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[閒聊] FF17或許真的已經進入早期開發階段?

看板PlayStation標題[閒聊] FF17或許真的已經進入早期開發階段?作者
Nico0214
(Nico)
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https://reurl.cc/01vno6

在Resetera論壇閒逛時看到了某個網友的推論,就閒聊而已,各位先別當真,但感覺也許FF17已經秘密進入早期開發?

他主要的推論如下:
1. FF14 6.0的編劇 石川夏子被調職到跟16的編劇前廣相同的職位上,這動作跟當初前廣完成FF14 3.0後一樣
2. 包含首席製作人在內的FF16工作人員幾個月前都已經被調離FF16這個專案,甚至SE有新聞稿說希望他們獲得在其他遊戲上工作的經驗,而不是把他們的職業生涯花在維護一款全盛時期的遊戲。

然後推測應該會在FF7 RE2 和 FF7 RE3 之間的空檔發布來保持熱度,不要讓玩家覺得系列正傳間隔太久。
如果FF9外包重製的傳言是真的,那麼近幾年就會有比較多的FF。

XVI -> Tactics Remaster announced and released (could be placed shortly afterFF7R2 if this holiday season is too crowded) -> FF7R2 -> IX Remake announced
and released -> FFXVII announced -> FF7R3 -> FFXVII





仔細想想,第一開發部忙於FF7重製三部曲和王國之心,加上吉田以前採訪說過近代的正傳系列間隔太久,很多年輕人都不認得FF,也許FF17真的不會等太久也說不定。


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※ PTT 留言評論
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hipposman06/25 13:09那有差… 到時侯把看起來不錯的RPG掛名成FF16就好了

hipposman06/25 13:09反正有席得 有陸行鳥 有召喚獸 就可以是FF by強者我朋

hipposman06/25 13:09友說

abcd556606/25 13:11搭ps6同捆機一起賣吧

eric2060106/25 13:12搞不好是FF16-2

zorroptt06/25 13:1216說沒dlc 沒說不能有續作

ksng109206/25 13:13FF16 2.0 選我正解

vsepr5506/25 13:14沒有才是新聞,不過早期開發跟沒開發其實沒差多少

j2796kimo06/25 13:15真做出來也是5,6年的事了,就等吧!

如果同樣是第三開發部製作,沿用16的引擎和素材,持續打磨升級,也許不用到5~6年這麼久!??

john70196606/25 13:19要是真的又是第三開發部負責大概又要氣瘋一堆人

j2796kimo06/25 13:20有啥好氣的。

Dheroblood06/25 13:22這樣很好啊 能在ps上玩ff新作 完美

vsepr5506/25 13:22搞不好FF17是網遊啊,11/14/17

vsepr5506/25 13:22有沒有

vsepr5506/25 13:22網遊專家還是適合做網遊==

ksng109206/25 13:27氣瘋一堆人(x)氣瘋一串粽子(O)

ksng109206/25 13:28要接14的MMO不太可能很快出現啦XD

seraphic29806/25 13:3016的成功讓玩家對FF招牌稍微恢復信心

Yanrei06/25 13:31三本柱氣氣氣

seraphic29806/25 13:31希望FF7Re2別把這信心摧毀掉

john70196606/25 13:3314現在算全盛期不太可能現在就接新網遊

john70196606/25 13:34除非天方夜譚搞什麼FF14 7.0 = FF17

phix06/25 13:37拜託不要再華麗動作戰鬥了 都不知在打啥

imega06/25 13:39給我FF17 Online!

j2796kimo06/25 13:43假如FF17換了一個製作人說要改回,回合制,玩家就沒意

j2796kimo06/25 13:43見了嗎!那也不可能吧!

secv06/25 13:46V13也很早就開發,結果還不是爆了

v13的開發歷程..一言難盡

j2796kimo06/25 13:47搞不好還會被酸說SE大退步,說就是因為沒有創意了,才

j2796kimo06/25 13:47會又回頭去搞回合制。

zorroptt06/25 13:54改魂系那種比較穩 難度別那麼高就好

penchan06/25 13:57別 不要覺得所有人都喜歡魂系遊戲好不好 ><

abc1003713906/25 14:0116-2 V16 17 都擠?

john70196606/25 14:02非Fs本家的魂系也只有P的謊言跟仁王算成功吧?

RevanHsu06/25 14:02有石川 無敵了吧

vans2406/25 14:03好事啊,但品質不要又是12,13,15那種缺陷作品就好

callmedance06/25 14:04只希望重製9或6能保留回合制 不要又改成動作就好

cpujerry06/25 14:09回合制真的無法….

insai06/25 14:23重製舊作連戰鬥都改成動作 那你直接作新遊戲就好了...

ksng109206/25 14:28P的謊言還沒發售也算成功嗎XD 另外仁王是魂系...?

ksng109206/25 14:29FF7RE:蛤?

john70196606/25 14:34仁王..至少一開始大家都認為是光榮魂 沒問題吧

john70196606/25 14:35謊言沒發售不能算倒也沒錯 只是看目前Demo也是普遍好

john70196606/25 14:35

simpleclean06/25 14:43p的謊言有沒有成功還難說吧XD

trtrtradam06/25 14:43仁王其實成功的部分和魂系沒有太多相關

w910306/25 14:45魂系然後給自動閃避戒指

vsepr5506/25 14:46P的謊言上XGP跟繁星入學差不多,保底成功了

zorroptt06/25 14:48是覺得魂系那種敵我應對速度比較能讓一般人接受啦 了不

zorroptt06/25 14:48起就再給幾個戒指 w

zorroptt06/25 14:52再說如果是因市場考量改偏動作 不是更應該參考市場上弄

zorroptt06/25 14:52成功的嗎 一個過氣的系列去搭上個快掛的系列 要是互乘

zorroptt06/25 14:52變成0.5x0.5=0.25就尷尬了 w

vsepr5506/25 14:53阿修羅之怒XDMC,我覺得吉

vsepr5506/25 14:53田真的超勇==

zorroptt06/25 14:57不過當然dmc的風格比較搭16的設定啦..w 不然有外掛的天

zorroptt06/25 14:57選之人在那你一刀我一刀的也怪怪

Yanrei06/25 15:02我覺得法環吸引人的地方不是在他的戰鬥系統啦...

yangtsur06/25 15:02很多遊戲都會同步進行.不過FF17應該是會先立個小組草擬

yangtsur06/25 15:03一些劇本吧.然後遊戲模式在觀察FF16的銷售反應來決定

yangtsur06/25 15:04這次轉型全動作雖被一些老玩家(歐美嫌)但真的延續回合

yangtsur06/25 15:04那保證更慘

yangtsur06/25 15:07與其說FF17進入開發不如看FF7R3現在開發到甚麼進度了

ronga06/25 15:11其實當初13v也只是初期規劃,理論上13做完就要調人力去做

ronga06/25 15:11結果繼續做13-2 13-3

KTFGU06/25 15:11 拜託回合制。出回合制我就無條件直接買ps5

b32501906/25 15:193.1出完後就開始16的劇本編寫,17劇本可能都已經寫大半了

b32501906/25 15:24搭配7.0會交由其他人主筆來看石川被叫去寫其他東西合理

Yanrei06/25 15:49這次的系統對非動作遊戲老手來說,也可以輕鬆愉快的玩,

Yanrei06/25 15:49其實很不錯吧

fannting06/25 15:5316戰鬥改成動作已經很顧慮到回合制玩家了,菜雞帶上戒

fannting06/25 15:53指飾品選劇情模式也是打爽爽。回合制真的會被更多人嫌

fannting06/25 15:53。看看之前p5r這種回合制都有人嫌了,記得之前明明一堆

fannting06/25 15:53人講誰還在玩回合制,結果到16卻變成:改什麼動作遊戲,

fannting06/25 15:53為什麼不維持回合制。

fannting06/25 15:54不要雙標喔。前陣子一些回合制RPG遊戲被嫌個半死,現在

fannting06/25 15:5416不是回合制反而被嫌

x215967906/25 16:03所以這串的總結應該是要有點回合制 有點動作遊戲

x215967906/25 16:03然後再來點魂系要素 這樣大家就沒意見了吧(?

vsepr5506/25 16:04戰鬥其實也不重要,多放點小遊戲惡搞支線就好

vsepr5506/25 16:04人中幻想聽起來還不錯玩吧==

x215967906/25 16:04然後有石川就無敵了吧

x215967906/25 16:05石川是FF14後期版本的編劇主力,負責的腳本部分也是評價

x215967906/25 16:05最高的

x215967906/25 16:06另外他不只負責腳本,也負責安排演出(類似導演工作)

jueda06/25 16:08基本還是看市場反應,目前回合制RPG的遊戲銷量就是比較低

jueda06/25 16:08,你看最強的回合制RPG,DQ11跟P5R銷量,雖然不低,但也就

jueda06/25 16:08卡在一個坎很難再上去

fannting06/25 16:13我是偏好回合制的玩家,但這次16改這樣也覺得很好玩,

fannting06/25 16:13原本發售前還擔心很難玩不下去。

eric2060106/25 16:20希望CBU3如果還要出新作 可以不用大改系統 但裝備 支線

eric2060106/25 16:20 小遊戲等要素可以更豐富點

srx356706/25 16:26魂系滾好嗎?不要來汙染其他遊戲

ex99000006/25 16:2617做網遊我就相信吉田

freeblade06/25 16:26法環戰鬥我覺得沒FF16好玩 法環是強在世界塑造和探索

kiplove11406/25 16:37我也有想過FF17是不是已經在搞了 從種種訪談對話應該

kiplove11406/25 16:37不太意外 只是希望可以打磨的比這次更完整

kayliu94506/25 16:38說不定跟15一樣先搞個手遊版咧

s878268906/25 16:43我覺得戰鬥沒問題 是自由度和養成可以再打磨一下

b32501906/25 16:44戰鬥搭配自動飾品讓玩家自己調整難易度我覺得很棒

kiplove11406/25 16:48還是希望能有14 5.0 6.0超高水準的劇情量出現在新系

kiplove11406/25 16:48列作上

b32501906/25 16:50不過還是要說CBU3在修bug這點真的很用心

ksng109206/25 16:50那個...5.0 6.0都要各交一次錢啊XD

b32501906/25 16:51給你錢快點做

ksng109206/25 16:53再算上月費...等於說14其實是先收到很多很多錢了才能做

ksng109206/25 16:53到這樣(當然先收到很多錢但生出來的是鳥蛋的公司不是沒

ksng109206/25 16:53有XD)

kiplove11406/25 16:58確實啦MMORPG載體不同 而且現在做主機遊戲燒錢成這樣

kiplove11406/25 16:58要支撐100小時左右鋪陳主線的劇情量先被老闆打死

bego48706/25 16:59以16來說這戰鬥系統真的很不錯 就是一些RPG養成的部分可

bego48706/25 16:59以再加強一下 就是很完美的遊戲了

hoe110106/25 17:32RPG養成加強,多個爬塔或是魔宮再補一點結局CG,剛好能出

hoe110106/25 17:32皇家版

hoe110106/25 17:33地圖探索就算了吧

hoe110106/25 17:34然後16是不是沒仙人掌怪啊?

hoe110106/25 17:35冬貝利也沒印象

sugoichai06/25 17:45我跟樓上相反,以前的地圖我還是比較期待,但請不要變

sugoichai06/25 17:45成15代那種無意義的大地圖........可以參考法環嗎?

kuninaka06/25 17:49最強的回合制RPG不是POKEMON嗎?

kuninaka06/25 17:49隨便都幾千萬

b25896314706/25 17:52FFX-3呢

HHiiragi06/25 17:58不太可能搞新MMO啦 14有說至少還要更新十年左右 而且明

HHiiragi06/25 17:58年初~年中7.0時還要弄畫質更新

HHiiragi06/25 17:59要SE多顧一款MMO很不實際

x215967906/25 18:05懂了 ff17就改成捕捉召喚獸和其他訓練師來召喚獸BATTLE

x215967906/25 18:06一定能像寶可夢一樣有千萬銷售

ex99000006/25 18:06ff10那樣開幾條小路藏秘密就好 大地圖不敢想 2gil當然也

ex99000006/25 18:06是不行的

maxsho06/25 18:31比較可能是ff6跟fft重置來填補空檔

aaaaooo06/25 18:32ff11都還沒收掉咧...再多一款線上是要搞自己嗎

HHiiragi06/25 18:4011要收除非出offline 收掉了就少了一個編號作

HHiiragi06/25 18:42反正DQ也出過offline 不是沒先例

phix06/25 18:43地平線都能騎飛龍 奧德賽都能開船亂跑 大地圖能做吧

HappyPoyo06/25 19:31下一款FF要做成什麼類型? 共鬥狩獵嗎

ksng109206/25 19:52FF14 7.0的畫質更新還只是第一波而已

pikatonn06/25 20:10吉田是想確立一個未來FF的製作體制吧

pikatonn06/25 20:11希望以後SE能兩組以上並行開發 弄到2 3年一片本傳的程度

pikatonn06/25 20:11只是要等7代全重製完了

這想法好像不錯 如果第三開發部的單機3a製作能力成熟了 未來跟第一開發部輪流製作本傳 (?

Yanrei06/25 20:42目前人力跟資源應該都在7R那邊了

crayon198806/25 20:4817有石川,那劇本不就無敵了

hoe110106/25 20:53石川劇情還是能被噴矯情的

j2796kimo06/25 21:49就算有素材延用, 2,3年對一款3A大作而言,開發時間

j2796kimo06/25 21:49還是過於勉強了。

j2796kimo06/25 21:54要是又碰到COVID-19攪局,開發時間肯定會延長的。

當然不可能2~3年就一款3a等級作品XD 說的是不同團隊輪流開發本傳系列 像是A團隊發售遊戲當下 B團隊也已經在開發中這樣 讓玩家體感上不會等太久

j2796kimo06/25 22:07原來如此,FF本傳與下一款FF本傳,發售的時間間隔,變

j2796kimo06/25 22:07短這樣子。

ksng109206/25 22:12但錢的問題沒解決...XD

相信索尼爸爸會想辦法的(誤)

※ 編輯: Nico0214 (36.230.133.27 臺灣), 06/25/2023 22:17:17

shiz06/25 23:11保持熱度(X) 拯救財報(O)

kiplove11406/25 23:27錢的問題真的很難吧 現在很難像以前投入大量資源給FF

cocowing06/25 23:27在怎麼短也要五年以上,而且FF這種換代就整個大改可能要

cocowing06/25 23:27更久

kiplove11406/25 23:28SE自己都對FF信心下降太多了 當然某一部分是自己害的

cocowing06/25 23:29絕地倖存者的導演之前出來誇讚說他們花4年就做完續作,

cocowing06/25 23:29但結果就是優化根本沒做完,更別說倖存者是用一代的架構

cocowing06/25 23:29基礎,FF17不可能這樣

cocowing06/25 23:30不過FF7R-2看起來系統完全沿用真的很快就做完了,明年初

cocowing06/25 23:30上市花了不到4年

ksng109206/25 23:37我是覺得系統不會完全沿用XD

b32501906/25 23:44不是某一部分,SE自己搞太多地雷了大部分都是自己的鍋

aaaaooo06/26 00:34FF本傳傳統就是每代都會大改 FF17也要全改掉的話那就還久

hinew16706/26 01:39看好7r,SE初版或許經常很多小缺點,不過後續補強功力

hinew16706/26 01:39很強

system30317906/26 06:57王國之心4又沒消沒息了

MADAOTW06/26 08:48比較擔心SE以後做不了開放式世界遊戲,畢竟其他日廠都做

MADAOTW06/26 08:48起來了,SE 就像被 FFXIIIs詛咒一樣停滯好久

yoseii06/26 08:48有生之年希望可以等到FF9重製,若可以維持回合制就太好了

tsairay06/26 10:46SE怎麼會沒能力做開放式世界呢,只是資源是砸在MMO上

tsairay06/26 10:46其他日廠目前還沒有像FF14這樣能夠長期營運多年的MMO

menchian06/26 11:55戒指有啥好吹捧的,對於不喜歡act的回合制老玩家而言,

menchian06/26 11:55就算戴了戒指,也不會變得喜歡act呀

haoboo06/26 12:01戒指不是服務愛回合制的玩家,是服務怕ACT的玩家

nailo7106/26 13:59我覺得再給吉田磨一下,開放式的就會有了

jueda06/26 20:13DQ10 online 我記得也營運蠻久了,只是這個對台灣人來說更

jueda06/26 20:13難入門

MADAOTW06/27 01:27不認為能做好mmo就代表做主流3A沒問題。