PTT推薦

Re: [情報] 真三國無雙新作-起源(Origin)

看板PlayStation標題Re: [情報] 真三國無雙新作-起源(Origin)作者
crisis7287
(寧靜致遠)
時間推噓36 推:36 噓:0 →:69

※ 引述《yamatobar (747-8I)》之銘言:
: https://pse.is/5zu5ac
: 預計2025年發售
: 將改成以自創人物闖蕩三國亂世,一騎當千!
我能想到的
故事上用幾個小戰役+大戰,前後連結
地區就一個大城+周邊幾個村莊或小城串成
這樣的開放世界或者說加大版的箱庭就好

像討伐董卓不要一兩場就結束
從起事到進軍,瓦解就可以做好幾場連續戰役了
加幾個IF如果主角沒去幫忙18路諸侯
到最後大會戰會少就是會少

這樣比較好控制啦,也比較有新意
不過這樣弄下去......光榮有那個資源???

掛個起源,能做細一點
我是能接受黃巾+伐董有做完就可以啦
頂多適度跳劇本弄到赤壁,三國初現就行了

這樣也可以合理砍角色......

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.80.89 (臺灣)
PTT 網址

kuku32105/31 10:29只有黃巾跟伐董 你乾脆改叫黃斤賊無雙別叫三國了XD

crisis728705/31 10:31字面理解,因為是"起源"阿 後續勢力變化請等DLC

OROCHI9705/31 10:31戰役太多要嘛超罐頭,要嘛成本超高,爆死會倒那種,光

OROCHI9705/31 10:31榮沒這麼瘋吧

grandzxcv05/31 10:31戰5屍骨未寒

phix05/31 10:32趨勢就是魂系 不是割草系

dog9022405/31 10:34這樣不就是真三8?

chjimmy05/31 10:35這個叫東漢無雙吧,根本沒到三國時代

vincent376805/31 10:38無雙如果做成魂系那真的可以不要做了

kuku32105/31 10:39魂也瓶頸很久了啦 除了英高系列外 其他偶有佳作 更多的是

kuku32105/31 10:40死在沙灘大紅海 跟前幾年獨立超夯的點陣平台類惡魔城一樣

sniperex16805/31 10:40魂系列也不是說要學就能學阿XD,我是覺得無雙還是把

sniperex16805/31 10:40內容做足夠比較重要,當然遊戲本身也不能太難玩

io45for22205/31 10:41三國無雙也玩到沒啥新東西了

kuku32105/31 10:41無雙現在的價值就是每次主機換世代 就能有一片蛇魔新作來

kuku32105/31 10:42開趴 幾百個角色刷刷刷 搭配奇幻妖魔主題 戰場要多大有多

kuku32105/31 10:42大 演出要多扯有多扯 這就是最大爽度所在

kuku32105/31 10:43只是別說三國卡關 連戰國也瓶頸 還有沒有蛇魔4 還真難說

sniperex16805/31 10:43我能想到就是每一種武器玩法與系統都不同,換一把武

sniperex16805/31 10:43器就有不同的割草體驗XD

kaigami05/31 10:45樓上講的...就戰國basara啊

kuku32105/31 10:46basara墳上草都大草原連土丘都看不到了

sniperex16805/31 10:47其實我是講仁王那個戰鬥系統XD

kctrl05/31 10:52老實說我覺得Basara其實在無雙這塊是贏到翻過去的

kctrl05/31 10:52他原本那個路線可以繼續走但問題是你管不住有人想自殺

holysshit05/31 10:55這麼久了還在無雙,而且看上一款…很難讓人看好

OscarShih05/31 10:56都叫無雙其實也不一定要很割草

kuku32105/31 10:57不割草 可以看看上一部自作聰明 以為很立回的戰5(?

jack3033805/31 10:58你這叫新IP 不叫無雙 整個三國讓大家割草都玩膩了 還限

jack3033805/31 10:58縮到只剩黃巾董卓

Landius05/31 11:01戰無5就是有閃技無懦夫,一個閃技就跟軸向STG的炸彈一樣.

tim86062805/31 11:06basara整個炸開的時候算是卡普空的黑暗期 我是蠻希望

tim86062805/31 11:06現在卡普空可以重啟一下那個系列的啦...

a0529gox05/31 11:11三國魂系已經有同樣是光榮發行的臥龍,這款應該還是無

a0529gox05/31 11:11雙系玩法吧

h7531141805/31 11:21這還是掛無雙影片看來也是這樣呀

h7531141805/31 11:22畫面還是有割草

h7531141805/31 11:23王關可能有變化或戰鬥系統有改吧

crisis728705/31 11:30仔細看圖騰 有三隻 所以起碼到赤壁沒問題

delta052105/31 11:31怕跟basara一樣 三代換新主機開發成本暴增 無法靠舊建

crisis728705/31 11:31都重開機了 不要硬做 合理刪戰場與武將 比較重要

delta052105/31 11:31模小改,人物不得已減少但遊戲評價還是不錯,讓人期待

delta052105/31 11:31之後會跟二代資料片一樣有誠意,結果就一路沈淪...

owenho05/31 11:35正史上是魏蜀吳稱王開始才算三國,在此之前都算是東漢

zorroptt05/31 11:35 覺得無雙作成肉鴿玩法說不定不錯

OscarShih05/31 11:363D的肉割有什麼好例子嗎

phix05/31 11:37從小兵開始做起 升職系統

starkwasker05/31 11:38雨中冒險

kurtc05/31 11:39可以參考浪人啊 把洛陽 許昌 長安 搞些大城可以探索跟觸發

kurtc05/31 11:39主支線 小一點的當作治安據點城鎮可以清除 一些重要戰役用

kurtc05/31 11:39箱庭地圖去跑 重點是如果要維持無雙爽感 就把精力條拿掉 這

kurtc05/31 11:39個拿掉保證更容易上手 後面武器派生什麼鬼的都好說

starkwasker05/31 11:40BASARA到四代,每個角色都有DMC的水準

starkwasker05/31 11:40就是那鬼地圖

starkwasker05/31 11:40戰場機制都要你去找兵來砍

starkwasker05/31 11:40玩類無雙遊戲有超過一半時間都是在走路

starkwasker05/31 11:40不然就是單挑關卡

starkwasker05/31 11:40無雙那邊是滿坑滿谷的兵給你砍

starkwasker05/31 11:40戰B4可以用稀疏來形容

zorroptt05/31 11:42就直接改成讓玩家選路線的攻城關卡制 過關選能選能力和

zorroptt05/31 11:42武器 帶點肉割要素這樣

crisis728705/31 11:59浪人...我比較想要有與劍心合作的DLC 應該會很有趣

h7531141805/31 12:07浪人致敬劍心超多的活人劍 齋藤一穿牙 相樂造型已經很

h7531141805/31 12:07滿足了XD

h7531141805/31 12:07連原型河上彥齋也有

kurtc05/31 12:15我是希望河上的流派可以開放給玩家 那個居合跟次元斬都是強

kurtc05/31 12:15化版的 好想要QQ

ofender05/31 12:213D肉鴿的話,Returnal應該不錯吧

slip666slip05/31 12:21之前不是有幫史克威爾做一款Final Fantasy起源

crisis728705/31 12:21流派切換全部填滿飛天御劍流的招 做個幕末版劍心

Anthonypapa05/31 12:49無雙團隊可以去跟卡普空請教如何做出優良爽快的打擊

Anthonypapa05/31 12:49感嗎

OscarShih05/31 12:54他們不是在薩爾達無雙和P5S做得不錯嘛 他們是懂的

b5256838405/31 13:22感覺這作會跟臥龍一樣只到前期劇本,但不管長短,內容

b5256838405/31 13:22有料最重要

tokyod05/31 13:22卡普空光榮勢如水火 怎可能請教XD

kcs5889905/31 13:42說找卡普空的是不是忘了當初光榮和卡普空是什麼原因打

kcs5889905/31 13:42官司的

OscarShih05/31 13:43但也是當時的事了 現在日廠不一起合作很難再撐下去

OscarShih05/31 13:44KT現在的命脈在鍊金手遊上就知道有多危險了

OscarShih05/31 13:44反正戰BA也沒在做了就一起冰解吧

Makaay05/31 14:02卡普空感覺活得好好的啊

OscarShih05/31 14:03卡普空就是四處合作的代表阿

OscarShih05/31 14:03他老大最近才和FF7手遊合作的XD

OscarShih05/31 14:03就是你們那討厭的那個FF7

su6405/31 15:26重點是"遙感"玩

su6405/31 15:26推錯文張 請忽略....

greedycyan05/31 16:17怎麼大家都忘了忍者組

OscarShih05/31 16:18忍者組在忙自己的阿

greedycyan05/31 16:18要訓練打擊感和動作遊戲,光榮自己就有忍者組了呀

greedycyan05/31 16:18對啊 但我意思是不用特地去找卡普空,光榮自己就有技

greedycyan05/31 16:18術了

OscarShih05/31 16:18omegaforce最近自己弄出的就狂野之心吧

OscarShih05/31 16:19我也不知道 但看omega出的作品我覺得內部可能沒那麼通

greedycyan05/31 16:19可能那位大大不清楚光榮旗下其他工作室吧

greedycyan05/31 16:20像薩爾達無雙和p5s忍者組就有參與,所以大家反應其實

greedycyan05/31 16:20也感覺的出來動作設計不一樣

OscarShih05/31 16:20薩爾達和P5S 原公司也有深入參與 是誰橋的還不知道

crisis728705/31 16:28比較希望忍者組 弄忍外...不然弄女忍外傳也好阿

ojkou05/31 16:54欸不是…無雙主要的問題不是打擊感吧…

ionkfiunity05/31 17:52卡社跟K社有仇耶 都互告了

beastlcc1205/31 21:02要是只有到董卓絕對被罵死

Katoru05/31 22:04是說戰BA4我農一角完後就一路無雙玩到白金,還蠻有趣就是

seemoon200006/01 00:19無雙最重要絕對是代入感 搞成割草我就玩不下去了

lover1906/01 00:30要是只有黃巾之亂和討董,那黃巾是不是有必要加些武將