Re: [問題] 隻狼vs艾爾登法環 都幾?
感謝所有熱心分享的板友
後來我終於在上次冬季特賣期間入手隻狼
目前剛打贏弦一郎
心得真的如板友所說
非常有挑戰性 死的次數超越黑神話悟空 弦一郎花了三個晚上才搞定
幻之阿蝶花了兩個晚上
但也會在每次練習中持續進步 且需要在精神狀況好的時候才比較容易通關
但聽說後面還會有更難的boss 想到就瑟瑟發抖
但這遊戲需要耗費的精神心力真的有點大
跟黑神話悟空每次打boss完的心跳加速相比
隻狼打完boss則是肩頸酸痛 還狂留手汗
心得是不看攻略非常容易被小兵打死 更不用說boss
看了其他人打boss的影片後 學習模仿才覺得難度還可以接受
弦一郎討厭的地方在於他的第三條血一定需要每次都先打完第一二條血才能打
非常考驗耐心跟體力 如果可以再打完一二條血就能存檔一次多好
但我相信製作人目的就是希望磨練玩家的毅力的(有夠虐)
身為手殘黨 目前的心得是 如果打不過 就去打小兵練技能
初期在回憶的宅第街那邊 有兩個射箭小兵跟兩個拿火把小兵
打完下去還有三個拿火把小兵跟一個射箭小兵
這幾個小兵只要用旋風斬抓好距離時間無腦砍+暗殺回血 每次大概一分鐘內就解決
目前覺得最重要的技能是
護命呼吸陽(忍殺可回血)、旋風斬(打小兵好用)、英麻的藥識(提昇補血效果)、
識破(打王需要)、一文字二連(消軀幹值好用)
有點後悔點了太多其他用不到的技能 越後面技能點越來越難練
然後練好架開節奏非常爽 擋住弦一郎連砍的過程非常抒壓
但隻狼我沒辦法連續玩 太耗體力 偶爾換一下遊戲調適比較好
一點心得分享 再次感謝板友
※ 引述《alonxalon (Alon)》之銘言:
: 身為手殘黨,經過黑神話悟空的試煉後,
: 終於在昨天全破六根一性,感覺練起來技術其實頗有成就感,也因此想嘗試挑戰更高難度的
: 遊戲,最近特價的隻狼跟法環都是有名的好遊戲,前陣子已入手對馬戰鬼覺得很喜歡,想請
: 教若想入手下個遊戲,隻狼跟法環誰優先較好?
: 黑神話我一開始覺得很難,後來練完之後覺得算有挑戰性但有趣,目前比較擔心隻狼會難度
: 過高,有看到蠻多人因為難度直接棄坑,法環則不確定是否會喜歡開放世界系統,因個人不
: 太喜歡太複雜的系統,像對馬戰鬼跟黑神話這樣自己覺得算ok可接受,之前還玩過人中之龍
: 系列,惡魔獵人,然後玩過戰神不喜歡,不敢挑戰仁王2,其他魂類的還沒玩過,求推薦,謝
: 謝!
: ps.想請問隻狼跟法環可以調整字幕大小嗎?因我看網路影片字幕很小,像對馬可以調字幕大
: 小就覺得很棒
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: Sent from BePTT on my iPhone 11
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鹹魚郎算很簡單了,我練到還可以在空檔挖一下鼻屎
先收集散落念珠 交戰記憶先打軟的
鐵砲堡壘刷魂刷素材
技能就找打王相關的點 這遊戲都是卡王 應該沒人卡小兵
隻狼的特色就是一開始很難 但是節奏抓到後變很簡單
當初我第一輪死幾百次有吧 第二輪幾乎所有BOSS都一次過
之狼還是能背招的...看各人的悟性
隻狼死久了能感覺出來變強
砍越久 你就越強...我第二輪開頭也直接砍死boss.
強制劇情殺.. 我忘了是否有第二種畫面
請問弦一郎第三階段怎麼打呀?
隻狼破完 體驗是前所未見的,超棒
給c大,我後來是跟二階類似打法,一般攻擊就防禦,偶
爾抓時機用一文字二連,但遇到危就往後閃,然後注意力
放在打雷,出現後面對他跳起來按攻擊雷返,然後多打幾
下,雷返三次後即可忍殺
恭喜,其實弦一郎算是教官,只要能過基本就能通關了
練到後面會變成按太早XD(後期
然後打到尾王的時候又覺得怎麼變快了
弦一郎第三階我朋友那時候教我:等閃電就好
其他直接划水XD
其他時間
卡在修羅線英麻了...放劍氣嘿嘿完沒招對付老頭放火 = =
回報給推
三階很難搞主要是因為攻擊的類型變化比較多且快
而且你通常不太會有很多機會去練習怎麼反應
因為大部分時間都在練習一二階的對打 三階偶爾才有機會
打到比較長的時間 大部分都是進三階一下就死了
我現在的小困擾是字幕太小 經常看不太清楚 老了
雷反是跳起來按攻擊嗎?
是 要等他打雷後面對他跳起來按攻擊 節奏需要掌握 不然會失敗 這個不太容易
不是有喝藥識破流嗎??
雷返是跳起來等雷打到身上再按攻擊,太早跳會提早落地吃
傷害,所以最好是等弦一郎集氣完打出來的瞬間再跳起來接
招雷返
恭喜! 但問一下 隻狼有旋風斬?
是哪個相似技能嗎?
旋風斬是流派招式 要學習後 裝備上去才能用
打雷我都用霧鴨無腦反
霧鴉的施放時機我還抓不太好
史上最好玩的遊戲,沒玩過的讓通通去玩
如果刺客的起源偵察官普通難度都很勉強,是不是此生無望
隻狼了
我沒玩過刺客起源 但我還滿確定我是手殘黨 我以前是那種無雙亂按攻擊 快打旋風亂按招式 開賽車無腦油門加滿那種 隻狼是可以慢慢學 但我絕對不會說他一定能成功 會需要花費很多時間跟精神 黑神話我會比較推薦先玩 因為沒死亡懲罰 至少可以把機體練強 比較容易過關
不久後你就發現你能虐弦一郎了
打久了連boss連戰都不是問題
隻狼學習曲線非常陡峭,戰鬥系統獨一無二,「任何人」
一開始都會被瘋狂虐死,一旦死到開竅,就能享受無與倫
比的遊戲體驗
隻狼的特殊體驗在於,變強的過程是在操作員身上,而非
操作的機體XDDD
新手教官是幻之阿蝶吧?打敗阿蝶的時候,會深刻的體驗
到自己真的變強了(認真
宮崎英高真的是神啊!!!!!(吶喊
後面有更難的。但我的經驗,弦能過需要的練習量,可以
讓你後面簡單不少
魂類就是說難不難,說簡單不簡單。一句話,過不了就
是死不夠多。
機體最硬的感覺是幻影破戒僧 不用道具真的不好打
爆
首Po身為手殘黨,經過黑神話悟空的試煉後, 終於在昨天全破六根一性,感覺練起來技術其實頗有成就感,也因此想嘗試挑戰更高難度的 遊戲,最近特價的隻狼跟法環都是有名的好遊戲,前陣子已入手對馬戰鬼覺得很喜歡,想請 教若想入手下個遊戲,隻狼跟法環誰優先較好? 黑神話我一開始覺得很難,後來練完之後覺得算有挑戰性但有趣,目前比較擔心隻狼會難度2
只狼不看攻略難度大概A級 但是你一看攻略後,難度就變音樂遊戲 不過一周目打雙猿還是有一定難度,就算有攻略 仁王2我覺得是系統給太多手段反而讓你無從下手 其實玩起來大概像黑悟空的加強版14
看標題還以為是我發的, 身為一個法環剛破、隻狼剛玩的魂系苦手, 強烈建議你先從隻狼開始, 原因有三,分述如下: 1 畫面:10
如果你覺得不拿芭蕉扇打楊戩很合理就打隻狼, 你覺得需要配一堆裝用石頭人或是芭蕉扇才打楊戩就玩法環, 不要看推文一堆都乒乒乓乓隨便擋一下就過了, 隻狼裡面一堆對普通人會卡到死的王, 義父 弦一郎 一心 不說,搞不好鬼行部你就吐血了....10
既然都有人提到隻狼有打不過的問題 那就必須說假如原pro也會擔心的話 我還是會建議原pro新入手劍星 理由是如果你連劍星都覺得噹噹噹打鐵不習慣 那你玩隻狼壓力就會更大
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[閒聊] 求推薦類魂系的遊戲第一個玩的遊戲就是隻狼 一開始被虐成狗 路邊小兵都打不贏 越玩越起勁換我把弦一郎當狗虐(? 很喜歡這種boss很有難度的遊戲51
[閒聊] 隻狼初見3小時感想我是先玩了巫兔 看到有人說如果你喜歡巫兔那你就會喜歡隻狼 被黑魂弄得不太想玩FromSoftware出品的我決定再次遊玩他家出的遊戲 三個小時過去了 我得說... 我覺得不如巫兔== 應該說巫兔給了我更多的快樂47
[閒聊] Sekiro 隻狼:暗影雙死 總算完結隻狼大概是FS出品遊戲中,我玩得最受苦受難的一款。 這句話一點都不誇張。 沒有外鄉人打法、沒有偷吃步、水就那幾瓶。 每一個大小BOSS都必須要認真觀察、體驗,然後才能找到打贏的方法。 雖然流程上是看攻略玩得沒錯,37
[隻狼] 弦一郎打了十天 太好玩了吧雖然我超級不擅長戰鬥遊戲, 但是看到前陣子黑悟空引發的3A大作討論, 又手癢把隻狼拿來玩。 之前在回憶一直被平田宅小兵殺到不想玩, 但是可能因為之前玩了幾十個小時的法環,35
[閒聊] 手殘隻狼一輪崩潰小感我玩的是Xbox版,因為這裡比較多人想發在這 如有不妥我自刪 ————-31
[隻狼] sekiro心得 不要害怕!先上打敗老人圖 打完的時候整個手抖到不行 我想跟所有還沒玩過隻狼 擔心高難度的朋友們說 不要害怕!猶豫你就會錯過這款大作! Q:隻狼很難? A:大部分可以逃課,補課只要找點攻略,熟悉打法下在補課時其實蠻爽的。我只有在四個22
[心得] 記憶邊境 全破心得(雷簡單總結:內容少、劇情普通,但是戰鬥非常優秀的小品,不用自我催眠國產好棒棒也能玩 得很開心 800塊划不划算見仁見智,蒸汽版定價就很推薦入手 一輪全破大約6小時,總共只有三大關,再細分成很多小關,地圖重複利用是一定的,個人 體感第一大關比較煩躁,後面兩大關的路線安排就比較多變化14
Re: [閒聊] 隻狼 我適合玩嗎姑且我當作是你用手把玩 首先先回想一下 你玩隻狼這幾個小時 你比較常按R1(進攻)還是L1(架開) 如果你按R1比較多,那我覺得你需要先改變你的觀念 隻狼的玩法比較不一樣,你拼命進攻只會被對方架開你的刀 最後硬直被對方砍死。學會正確的時間防守再進攻才能好好玩隻狼。4
[心得] Ghostrunner一輪心得目前剛好Ghostrunner破完一輪,簡單寫一下心得優缺點 總遊戲時數6.8小時(沒加上之前試玩版總遊戲時數54分鐘) 要我來講的話,以其他遊戲來形容, 這款是60%的Mirror's Edge、30%的Katana Zero和10%的The Talos Principle Steam上面目前應該還是有試玩版,好奇的人可以玩玩看