Re: [閒聊] 最後生還者2創意總監回應玩家怒火
※ 引述《AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1UxO4wfN ]
: 作者: jeffreyshe (jeffrey) 看板: C_Chat
: 標題: [閒聊] 最後生還者2創意總監回應玩家怒火
: 時間: Sat Jun 20 11:23:35 2020
: TLOU2創意總監Neil Druckmann剛剛發了推特
: https://twitter.com/Neil_Druckmann/status/1274168534457712641
: "wow, TLOU2在幾個小時內收到的用戶評分就比前作七年收到的還多"
: "玩家們真熱情^_^"
: 看來是嫌火不夠大
前天剛好才寫過一篇,結果今天真的可以用上了
梗的來源是鐵血的孤兒製作組在作品結束後講的幹話
「鐵血的生還者2」
https://youtu.be/loxujxwIb5U
可以配合BGM服用
製作人:
原本的結局是連同艾莉一起全滅
最後再度商量,補充且修正了劇本
要是只為了讓現在的年輕玩家喜歡的話
那在作品中搞一些懲惡揚善的故事就好了吧
但真正的遊戲玩家會反對這種單調的劇情
監督:
主角們因為過去對同伴以外的人做了很多殘忍的事,所以要受到報應
不過考量到觀眾的情感所以最後有避免全滅
讓觀眾悲傷跟悔恨反過來說代表演出很好
監督似乎覺得這樣作的還不夠
希望還能做續作展現出本篇沒描寫到的一面給各位看
雜誌訪談:
前代主角喬爾為什麼這麼簡單就死了?
監督:基本上是前作的敵人太弱,所以才會讓玩家誤以為他的戰鬥能力很高
如果是一流的生還者都可以輕鬆的躲開高爾夫球杆
編劇:
因為阿比的配音聲線超像主角她很喜歡,所以為了他改了很多劇本
作為前代主角父女的反面,想創造的是一個堅強的角色
找到生存目標(復仇)就堅定不移
製片:
在正常的世界裡,喬爾跟艾莉才是壞人
喬爾的配音員:
誰也沒想到會是這樣的劇情
跟一期說明的主角形象不太一樣
原本以為是很厲害,還會開無雙,像夏亞一樣的角色
結果卻死了(笑)
…等等,夏亞是誰?
--
最後鐵血孤兒2
三流生還者XDDD
三流 下去
那首歌很好聽耶
兩者的編劇和監製滿像的 都是想要給觀眾意想不到的劇情
不想要劇情被猜到 所以偏要和觀眾想法作對
靠 真的好聽耶 我聽下去了
好聽是好聽 可是已經被玩壞了XD
夏亞?那個沒打下幾台敵機的擊墜王?
希望之花 女人唱歌男人倒
應該要陪哀戰士這種高亢的曲調服用才讚
以台灣來說 可能是最常被記錯歌名的名曲了 XDD
我沒看過這部 感謝原波推薦一首這麼好聽的歌
幹 讓我想到艾莉叫喬爾起來跟叫大哥在幹嘛有87%像
喬爾你到底在做什麼啊喬爾!!
女 人 唱 歌 男 人 死
劇情讓你猜不到的神作
末世設定還在提正常世界 到底多想做死
三流生還者才躲不過破滅魔爾夫
那是鐵血的梗拉
Uru的歌都不錯吧
我覺得這樣很酷?!
最終復仇者..
在正常的世界裡 這監督跟製作人只是個餵屎的
別叫最後生還者了 改叫IP毀滅者比較適合
不要停下來喬爾~~~~~~~~~
抱歉,破滅魔爾夫我笑了
神改
你是公關稿產生器逆XDD
炎上公關生產器
喬爾你到底在做什麼啊喬爾!!
喬爾:不要停下來啊!!
艾比:你敢違抗擁有高爾夫球桿的我?
https://youtu.be/8J5rNS_PZq8 也可以搭配這首歌 0:50開始
更佳
某些講得有點道理 可是說第一代敵人太弱是三小
日本ING說的真好,不只錶你艾莉喬爾還要一代一起婊
那是個是梗
Uru粉純推BGM XDDD
三流生還者
連聲優都在逃避現實 .....
Laura Beiley (艾比) 跟Shannon Woodward (蒂娜) 在
推特,
互相取暖的時候表示「負評都是機器人留的」
你原文甚至是開賣前XD 預言大師 #1UwmQnmn (C_Chat)
不要停下來Rrrrr
喬爾你在幹什麼啊 喬爾
好聽但太醜太壯太詭異
希望の花~
有時候製作人都會搞錯 玩家玩遊戲就是要個爽度 誰管你要懲
善還是懲惡....
看到夏亞,笑了
不要停下來啊
鋼彈最糞的一部
戀童癖夏亞
懲惡揚善都可以 但關鍵是自我沈溺在自己的視角中然後背
叛玩家期待還沾沾自喜
靠XDDDD
一流的生還者應該是可以輕鬆躲過球桿吧wwww
IP毀滅者XDD
80
總監最新的遊戲相關推特來啦 你各位父親節快樂啊(美國的父親節是六月第三個星期天) 嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔 --17
我覺得創作這遊戲的人真的滿有病的 你把故事男主角開頭就殺掉 還故意吐口水 這種劇情本來就會被罵 本來就會有一部分玩家會生氣 還故意嘲諷這些玩家 不就代表著自己沒有尊重 包容的心態? 很多人說這遊戲很糞 我覺得我還有辦法說是尊重創作自由 雖然做得很爛爆
短短幾小時又有新的推圖了..只能說這個總監(二代編劇)擺明跟著網友對幹吧 這次的推圖,老外不知道會不會很快聯想到Rub it in someone's face 不過對於我而言,這張圖一秒內就很快聯想到是傷口撒鹽 至於是誰的傷口呢?一代玩家? 他認定的鄉民? 他認定的仇女/仇LGBT?82
作者: jeffreyshe (jeffrey) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 最後生還者2創意總監回應玩家怒火 時間: Sat Jun 20 11:23:35 2020 TLOU2創意總監Neil Druckmann剛剛發了推特
爆
Fw: [閒聊] 最後生還者2 4chan劇透是真的(雷)作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 最後生還者2 4chan劇透是真的(雷) 時間: Tue Apr 28 09:20:54 2020 報導爆
[情報] 日本IGN編輯對最後生還者Part2劇情評論原文: 底下翻譯針對劇情的部分:(來自巴哈玩家jg5001的中文翻譯,已獲得同意轉載) ---------------------------------------------------------------------- 前作『The Last of Us』毫無疑問是能在家用遊戲名留青史的的傑作。77
Re: [心得] 唯有放下,才能終結痛苦-最後生還者2雖然我也覺得這一代的劇情跟大便一樣,但好歹為了不要對不起那1790我還是玩完了,應 該還是有資格評論一下的吧。不講劇情的前提下,這一代的其他部分確實還是這個世代頂 尖的製作水平,並沒有爆炸。但問題就在於,最後生還者系列是劇情驅動的遊戲。 這也就注定了只要劇情大暴死玩家根本就不會管其他的,就像英雄聯盟同樣也有著動人的 角色故事與整個宇宙,但只要多人平衡沒搞好玩家哪管你其他的。然後,最後生還者2的64
Re: [心得] 最後生還者2破關小記(雷,文長)感覺很多人到現在還是沒搞懂多數一代玩家給負評的理由=.= 講句明白話就是: 這故事根本不適合作為最後生還者的續作。 一代玩家看著喬爾與艾莉一路走過來, 兩人共患難、打破心房,羈絆逐漸加深,57
[討論] 最後生還者2還真的教育軟體耶?= =防雷 沒有玩之前,我一直以為最爭議的地方是打死喬爾(一代主角)那裡 但實際玩後,發現,打死喬爾那邊其實還好 但開始會「有一點不舒服」是你要開始操作一個醜壯女當主角 而只是「有一點不舒服」41
[閒聊](雷) 嘗試推敲最後生還者2的編劇過程看過很多正反兩面的文章,滿想找到究竟頑皮狗以及玩家 心目中故事演進巨大的差異由來為何 正好有這篇媒體採訪,應該能略知一二 ※ 引述《KotoriCute (Lovelive!)》之銘言: :29
[心得] 最後生還者 第II章圖文版連結: Q:如何讓一個本身極其優良的作品變得無法被超越呢? A:用慘烈無比的續作去毀掉這個系列的未來。 當年在追完綱彈鐵血孤兒之後, 我以為再也不會有作品像鐵血這樣官方正面強姦觀眾智商,16
[閒聊] (有雷)最後生還者 今日艾比,昨日艾莉其實我還沒破完,進度到艾莉在聖塔芭芭拉而已 講一點目前的感想好了 我認為Neil Drukmann是個自我主義很強的人 上前作的劇本不是他主導的,前作的艾莉和喬爾受到玩家的喜愛,而且在續作中,這兩 人必然也會有很重要的份量,要寫這劇本,就必須好好思考兩人所扮演的角色。但是,11
[閒聊]艾比配音員有意在續作演出稱該角色極具影《最後生還者 二部曲》「艾比」配音員有意在續作演出 稱該角色極具影響力 《最後生還者 二部曲》推出後引發廣泛討論,而劇中的主要演員,飾演「艾比」的女演 員 Laura Bailey 近日受訪時向外媒表示,自己很樂意在頑皮狗(Naughty Dog)未來的6
Re: [心得] 最後生還者part2 有雷心得雖然還沒破完啦,但劇情已經看了個七七八八了...QAQ。聊一點自己對於最後生還者2敘 事的看法。 看完之後感想也跟餐哥一樣:「如果不叫最後生還者2它或許會是個佳作,但它是最後生 還者2就讓人沒辦法接受。」 這樣的無法接受源自於玩家對於雙方角色投射的情感實在太不對等了,艾比在設定上是一