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[心得] 隻狼 大部分小王和幾隻菁英怪心得

看板PlayStation標題[心得] 隻狼 大部分小王和幾隻菁英怪心得作者
wurdw
(小宇)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:5

前言

這陣子想複習隻狼 看看滿周目敵人強度如何

同時給自己一些挑戰及限制:

苦厄、鐘鬼、滿周目(NG+7)、HUD off

攻擊力維持在24 (回鍋時的攻擊力 無特別意義)

血不超過兩條的不使用暗殺、也不用外鄉打法

不使用忍具及流派 (不耗紙人的流派可)

不使用增加攻擊力的道具 ex. 神紙、阿攻 (不禁葫蘆、藥丸)

戰鬥中途不能開道具欄


允許回血代表我不是要打無傷 而且技術也還沒到

有節制的回血可稍微放寬心打

原則上 Boss限制五瓶 Mini Boss限制三瓶

但受限於難度或戰鬥時間較長或是逃課太久

還是有喝超過的情況

不使用攻擊力道具是想更加體驗對刀的樂趣

不使用忍具是因為紙人很貴(誤)

以下是依據上述條件對刀得到的心得

心得

先談談HUD off 我認為麻煩在於很多資訊要融入腦中

最重要的就是雙方血量體幹約剩多少

其實很多隻怪還是要先開HUD 觀察對戰雙方血量體幹消長:

非完格/被攻擊血量掉多少 或是格擋哪些招效益較高

甚至是自己打到哪些階段較容易體崩

這些觀察完有點sense後才能關HUD

再者 對於道具或紙人有用罄之虞的玩家還要記使用量

但我認為到一定的熟稔度後 HUD off 其實也有優勢

簡單講就是專注力更高 較不會受到殘血、瀕臨體崩的顯示條影響

反正高周目傷害高 基本上被打到一下 或是非完格兩下就該補血了


不使用忍具可以促使進一步瞭解敵方招式

以往遇到不喜歡的招式或敵人會依賴忍具

例如我丟獅猿鞭炮好幾輪了 所以我對他的招一直不熟


限制藥水使用量可以戒除維持滿血的想法

也可以反映出對敵人的熟練度及自身穩定度

遊戲過程中會要求自己盡量不要殘血就馬上補血

因為這個危險狀態也是個挑戰 如果沒有勇氣面臨這個挑戰

那上面開那些限制條件就沒啥意義了

(如果影片看到殘血馬上喝水請不要噴我XD)


影片 https://youtu.be/T6-WKB_d4wI

[武士大將]
招式挺豐富的 擺在前期很容易被忽略

出招節奏有快有慢 設計得不錯

老實說對這隻的招還不夠熟悉

要注意的是左、右快速斬擊

施展快速斬擊的上一手在反方向 會看到快速的換手

若是同方向 會看到快速的斜握刀 角度跟直劈有差

雙手直劈有兩種節奏 慢的那種手有明顯舉高蓄力

另外偶爾出節奏較慢的左右橫掃 沒完格會再接一個砍

握刀改下段就是準備衝刺上挑

打這隻建議減少回斬 讓他 free style 比較有趣

[長手百足]
心沈穩些就很好對付 連擊沒接好不要緊張

利用連擊第四下或第九下的短暫空擋做修正

[蛇眼 白荻]
需要稍微削血的怪 格擋危技後可突刺削血

保持回斬會讓怪有兩、三招不會出

影片使用保持回斬的策略

[無首]

合輯放錯影片了
https://youtu.be/InX9ZZSOHB8


[隱身迴轉] (至少)有兩種主要節奏

一種是平速的迴轉 一種是有頓點的迴轉

可以觀察畫圈過程有無鋸齒狀來辨認類型

正對面而言 頓點迴轉的格擋節奏較慢

隱身後 視角往後轉 基本上看到地面的刀光就可以轉身

如果看不清楚或沒把握就直接向前跳或墊步吧

[內臟爆擊] 只要背對他 他就會為你掏心掏肺

注意距離夠近時自己轉身或是倒地起身背對都會觸發這招

[雙手直劈] 一般對四、五刀會接直劈 這時約有兩刀可以輸出

此直劈特徵是地板會有塵土且怪有些許硬直

可以以此招為對招的節點

兩種常見連技

[直劈 順時針橫掃 傾身左擊]

傾身左擊後建議繼續格擋直到雙手直劈出現

[舉刀直劈 連段下劈 揮拳 下劈]

特徵是舉刀姿勢明顯: 從下段握刀然後高舉

揮拳前後都有(最多)三刀的輸出時間

下劈後建議回斬一刀即可 這時很容易再多劈一刀

一般的單手下劈都建議格擋不回斬

因為有些連續下劈節奏較快 回斬完來不及格擋

[鎧甲武者]
不需要削血 這隻怪體幹幾乎不消退

怒吼四連擊是累積體幹的好機會

距離近偶爾會用劍身推擊 被推到就專注躲下一擊

雙手直劈 不用當蓄力招看待

舉劍看到手微往上抬就能格擋

逆時針橫掃 出招等待時間比順時針橫掃久 會看到多一個小碎步


[水生阿凜]
盡量不要站在地圖邊打 影響視野或是敵人的進攻路徑

喝水等王後撤時喝為佳 通常喝完還來的及防禦

[揮砍-三連擊-揮擊] 共五刀 認清楚第一刀得揮砍動作就沒問題

招式的快慢還算明顯 例如快移後的攻擊也是快的

中遠距離移動貼身:

一種是途中形體短暫消失 貼身後砍兩下

另一種是途中形體不消失 貼身後快速砍一下 整體節奏較前者快

中近距離偶爾會一般速靠近然後揮擊

保持中距離很容易觸發連轉攻擊

若沒削血就要多靠這招累積體幹

[槍足正長]
建議先削血

四連踢看準第一下格擋 後續節奏固定

敵人有時會主動往左側靠 這是要施展雙踢擊的前置動作

敵人主動抖動後退就是要吹哨 吹哨可用陶片斷

還有些招不是很熟悉故不詳述

[赤鬼]
揮刀要配合怪的節奏 通常怪出完招揮三刀就差不多了

近距離遇到三種抓技危都直接側墊步

或是略側移再接墊步

[鬼庭主馬雅次]
除了轉槍揮掃那招, 其他招大多很容易被普攻中斷

出招節奏算快 偶爾會有蓄力的左右橫掃需要注意

槍挨著地板引起塵土再突刺這招

中近距離都等塵土出來一些再看破 (大約塵土出一半)

換句話說 引起塵土可當作是前置動作

槍從左側劃地板上挑 最明顯的前置動作是槍微微 擺正 對向玩家

覺得王傻傻站著看你通常就是要出這招了

跳高重劈 記得這招的滯空時間長就對了

[水生氏成]
打這隻時腦中浮現幽遊白書中飛影跟時雨對戰的內心台詞

"久戰不利..."

如果使用火鐵傘就有勝算 但我想以劍術一決勝負

拔刀術的橫向性意外的少 因此向左前方墊步很容易閃避

而且容錯率高 非常適合用做調整節奏

例如敵人側移或向玩家前移時選擇閃避

敵人後移可專心接刀 因為這距離容易觸發拔刀

普攻打到敵人時建議專心回防 這時很容易出拔刀

下段危 我蠻常踩失敗的

若跳起後左類比刻意上推 落地後會貼身

此時普攻一下意思意思 很容易再觸發下段危

如果觸發敵人舉刀格擋 馬上左側移再補三刀容易再觸發舉刀格擋

如此循環可削血 若第三刀不是舉刀格擋

或是中間敵人後撤步 那代表循環結束

至於槍柄撞擊 經常防不到這招

被撞擊第一時間專心拔刀即可 若沒拔刀則後撤並同時格擋

被撞擊後直接左前閃避應該也可行

ps. 可以改按鈕來增加格擋的穩定性

例如我把 L1 跟 O 互換後有增加穩定性

[赤備重吉]
需要先削血 影片不使用機關矛所以削血時間比較久

鎧甲沒有包覆到背 所以打背部的傷害較高 但機會較少

高抬腳這招多觀察左側的前置動作 即敵人的右身會明顯前擺

兩個推掌招前置動作小 感覺是怪背對玩家轉身時較容易出這招

直推掌完格會接下劈 斜推掌固定接斜挑

連技 [左右弧形] 特徵是上半身的蓄力動作

逆時針橫掃一個弧形再反方向掃一次

接完這招頂多回斬一下就好 偶爾接快速劈砍

[左揮砍] 特徵是會看到重心在後腳跟的動作

接完這招建議等著接下招 常接右揮砍或是快速劈砍

[垂直下劈] 下劈後 玩家近身且在刀身左右約60度角內都會接第二次下劈

[抓技危] 蠻直向性的招

當他預備動作喬完龍頭 玩家稍微側走位即可閃避

注意敵人小跑步貼近時容易使出[頭槌接揮砍] 但近身肉搏時不會出這招

注意周遭的火藥桶 著火後爆炸可以給予明顯的體幹傷害

[赤備鬍子兵、雙刀白猿、薙刀哥] 可參考先前文章

[赤目陣左]
武士大將模組 差別在攻擊傷害較高

血比較厚但只有一條 (血量不確定是否受遊戲前後期影響)

突刺危可格擋不能識破

體幹消退算慢 但我習慣還是會削一點血

在他面前揮空刀可引他出招 高機率出踏步斬

因為傷害高 所以採取的策略是可以不完美格擋 但不要被砍到

所以會看到為了防敵人的左快速斬擊 而沒有完格左斜挑

畢竟這兩招前置動作相似度高

左或右快速斬擊的判別方法之一是看敵方手是否快速抖動

刀快速的換手就是快速斬擊

側撞、踢擊我還不太會接 常常忘記他主動貼身會接側撞

幸好體崩所接的抓技動作不快 而且體幹重置不用擔心接三連擊時失手

肩撞並揮砍的招跟貓頭鷹的很像只是節奏較慢

雖說是赤目 但還是容易透過連續攻擊逼敵方後退 這點頗奇妙

透過閃避、連續攻擊可將敵人控制在想要的位置

場地昏暗 要自己找習慣的燈光點 注意只有一盞不會被打破

再不行的話就調亮光線吧

以上心得 感謝觀看



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Xenoglossia06/13 20:22長手百足46秒無傷 這心得可以

oo2830oo06/13 20:29隻狼玩家果然很多M

howerd1106/13 20:57 這片才是PS4神作 有夠神神神神

setsunabs06/13 20:57我的榮耀百足攻略視頻,打之前還吃一顆剛幹糖整個帥爆

setsunabs06/13 20:57

setsunabs06/13 20:57https://youtu.be/K9H8re_NjAI

setsunabs06/13 21:04原po有興趣來挑戰我的戰神3:40女武神無傷嗎?

setsunabs06/13 21:04https://youtu.be/IwU_nvgpWFo

大大別到處貼影片和白金照片啦

hipposman06/13 21:44釣到了給推

wing200e06/14 00:53樓主給推

※ 編輯: wurdw (36.234.113.115 臺灣), 06/14/2020 15:38:49

omegajoker06/16 00:23Push