[心得] 我真是他媽的玩一輩子軌跡
https://i.imgur.com/CEwwY08.jpeg
首先戰鬥的完成度很高,這次又新增覺醒、時停,搭配加速模式真的是很舒服,師姐一套下去打暈後神氣合一進回合制增幅99疾風刷下去行雲流水真的有夠爽,破完後摸了一下暗喻幻想,演出帥歸帥,但久了感覺好拖,連續接著玩落差有點大。
再來音樂,這次有印象的只有最終迷宮而已,黎系列最愛的變身戰歌「Rise of the Grendel」只出現一次真的好可惜QQ
最後就是劇情了,確實是有點水拉,但也收回一些伏筆、補了很多角色的資訊,特別是新的2個執行者都很棒,整體情報量我認為比黎2還要多,至於結局那個咚,我只能說第一作空軌FC開始就這樣搞過好幾次了,事到如今也見怪不怪,比較賭爛的是明年高機率生不出來續作,所以至少還要等2年。
軌跡可以說是我理想中的JRPG之一,整個遊玩的體驗還是很好,戰鬥就是要人多越吵越嗨,招式名就是要拿來喊,下一作還是要買,然後寫文章那個趕快開除。
--
暗喻就只是靠女神異聞錄的人氣而已,實際上戰鬥做得比軌
跡還不如
不錯啦,我覺得戰鬥有進步很棒。劇情我玩黎2羈絆很強
把寫羈絆叫來寫主線,音樂再加點火力,應該還不錯
寫文章的那個開除,公司就沒有社長了
不是寫文章文本的問題 是整體劇情流程編排的問題
軌跡就真的敗在劇情拖二十年 以中低成本RPG來說相當不錯
決定內容大綱就是這樣少進度後 才有水文章的問題
我是看開了 真的就是來玩遊戲跟查戶口體驗日常的
主線進度不期待沒傷害 其他都還算享受
Soma速度真快
軌跡我停在碧,看來是正確的XD
純戰鬥我認為是突破碧以來的高山,雖然太多數值輪椅然
後走位要素也降低了
我一路玩到閃軌之後就退坑了 現在玩鐵道
然後暗喻幻想目前15小時左右 我覺得非常好玩
然後已經有點希望明年fc重製迴路能套用現在的了,不然
fc魔法太少用舊迴路豐富度打不贏現在的晶片技能XD
戰鬥一代比一代進步吧 碧有很好? 不過這代體感難度比前
幾代簡單 boss普攻都在抓癢 不要是多人+ZOC兩個要素又沒
開到防禦晶片 打完只有神父線最後那個一場那個4人combo比
較搞人
這代我看難度是毀在減傷指令 動不動0.3 0.1的 夠輪
椅 找個回增幅條的 常駐減傷 磨也磨過
對方20動我都不會死 四五動不夠看
有點好奇,為什麼2024的遊戲卻在跟15年前的遊戲比說有
突破XDD很像在安慰自己
碧加了核心迴路還有burst,還有其實第一次碰到就能拿
的強敵寶箱,你告訴我空三部和閃四部哪一部有贏?
是這樣嗎 當初就很好玩了 機制還能突破值得講啊 現
在又有幾個RPG比30年前FF好玩 又不是在比畫質突破
跟15年前比因為閃爛啊www,而且ctb加上能走位本來就
很少競品,尤其碧的時候走位要素還有用
碧戰鬥系統比閃有趣是真的
珍惜生命,遠離軌跡
你已經被近藤社長套牢了
我停在玩完碧 雖然是因為沒空擱置不是刻意的 但結果不
錯
范恩線老牛拖車,又臭又長,全靠其它二線支撐下去
因為閃拔掉了碧以往的導力器設計啊
soma還在崩潰www
其實原野動作然後轉回合制這個黎軌先做的吧
最終章演出不錯,爆點也算足,但又是嘎然而止真的沒救
軌跡的戰鬥是越來越進步的,他也深知JRPG的缺點很早給
了就給高速模式真的舒服多了
說好一作完結結果是這樣,f社就是詐騙集團
不如軌跡wwww
碧是該導力器設計的集大成 透過分線 屬性值 完美區分了
畢竟是死忠的(笑)
戰士與法師的定位
是說軌跡整個輕小說化真的好累 這代根本就黎軌3
也滿足了在故事設定上的需求
沒有想到萬年拖台錢主角黎恩到了這裡變救撐場的線
造化弄人啊 誰是主場誰就更拖 一拖還有一拖久
不過這代界軌的導力器系統也是有玩出新花樣就是了
暗喻幻想戰鬥明明就好玩
范恩的劇情都集中在最終章 其他就是灌水來的
黎軌後導力器就回到零碧那樣要算屬性值,只是配的是
各種晶片技能,個人給非常好評
拜託幻都的劇本不要再讓竹入來碰了==
幻都都沒下一款了
劇情才是吸引我玩下去的動力,結果一直拖戲,玩到碧軌
不再追了
幻都新作公佈好一段時間了 沒意外就是明年(10周年)
蛤 SOMA現在為了踩暗喻連當初噴跟屎一樣的軌跡都能
拿來講喔 太厲害了吧
說軌跡好玩會被出征查成份的,你小心點哈
韭菜好
黎1的音樂很棒 但這次界軌的音樂實在是糟透了
軌跡到閃軌 早就rip了.. 遊戲那麼多可玩 不用浪費時間吧
乏了 套路都一個樣 人物越來越多 劇情越來越拖
戰鬥難度選惡夢的話不開減傷是真的沒辦法打 如果是一
般開局那真的是車過去沒錯
釣出soma 我看暗喻穩了
軌跡在反政治正確這點絕對是無庸置疑的 最前線之一
想當年空軌的時候我才高中,還特地請代訂去訂,結果拖到
現在小孩都快高中了還等不到結局…
軌跡這種每款銷量才20萬的作品 有維持品質就很不錯了
我以前也是法社死忠的,伊蘇還是蠻喜歡的,軌跡玩到
創軌結束就棄坑了…
哈哈 我只玩到碧軌而已
玩完卡卡布後,我知道為什麼我覺得空零碧偏無聊
劇本2/10 音樂6/10 演出8/10
音樂不算真我光生那一坨bgm還能再高分 然後劇本不把
竹入換成新人真的沒救
竹入跟近藤兩個死老人真的該退休了
暗喻首發破百萬銷售 軌跡是什麼咖拿來跟暗喻比?
軌跡玩完閃1-4就對該系列不期待了…什麼時候會進遊
戲庫或基本會員再開來玩
話說這次好像有像劍星最近更新的那種擠乳和飄裙效果
不知是否我眼花!
開頭沒多久發現裙子會飄之後,就不由自主的在舊市街區
的教堂前面的路上不斷奔跑急停讓裙子飄起來看胖次!
我覺得暗喻比較好玩
JRPG很多,為什麼要這樣自虐
要想社長還說閃是唯一四部曲 真是謝了
軌跡除了劇本都在進步 真的老害開一開比較有救
確實有擠乳跟飄裙 當角色的手掠過自己的胸部時就會晃
另外看胖次不用那麼麻煩 找個階梯或坡道 換個角色就能看
另一個角色的裙底風光
用腳寫劇情 用心做內褲
高低差的用膩了,裙子會飄新玩法XD
soma認證 暗喻超穩
都首日百萬套了也不用談啥穩不穩了
首日百萬後就沒消息了,看來銷量卡住了
銷量難道要日報嗎xd
可以改玩一輩子伊蘇 至少永遠有新奇
軌跡什麼咖…5萬銷量保衛戰的 作
這次結局連續爆點加演出其實滿爽的 只是前面受限軌跡一定
要講日常的特性導致被說很水
日常劇情其實放在系列第一作就好 黎2主線跟界軌合併 這樣
評價絕對好非常多
其實就硬拆的,沒拆的典範零+碧這種模式最好
反正玩軌跡就是要有當追番玩的心理準備 從空軌FC就開始了
零就很多日常,但在碧就都是大事件,而且碧軌的分量很足
只是 閃跟黎 劇情拆的不好看 才被罵
鏡之城攤牌後,如果放在現在就是再切下一部,咚一聲結束
每個系列都軌跡如果都只出2部 現在應該還是普遍大家認為
但碧軌就直接接終章,碧軌的終章很長,前面找人集結同伴
的神作吧
後面直接攻略最終迷宮,這個節奏就剛好,但現在幾乎都
拆成四部,然後灌水灌滿滿才那麼糟糕
這次界軌 覺得真的是被硬出黎2拖累 導致要水前三章 終章
劇情節奏就很好
只不過界軌終章很有很多無謂的戰鬥就是了
也
應該說這次界軌的戰鬥很多都只是為了打架而打架
不管打還是不打都不影響結果
我不信黎2的時候就沒有界的大
綱 更何況黎2最後還說下一部是
黎軌最終章
所以就是法社覺得有基本盤隨便水 能出多少就出多少
如果我是范恩,沒事也要揍那群謎語人
空軌玩到閃軌後就真的玩不動了...
現在出一堆服裝配件DLC,割死忠鐵粉
就是因為說了黎軌最終章 這作才變成界(?
樓上說的對 所以下一部高機率叫黎之軌跡3
這次就衝破結界所以取‘’界 下次重新讀檔要取什麼 迴?
就叫無盡之軌跡好了
餿馬一般說p5爛,一般又說後作因為p5賣的好,這到底是
什麼邏輯
一邊
p5是爛阿,但賣得好是事實啊。就跟寶可夢一樣不是嗎
遠離換皮,拒絕灌水,珍惜生命,勿玩軌跡
不離不棄 我們要堅持
碧之後,幾乎每次都看到粉絲說新作劇情很差,久了我也
就沒繼續玩了,不過女角很香
不愧是soma 軌跡都能這麼多推
軌跡哪代不水的
我從空軌一玩到黎軌二
零碧吧,唯一不水的
碧軌份量十足,巔峰,後面就下來了
創軌也不水 還以為法社回神了
創軌新人寫的劇本是最好的,老人面子掛不住啊
享受日常享受普查,想想一系列下來當了遊擊士、警察、萬事
屋,跟這些都脫不了關係。嗯……你說軍校學生跟教官? 幫同
學或學生處理雜事不是很正常嗎?
我只是看到一輩子就點進來了
玩完閃二 從此離開軌跡
大便機器人猜拳真的受不了
以前窮學生硬買二手PSP PS3 結果閃軌讓我玩得好辛苦
軌跡大概就是被文本拖累,整天這個那個這個那個莫名的謎
語真的很躁
分割商法代表軌跡系列 vs 完全版商法代表a社遊戲全系列
這兩家有夠極端 一直切一直灌水 一直加料一直重賣
文本聽說外包的,難怪那麼水
真假 這次是外包喔 如果是外包 難怪這麼慘
極端下來看得出來故事沒講完比dlc 商法還慘
笑死 劇本都外包真的沒救
記得文本就是外包才有那麼多這個那個在水字數的
文本是外包嗎 感覺不像啊軌言軌語算是一脈傳承
閃軌開始的吧,空和零碧時期並沒有那麼嚴重
閃軌2013,十年前了,就差不多十年前開始文本開始變這樣
伊蘇的文本就很正常啊
暗喻好玩很流暢,軌跡已是時代的眼淚
伊蘇文本正常是因為每一代的角色都免洗筷用完就丟啊XD
72
[閒聊] Falcom社長:軌跡續作將會火力全開跟設定集訪談的內容大同小異,就只翻譯設定集沒提到的部分 1.知道有些人氣角被劇情殺而造成褒貶不一 2.黎1收到不少關於原野戰鬥的玩法還不過癮的迴響,但畢竟軌跡並非伊蘇系列 怕改成更深入的ARPG模式,會讓習慣AT戰鬥的玩家無所適從69
[討論] 軌跡系列 完全新手求推薦如題,小時候被限制電玩的很嚴重,長大後才回來補以前常常聽過卻玩不到的系列 想問軌跡系列推薦從哪一款入手,和建議玩的順序 主要以劇情和遊戲系統為主,畫面我接受度很高(伊蘇1都能玩的那種) 另外只有電腦和NS,所以最好是steam上買的到的 剛剛查了一下,空之軌跡是不是steam上買不到?還是沒中文?62
[問題] 軌跡系列要從哪裡入手好@@?本人英雄傳說停在海之檻歌 本魯高中時期吧 已經至少20年前的事情 然後之後的空軌fc 我好像只玩了一半 剩下的軌跡系列我就都沒碰了 法社我只碰伊蘇62
[閒聊] 還沒棄坑軌跡的人是什麼原因?晚上好西洽 先承認那個人就是我啦 剛剛跟朋友在聊明年有什麼RPG好玩的 聊到軌跡我說明年界之軌跡有做出疑似蔥頭神父3D模型了感覺有望復出 朋友表示蛤你還沒棄坑喔51
[閒聊] 近幾年有什麼評價比較好的JRPG嗎?有一段時間沒玩日系遊戲了,心裡癢癢的 但也不知道該怎麼查,比較知名的很多都玩過了 像軌跡系列、伊蘇都有玩過 P5R、破曉傳奇、DQ11S、緋染天空 一時之間還想不到有什麼 年代比較久遠的興趣就不大,像FFX FFVII 傳奇系列這些評價我知道很好,但太舊45
Re: [閒聊] Falcom 的軌跡系列要怎麼救?救不了 falcom現在玩伊蘇就好 至少能好好講完一個故事 而且也不會太爛 雖然最新作模組用的跟軌跡一樣 看一些白癡肢體動作很了很燥 至少遊戲內容是好玩的 falcom好像不知道它的玩家年齡會增長一樣 我軌跡老粉 國小就開始玩軌跡系列25
[心得] 玩完破曉傳奇感到不捨(前段無雷)本篇比較偏向JRPG玩家的心得,不是分析文,如果你是比較要求專業公正的心得的話,這篇 可能不太適合@@ 常常有人說JRPG或回合制遊戲已經過時了 不過這類遊戲反而很合我的喜好 雖然還是大學生不過我應該可以自稱JRPG老粉了啦17
[心得] 界之軌跡心得 (有雷為了不被爆雷全程用最簡單的難度打到結束 我的心得只有:那我寧願被爆雷 至少沒有不會失落感 界之軌跡就是閃2+閃3的集合體 如果是為了黎恩或是蔥頭要買的 我也建議別買 劇情全部都是中斷的10
Re: [閒聊] 請問我適合玩零軌、碧軌嗎?同樣是超愛白髮魔女和海之檻歌的老人(朱紅血沒收到) 這兩部就是敘事優雅、人物生動可愛的古早味法社RPG故事。 以英雄傳說之名的話, 空軌就是「少年少女承襲英雄步伐的冒險」這樣的新英雄傳說精神續作, 劇情上鋪陳和展開都很王道,只是結尾加了點轉折,4
[閒聊] 黎之軌跡 IGN評價應該算無主線劇情雷的評價,在意的還是自己斟酌囉 系統評價沒啥興趣就簡短翻而已 英雄伝説 黎の軌跡 - レビュー シリーズ第1作目でも濃密な人物描写を実現 片岡龍一 Posted 2021年11月15日10:00