Re: [情報] 法環DLC更新增強幽影樹庇佑攻擊力與減傷
※ 引述《basala5417 (basala)》之銘言:
: https://i.imgur.com/UAMWdqx.jpeg
: ELDEN RING校準更新 –版本 1.12.2
: 感謝您玩《ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE》。
: ▼關於「幽影樹庇佑」所強化的攻擊力與減傷率,修正強化率上升曲線與強化到極限時的: 效果
: ・調整上升曲線,提升前期的強化率
: ・些微提升強化到極限時的強化率
: 在登入遊戲伺服器之後,就能載入最新的規則。
: 如果標題畫面右下角的Regulation Ver.不是標示「1.12.2」,請選擇標題選單的「LOGIN: 」,載入最新規則再行遊玩。
: 其他平衡性調整和錯誤修正將於近期更新。
: 詳細來源官網:
: https://is.gd/ZhJIfC
來分析一下這次改版的原因。
大概是英高這幾天看後台數據,發現玩家打王時身上找到的庇佑數量比原先預估的蒐集進度還低。
所以印象中共有兩次公告,告訴玩家打不過可以多尋找庇佑。但可能效果不彰,玩家找到的庇佑數量還是不如預期,所以這次只好調高數量少時的效果。
這是調低難度嗎?如果要調低難度應該要增加庇佑強化最大值,搞不好還比現在調曲線還簡單。
所以怎麼看這次更新都是英高憐憫那些找不到庇佑的玩家,讓他們舒適一點。
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最大強化值不是最大重點 大部分玩家路線一定是先走主線
通常碎片一定不夠 不夠沒關係 先去探索 有些地區路口超難
找 不看攻略未必找的到 才會一堆負評
他讓你繼承舊的升等系統再讓那個系統沒什麼卵用
會有人困惑也很正常==
我怕被電就地圖跑完才去找梅打 然後獅子斬硬打就應了
我覺得除了幾隻河馬外都蠻好找的
低週目看起來沒差多少 合理推測是為了高周目進DLC玩家
畢竟可以繼承原本就預設滿幽影碎片進的
庇佑這設計失敗中的失敗 公告+更新 雙管齊下...
法環最大的魅力就是探索 打王順序影響不大 現在本末倒置...
本篇也是先探索比較有利吧==
不然你武器鈴珠上哪來的
新手殺手光槌老頭你不先去礦抗找個鍛造打起來像地獄一
樣
初版神兵水母也是要先探索來的阿
還沒說那個拉塔恩就是特別讓你去探索來大幅簡化的
不知道數值的變化是怎樣,沒刻意找但拿了庇佑感覺小兵變太
簡單,打兩下就沒了
卡舞獅的話,碎片怎麼找也有限
沒吧 你向北走阿XD
應該是說,大部分人看到boss就想打,比較少在那邊逛
地圖
魂系老玩家不都是打不過就先去逛嗎
現在改過4級就大概有原本6級效果,真的有差啦,舞獅
我之前就庇佑4級過的,現在應該更簡單一些了
魂1不就一開始有很多地方可以去
艾爾登就蠻多新玩家的啊,不然怎麼那麼多人在哭難
以前初期打不過就是先去其他地方刷怪強化等級,或是
找素材強化武器,這次變成撿碎片強化庇佑就很多人不
會了XD
就根本上是同一件事而已
還不用回家找鐵匠那裡被嗆老半天 全身攻防直接升級
老玩家應該越難越滿意吧,哪會動不動就負評
所以我覺得就是很多新玩家,沒有像老人那麼M
STEAM那裡可以看負評 大概7成靠北難 2成靠北最佳化
剩1成靠北你們在靠北的鍛造石
新玩家就爆多 法環多賣魂3一千多萬套勒
2500萬套我都不知道哪找來的那麼多斗M XD
其實之前庇護到4我就覺得跟一週目菜雞時手感差不多了,
不過地圖真的太水,探索起來較無趣
刷怪到處都可以刷 怪不會躲起來避不見面 至於找東西…
這次一堆區域進入路線藏成那樣 然後到處空蕩只給低階材料
降低探索誘因 提高探索難度 卻將難度和探索緊密掛鉤…
光是跟著十字架走就有基本影樹碎片了
魂系從來都不是越難越好 是要難的合理吧 譬如尾王一堆負
評 連無傷玩家都在罵 你說他們是跟風新玩家?
像指頭區跟癲火區 其實可以弄成血源那種一條條的路
不用全部都要開放世界
本傳種子好找多了,從小地圖看小黃金樹的圖案就大概能
找到,總數還溢出,這次DLC碎片全撿完才剛好升滿
地圖也沒啥提示,就是要你盲舔全圖,結果一堆鍛造石
我只想問… 河馬是哪隻
本傳一王打一次我就回頭往南邊走了 清完獅子回頭殺大
樹+一王根本舒服
庇佑不就是探索的回報?
主要在DLC找庇護這件事上很無聊,本傳種子都是主線路上,而
且給的數量是超過,即使找,也不過是從A1爬個樓梯之類就到B2
種子點,DLC你A1要先繞B1-C2-D2-E3-B2繞一大圈才能到庇護點
,拿到後還發現,你需要再找2個庇護才能升級悠~這過程多重複
幾次自然就無聊了.
庇佑改成地下城多塞幾個,讓玩家邊打怪邊拿庇佑,絕對比在野
外繞圈拿好多了.然後DLC的武器改成用DLC的鍛造石,再找個NP
C賣DLC的鍛造石就好了.反正都能做失色跟普通鍛造石了,多塞
個影樹鍛造石也很合理.
庇佑不用特別找,自然就會升上去了,除非你有強迫症
跟曠野大便一定要撿好撿滿,不然疊個七八層就能順推
了
打到目前順推沒有卡關的感覺,火巨人上個火燄減傷招仿生大
哥處決兩次就過了,要單挑的話就不貪刀抓跳的時間,只是要
打很久,砍到手軟
其實我好奇的是大家覺得難過的基準點有沒有一樣啊,孤牢
這種招不出骨灰的就算了,像舞獅雙月這種能找打手跟骨灰
的王,招好招滿,雙庇佑在4級左右應該都可以撐過去吧?
還是說說大家其實都堅持無招無戰技,只用普攻砍王???
應該是講單挑吧
我覺得探索找碎片還蠻好玩的 我都到處亂繞找路 滿
有趣
DLC地圖鎖區比本傳明顯,沒上網查影片很難拿野外的庇佑
區域探索就要看個人習慣,很明顯初期拼通關的第一批玩家
沒有認真探索的習慣
出影樹專用鍛造石會被噴的更慘吧
應該不會 畢竟dlc連小路邊兵都是掉一堆鍛造石了
路邊小兵
孤勞舉盾防反一刀一刀打沒庇佑也是可以過,這遊戲單挑就需要
不貪刀控制好精力
一定要硬剛打完整套當然死很大
專用鍛造石除非沒有專用的鈴珠,不然會跟現在一樣,能
買為什麼要放垃圾鍛造石給我撿
當dlc武器只能dlc鍛造石強化時,一個倉庫有500顆鍛造石的人
撿到1顆鍛造石跟一個倉庫沒有影樹鍛造石的人撿到1顆影樹鍛
造石的感受是不一樣的
同樣一件事 但感受差別是錦上添花跟雪中送炭
幽影武器只能用幽影鍛造石的話,到時又有一堆人在說英高
你歧視交接地的武器喔,搞得好像幽影之地只能用幽影之地
的武器過關,根本吵不完啊www
東找西找 偷繞路 黃金河馬前 最多就+10+11 剩下的 要過主
線才能找 都在後面
除非不給專用鈴珠才有雪中送炭的感覺吧
能買幹麻用撿的←現在進行式,就算是專用的鈴珠也是通
用啦
難過基準點目前被噴最多的就是尾王 連無傷過關的也在噴
還酸英高打不贏
孤牢其實就很一般的正常小BOSS 傷害高了點而已 但在這類
遊戲我覺得能接受
不需要庇護也能過 我還裝兩顆會增加自己受傷的護符哩
想著探索 看著地圖碎片的方向前進 結果直接一路到拉塔恩.
..
但我二週目主線還沒拿到高等靈珠 滿需要鍛造石的
鍛造石我很缺,多掉一些比較好
舞獅不打也可以過80%地圖吧 怎麼有限XD
然後中間有BOSS沒打 也不會有往拉塔恩的指引
我穿刺跳過的時候,亂繞結果先打花蕾 中間指引都沒出現
我探路探到感覺有boss房都不敢進去欸,直接先去別張圖
打王死了會重生在門口阿 別怕進去看 當作補水瓶(?)
但盧恩會撿不回來 雖然好像有靈藥可以用
爆
[法環] 官方:請盡量多運用庇佑來強化自己冒險感謝所有遊玩艾爾登法環:黃金樹幽影的玩家,我們提供了增強玩家的提示要點,請運用 他來進行幽影之地的冒險。 官網: 來源官方推特:34
[情報] 法環官方:請盡量多運用庇佑來強化自己感謝所有遊玩艾爾登法環:黃金樹幽影的玩家,我們提供了增強玩家的提示要點,請運用 他來進行幽影之地的冒險。 官網: 來源官方推特:26
[閒聊] 《艾爾登法環 黃金樹幽影》搶先試玩報導來源: 玩家必須先打敗「拉塔恩」和「蒙格」之後,摸摸從繭裡伸出來的「米凱拉」的手手,才 能進入「幽影之地」開始探索「米凱拉」過去的故事。這次 DLC 的規模非常龐大,編輯 試玩的時間只有四個小時不到,只能匆匆體驗到 DLC 一部分內容。 幽影之地是一個獨立的大型地圖,其中包含有許多新的迷宮、地城、城堡。根據現場人員20
[問題] 法環DLC有人不撿庇佑通關的嗎?法環DLC蠻噁心的 在本傳中明明韌性硬梆梆 可是到了DLC就三下被教做人 精力三下清空、兩刀送你再來一次 結果今天英高說記得撿庇佑降低難度11
Re: [情報] 法環官方:請盡量多運用庇佑來強化自己B站影片,不喜勿入 對岸實測幽影庇護的減傷比例最高是42%,差別很大,所以手殘玩家優先蒐集碎片強化自身抗性,才能進入幽影地 -----10
Re: [閒聊] 大家準備要法環啟動了嗎我覺得還在重玩角色的可以免了 dlc地圖裡面的機制(庇佑)會平衡你的機體強度 攻擊 減傷之類的都會影響 你不如用原本的機體進去 至少打小怪比較輕鬆6
[閒聊] 法環DLC 幽影樹庇佑大家點多少?目前進度,雙月騎士 + 孤牢,幽影樹庇佑LV5。 我是先看影片撿到幽影LV5才開始打王,雙月騎士就...蠻硬的、打人也痛,不過有 裝相關的減傷護符還是能扛能贏。剛剛推文看到有人LV12打王一個法術扣王1/3血量 ,怕點上去會影響體驗耶,大家目前是點多少啊?0.0 順便講一下對褒貶不一這事情我的看法,其實打王之前我有稍微探一下圖殺一些小王6
[法環] DLC的舞獅 什麼鬼視角一開始打到舞獅的時候 我幽影樹庇佑+2 拿反手劍打他 他媽的整天衝來衝去 貼到你身上時那視角 都看不見自己了 根本不知道在幹嘛2
[閒聊] 法環DLC難度是不是設計的很好?原本本體就可以決定要不要搖人或叫人了, 現在進幽影地又多一個有幽影地庇佑可以調整, 等於說難度的調整都掌握在玩家手中, 而且難度調整的元素還加在地圖上, 讓技術不好的玩家有動力探索地圖,3
[心得] 法環DLC心得 幽影樹碎片一定要收集啊本次DLC的遊玩體驗過程算很良好 有體驗到非常多來自英高的善意,轉角殺 空中陷阱 另外還有太早遇到某些王的坐牢體驗 本作的強化機制來自地圖探索 只要你的賜福點探索夠多,都可以在週圍找到幽影碎片
爆
[問題] 勇者鬥惡龍3重製為什麼評價是褒貶不一?36
Re: [問題] 勇者鬥惡龍3重製為什麼評價是褒貶不一?6
[心得] 勇者鬥惡龍 DQ3 HD-2D 破關 羅德的紋章4
Re: [問題] 勇者鬥惡龍3重製為什麼評價是褒貶不一?2
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