[心得] SONY 應要出一台 PS 版本 STEAM DECK?
Update: 感謝各位參與討論。
近年開始出現用掌機玩 3A 大作。然而硬體效能,
電池容量和儲存設備的價錢都是新型掌機的考驗,
直至 2022 STEAM DECK 問世。
從 STEAM DECK 推出以來,已賣幾百萬台的主機,
現在越來越多的 PC 掌上型主機上市,要接到電視
也多不是問題。
當然新的掌機,硬體性價比都還在強化,等到
能用 399 美元來賣 STEAM DECK 512 GB + 底座
時,大致就是成熟期,可推廣入大眾市場。
SONY 應出一個 PS 的 STEAM DECK 吧。甚至把
Dual Sense 的功能加進去。實際上,遠端使用
PlayStation Portal 就有完整的 Dual Sense
功能。讓我聯想 PlayStation Portal 其實是否
一個階段性產品,掌機的一部分功能先拿來賣。
SONY 可推出 PS 家掌合一主機,保證相容 PS4,
PS5 的部分至少本家要出更新檔,能玩上全部的
PLUS 訂閱制遊戲,
真的實作成功,有希望推到日本市場,歐美有潛
力。可拼家掌合一(掌機)30% up 的市佔。
進軍掌機市場,能玩 PLUS 訂閱制遊戲,其實就
避免了從前 PSV 遊戲不足的問題。另外推 PLUS
的訂閱制很合適。當然相容 PS5 是更好,然而
有許多技術問題,之後有需要另外來談。
--
喔
那不就是SWITCH
你的清單列完了沒
可憐 比銷量Steam deck連根毛都不算 出來給任天堂
羞辱的?
我覺得應該出啊 技術上辦得到 你就想像隔
壁棚的xss做成掌機
現在rog ally可以順跑大部分新作 硬體上已經沒問題
夢
這樣真的不算厚問嗎 想要許願請找SIE
為什麼要買一台比PS5還貴的掌機?
推訂閱制會如某些人說的讓遊戲品質下滑喔,我們還是乖乖買
斷以確保品質
去年11月SONY有賣PlayStation Portal remote player
主打純遠端遊玩用
硬體思維不可取 微軟無機勝有機
不可能啦 你要把ps5縮小成漲機 成本多兩倍 畫質又降低
,那不如乾脆出遠端機?
好喔 去跟索尼講啊
以DECK 或後續Ally等win掌機來說,達到PS4等級的畫
面應該可以了
醒
遠端機已經出了啊 去玩看看不就知道跟steam dec
k這種本地執行的差多少
Portal就是拿來解決規格不要再多一種的方案
也是運用雲端技術的手段
反而微軟XB再出一台掌機可能性還比較高
反正都已經要最佳化至少兩種規格 就再多一種類XSS
不過出新機這就硬體思維了 無機才能遠遠領先業界
C洽發一篇 這邊也發一篇類似的
都有人嫌PS5貴了,再出PS版本Steam Deck你是要他們中
風?
還真有人跟我一樣只想給 喔
以前掌機的定位是讓小型的開發商做成本比較不高的遊戲
有些公司也是從掌機磨練起來 現在變成家用機的延伸
感覺失去了以前掌機遊戲百家爭鳴的盛況
不錯的想法,缺點就是螢幕太小
真的不用跟這個厚問洗文認真欸==
以前的純掌機在手遊崛起後就不行了 連霸主任天堂都要改
出Switch求轉型 個人認為現在SD和Ally這種延伸型掌機真
的會對家機有一定影響 索粉希望索尼也出一台抗衡很正常
以前掌機是性能不足才要跑不同遊戲 現在性能上來了直
接跑console遊戲了 倒是console遊戲應該針對掌機作出
ui的調整會更好
提小開發商有點怪 現在手機/家機/PC都有不少獨立遊戲啊!
這肯定比再出一款掌機版的省工 還能做到進度雲端同步
目前pc端已經達成 只是pc做再好也無法比console方便
你只用玩家角度思考會看不清全貌,企業經營成本&獲利
才是問題,你只要先問自己一個問題,你覺得從設計到開
全球生產線加聘請員工要多少錢?
樓上這講法也是有可能 索尼遊戲部門也許利潤比Valve少?
現實就是在這市場有一個賣了一億三千萬台的大魔王站在
那裡,你舉的例子那個steam deck賣那幾百萬台,市場佔
比連人家吃完的屑屑都沒有,請問一下你知道steam出這
台掌機到底賺錢了沒有?賺了多少嗎?
G胖出SD推銷Steam索尼評估自推掌機是否有效益我就不知了
我跟多數鄉民一樣覺得PS Portal是垃圾結果好像賣得不錯?
看Id,尊重噓
如果說Sony怕虧錢不考慮掌機挺合理的,那VR2就不是為了
賺錢出的吧
也許索尼正在用這玩意兒試水溫也說不定
沒效益應該不會改版出sd oled吧
有時候不是用單純賺錢效應來看
steam deck配合pc可以做到外出
遊玩無縫接軌 隔壁棚的xgp和xp
a可以做到部分 switch則是本來
就內建這個功能
你說sony完全不想跟? 我認為不見得 portal的推出就
算試水溫了
好
目前只有sony沒有雲端遊玩以外的方法
CPU/GPU就用 Z1 Extreme, 絕對夠跑FHD的PS5 game, 加
上新的AFMF補禎技術,絕對足夠跑60fps以上
SD肯定有效益 索尼會出Portal應該就是測試 是潛在參戰者
Steam Deck虧本機會不大
量比它少太多的Ally跟Claw也差不多賣這個價
一年SD可以賣1M以上 這個量算不錯了 毛利應該頗高
Ally這種EAU有沒有50K我都很懷疑
Z1 Extreme或是請AMD客製一個專門的SoC
rog ally好像賣兩個月就45萬台左右了
那可能EAU能達150K 但跟1M還差很遠
零件價差很多
真假不確定 沒詳細研究
我覺得反而是倒過來 大家看的switch賣成這樣才會想去
搶食handheld市場
畢竟任天堂遊戲有其局限性 你要玩戰神 法環 bg3這種
遊戲 switch就是沒有啊
也可能一口氣出50K 但後續有沒有在拉貨
要內行的才知道
目前市場上電競類的沒這麼好搞
主要是掌機有其市場規模,且可以增加PS平台的
普及率,很多場景用掌機很方便
另外,要一個不受網路延遲影響的掌機才有好體驗,現
在的Portal需要在保證網路低延遲的環境
50萬台是500k喔
像asus msi lenovo這種廠商肯定是互殺 銷量都不是太好
看 畢竟他們就是堆硬體拼裝一台而已 跟筆電差不多
所以才期待sony出啊
市場規模都在任天堂那,索尼跟steam或ROG那種打醬油的
廠商完全不一樣,人家是賺那一點屑屑就能滿足的,索尼
是必須要搶下市占的。
不過sony肯定是看別人先動他再考慮要不要動啦 已經贏
的人不需要急著改變策略
steam是….打醬油的嗎
任天堂自成一格 PS/XBOX/PC才是真正競爭關係不是常識嗎?
價格會很高,機能會很差
便攜式都是這樣
Sony的優勢就是現有的PS平台上龐大的遊戲庫跟大量使
用者,這個優勢可以延伸到掌機,此優勢不是rog可以比
的,比較像是遊戲界的iOS平台
先別講賺錢不賺錢 要是sony出一台兩萬左右的掌機 可
以跑那個世代一樣的遊戲 進度雲端同步 難道你沒興趣
? ps vr2都能出了 難道市場更大?
2萬左右我一定買單,光是想到可以隨時玩ps5遊戲就太
爽了
機能比不上PS5但比PS5貴我一定不買單,我相信跟我一樣
想法的一定不少。索尼主攻3A策略和老任不同,堆效能出
來的商品價格必然打不過任天堂,我覺得索尼腦袋很清楚
,倘這塊渾水獲利有限。
sony失智了才會再出掌機
steam deck那銷量就真的打醬油無誤。
Rog 一台也是2萬,steam deck 1T版本也是,這個價位
是有市場的,上面這兩台買來也是玩3A啊,當然也可以
順便玩些小遊戲
PS版SD?是能玩PC遊戲嗎?不能的話和傳統掌機有啥不同
要學NS的話,是能作到PS5性能的掌機?那還出PS5幹嘛?
索尼要玩也是訂製新的SoC不會拿Z1E或7840U玩
CPU換Zen4還要想辦法搞相容性問題
PSV都活不下去 賣更少的有市場喔? 這世代不可能成
功
psv哪能比 光誰要幫psv開發遊戲就是問題 跟sd完全不
同
這裏還是很多人不懂sd在幹嘛
傳統掌機只能玩專門為掌機出的遊戲 ps要是出一台類sd
則是可以玩ps5的全部遊戲 只是在畫質解析度上縮水 像
隔壁棚xss那樣
說是縮減但你在7吋螢幕上玩效果還是很好..
用手機玩ps now不就好了 索尼早就推出了
PSV會敗就是因為它遊戲
跟主機不一樣,廠商還要
另外開發,現在是如果S
ony出一台1080p的掌機可
以玩大部分ps5/ps4遊戲
哪就不一樣了,絕對很有
市場
任何用串流video的架構不要混為一談,這個你不能離線
玩
那些PC掌機的續航跟重量也不會有多少人真的把它當專門的
掌機用結果還不是只是通常當低配版家機用 現在那個手持
螢幕方案就能解決多數這類需求那幹嘛多搞獨立掌機搞自己
也搞第三方開發商?
會不會讓廠商麻煩我是不知道,但是steam deck上面的
遊戲直接就是原來pc版本的,只是多加一層proton轉譯
(ps不需要),廠商只要多測試一個1080p模式就可以了
別鬧了...怎麼會絕對很有市場??? 若出這台不但貴得要死
毛利很低不說,還一定程度會搶到PS5本來的市場,有人買
這台,不追求極致效果或家裡沒大電視,就不用買PS5....
搞下去就是本末倒置,能多出多少新利潤還不知道,就會
先搶掉自己ps5原來的客戶,根本自廢武功。
拿毛利低的商品線去換高毛利商品線,傻了才這樣做。
SD跟ROG是自己沒在做主機,又只需要多賺屑屑就好,才能
這樣玩。索尼這樣玩就會搞不清楚主力在哪裡。
就說,除非它的價錢能夠比ps5還低,還能順跑PS5上的所
有遊戲(1080p以上),這一台才會有競爭力,也才有意義。
現在ps5市價已經15000有找,這台怎麼出?
更別說,一旦它比PS5價格低,更會讓PS5賣更少,輕玩家
就不會買PS5,所以......無解~~~~沒必要出~~~~
就PC跟專門遊戲機的不同之前說過了 console目標解析度甚
至幀數都是固定的要多支援裝置就要多出一個版本 這也是
PSV做到死掉的最重要原因 PC靠犧牲部分效能才有輸出彈性
PSV遊戲跟主機端已經87%一樣了,幾乎都有出PS3/4版
那時候還搞個Cross Buy 就是希望家機遊戲能無痛轉到掌機
但貪婪的索尼要玩家當盤子買兩次,理所當然推不起來
然後PSV專用遊戲又因為畫面太讚了導致開發費跟PS4一樣高
你花了大把錢做了秘境做了Killzone,結果只能賣PSV爆死
當時實體媒體沒有統一也只能分開賣 現在的話可能就變成純
數位版..可是廠商還是要分開開發意願就會下降
好不容易丟掉PSV 結果你又要他撿起來
就說跟psv完全不同了唉
psv連架構都不是x86
真的出了就像xsx和xss , ps4和ps4 pro 哪有那麼痛苦
PSV已經死在那了
索尼的品牌策略就是3A,而且你如果要多一個PS5掌機
等於多一個規格,廠商要額外優化
要知道家機跟PC最大的不同點就在優化方式不一樣,PC
的優化重點在通用,主機的優化重點在專用,這也是為
什麼XB搞雙規格被廠商罵死的原因,因為要額外多做一
份優化
而且別忘了,現在SD的銷量更多是嚐鮮而已,就跟PS P
ortal一樣,後續的使用率才是真正的考驗
Valve的SteamDeck用的東西對該公司有未來性的,Valv
e的驗證標籤也是哈哈哈等級,PS遊戲根本沒啥設定給
玩家調整要怎麼搞XD
SteamDeck就是在養Linux這塊,養他們自己的SteamOS
系統,將來Valve攜帶性VR可能也是搭配SteamOS,未來
Windows超級烙賽或訂閱制,玩家不想花錢更新也能裝
他們家OS繼續玩大部分遊戲
無論SD還是PS Portal,其實現在都還是對掌機處於拔
草測風向的階段而已
PS做他們的SteamDeck能有啥未來性呢?
PS Portal都沒搞對主機的直接連線了,那個未來也許
也能搞到PSVR上,但看起來沒有那方面的計畫
其實這台定價不用比ps5便宜,這台的定位就是已經有p
s5了,想有一台可以方便隨時攜帶的機器,又可以在網
路不好的環境或離線玩,不過銷量可能不會很好,這的
確是比較實際的問題
SteamDeck掌機跟電玩品牌掌機也有差別,SteamDeck算
是第一台有足夠的處理器跟多種按鍵選擇,又把價格壓
到一萬初的價位的,買遊戲也不像電玩品牌完全限制
PS要參考哪一點?
銷量可能不好,價格就要訂更貴,之前PSVITA就放棄了
,當時沒Switch沒PC掌機搶市場(GPD也是放棄的一方前
幾個月才有)
PS Portal也沒給雲端串流
不知啥時才有
Ally賣很好啦 比共碩預想還高不少 都有新聞 所以才願意
今年出小改款
串流這種東西只要無法做到普遍無感延遲(約20ms) 就永遠
不可能取代真掌機
能玩上PLUS全部的話,那廠商都要願意支援才能入每月
份遊戲,那要看Sony願意花多少
賣得很好(不到百萬) 這根本零頭
會把這類產品拿去跟三大廠主機的標準比實在沒啥好說的
而且這就在成長期的東西 趨勢來看就是越賣越好越來越熱
啊
ROG和SD那種叫做"很好"的銷量,你先問問索尼要不要吧..
前面就提到,一切都要先思考"成本效益",你為了這個小
不拉雞的銷量還要1.重新設計商品 2.開生產線 3.請員工
然後,身為掌機當然效能不會比PS5好,在這種情況下:
A.比PS5還貴,那銷量一定很可憐,要是我也不買。
STEAM DECK 256 GB 可以跑 800p 的 3A 遊戲,只有 399 美金,比 PS5 便宜。
B.價格比PS5還便宜,那輕玩家就會捨PS5買這台就好。
就某樓提的像XSX和XSS,但某樓是否忘了若XSS效能的掌機
價格會是多少? 比XSX還貴得多你買不買?
相同平台的市場會有客群排擠效應,口袋很深一次手上想
買雙主機的畢竟只是少數,只能選一台,你會怎麼選?
消費者買 PS 掌上型,不買 PS5 也無妨,都是進入 PS 平台。 SONY 都可以賺消費者的軟體和 PLUS 服務。 重點是在於掌機有一億多部的市場, PS 掌機才有辦法去吸引這一部分的消費者, 擴大 PS 的使用者數。
在Steam SD比4090%數還少,PS板也常看到說PC買家機
等級以上顯卡的總數超少,那PS怎麼會因為Deck出掌機
呢?
2024還在硬體思維(?) 蘋果 索尼 任天堂 Steam Asus
通通落後
對PS5而言應該只是Other中的Other
沒遊戲是要買來放家裡充電的喔?
現在要出掌機 的確只能走這種 吃自己PSN遊戲庫的遊戲
要像以前PSP NDS掌機時代 廠商幫你出遊戲 是不可能的了
暫行解方是相容 PS4 遊戲。 然後本家全部做 PS5 版的更新。 因為現階段跨世代遊戲太多了, 只要相容 PS4,就可以直接玩到絕大部分的新作。 (至少到 2024 都是) 三廠不用另外做更新。
※ 編輯: ShenMue (220.136.97.143 臺灣), 01/12/2024 21:34:07心得???
現在多數人買掌機也是當移動家機在用,待在家串流自己
的ps5也夠應付移動家機的需求了
不忍噓
接下來 xb,傳言是 hybrid ARM 架構 哪裡用 ARM 最廣泛,不用多談吧, 行動裝置。
https://www.ptt.cc/C_Chat/E.Vi1waqgjCwhwSONY 不動作,隔壁版大概要先去做家掌合一新主機。
※ 編輯: ShenMue (220.136.97.143 臺灣), 01/12/2024 22:13:21微軟捨棄x86這你敢信? arm版surface都沒什麼人用了
如果要攻手遊能在家機上玩 的確有可能要搞混合
XGP一直有謠傳要整合手遊 尤其是坎蒂克勞許
但不一定是掌機 也可能就一般家機 儘量壓299美金
但主打手遊 掌機乾脆就原本iOS跟安卓就好
根本沒必要出 反而XB要去做Apple TV這塊
Xbox SS同級只需15W/25W的掌機感覺還比較實在
處理器
說掌機有一億多的市場,你認為PS應該去擴展,好吧,那
我反問你,家機是不是也有一億多的市場?(以PS4銷量
來算),那麼,任天堂為什麼不去搶?你想過為什麼沒有
?
說穿了,家機一億多的市場,任天堂輸給了PS;而掌機那
一億多的市場,索索輸給了任天堂而已。
目前家掌都吃的解決方案,老任已經示範了最佳解,就是
NSwitch。索尼要切入掌機市場,不是學老任也搞個家長
合一,跟老任殺到見血;要不就像樓主你說的,搞出兩個
PS 掌機是要如同 STEAM DECK 家掌合一的。 現在的掌機能玩 3A 的幾乎都是可接電視, 家掌一體不是只有掌機。
產品線,還讓兩個產品線互搶平台客源。請問,哪個方式
成本低?
成本低的“家掌合一”方式,已經被任天堂在2017殺個突
如其來搶下半邊天了,索尼現在切入早已失去先機,何況
switch2現況還不明。現在索尼若:1.你去花高成本搞一
個看起來銷量潛力只有steam deck或ROG那種,加起來連
千萬都不到的3A掌機市場,根本是個超蠢的高風險投資;
1.3A掌機(家掌合一)之前是科技進展沒有完全到位, 耗電容量又小,又比 SWITCH 初代貴很多,所以銷售量沒有起飛。 但是科技進步的趨勢來看,大約 2024 下半年可做出 STEAM DECK 同級或以上 + SSD 512 GB + 底座 399美金 達到這個價格甜蜜點就跟 SWITCH 二代差不多(傳聞 399 鎂) 有一搏之力,到時就比的是服務,軟體 2. PC 的 3A 掌機看來就不是一個高成本的開發, 以那幾家的銷售量的規模都敢出。 還是說 PS 3A 掌機銷售比微星甚至聯想要更低?所謂高風險是在哪?
2.花較低成本,搞一個和switch客群高度重疊的輕玩家掌
機市場,花錢去跟任天堂殺個血流成河,給微軟更多機會
砸錢去搶你本來的PS5市占?這種選項更是蠢到極點。
我可以理解原PO對PS有夢,但說到公司經營相關,第一件
事請先考慮“成本”,第二件事就是考量成本所帶來的“
成本效益”。有夢不會最美,通常夢做太大都是先死。
索跟軟兩個不可能做家掌合一就是 這樣要遷就行動裝置的效
能把高階市場直接拱手讓人
2020 年是不可能,但 2023~2024 行動裝置的效能足以 跑 PS5 低階畫面,那就可行。 MS 那裡據說是 xbox 的訂閱不容易往上增加, 所以 Hybrid ARM 看起來有合理性,就是要 往家掌合一或掌機。
現在有手機的現況下 人不可能再想多一台掌機的
NS已經是一場奇蹟了 其它家為什麼要進去送死
NS就是天時(疫情衝擊高階晶片生產)地利(本來就已經放棄高
階市場)人和(疫情期間電玩需求大)才能成功成這樣
NS 銷售還維持一定量,STEAM DECK 還有好幾個廠商都進去了? 不是嗎
※ 編輯: ShenMue (220.136.98.185 臺灣), 01/13/2024 04:09:09Switch2017出來就缺貨一整年了,甘疫情屁事
莎木邏輯就是砸錢開發新主機都是小成本,日本工作室才
賣幾百萬爛死了被解散活該,有那個閒錢搞新機,為什麼
不分一點零頭來做抓猴趴打碰
喔對了,你前一篇說好的列表列好了沒
還有一點是大品牌不會去出太多產品線去困惑用戶
蘋果大到不行 但量不確定的產品 也不會亂開案
不該出,這樣大家會變成整天檢討拖累的對象像是XSS、NS
Steam deck 也是跑原來steam Win11上面的3A大作,有
人在檢討遊戲不好是因為deck的原因嗎? 不要再拿XSS
來說了,XSS被要求跑1440p以上,所以效能差,現在這
掌機目標只要1080p就好,現有SoC可以輕鬆辦到
另外,AMD的FSR3真的蠻強的,可以讓fps乘1.5甚至2倍
這麼多
連PS4版都開始懶得出了 幻想會幫掌機優化還是乖乖
等下世代吧
好哦
原PS4遊戲我看完全不用改就可以在AMD RDNA3的掌機用
soc上順跑吧
真的幻想過頭 改用ARM連軟最自傲的向下相容都會直接被廢
掉好嗎
怎麼會拿SD比,PC設備比SD爛的玩家還是很多當然不會去
嘴SD拖累,PSV就整天被嘴拖累了不是嗎☺
PC掌機這幾年跑一推出來 還有一個原因就是SWITCH
Swtich硬體沒更新 有些想玩比較需要效能的沒辦法滿足
PS要出掌機的確走Steam deck那種路線 適合
整合一下出個PSN系統 玩玩PS4的數位遊戲這樣
市場有這個需求 SONY也想出就會出了 別煩惱太多
Steam Deck當然少被檢討這部分XD 因為自己的驗證標
籤就是笑話
Playable FPS一般玩家可能會認為家機等級的穩定FPS
大多30偶而2X
結果只要是有銷量的大作很容易發售前就Great on dec
k跑起來跟笑話一樣,當初展示的戰神跟地平線也是,
常常都是前期能穩定而已,去Reddit就會看到不少討論
現在就是看到打醬酒積極搶進,二大廠(索、軟)理都不理
很明顯啊,版上有人覺得看到幾百萬銷量就覺得有未來幾
千萬的潛力,但大廠很務實看到的是沒什麼市場。所以PS
portal的推出反而是最適合ps的戰略。
而且Switch今年還高機率會推出後繼機,硬體等級可能
也類似Steam Deck,會有多少人買相容PS4的掌機又願
意再花一次錢買遊戲呢?
我個人是看到老任在那邊擋著,任社下代主機都未明,這
時候想去切入這市場根本是想太多。
SteamDeck ROG至少還在Switch後繼機之前,後面可能
一樣東西銷量就有落差了,PS4為主的相容機那應該就
預設要1920x1080的螢幕,就算第一方願意支援,那
其他遊戲的UI、字幕正常人誰會去買來玩,PC掌機遊戲
能調低到720p800p讓字相對大或靠玩家模組,你說這種
使用者 UI 的影響沒這樣大吧。 SWITCH 一堆大作的 UI 都直接拿電視 1080p 模式用在掌機模式 有因為這樣沒人買嗎 SWITCH LITE 5.5 吋,SWITCH 也才 6.2 吋
相容機沒廠商支援只能配放大鏡了
晚出還用1280x720也不可能多賣
索尼要出掌機的話早就出了
2023 年以前半導體大缺貨 怎樣出 效能也不足以 100% 相容 PS4 遊戲。
※ 編輯: ShenMue (220.136.97.227 臺灣), 01/13/2024 21:06:24新出Switch版本還能幻想廠商有調整UI大小片首波,你
說的PS掌機擺明只是單純相容,聰明人才會入場
而且就算是SteamDeck那解析度廠商沒特別調整
有些也是很小,1920x1080就更不用說了
*騙首波消費者購買
那段時間高階晶片缺貨低階可沒缺好嗎..不然switch之類的
Switch至少還定位在會接大螢幕,你說的PS掌機...
PC 3A 掌機至少是 7nm 的製程, 全部是高階的。2022 年都還在缺。
你以為怎麼生產的 要出掌機也是那段時間最適合
其實不用急 目前效能甜蜜點也許還沒到 我認為遲早都
會出 有沒有想過 為啥以前沒有pc掌機?
掌機七八吋螢幕 fhd就夠了 隨著晶片製程演進 遲早達
到效能和功耗更適合掌機的地步
一些人說怎麼樣又怎樣不可能 你五年前跟他說以後會有
sd這種產品 他也說不可能的啦
索尼出高效能掌機高機率賠錢
成本高 又面臨任天堂和steam deck等掌機夾擊
要出掌機不是半導體缺不缺貨的問題 而是規劃的問題 又不
是組電腦零件拼上去就好 要出就會有媒體放消息 SD都出到
二代OLED了 索尼有規劃的話早就該放消息給媒體製造熱度了
那個螢幕+手把的不就是這樣走
索尼掌機吃自己的PS遊戲庫就超大了,SD無法威脅
吃自己遊戲庫就是會打到PS5自己,以己之道反噬己身,
瘋了才這樣做。
SD和ROG沒有自己的其他主力商品才能這樣玩,不然這塊
市場這麼好的話為什麼索&軟都一點消息都沒有?
更別說還有搞死開發商的問題。
老問題續航力,就STEAM DECK還不算達標,OLED版也只是勉強達標
以前也有PC掌機啊= = PSVITA第一方不繼續支援那年就
有了
給眾籌消費者是一年後就是了
那也是七年以前了
還有晚一些眾籌更像Steam Deck/Controller的Smach Z
雖然最後根本沒出貨給消費者
跟PS5是互補吧,怎麼可能威脅ps5? 我要4k體驗還是要
用ps5接大螢幕啊
只要能賺錢一定能增加PS用戶黏著度,只要能賺錢
當然沒有互補啊,你4K體驗還是要PS5接大螢幕沒錯啊,
但我不用超過1080P我幹麻買PS5?若有這台掌機價格差不
多,我就買這台掌機就好啦?
然後,知道問題在哪了嗎?在成本啊......前面說到爛了
,你這樣就要維持兩個產線不說,掌機的部分要達到SD等
級的效能成本一定高,毛利升不上去啊......
出這隻掌機若市場提升有限(一千萬台內),那想也知道
一定比不上因此多花的成本啊.......
成本成本成本,企業做夢前一定要先看成本的好嗎。
有點採購概念的應該都很好懂吧,你跟廠商叫“5000萬台
PS5的料”比較便宜,還是“3000萬台PS5+2000萬台這掌
機”比較便宜?
更別說不同產品線的其他開支了。
閱
樓樓上這麼關心索尼的成本喔?我們這邊算是粉絲向的
討論,如果是成本關係,那PS VR2跟Portal都不應該出
吧?
抱歉,樓上搞錯了什麼吧?1.VR2市場裡沒有任天堂,搶
下市占機會大得多,但在我看來大概也不會有VR3了你覺
得呢?就是因為沒有成本效益;2.Portal與PS5是完全互
補,又不會搶到PS5的客戶?成本又顯然不高。拿portal
來講應該是不清楚本篇在討論什麼吧。
SONY 的電子遊戲的營利模式,是軟體和服務為最主要。 為了提高軟體和服務的利潤, 可以減少一些硬體毛利。甚至發售初期忍受一些虧本。 一年賣 2300 萬台 PS5,或者 2000 萬台 PS5 + 500 萬家掌合一的掌機, 後者的吸引力還比較大。 多了 200 萬的新客戶,後面的軟體消費和服務費是最重要的。 硬體毛利下降一些可以忍受。 真的要說 PS4 Pro 都會搶 PS4 硬體客戶,現在連 PS5 都要出 Pro, 硬體毛利就不是主要的部分,所以才會出 Pro。
PSVR2沒有保證相容PSVR、PS+一定能玩
講 PSVR2 的例子就是說, PS 家掌合一的成本是可忍受的, 賣不好頂多白作。 不可能 PS 掌機賣得比微星,聯想都差。 就連微星,聯想都敢投入的產品線,風險沒多大。 比 PSVITA 成績好的話,就可以進一步提高使用者數量, 硬體毛利即使受影響, 但使用者數量帶來的軟體消費和服務費,是最重要。
1080p60 8吋沒得自行上網瀏覽的平板+PS5手把整合的
掌機值多少? 想要無線耳機體驗就要多花錢買耳機
PSVR2應該在PS5設計時就有考慮了吧
本文的這產品怎麼都比較相關Switch吧,PC掌機有的客
群可能連遊戲都不買的呢? 那PC掌機的銷量真的能反映
到PS掌機上嗎? 而且還已經出了Portal
PC也有定期免費遊戲可以領,一樣的價格吸引力也有差
Deck跑720p/800p PS4設定幾款大作風扇都會起飛了XD
不知道要等幾年才有399美元含底座又要能跑動的
今年就可以 STEAM DECK 同等級 + 256 GB + 底座 了吧, 另外要相容 PS4 或 ms series S, 2023 以前的掌上型記憶體的頻寬跟不上。 PS4 的頻寬要 176 GB/S, series S 的頻寬要 224 GB/S Hyrix 2023 年 的 LPDDR 5X 9600,128 bits 能有 153.6 GB/s, 2024 要發售 PS5 Pro,不會說同一年出兩台機型, 2025 年發售時間和規格效能都夠,比較適合。 感謝各位參與討論。
※ 編輯: ShenMue (220.136.111.85 臺灣), 01/15/2024 20:47:17 ※ 編輯: ShenMue (220.136.111.85 臺灣), 01/15/2024 20:49:15SteamDeck同等級跑的動,但你要跑PS4不改不就要1920
x1080等級的嗎?
等攜帶用處理器跑的動Series S那等級,就可以出PS5
Series S
2025出主相容PS4的遊戲掌機...,其他都能玩新遊戲
你這不叫討論 只是來叫大家接受你幻想
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最近剛好看到這個diy。雖然沒有達到掌機的形式,但是這樣版本的PS5 真的還蠻有吸引力的! ※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言: : Update: 感謝各位參與討論。 : 近年開始出現用掌機玩 3A 大作。然而硬體效能,22
Update: PlayStation 掌上型 rumor 1. PS 掌機進入早期開發階段。 2. 訂製 AMD APU,起碼兩年後。技術面還沒有真的達標。 3. 可以玩全部的 PS4 遊戲。PS5 遊戲則要更新。12
最近剛好有買 Ally 做了一點功課,就大概說一下我所知道的事。 我買的是 Z1 不是 Z1 extreme,Z1 只有 2.8 TFLOPs 而 Z1e 則是 8.6TFLOPs。但是在 10w 的模式下兩者的表現沒有任何差異。在 15w 下的差異也只在 20-30% 而不是三倍或 是兩倍差。至於 30w 下 Z1e 跟 Z1 就有明顯的差異。Z1 在 30W 下其實也就只比 15w 多了 20-30%,也就是等同於 Z1e 在 15w 下的表現。
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[何去] 任天堂小心了!Valve推「Steam Deck」掌任天堂小心了!Valve推「Steam Deck」掌機玩3A大作 3等級售價曝光 2021-07-16 20:22 ▲Valve推出「Steam Deck」,可用掌機遊玩3A大作。(圖/翻攝Steam Deck)49
[閒聊]掌機對決?創始人:Steam Deck與NS客群不同掌機對決?創始人認 Steam Deck 與 Switch 客群不同 Gabe Newell認為Steam Deck與Switch的客群不同,並非競爭關係。 圖:翻攝自Steam Deck 近日,由Valve開發之新掌機Steam Deck與任天堂暢銷掌機Switch之間的比較在遊戲社群19
Re: [閒聊] 索尼會不會想抄襲Switch?我在專版就講過一句話,「NS是PSV的後繼機」 很多人很愛說NS是Wii跟WiiU概念的完全版,那NS不就更是PSV的完整版? 尤其是 NS = PSV + PSTV ,甚至PSP 3000 就有畫面輸出功能 PSV1000某個用不到的接口,也很多人猜是畫面輸出 NS剛出時,很多人也都說就算索尼出PSV2,性能也沒辦法比NS強多少27
Re: [問題] Steam deck該衝嗎?來這問就是買爆,但為了順利推坑 繼續多補一點細節XD 娛樂項目其實就是花費與快樂的平衡取捨 做為也是一名中年社畜 Steam Deck 的售價非常甜14
[2357] 黃昏產品,遊戲掌機逆勢爆紅黃昏產品,遊戲掌機逆勢爆紅 遊戲大廠Valve於2021年底發布Steam Deck後,憑一己之力,硬是讓遊戲掌機這個已快走 入末路的產業重新引爆商機,銷量以百萬計,而其本質為迷你PC的產品,也讓電腦品牌商 及周邊廠看到施力點,吸引華碩(2357)、電腦周邊大廠羅技、電競大廠雷蛇,甚至PC龍11
[討論] 如果索尼推出PS4 Portable最近Steam Deck推出,用的是PS5、XSX同個微架構的節能版本 而Steam Deck性能上,差不多跟PS4同級 索尼已經在PS5上面作好對PS4的相容性 那如果索尼把PS5作成節能的掌機版本,然後限定只能跑PS4數位版遊戲 硬體配置與價格也跟Steam Deck差不多8
[問題] Steam Deck 玩ps5 效果如何最近一直想要有一台掌機 可以在外玩ps5 (未來會買xgp) 所以考慮了 Steam Deck oled or ROG ALLY 我Steam的遊戲也有幾個可以玩,可能只考慮特賣的遊戲 可以當作輔助,畢竟Steam遊戲都買斷的8
Fw: [新聞] 如何將 PC 規格塞進「Switch」?Steam如何將 PC 規格塞進「Switch」?Steam 有最佳解 不爭的事實是,任天堂 3DS 系列停產後,傳統意義的掌機就落幕了。 雖然任天堂 Switch 也有掌機模式,後續 Switch Lite 便攜性又更進一步,但掌機外形 還在,與主機涇渭分明的掌上遊戲體系早已枯萎。手遊崛起讓掌機失去「手掌遊戲」獨特6
Re: [閒聊] 索尼談PS5對於PC的優勢:開箱即玩 節省你完全講到重點了 買主機真的是最懶人的做法 但是現在媒體資訊龐大,像我就是電腦開著看V 然後手上拿著steam deck或是NS在玩 偶爾就看一下電腦,然後繼續玩我的掌機