%以上
其他的回血手段只影響50%以下的血量
當擊中傷害會影響到角色50%以下的血量時,
一部分的傷害會轉換成DoT承受
不曉得這個承受傷害替代有沒有特別的算法,
不然物理擊中轉換成DoT後反而會承受更多的總傷害;
護甲不擋物理DoT。
話說因為貧血門檻上調為50%,
冠軍應該也可以比較安全地運作自己的腎上腺素天賦了。
把血量保留到55%之類的,
可以穩定觸發腎上腺的同時也不至於暴斃?
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受傷施放可以更炫了
Bloodthirst是貧血時看最大血量給點傷 不是當前
Petrified Blood是類似血沙的開法 35%保留
謝謝指正! 感覺35%有點多, 可能是因為對比抗性光環的公定價?
reap 是說擊殺會清光層數 所以才說打王特別有效
原來如此。
※ 編輯: ColdP (172.117.53.158 美國), 04/10/2021 01:15:59血魔法被刪拉,介紹那兩個扣血輔助就有講
Petrified Blood應該是先計算減傷,再轉dot
35%保留還好,別忘了多了50%血量可以保留
petrified blood 我個人的猜測是被阻止的傷害並不是轉
換成持續傷,而是直接移除再給你負的秒回,已經不是承
受傷害了所以不能被減傷,也不能靠mom分擔持續傷
吼球猩猩吼不動了 食腐間接nerf
應該說是不能再次被減傷,直擊的減傷應該是比該技能效
果優先計算
逼迫召喚要撐猩猩幽魂回魔了(高等清晰之類),而不是
一顆血魔法解決,每季定番我也來喊一下「召喚已死」
召喚已死 召喚已死!
反正這季就是穿岡姆衣服hp撐到8000玩滅世弓
隨便開個光環50%血量玩俠客人品防禦就好
貧血腰帶沒砍的話就弄一條
或是冠軍核虛
處刑或是暴徒核虛
我猜20等有4%
這版血沒八千都沒辦法的開那個血量保留了
Exsanguinate不會是引導技能
除非官方示範影片要再修正
你可能是把Chaining看成Channeling了
Petrified Blood...魔力藥水流又要更強了...?
不過新東西往往不是超爛就是超強 新聯盟玩舊的較穩定
下一季近戰生命%沒點個200%再穿血甲是不是沒辦法玩新技
能
等等 千力囚神是不是又可以拿出來玩了 靠血量給的點傷
牛棚熱身了
或是貧血戰法 物理法術?
Exsanguinate感覺是ED的物理dot版本 不知道他的擴散能力
能不能壓過ED 可以的話拓荒應該也不錯XD
下一季就決定當加茂家的人了 赤血操術!
地球人上新片了,基本上新賽季講的很清楚了
球z出片再來
地球人不是都當笑話嗎
YT POE影片 我只服賴地球博學
地球>博學好嗎== 遊戲理解至少強一倍
季初的地球還行啦
新東西官方講的消息很多部分都沒講清楚 旁邊人要怎麼
講清楚
petrified blood給追獵是不是很爽阿 藥一直喝 也
不怕被秒
99
Re: [情報] 3.19平衡改動剛邊看邊記比較重要的 法壓砍裝備約四成和增加其他來源的數值 反抗旗護甲閃避%砍半 保護恢復速率改為4秒,和新增保護裝備上的恢復速率最高58% 裂痕衣全域防禦%砍半46
[情報] 不滅劍豪-犽凝 PBE技能數值詳細最新屁孩角新鮮出爐囉~ 基礎血量:550 HP/5:7.5 每級提升血量:90 每級提升每秒回血:0.1543
[情報] 新 守護技能 引導技能 輔助寶石===== Arcane Cloak 守護技能 效果期間不會計算冷卻40
[情報] 每日情報: 新基底 命運卡 詛咒改動轉貼巴哈杏大 此武器造成的物理傷害100%轉換成隨機元素傷害.36
[問題] 混沌DOT超過2千萬 導致傷害歸零大家好 我是鬼島混沌玩家 星團珠寶出現後 將混沌DOT提升至新的高度 同時在最近我也發現 原本順暢的刷圖過程常發生莫名的怪物血量停滯現象 於是深入尋找問題成因 多方測試後發現很大可能為: 怪物身上總DOT傷害高於2000萬時 所有DOT傷害將不再作用導致歸027
Re: [問題] GGG接下來要怎麼改祭壇才能挽救人數本肥宅才疏學淺 但這議題本肥宅頗有感觸 想稍微分享一下本肥宅的看法 還請板上各位高手指正 從不知道哪個聯盟開始25
Re: [情報] 3.21 牙膏區補充 官網放note了 不知道是不是全部 沒力翻了就先放著21
[情報] 聯盟戰棋 10.8 中翻 & mort 講解來源: 新英雄 5g齊勒斯─幽冥煞星/巫師 血量:750/1350/2430 物防:2020
[閒聊] 閒聊腐化潮關於這個新技能的運作機制,我的理解是這樣,不知道對不對。 首先,它需要4-6連的位置,好比說你串20等腐化潮+殘暴+急速苦痛,這樣單次腐化之血 傷害就是330*1.59*1.44/每秒。 感覺傷害提升了對吧,同時你開啟這個buff的時候你應該也會消耗520*1.3*1.25這麼多的 血量,如果你在6秒內使用技能消耗超過207的血量,你會直接重置6秒的時間。5
[心得] 便宜衛士 抽血+腐化潮 A9賽影片文長慎入 這一季又來玩新技能,跟上一季水弒界一樣,又是一個物理法術。 目前就這樣玩,打A9賽勒斯、釋界沒有太大問題。 這兩隻王主要是技巧要練習,技巧有了就可以用磨的過去。 A9賽勒斯影片,剛才叫出來拍的