[問題] 最二雷 你會同理艾比嗎
Neil和共同編劇Hailey接受訪談提到,說最2要建立在玩家願對艾比產生同理心,也就是從站在艾莉立場憤怒到最後願意同理,這個過程不成立的話遊戲體驗將“壞了了“,之前
也經過焦點團體的測試,知道玩家的心情,
艾比是一個非傳統女主角,強壯卻怕高,下手狠辣卻對朋友很女性化且有溫柔的一面。
蠻好奇多少人會同理艾比?從什麼時候開始勒?
是說,我看不只是原諒艾比,可能頑皮狗這次的實驗性舉動也是需要玩家原諒。
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不用同理啊,不過是個虛擬人物,那麼認真幹嘛
人設被遊戲編劇玩崩了基本上就無從討論起了
原諒是上帝的工作 而我會讓她去見上帝
滿能體會她為何會變那樣,不過這跟劇情亂演又是另一回事 XD
,你要同理艾比那不如直接讓她也把艾莉殺了然後懊悔背著十字
架過日子,我可能還覺得好點
1. 不 2.不
喬爾才剛救了妳 依後面劇情艾比個性 不會馬上崩了喬爾才對
問題是艾莉可以開上帝視角同理艾比喔 哈哈
若製作人要把艾比當好人 一開始就不該偷襲喬爾
末日生存就是靠自私跟算計而已 在那邊同理三小
還要千里送三根手指
是兩根
末世題材還在探討好人壞人同理心真的很無謂
一代粉絲喜歡喬爾正是因為他的行為很符合人性
應改說艾利是"被"開上帝視角
加上這遊戲流程的編排 倒不如說對Neil產生同理好了
我只想送她重新投胎
FYND 製作人怎麼不跟艾比一起去見上帝談原諒
與其說人性不如說符合玩家的憧憬吧,不然火螢的行為難道
就不符合人性嗎XD
感覺也沒很怕高啊其實 是醫院通道那個高度太離譜....
能同理艾比,不能同理艾莉同理艾比
推樓上
不能同理玩家同理艾莉同理艾比
對虛擬人物太在意要治療 byND
你只要控制艾比站在邊緣他就會開始緊張喘氣
他懼高真的滿嚴重的但是又能在那邊跑跳根本超扯
胖的人都怕摔啊,但還是可以跑跳(誤
Neil:這是虛擬人物你知道吧,你腦袋484要治療?
同理同在螢幕前的玩家,你我都是OOO的好兄弟
虛擬人物誒
喬爾也是虛擬人物啊,那他被殺死又是在崩潰什麼?
誰崩潰了?
有一種崩潰,叫做我覺得你崩潰了
煩死了 可以不要把八卦那種吵架方式帶到其他版嗎
網路上的爭論也只是虛擬的 為什麼要在意呢 byND
用普通的手法敘述可以認同 但尼爾版本的無法
我比較偏向同情她被尼爾玩壞
艾莉跟艾比整部遊戲見面有超過一小時嗎?然後就放掉
殺父仇恨了!
只感到厭煩怎麼會同理?
虛擬人物不要太認真,總監說的
玩家才需要同情
https://reurl.cc/20q2r6 剛剛看到neil 已經要準備出三
了耶
很好啊 開場可以打個艾莉球衝人氣
不會
喬爾救了艾比 艾比救了湯米 扯平了
阿你怎麼不同理一下花錢買你們遊戲的人笑死
角色真的衰 從頭到尾都是尼爾敘事爛又要引女權來救火
最後原諒者當然要同理 你沒看各大媒體玩到痛哭流涕
艾莉同理艾比根本莫名奇妙,兩人才見過三次面
艾莉知道艾比是前火螢為父尋仇後態度大轉變
大概救完列夫跟他姐就不討厭艾比了,但不到同理就是
出秘境五 衰德在女兒面前被當高爾夫打
他們這代故事講太爛,除非我能無視那一堆刻意跟不合邏輯
的情節,不然很難騙自己去接受
不是她的問題,是頑皮狗這次故事講的太失敗
某人死的太早又太雜魚,一代的老玩家比較容易把自己
投射成某人,之後不管故事再怎麼好都沒辦法讓人接受
不。艾比父女感覺就為了讓大家同情而硬寫一些爛梗 操你媽
可以啊 尤其是那段我放過你們一馬,你們卻不知感激 艾
莉真的應該跟艾比說謝謝
人家好心放過她跟湯米一馬 還執意要復仇 在劇院被痛扁
傑西會死 本質上就是因為艾莉不知道要感激艾比
無法 看她殺喬爾後注定無法同理她
劇院要不是神通王列夫神奇地讓艾比放手,艾莉在劇院早
死了
我同情遊戲公司的股東 找一個爛人在做遊戲
如果最後2是要玩家對一位虛擬人物產生同理心的遊戲,那
我會覺得頑皮狗是整組”壞了了”?
玩家所投資的情感都是真實的 會特別恨二代就表示特別愛一代
而要拿二代新角色跟一代擺在天平上 還犬死一代要角 是非常
不尋常的事情 一般都是新舊人物同台搏粉絲開心 蝙蝠俠永遠
揍不死小丑 不隨便賜死 我想頑皮狗自己做過大數據計算 知道
有很多人會不喜歡 但終究認為銷量會成功 才敢上市 就看最終
結果是否科學了
講老半天誰同理玩家對喬爾的融入感?
完全不,所以我玩艾比都隨便玩,甚至故意讓她自殺
好不容易、終於同理了艾比,卻又安排在最後,要玩家
深深刺下去那一刀
也算是有始有終。操控玩家感情的頑皮狗,認真可惡
可以理解 但不能理解結局收的很混亂
也不能理解一代殺神死的比路人還雜魚
人設崩壞 會讓人很不連貫
對敵人仁慈就是對自己殘忍
同情整個製作組屈就於低於ACG界平均水準的劇情.....
艾比就機掰人啊,跟她有關係的都死光了、剩下一個剋死
母姊的光頭妹能擋得住她的雖小能量
可以理解 但不能原諒艾莉不殺死她
不行 我一定的自責家族怎會出個庸醫一見面就要開腦
有點難度...
我會一槍轟死她
不會 ,也不會原諒尼爾
也不是不能原諒他,但艾比根本不覺得她殺喬爾有錯啊,
要原諒三小
我會一槍爆她頭然後回家抱小孩
大老遠跑去掉兩根手指根本有事
我想要同理艾比,但劇情編排的很爛讓我無法共鳴
FYND
廢死也說要對殺人犯有同理心呢
會,和艾莉一樣被編劇整,西雅圖第三天夥伴突然就死光了
,慘
不過忘恩負義真的一開始就讓玩家把他仇恨值刷滿了,好歹
給點掙扎
有點難,畢竟他是虐殺,喬爾至少都是一槍
爆
[心得] 最後生還者2 開場爛、結局更爛 給分0/10習慣在玩完遊戲前絕不看雷或心得的我 這次在開場喬爾死之後我還努力忍住不看雷 還是撐下來玩到結局 結果結局更爛 最後艾莉要殺掉艾比的時候腦中浮現喬爾彈吉他48
Re: [心得] 最後生還者 Part II 讓故事完整了。鋪陳不足 沒有內心戲沒有獨白什麼都沒有 你最感動的這段 我只看到原諒一個殺你恩人咬你手指的傢伙,卻不原諒一個為了妳殺翻整個營地的人 一代真是白救了46
[心得] 沒有寫好艾比劇情的《最後生還者2》有雷----------------------防雷分隔線------------------------- 斷斷續續艱辛地玩了大約三十個小時, 終於把《最後生還者2》全破一輪了。 遊玩過程千頭萬緒,腦袋裡頭有太多念頭在迴盪。 但全破後第一個浮現出來的想法,41
[閒聊](雷) 嘗試推敲最後生還者2的編劇過程看過很多正反兩面的文章,滿想找到究竟頑皮狗以及玩家 心目中故事演進巨大的差異由來為何 正好有這篇媒體採訪,應該能略知一二 ※ 引述《KotoriCute (Lovelive!)》之銘言: :23
Re: [心得] 最後生還者2,個人好評劇情心得只能說遊戲這種感覺真的是見仁見智 看你的文就知道難怪在頑皮狗內部也是一半的人喜歡這樣的劇情 不管是不是被迫吞啦 但這種爭議兩極的劇本,我是覺得很爛 身邊的朋友幾個接受度大的X
Re: [閒聊] 討論,最後猩還者2的宣傳與劇情敘述。借這個標題講一下感想好了 姑且防個雷 關於被很多人批判到爆的劇情點,首先就是喬爾的死。 我先說,我對編劇安排喬爾的死這點是可以接受的。這代的主題是『仇恨』,而最能引發 玩家共感的角色莫過於喬爾,試問如果今天死的是湯米還會燒成這樣嗎?就是因為喬爾的7
[心得] 最後生還者2 來討論怎樣做劇情會更好?大家好 身為半年前就預購的粉絲 這次頑皮狗推出的作品真的只能說差強人意 雖然很失望 但我認為其實本作核心要傳達的理念是沒問題的11
Re: [情報] Neil:我們最初最後劇情不是這麼設計的真相大白了,簡單來說就是新一代頑皮狗認為自己做了一個史詩級藝術品 認為這樣做才是對的,並且要大家嚥下去(這口屎)並細細思考為什麼他們要這樣做。 看到這裡就覺得她媽你們是不是搞錯了甚麼? 遊戲畢竟是大眾娛樂,你想激起大眾的情緒去玩遊戲,卻又不能收拾大眾的情緒, 強行要大眾塞入你那自以為那麼高的藝術眼光,無疑是自以為自己的藝術高尚,- 它的 : 發展方向,不會喜歡它所說的內容,也不會喜歡他們所喜愛的角色的命運,我寧願讓 人們 : 熱烈地討厭它,也不願讓他們勉強地說好吧,沒關係。」 : 說到做到!真男人