[閒聊] FF16不對味?
大家晚安
最近入手了FF16整體來說目前玩到60幾%
就是進不了狀況,玩起來感覺就是斷斷續續的,頻率就是不對
說說幾點好了。
1.滿滿的偷讀取
這真的是PS5 SSD運行的遊戲嗎?
爬石頭、過狗洞、開門甚至連戰鬥完的結算感覺也在偷。
2.頗受好評的戰鬥
一堆連招是很炫炮,但就是少了一個感覺,打完一群小兵喔喔感覺來了馬上跳結算 繼續走路找小兵
中boss也是把血弄厚,一波連招我好帥 ,血扣不到10%到底在忙什麼?
3.地圖流程設計
就固定1.2個地圖清清小兵 人物跑步也不快,然後劇情演出接boss一直反覆,設計師說不弄小地圖是為了遊戲沉溺感
根本是不想讓人知道這地圖有多空洞吧?
當初玩試玩版就是玩起來斷斷續續的感覺,想說正式版會順一點 結果好像一樣。
--
我玩到後面覺得蠻煩躁的 然後劇情又普普 覺得唯一的優點
狗狗
demo還不錯 正式版就有點失望
不對味就放置吧 bg3快出了
中肯阿 我去朋友家玩20分鐘就崩潰
這遊戲....有玩過就好,趕快去玩D4或隔壁的王國之淚
QTE(o 偷讀取(x
不對的你味 就換遊戲 沒什麼好糾結的
本板神作你敢嘴?
這不是跟退坑討拍一樣嗎?不對味就別玩,沒人逼你玩。
沒興趣就換遊戲,人生苦短不要浪費時間在糾結上
相信吉田你敢嘴?
不對味就換囉,就算是你最愛的遊戲,還是有不對味的人啊
只有3認同,其他沒什麼感覺,這遊戲問題在節奏有問
題,回饋感也不好,解任務開寶箱沒有期待感
2跟3你有玩過吉田的FF14就懂了
雖然戰鬥系統跟FF14差很多
但是那個地圖結構跟戰鬥的循環資源管理本質上跟FF14是一
套東西
跟我差不多 劇情沉浸跟戰鬥也是我至今無法破關的因素
中BOSS血厚就是要讓你不斷重複連招循環的過程
FF16很多人吐槽的東西都能用一句"跟ff14一樣啊"帶過就是
無印15都通了 16很微妙 適合新人
D4那麼糞也拿來說
只有3對 但那是他的省錢手段 1 2你的問題
讀取方面這片已經算做的很神了吧?
感想完全一樣 所以我玩到一半就不想玩了
所以白金我就賣了,跟FF15比我給90分
後面偷懶的超嚴重 只是把小兵 精英怪 小boss變成阿
卡夏 連招式都不變
不想玩就不要玩 玩不下去就不要玩就是了 上來退坑討拍的
時間不如去找片新的玩
過譽了,召喚獸平常不能放出來還算啥FF,只限定劇情戰...
本版風向不是無腦黑嗎 反正這個16就是遜啦
你這樣馬上就有人不開心要嘴你了
玩過試玩版就決定pass了
本版風向是抱怨ff16就要被出征 不過那幾隻最近比較安份
了 大概找到別的遊戲玩
一款1990這麼貴的遊戲還不能抱怨喔?
第一點 在抱怨啥~~~~ 偷讀取礙著你了???
玩了BG3之後就覺得FF16讀取算很好了OTZ
正常 有玩過就知道16缺點一堆
沒比較沒傷害啊 你看戰神在中央大門換界域那個算不算讀
取? 但他沒要你按QTE 還有很炫炮的畫面特效 你這個QTE
開門實在沒意義
第一點是在?你可以找個同等級畫面但沒有讀取的遊戲嗎?
R2開門的設計真的挺多餘,扳機回饋也不如對馬的勾索清
障礙
不對味就出掉吧 像我雖然覺得有缺點 但還是玩得很開心
戰鬥說穿了就是算技能CD,但又只能放六招,所以這種設計
對大招有利,你一輪受限不刻意農點數的情況下,沒辦法大
招任意放滿,加上主線劇情限制拿召喚獸的順序,真正戰
鬥完全體會在二輪,尤其飾品強化後裝上去
1990玩60hr的遊戲還要抱怨,還是去認真賺錢吧
跟你一樣,中後段更是作業感很重
ff16不是沒缺點,但有人講的只有缺點ww
之後也要賣其他平台,設計讀取場景很合理,真獨佔再說
拿d4比真的很好笑 拿王淚比更好笑 類型差這麼多 王淚的
畫質誰能比啥
原po不懂 吉田的貼心 14這樣設計可是廣受好評呢
先去玩14 就能體會16的用心之處
沒辦法 打PS的哪裡幹得贏打PTT的(攤
每次14一段好劇情以前都好多澆花撿石頭的無聊任務 就跟
坐雲霄飛車前面爬坡一樣 衝下來很爽很短暫 但大部分時間
都在爬坡
爽半小時之前 必須打雜跑腿兩小時 值得細細品嘗
拿d4來打你要確定欸 d4這賽季爛到一堆人都棄玩了 自己都
快死了還要被拿來打16
王淚說不定就是因為那個爛畫質,所以可以把開發力道拿來豐
富其他方面,FF16感覺技術力全放在主線演出跟戰鬥了,但其
他部分就顯得很弱,是個好作品,但我也覺得沒有很好玩
d4在一輪劇情到80級之前還是不錯的 目前是後期內容被
鞭
不過遊戲性質差太多確實沒啥好比
讀取這樣算很快了吧 走路慢是真的
同樣SE的星海遊俠6 那個才是現代應該有的走路速度
要比ff16最直接的是用ff7re來比吧
FF7R我現在只覺得可以戰鬥換屬性跟有迴避無敵偵就好了
就是個做得很好的無聊遊戲 這次FF16凸顯了吉田的問題
他真的就只是個很優秀的PM 但做遊戲還是得有點藝術家
性格
迴避無敵禎就變動作遊戲了 我覺得是故意不做的 他不
想讓你從頭到尾控一隻當動作遊戲玩
FF16簡單一句話就是矯枉過正
王淚的優秀在於團隊,FF16團隊預算再爆2倍也做不出王淚
不是惡魔獵人嗎?跟FF有什麼關係?#相信吉田
他們只會刻畫面和噴預算弄動畫,沒看出來嗎?
很多遊戲體驗的細節跟預算沒一定關係
第一點的部份,拿巫師3來比較 寧願進大地圖就一次讀久點,
不要中間還一直偷 會比較順
可以買FF1-6
我現在也是忍痛在玩,想到才玩一兩個小時,要不是有召喚
獸,不然我以為是惡魔獵人
說到偷讀取,戰神一直爬岩壁,還有FF7R鑽一段長洞才
是偷讀取
FF16個要偷也偷不了多少,只是你開始覺得煩躁而放大
那個部分而已
偷讀取完全可以接受,但混QTE就很討厭
我相信2gils純粹是噁心人 不是什麼技術資金不足
為什麼讀取時有設計也要罵
說藝術家性格小島還比較像吧,人家的遊戲也沒這麼單調無聊
覺得前三隻召換比較有趣 後面三隻用起來有點無聊
大概我又是平行時空了,死亡擱淺剛出就不時就有人說
爬山送貨無聊,當然喜歡的人也是很多
所以你希望給你一整串讀取時間讀完了再來打遊戲?
死亡擱淺雖然演出影片時數多,但是遊戲可玩性可不少
血扣不到10%我想是你的配招有問題
FF14玩家也沒有召喚獸
FF14的召喚獸=副本boss
跟FF16一樣
這邊是不能批評FF16的喔,只要你感覺不好那一定是你不會
玩
然後克萊夫其實概念上跟FF14的召喚士很像
啊召喚士6.0還能叫招換獸出來 當我沒說
只想問為何勝利音樂愛播不播的
最近回去玩對馬 ps4的遊戲
畫面沒有比較差 但是節奏真的好很多
畫面轉換 心境帶動 起承轉合
然後當年goty給了最後2
回第一點 他那些機制應該是要分隔戰鬥區域不是偷讀取
逼你打完所有怪 不然不能前進
這些也只有戰鬥關卡會出現 大地圖就沒這種設計
大都市都只是關卡,這個有點遭
不對味就換下一款啊,我首輪是玩得滿開心,雖然有缺點但還
能接受
原來這邊不能噴16? 那我的記憶是被竄改了嗎
FF16應該還算能噴,不能噴的是英高系列
FF16從開賣之前就被噴個沒完了吧
不能噴的是魂系
我好像還沒看過板上有人噴空洞騎士的
柏德3屌打....
本版RPG浮木你竟然敢批評給推,等BG3那才叫真RPG
FF16後面很有趕工的fu
很明顯一堆東西想做沒做
不是說不能讀取 但你做的明顯又讓人煩躁就不行 你做個摸
乳巷我按了人物自己走都比按QTE要好
剛出那個月的確很多聖教軍啊 剛好這篇沒半個敢回 大概是
看風向不對不敢說話吧
這遊戲開寶箱都像在嘲笑你為什麼要這麼努力探索地圖一
樣,毫無成就感
ex99大師
果然推文都讓我覺得是平行時空,第一個禮拜心得就有
人說優缺點了,哪裡批不得
FF16是真的有問題,但不需要在那邊製造對立,雖然看
了ID覺得不意外
製造對立的好像是那幾位吧 開口閉口就黑粉 還跑去c洽檢
舉 說什麼不能批評一個大家都喜歡的作品 最後當然版務認
證不成立
有人玩遊戲是為了開心,而看來有人玩遊戲是為了自虐(聳肩
FF16真的很普
玩了demo覺得還好就先開ff7r來玩,香爆
16音樂性沒前代高,地圖大但空洞完全不想探索,個人到中
後期只想趕快把劇情推完
嫌FF16讀取煩躁的去玩BG3,那才叫真的煩XD 連"快速"存檔
都可以存個快10秒,更別說各種切場景只有慢= =
但其他好玩性方面確實優於16就是。
1的話 玩Demo時就在想這片應該是ps4時就在弄 只是因為
大人理由轉到ps5上 只是原本一些舊設計也懶的重改了 w
風向也就個花不起1990的在亂黑哪有什麼不敢回w
同感~FF16真的玩不下去
戰鬥打一打切動畫,然後又打一打又切動畫,有時一個王這
種切動畫情況要3次,又不能跳過真的很拖臺錢
玩到去餐廳端菜給三個顧客~結果就是走過去按對話而已~
對話完全沒內容~端菜也是~完全不知做這段幹嘛
動作遊戲的那種對決感被中途cut掉很不好,唯一的好處就
是拖技能CD,每次動畫完大絕又能再放一遍
寶箱裡都放垃圾? FF14也這樣啊
支線任務當端菜工具人,跟FF14一樣的任務設計
你們知道這次FF16最棒的地方是什麼嗎?
就是有一堆人能來享受FF14玩家的痛苦阿哈哈哈哈哈
歡迎喜歡這味道的人來入坑FF14 ^_^
不出來噴你是因為沒幾個像你一樣整天黑還當驕傲
只有你ex99可以搞的自己被拿去跟soma比還引以為傲欸
真的rpg迷柏德都跑到第二輪了,誰像你這麼可悲==,是
吉田殺你全家膩,可憐
而且別說什麼不能罵,我記得發售前都在罵欸,發售前
後我都有發過缺點文
被別人嗆不會玩想拿隻狼白金證明,被我說隻狼白金沒
多難,貼完成就就閉嘴的還在那囂張我就看不懂
本版風向應該是提到FF16就馬上有人出來黑吧
我跟吉田沒什麼仇啦 是ff16做的真的很爛 外加一群莫名奇
妙的人出來護航 推人買爛遊戲
現在ff最少都要5年才有機會有新作 結果吉田搶去做又做這
麼爛 光看八方旅人就知道se裡面還是有人才 只是碰到爛製
作人 一直不能發揮長才。要是吉田你只是想拿這款證明自
己有多強 還是退下來讓更懂rpg的人做吧
你啊 完全不懂什麼是單機遊戲 是ff14同溫層待久了讓吉田
信心膨脹嗎?
16算是繳出合格成績單啦,至少該完成的都有完成,沒像15那
樣糟糕,只是以FF的招牌來說,大家的期望更高,但至少還能
期待下一款FF,算是拉回點信心這樣
只是還是比較希望SE能找回初衷,做好玩的遊戲而不是"好看"
的遊戲
本版的風向不是馬上有人出來黑,是本版所有的負評都
會被說是沒買遊戲的黑粉,明明沒證據但就是要這樣說
,好像發個心得還要跟別人先報備祖宗十八代證明自己
有玩一樣。有玩過的人看心得都清楚發文的人有玩沒玩
,根本不需要有些人在那邊動不動就你是黑粉。
原來是兩個平行世界啊 我知道了 但上面還真的有人沒買在黑
,還自己說的
但ff7re-2我會買啊 感謝有人踩雷
我一向最討厭空有畫面缺乏內容的遊戲 ff16剛好就是這樣
的東西
柏德3我有買啊 沒玩過這種類型的 攻略起來比較吃力
我是想說 如果能玩到60% 表示你其實還能接受這遊戲
其實我自認容忍力蠻高,總覺得一定很會有個優點讓我玩下去
,版上常噴的FF15我也玩到白金了,優點是公路旅行很舒壓
原po感想跟我很像,16真的玩不下去 15反而很喜歡,也
是喜歡跟夥伴開車公鹿旅行的感覺
FF16在這版不是一直被噴嗎?紮草人紮得好開勳啊
也沒有吧 講難聽話留言都會有人幫16緩頰…… 只能說
客觀上的缺點就是比較難忽視
普戰結算畫面沒有背景音樂,感覺有點澆熄熱情
那你還能玩的60% 真不簡單
王子實在可憐 釣魚明明是可做可不做的小遊戲 每次都被說
:國破家亡還在釣魚很出戲。明明舊ff也是不少世界末日前
才出現的小遊戲
王子那邊是開局就滅國 一夥人還是快樂郊遊的矛盾感吧
其實是這樣 ff15在畫面和音樂上 旅遊放鬆感做得「非
常好」 直到現在也沒幾個遊戲可比 所以跟滅國劇情形
成超大的落差
去海邊餐廳那個音樂和氣氛真的會讓人肚子餓想吃烤魚的
他們滅國劇情真應該搬到遊戲末期再來搞
其他的遊戲釣魚就釣魚 隊友不會在你釣到魚的時候歡呼
坐車的時候問你要怎麼幫你拍照
拍照 釣魚 料理 車子兜風 畫面和音樂都非常放鬆
還真的找不到類似的遊戲 感覺劇情應該是要去doax的海
邊玩耍 而不是復國報仇
應該是璐娜 艾拉尼亞 希德尼 妹妹 穿著泳裝跟主角
群一起在海邊戲水 才符合那種旅遊感
一堆鑽洞側身慢慢走的部份還有人覺得讀取很神?這就是以
前主機性能不行偷讀取的方式啊,更別說還能把這方式精進
,加個QTE再偷幾秒
到底是16本來是ps4遊戲還是SE現在技術極限就這樣了 就
算用ps5 某些看起來不怎樣的場景也得頻繁靠地形卡讀取
其實你說滅國拿到後面也不太合適 這樣會變成普羅原本開
車時要問拍照 後來就不問 車上不是不發一語就是整天講些
負能量的話 跟ff16後期那個黑暗天空差不多 明明背景滿好
看 大部分時候都是世界末日感。晚上10點後不適合玩ff15
的露營
不過初期就滅國的大人因素應該只是不想你回王都 因為只
有場景做好
一堆場景沒做好不給去啊 其實不用用現在的劇情去想像
原本肯定不是這樣的
說不定本來真的有璐娜海邊戲水的橋段只是沒時間做
也許真的到水都娶了老婆以後劇情才急轉直下
不然設計一個那麼正的女主 沒啥戲份 太不合理 肯定是
被魔改過
旅遊感也是我喜歡FF15的原因之一,連帶結局選照片時
很有感觸
ff15真的沒那麼差 不然不會賣破千萬
女主角不止魔改,都由史黛拉換成露娜了XD
肯提雅納原本也不是冰神 是某國女王的樣子
只是原本是什麼設定也不是重點,重點是FF15最後呈現
結果就是差強人意,皇家版才拉回一些評價
15我玩到一半就玩不下去了(但是13的三部曲我有玩完
) ,15從故事到系統的問題多到懶得一一再提
博得跑到第二輪是只跑主線還是不用上班嗎
不燃光第一輪支線解勤快一點100小時跑不掉吧
推文一片黑看ID果然又是那隻99 笑死
15缺點就是半成品,如果15都有做出該有的內容插基本上也是
神作侯補了,後段劇情腰斬跟前段支線跟垃圾一樣(不是做的
爛 而是一種完全沒做就套幾個罐頭了事的感覺),整個評價就
很難高起來
說真的不合適無需勉強的,時間比較寶貴~
你敢嘴偷讀取?吉田每次受訪都再三強調「只有ps5」
的性能才能做出的完美遊戲 怎麼會有偷讀取的可能性呢
相信吉田 對於WOW玩家來講只是一個期待已久的日系
畫風WOW 14本質上就是抄MMORPG教科書再增加系統 卡
GCD2.5秒玩起來超便秘 2.0真是把在哪裡殺幾隻的光
之足男任務貫徹到底
現在2023了玩習慣大地圖 16進地圖想跳過去探索才發
現遊戲是單行道空氣牆 召喚獸大場面帥是很帥 但玩
起來就是不爽 打沒兩隻怪就進劇情 根本14的光之足
男HD化
偷讀取有怎麼樣嗎? 那到時候BG3換地圖都要讀很久怎麼辦?
讀取要是做不到讓人無感 起碼也別讓人煩躁吧 那個QTE開
門真的有必要嗎?
按個O 看人物自己爬過去都比這個好
只有ps5才能做到遊戲極致優化 應該不會偷吧
爆
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