[心得] 劍星戰鬥的技巧
完美格擋打法比較容易失誤被打
我覺得護盾值高的時候
可以先用防禦打法 擋住敵人攻擊後再攻擊
三角 正方 三角 正方 三角這連招滿痛的
護盾值快沒了
就改完美格擋打法
完美格擋的時機在被打到之前一點
設定 遊戲內容 自動拾取物品可以開啟
控制 自適應扳機 可以關掉 R2比較好按
技能貝塔 右邊的終擊強化 可以擊倒敵人 再搭配按住三角衝過去砍
這個太好用可以先點
再來點
技能攻擊 左上的伏擊 可以暗殺敵人
右上的貝塔能量充能
技能防禦 上方的專注力加成跟貝塔能量充能
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你不能不代表別人辦不到
反應外脊開下去空檔跟海一樣大
推樓上,真的超大
單純這遊戲沒難到需要研究機體配置
裝備裝下去、隨便按都有完美格擋
就算不裝反應外脊裝,也很好開完美格擋
剛開始玩打了三個boss,就算沒有很好的完美格擋,單純
靠貝塔技能都能打掉boss好多血
手殘我初期故意不點O技,能邊擋邊閃又不會按到貝塔技能(默
後面都用完美閃避 閃的那個紅光慢動作真的好爽
這遊戲打王格擋處決的回饋傷害沒很高
按久了就知道怎麼按了ㄅ 真不會裝反應那個
裝反應外脊裝 然後技能點完美格擋有貝塔值
目前第二輪怪物血變多不少.
這遊戲格擋比閃避簡單多了 聽說攻速撐上去還可以無腦連
點
這遊戲難度太低了…伊芙機體太鬼了 沒有精力條、貝塔
技能各種斷招、爆發技能有一招發動還無敵、還有變身
、boss各種藍光紫光送能量,話說看到這id就想到你的
平偉遊戲XD
真的打不過還有葦名劍法
檔格噹噹噹的才爽啊 而且這片擋格已經算簡單的了
大部份敵人動作都很固定 像浪人那樣才難
卡在尾王中..
簡單嗎?對動作新手這款已算很難了,撇掉貝塔爆發那些
我覺得完反完閃裝一堆buff 還是超難抓,到第二輪如果不
開大還是會被路邊豬人圍毆到死
完美格擋很容易觸發beta技,我都改完美閃避
沒反應外脊 觸發點感覺有一點點早
新手有菜雞模式進子彈時間提醒你按格擋迴避 對新手來說
無法避開的難關大概只有滑板那種
如果隻狼P謊都有玩過的話 我覺得這擋格不算難
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Re: [閒聊] 所以劍星到底好不好玩?先講結論:好玩 動作能夠與dmc,隻狼,戰神,尼爾放在同一個層級看待, 故事劇情雖然沒有法環戰神的史詩感或是狼魂血的深邃,仍然碾壓dmc系列XD 女主角比尼爾好看,然有一堆妹子,比起奎爺和三八大叔但丁是真的有賞心悅目不少(其實 我不在意這個,但是真的越玩伊芙穿越少呵呵呵)36
Re: [閒聊] Team Ninja的動作遊戲先說一下動作遊戲的分類啦! 在我心中,動作遊戲有三種, 1. 只要了解自己角色: 代表遊戲就惡魔獵人,只要你技術夠高超, 除非是遊戲設計不讓你當沙包打的王,32
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