[問題] 請問浪人崛起的難度
大家好
我先前玩過仁王2 難到哭哭
但是對馬戰鬼難度簡單我ok
請問浪人崛起的難易度如何
能夠跟對馬一樣爽玩嗎
感恩
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我覺得可以欸 石火很爽 而且武器/流派選擇更多
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我手殘族,我覺得簡單,不易發怒,魂系我無法...臥
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龍也無法,但浪人我完全可以,而且更想挑戰道場學
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其它流
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浪人也可以調難度 要爽玩要挑戰都可以
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可以調難度 一週目如果你地圖都盡量掃 一週目最高難度也還
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好而已 二週目暗夜就真的考驗技術和裝備藥品
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我算動作遊戲苦手,隻狼打不贏弦一郎那種,浪人玩預設
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難度破關不難,前期體弱多病會比較難打,技能點上來後
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面大部分都很輕鬆
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比對馬難,可以練等級硬A,然後藥水的關係記得要先升等
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很推,砍人模擬器不是叫假的
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仁王2我第一個村子就卡好久 浪人很親民
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比仁王2簡單,且開放世界你可以逃課
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一刀流有夠屌
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這片難在流派太多 你很難記住每個敵人的特色
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武器和流派組合有N種 幾乎無法預測敵人動作 石火難度大增
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要不然 在道場同一隻敵人多死幾次 記住後就簡單了
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武器種類很多,再加上流派,先熟悉自己上手的武器流派,
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把石火時機練好就差不多了
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手殘黨可以按住防禦練習石火,難度低的精力消耗有差
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到暗夜難度光是用防禦吃一套下來精力就快沒
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先弄居合出來 石火很好按
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石火沒成功硬直時間很長,石火就臥龍化解,化解硬直時
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短
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不行 問題不是難度
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比對馬難 但會砍到上癮
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缺點的話,我覺得很難跨等打,和敵人差幾等就幾乎打不贏。
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可以調難度不用怕,後面流派讓你爽砍
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選簡單大概就跟對馬差不多 很多流派可以玩,我覺得蠻
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好玩的
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[問題] 浪人崛起vs對馬戰鬼 何者優先?最近浪人崛起釋出體驗版 玩了一陣子後覺得還不錯 但仍有一些考量在思考 目前主要是跟對馬戰鬼比較 之前已玩過的遊戲: 人中之龍系列 非常喜歡 尤其愛人中之龍8 FF7 RE 非常喜歡 但一部分應該是因為回憶濾鏡91
[閒聊] Team Ninja的動作遊戲Team Ninja,光榮旗下的工作室之一 早年應該是製作忍者外傳系列跟生死格鬥系列知名 近年則是仁王系列、臥龍跟浪人崛起 只是除了臥龍聲勢較大之外,浪人崛起尚未蓋棺論定 仁王系列則是一直處於一種"喜歡的人很喜歡"的狀態75
[問題] 對馬戰鬼與仁王2 哪個推薦?先說 艾爾登法環這種超難度遊戲 我被虐兩小時就轉手賣掉了...Q_Q 所以我算是手殘派....吧 目前有玩過浪人崛起 已全破 覺得這種日式風格的類魂系遊戲還蠻好玩的 後來又玩劍星 發現美式的戰鬥風格我可能真的不太習慣 開頭就死好幾次了... 看板上推類似日式魂系風格 大概就對戰馬鬼 跟仁王2(聽說1超難 所以不考慮)70
[問題] 浪人崛起與碧藍幻想擇一浪人這幾天剛好在特價 這款之前就關注許久,但後來評價不一就沒入手 在這之前玩過類似兩款遊戲並且很喜歡的 對馬戰鬼、隻狼、依蘇10、P3R、人龍8 不是刺客教條停在奧德賽,玩一下就受不了沒碰了24
[閒聊] 浪人崛起 怎麼那麼好玩==大概二月的時候就預購了DD2跟浪人崛起 快發售的時候看評分出來,一大堆人都在那邊猛吹DD2然後瘋狂踩浪人崛起,反正我都想 玩,所以大概評分看一看就算了 22號到了還是先開了DD2來玩(浪人崛起還沒到貨 因為也玩過一代,所以大概知道DD2就是DD1的高清超絕加強版,玩下去後也真的是,只是9
[閒聊] 想請問劍星跟浪人崛起的難度比較想請問一下C洽眾,沒玩過黑血仁法環 玩過魔物獵人、對馬等 浪人崛起目前用黃昏難度,靠等級壓制,目前進度一週目第一章,道場 除了雙刀玄坂打得很辛苦,其他都有打到極傳。 這樣適合打劍星嗎? (先撇除紳士的理由的話)8
Re: [閒聊] 黑悟空算瑕不掩瑜的佳作吧?今年要講瑕不掩瑜的佳作 那就是浪人崛起 認真說浪人崛起幾乎是悟空的全面上位版吧 只是兩個遊戲的問題都卡在地圖設計上 只是一個是箱庭一個是開放世界,同樣欠打磨5
[問卦] 浪人崛起會成為今年goty嗎?由光榮特庫摩籌備多年 耗了無數人力心血資金 打造的史詩級幕末背景的開放世界遊戲 是由忍者外傳 仁王 臥龍的開發小組開發的 這款由目前釋出的畫面 像是對馬戰鬼 刺客教條+仁王和隻狼的綜合體 想必一定能大放異彩 橫掃今年tga各大獎項吧? 有沒有浪人崛起將非常出色的八卦呢??X
[問題] 浪人崛起會是神作嗎 ??看試玩影片 浪人崛起好像對馬戰鬼 又有點像刺客教條 然後也有類似仁王的系統 那浪人崛起就是對馬+刺客+仁王的縫合怪了喔? 開放世界版的仁王? 會不會很令人期待呢? 畢竟是忍者小組製作的 只不過上部作品臥龍翻車而已1X
[問題] 對馬戰鬼和浪人崛起哪款比較好玩??同樣都是日本武士和浪人題材 對馬戰鬼和浪人崛起哪款比較好玩 對馬戰鬼的地圖 任務設計和畫面應該是贏 但戰鬥系統輸浪人崛起蠻多的 戰鬥浪人崛起打得很爽 對馬戰鬼有點單調就玩切換不同架式而已 大家覺得這兩款哪款好玩? --