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[問題] 到底是老戰神還是新戰神受歡迎?

看板PlayStation標題[問題] 到底是老戰神還是新戰神受歡迎?作者
s654927
(至尊鏟屎官)
時間推噓65 推:66 噓:1 →:108

如題,最近在臉書某個社團看到有人在討論到底是老戰神(戰神3以前)比較受歡迎?還是新版戰神(戰神4之後)比較討人喜歡?

結果老戰神派明顯佔多數,而且留言還會順便把新戰神數落一番。

可是我查了戰神系列的銷量,戰神3約7-800萬,戰神4光PS4平台就直逼2000萬了,銷量完全不是一個級別。

如果玩家們普遍喜歡老戰神,那照理說銷量應該是老戰神碾壓新戰神,可事實上不是這樣。

想問板上各位大大,該如何解釋這樣的矛盾呢?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.105.133.10 (臺灣)
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ThreekRoger01/22 19:03只玩過新戰神,之前試過送的戰神3覺得不太能去習慣

ThreekRoger01/22 19:03那個玩法

qwe8801601/22 19:03銷量是不爭的事實

melzard01/22 19:04老粉聲音特別大 這在哪都一樣

melzard01/22 19:04銷量才是沉默的多數

sniperex16801/22 19:04這裡吵過了啦

qwe8801601/22 19:06就老人講古,跟現在老人說打陀螺跳房子比玩遊戲好一樣

uio5540813301/22 19:07都喜歡

qwe8801601/22 19:08某方面,主機派大概也被小我們二三十歲的手遊玩家當古董

rainkuan901/22 19:08 看銷量的話FF8也比FF7受歡迎沒問題吧

ThreekRoger01/22 19:09嗯 對

Porianesu01/22 19:12戰神3還是巔峰吧 新戰神劇情很不錯但是boss戰簡直可憐

chh752601/22 19:12就時代不同而已

squall096301/22 19:13不對吧 四代賣的好也是因為前幾代打下的評價啊

gwawa061701/22 19:14問受歡迎 不就是問銷量

gwawa061701/22 19:14你要單說boss戰 我覺得魂3boss戰屌打法環 我也不會說

gwawa061701/22 19:14魂3比法環受歡迎

timmy881201/22 19:15兩邊都玩過 個人喜歡新的

huaiken01/22 19:16沒啥好比的 新戰神走出新路 舊戰神當時也屌

Lizus01/22 19:16時代會改變 玩家口味也會改變 就這樣

james521033301/22 19:20如果戰神4是因為前面幾代的口碑影響,那用戰神5 諸

james521033301/22 19:20神黃昏銷量比較客觀吧

james521033301/22 19:21而且喜歡戰神4的,也一定喜歡戰神5,當初有買但不喜

james521033301/22 19:21歡戰神4的,戰神5就比較不會買

snider01/22 19:23ps4 ps3主機銷量不同

bightw2426101/22 19:24戰神4銷量能好也是因為前面三部曲好

EXGG01/22 19:24阿特柔斯比 爸爸受歡迎阿

godrong9501/22 19:25戰神3跟新戰神中間還有一作崛起 這款銷量是下滑的

bightw2426101/22 19:26就像魔戒哈比人的票房比舊三部曲好,但多數還是認為

bightw2426101/22 19:26舊三部曲比較優秀

sniperex16801/22 19:26說受前作影響的是不是都無視戰神崛起啊

bightw2426101/22 19:26所以新作都是建立在舊作的口碑上

james521033301/22 19:27個人偏好新戰神,視角自由,而且戰神5已經改善很多

james521033301/22 19:27戰神4了

Chanlin0101/22 19:27塞一堆解謎 剛殺完小怪又解謎 有夠消火

gogorice01/22 19:28我戰神3白金卻根本不想玩戰神崛起XD壓根子沒覺得是續作

james521033301/22 19:29那就看戰神5一年銷量阿

gogorice01/22 19:30倒是買了戰神4然後一週賣了

bala04501/22 19:34沈默的大多數

kratos099301/22 19:40崛起有些怪怪的改動啊…反擊還要多按一個鍵,沒反到就

kratos099301/22 19:40挨打;招式還要跟著鬥氣值走,不夠就不給按那些華麗聯

kratos099301/22 19:40

kratos099301/22 19:40然後有時為了強調畫面震撼感瘋狂拉遠景,人在打什麼都

kratos099301/22 19:40不知道

undeadmask01/22 19:42新戰神毫無疑問受眾更廣 但若沒有前三代的鋪陳 奎爺

undeadmask01/22 19:42這個角色也不可能這麼立體

oo2830oo01/22 19:43都喜歡 BOSS戰還是戰神3勝 一堆神砍超爽 還拿白金

oo2830oo01/22 19:44而且有玩過前3代再玩4 知道過去 很多地方感受都會不同

undeadmask01/22 19:44不過三代也是當年該類型的巔峰了,可惜諸神黃昏的收

undeadmask01/22 19:44尾真的微妙的弱,覺得及不上3、4代的高度

trtrtradam01/22 19:51你的論點只能證明該社團的老玩家比較多而已

touchbird01/22 20:01新戰神打boss滿無聊的

b5256838401/22 20:04哪個臉書社團 社團組成是誰

b5256838401/22 20:04隨便一個電玩社團你要當統計基數?

Jiajun072401/22 20:04我只能說銷量很殘酷 舊戰神就是情懷

js043101/22 20:16我買PS4薄機被硬塞一份戰神4 不知道銷量裡面戰神地平線最

js043101/22 20:16後生還者薄機同捆包占了多少

hlb582801/22 20:17賣多少錢先講

qwe8801601/22 20:22我記得我買戰神3時Nt$70左右,應該靠這樣洗了大部分銷量

qwe8801601/22 20:22

Qidu01/22 20:23舊戰神是從頭強到尾 新戰神前期超爛後期神裝無敵

Qidu01/22 20:24舊跳新會有一段不適應期 要撐過前期很爛的時刻

vnzeminem01/22 20:42我老玩家喜歡新戰神 舊戰神動作方面要跟忍外DMC那種上

vnzeminem01/22 20:42位ACT比還有段差距,強項就暴力演出 新戰神改肩越視點

vnzeminem01/22 20:42加入些刷裝升級要素,算有做出自己的特色

phix01/22 20:54都玩過 最震撼還是戰神1

natyshow01/22 21:52新戰神沒有色色...

jsefk081901/22 21:53各有各的好 舊戰神就是爽感 新戰神劇情+演出好太多

a51601301/22 22:11講到銷量 戰神崛起為什麼賣的那麼爛啊 以前玩覺得還不錯

a51601301/22 22:11啊 而且還有多人模式

guld01/22 22:13戰神視野爛又愛圍毆 有一個狂戰士還給你塞三隻-.-

l632189901/22 22:35都好玩啊,但我不會想拿希臘貶北歐,畢竟不同玩法

kyo0601/22 22:37我也覺得都很好玩 諸神黃昏玩完後的感動很大部分是以前系列

kyo0601/22 22:37累積下來的情感到最後這兩部收尾看到大轉變後的奎爺

kyo0601/22 22:38某種意義上終於真的封神了

tu103101/22 22:38舊戰神套上新戰神玩法一定買爆 3殺神殺的爽

jden01/22 23:11舊戰神三到頂峰後 升天直接腰斬三百萬都不到 ,經過六作一模

jden01/22 23:11一樣的玩法 再好玩都膩了 口碑銷量直接爆掉 要不是cory回來

jden01/22 23:11重啟 本來是要封藏的好嗎

jden01/22 23:14升天的導演直接走人 聖模尼卡還砍了一堆人 本來還有一個新i

jden01/22 23:14p由三的導演來主持跟質量效應太像也被砍 那時後慘到不行可以

jden01/22 23:14

neilisme01/22 23:37戰神5我斷斷續續的有點玩不下去 真的很悶

graphict01/22 23:37ps版FF7銷量比FF8還多吧,只看日本銷量嗎笑死

ETJohn01/22 23:42戰神三到四換玩法:以前打起來比較爽;四到五玩法類似:

ETJohn01/22 23:42大型DLC,毫無新意。總之怎樣都有人嫌

graphict01/23 00:11戰神一二三玩法也類似啊

kyo0601/23 00:14新戰神也有一堆很爽的打法只是我做不到XD

chi1701/23 00:25數位版打折再打折銷量都通膨了,以前百萬是大作現在都三五

chi1701/23 00:25百上千萬的…舊作玩法打到三把神殺光也膩了重開機正好

hips01/23 01:201最震撼,看到那些王,下巴掉下來。打戰神的最後,戰神說:

hips01/23 01:20是我教會你戰鬥的,Kratos一劍戳穿祂,回答說:你教的很好

hips01/23 01:20

Hua072201/23 01:44有玩過舊作對新的戰神更有感情,個人覺得舊作偏爽game,

Hua072201/23 01:44殺神真的爽,新戰神描繪感情比較細膩,尤其五代很多細節

Hua072201/23 01:44真的很棒,比起來個人推新的。

SuM0m001/23 02:03不同遊戲 只是3A後無可避免的縮水 諸神黃昏大場面都少了

SuM0m001/23 02:05回頭看會發現舊戰神的血腥 殘暴 多樣化跟大場面真的獨樹

SuM0m001/23 02:05一格 進化到現在不見得不好 就選擇路線問題

a8056891101/23 02:39同樣的人物 不同的故事出發點 不同的遊戲類型 但都喜歡

haworz01/23 02:42戰神崛起表示:Am i a jokeQQ

sx415201/23 02:57當今媒體最愛這種第三人稱電影式呈現的遊戲

sx415201/23 02:57很容易給高分 索尼當然也會繼續做這種遊戲

zionny01/23 03:04以前金曲比較好聽 以前電影比較好看 以前球員比較厲害 以

zionny01/23 03:04前遊戲比較好玩…. 貴古賤今是人性

trtrtradam01/23 03:10新戰神戰鬥系統其實很有料 但視角真的很難受

Kust01/23 03:12把遊戲系列換成bio或mh都可以再戰一遍

ming063001/23 04:05舊戰神玩法現在真的吃不下去

blowchina01/23 05:53有學過統計嗎?回答的人跟買的人沒有完全重疊的,哪有

blowchina01/23 05:53什麼不懂的@@" 你覺得每個買新戰神的人都有上來討論?

Lightman080801/23 06:35新舊戰神都是戰神,不用分那麼細

paiopapa01/23 08:12戰神3在PS3玩過 然後PS4在1折時買了想回味 但玩一下後

paiopapa01/23 08:12實在是已經不能習慣不能調視角和不能隨時記錄的遊戲了

BigSnowgray01/23 08:15舊的在當時是很酷,新的在現在也是很頂,沒必要比較

BigSnowgray01/23 08:15,老人才會數落新時代

firemm66601/23 08:44新戰神好玩太多 整個格局變高

firemm66601/23 08:44舊戰神就無雙爽game

firemm66601/23 08:45新戰神轉型成功是數一數二的

bkevin1201/23 08:47新戰神好玩太多了

bkevin1201/23 08:48舊戰神好玩是PS3時期

luismars01/23 09:14我都不喜歡

death7651901/23 10:00舊戰神那個系統是真的玩膩了 看崛起的銷量就知道 所以

death7651901/23 10:01新戰神做新玩法我還滿高興的 當然重點是他不只做 還做

death7651901/23 10:01得很好

aimlikenoob01/23 10:44貴古賤今的人永遠不寂寞

Xray200201/23 10:48以商業的角度來看,如果轉型失敗的話,換成你是老闆也不會

Xray200201/23 10:48想繼續砸錢了吧?以製作團隊的角度來看,是做自己喜歡想

Xray200201/23 10:48做的作品還是要迎合大眾口味又是一個課題

roea68roea6801/23 12:48新戰神我抱怨的很多 但整體比是比舊的好玩

roea68roea6801/23 12:48舊戰神藏加血道具的方式比新戰神解謎還垃圾

roea68roea6801/23 12:49那已經是魔兵的等級了==

MADAOTW01/23 13:05RPG無法複製ACT帶來的爽快感尤其是老戰神那種重口味舒壓

asiakid01/23 13:20不能都好玩嗎 一定要踩一捧一當鬥蟲就對了

OscarShih01/23 13:34被媒體二分法洗腦的非黑即白思考方式很常見

TED78112001/23 13:48wiki上FF8銷量未滿千萬,FF7不含重製有1300萬,如果真

TED78112001/23 13:48的FF8銷量更好就不會今天拼命重製的是FF7了。

eric8029501/23 14:14喜歡老戰神就回去刷老戰神,喜歡新戰神就去刷新戰神,

eric8029501/23 14:14不要在哪邊喜歡老戰神要去玩新戰神有上來說三道四

bc012101/23 15:43崛起我覺得是戰鬥系統想加強變化和深度,結果反而破壞了原

bc012101/23 15:44有的爽快感,副武器有不同招式跟性能,但因為使用次數限制

bc012101/23 15:45反而不像以往武器自由切換來得多變,盾反追加失敗懲罰的僵

bc012101/23 15:47直動作,卻因為敵人多戰況混亂反而讓一般玩家放棄運用盾反

bc012101/23 15:49武器累積一定程度的氣條會進入強化狀態增加新招式,但因為

bc012101/23 15:51魔法會消耗氣條,導致很容易返回未強化狀態、或為了避免熄

bc012101/23 15:51火而不敢使用魔法,整體打起來綁手綁腳

ETJohn01/23 17:19戰神三我有趁打折買來玩,玩到波賽頓就放置了…

FOXHUNTER01/23 18:54前三代是ACT,四和五改成ARPG,在操作方面還借鑑了魂系

FOXHUNTER01/23 18:54,把攻擊防禦改到R鍵L鍵。我本身是超愛魂系的,但從戰

FOXHUNTER01/23 18:54神系列來看,硬要選的話一邊的話,我偏好老戰神。

FOXHUNTER01/23 19:00原因是現在不缺魂系遊戲了,但是ACT日漸凋零,以往的忍

FOXHUNTER01/23 19:00外、DMC、戰神。要麻沒續作,要麻就轉型成ARPG了,剩DM

FOXHUNTER01/23 19:00C系列還撐著

RSacreGOAT01/23 19:11個人覺得崛起這代真的是不好玩 那個怒氣系統很討厭

mrshort01/23 21:00戰神2巔峰 end

loveyourself01/23 23:58戰神跟魂系差很遠

hoe110101/24 00:07新戰神玩起來絕對是比舊的爽

hoe110101/24 00:07除非你就是想看手撕眾神之類的血腥殘忍處決

SuM0m001/24 02:20新舊遊戲不能直接比 當年戰神的狀況爽度不見得比較低

MoodyBlues01/24 07:36暴力血腥程度不及很可惜

appledick01/25 16:50新戰神玩過之後,戰神3都玩不下去了

gakuto01/26 11:07新戰神用比較先進的技術製作的

gakuto01/26 11:07要類比也不太公平

gakuto01/26 11:07如果反過來用ps3等級的技術去做新戰神

gakuto01/26 11:08然後用ps5的等級規格去做舊戰神

gakuto01/26 11:08看看還有多少人覺得新的比較好

gakuto01/26 11:08看看ps3的新戰神可以到多爽

gakuto01/26 11:10然後講創新和突破的話

gakuto01/26 11:11並非新戰神的這兩代就代表創新 以前的1~3和崛起就代表

gakuto01/26 11:11不創新

gakuto01/26 11:11而應該是只有戰神1和戰神2018這兩款可以稱為創新

gakuto01/26 11:12其他舊戰神和戰神2022都是不創新才對

gakuto01/26 11:12因此舊戰神被批評的點:不創新和一成不變

gakuto01/26 11:12同樣的理由 不也是變成戰神2022被批評的點了

gakuto01/26 11:13因此2022不但不是創新的一款遊戲 而是被說不創新

gakuto01/26 11:13像是DLC的遊戲