[情報] GBO2更新:EX-S鋼彈
https://i.imgur.com/i0cOIXL.png
如同周二的預告,EX-S鋼彈出來了。
650泛用機,特色是非常豐富的射擊武裝。
主武不集氣是光束機槍,集氣後可打停,一發過熱,附帶貫通效果。
副武肩部MEGA炮需要站定射擊,但切換十分快速,加上傷害可觀又有即停。
腰部光槍也是要站定,傷害不錯。
基本上主武打停一定可以接到肩部MEGA炮,肩部後一定可以接至少兩發的腰部光束,打在強襲身上就是近萬血,打在泛用上也有6000~8000,射擊戰輸出可觀。
打漢摩拉比:
https://youtu.be/44bwJEHYGFY
打丘貝蕾:
https://youtu.be/zNxMHIhOoDU
有兩個類似感應炮的武裝,頭部的引導炮單純追傷用,累積值很低,反射引導炮可以打停,傷害也不錯,對MLRS這種舉盾機有奇效,可以繞背打盾。
格鬥只能一刀,有最流行的技能損傷控制,但只有LV1,能滾,能變形,而且變形還有變形控制的技能,不會消耗太多氣槽,在追擊的或逃跑時可以果斷變形,不像加布斯雷/阿席馬等機體變形解除幾乎就過熱。
這遊戲第一次做出I力場,表現方式是光束減傷,同時造成的硬質弱化一階。
普通硬質打在I力場上會變成無硬質,強硬質變成普通硬質。
ALICE系統在血量30%以下強制啟動,啟動同時有霸體,機動性大幅提升,強噴可以噴六次才過熱,可惜不像原著,可以雙手放開搖桿,讓老婆幫你戰鬥(X)。
這台搞射擊戰會讓人頭痛,但也因為如此,隊伍這台一多,你也會很頭痛因為人人都打後排,前線會急軟,支援專的玩家會十分討厭隊伍上這台太多。
另外這台很容易會被拿來跟杜賓狼做比較,不只一個實況主拿來比較了,簡單說杜賓狼單挑自保能力強於EX-S太多,EX-S幾乎沒有1V1的本錢,好在EX-S有變形機構,誰找你單挑,變形逃走就好。
認真說,我也覺得杜賓狼比較強(小聲)
另外也會有人拿同樣射擊強力的泛用機,丘貝蕾來比較,簡單說,EX-S射程比丘貝蕾遠,沙漠跟無人都市會優於丘貝蕾。
結論,是一台喜歡射擊戰的人會喜歡的機體,難得提前預告的機體有這種強度,又開了STEP可以讓入手門檻降低,這一波應該不少人會抽吧。
ZZ & GP01:……………
PS:最近外流的那個機體圖片,要分享的話最好低調,幾個高調貼在推特或YOUTUBE的,都被版權方檢舉到刪除或吃警告了。
--
GP01在混戰地圖是可以打的 乙乙你就乖乖的被侮辱就好啦
GP01現在在550很好玩,一堆德萊森提牙刷硬上,直接下格
利用強判優勢砍回去XD,不過GP01是強化了一年才有今天的
地位,剛出時根本不憫
12/17 16:06
明年高潮就是牛鋼了
今天650不意外又是滿滿的Ex-S鋼,不過隊友分配還是很不平衡
還是會不由自主託大家的福,被通報就算了,打到心好累
乙乙表示:
外流那個我從LINE群看到的,笨呆應該不會看PTT吧
聽起來可以Pass
畢竟我連杜賓都玩的七零八落
原出處不是LINE,但各地都有轉貼,推特跟YOUTUBE的轉貼
被鎖了,說實話,知道是從哪流出來的,太傻了。
我看乙乙要被笑到什麼時候..
等一年吧,GP01也是蹲了一年 給點信心吧
乙乙:數饅頭中,還有七個月
我沒杜賓狼,還是抽抽看新機吧
GP01蹲了一年也沒大改,乙乙缺太多東西了
半價抽入手ExS哈哈。有當650一哥的本錢。兩種感應砲瞄準再
接兩種固定式砲可以打出累積值,近戰格鬥是像雄蕊的拔刀斬
評測:ZZ2.0
我也是半價抽到的
看到這麼多半價抽中也去抽了,中了兩台EXS和一台大頭偵薩
,愉悅
新的腦波II單人三分鐘好簡單
之前被人抗議太難的關係吧,幾乎是靠運氣才能吃進三分
新的AI感覺比較聰明 我失誤被打倒地後 殘血三個隊友AI全部幫
我收光 之後就是用QBMKII的叉子解決腦波
半價沒中獎,期待下星期特別step抽
STEP2抽到,發現全EXS組成的隊伍可以把對面射歪
可是準度不夠就是崩線,近戰完全不行
說個笑話ZZ近戰也沒這個強
ZZ是還有兩條命 還有強化型ZZ跟FA-ZZ
善意提醒:最近打650,耐光束裝甲請加到滿
ExS多的隊伍也沒那麼容易崩線,槍法爛才會崩線
沒中,等聖誕節
善意提醒:EXS插一個抗光4 就滿抗還不快抽
Ex-S下格好歹是簡易版天翔龍閃
看地圖吧,我覺得沒到當初梅塔斯隊的程度
下格就天翔龍閃,打倒人就可以跑了
QB依然第一名 然後我覺得QBMKII只能再爽這禮拜了 靠那叉子
真的不會怕挑泛用
pve簡單是因為現在機體武裝越做越豪華吧
ZZ:什麼豪華?
半價就拉到了,這次是不是很好抽啊
搞不好真的有上修
EXS好大隻 被彈率高
ZZ不只被彈率高 近戰不行 遠戰也爛 嗚嗚
說個笑話 每天關注WIKI的ZZ討論 那熱烈度會讓你以為這遊戲非
常熱門
吃飯,睡覺,笑乙乙
每個650都看起來很有用那zz到底有啥用
有推特帳號的幫我去點個火吧 google日文翻譯挺靠譜的 連"官
方被COVID19傷了腦袋"都翻的出來
幫乙乙QQ
看推文才發現我沒有半價的選項可抽,我又中bug被漏了XD
半價抽到 是蠻強的 但我也覺得杜賓狼比較強XD
可能我菜,我感覺上手難易度比杜賓狼還高
因為杜賓狼有霸體,完全不用怕在瞄準的時候被打歪,唯一
弱點就是薄皮,遇到C1很容易被秒殺。
另外,抱怨歸抱怨,但你去人家推特洗得肺炎死全家之類的
留言,跟之前我們最討厭的NMSL洗頻大軍有什麼區別…留給
台灣人一點面子吧。
靠譜是什麼意思
還敢上650啊 Z乙己
反正我是半個中國人 那種垃圾官方就是欠嘴
而且沒有一個日本人說我該留點口德 就代表他們也這麼想
那是因為沒人要理你吧…
那就默認啊 沒人想幫官方說話懂嗎
日本人真的炎上的時候 我這樣都算是讚美了
好難抽啊,歪出雅典娜悍馬試作四號,這些支援機沒啥用處
…
46
[情報] GBO2:ν 鋼彈、三週年四星 泛用 ν 鋼彈 LV1 Cost 700 地上 / 宇宙兩用(宇宙適性)。 射擊主武器為 ν 鋼彈用光束步槍 or ν 鋼彈用新超絕火箭砲。37
[情報] GBO2更新、Z II三星泛用、Z II LV1 ~ LV2 Cost 600~650、地上 / 宇宙兩用(變形機無適性)。 射擊主武器為 Z 鋼彈用光束步槍、Z II 用黏著彈火箭砲 x 2 or Z II用黏著彈火箭砲[散彈] (這個要用抽的) 近戰主武裝為 Z II 用光束軍刀。32
[心得] GBO2 機體選擇參考 400/450 支援這篇會比之前再更精簡,只講使用上對新手比較友善,還有單純的強勢機 說是這麼說啦,支援其實沒那麼簡單 很多人以為支援只要在後面射他個爽就好,出事都是泛用不夠力 實際上不然 比起給予傷害,更多時候支援的工作是製造打停阻止進攻或者造成破口28
[心得] GBO2 機體選擇參考 500/550 支援篇一樣,優先寫原生500與人權機 之後附註靠等級升上來的機體等等 支援部份這個區間爭議很多 相信板上各位應該會有很多不同於我的看法,歡迎提出和指正 又24
[心得] GBO2 機體選擇參考 500/550 泛用篇雖然先前說打算分兩篇,仔細想想還是精簡點湊一篇就好 這邊大概只會詳細介紹食物鏈最頂端那群,次一些及以後的有想到再列 打到一半掉線,氣死。有漏掉什麼環境機或者有意見都歡迎提出。 畢竟這終究是我個人的意見而已。 **18
[情報] GBO2:吉姆優越型之前流出情報的最後一台機體 二星泛用:吉姆優越型 LV1 ~ LV2 Cost 400 ~ Cost 450 地上 / 宇宙兩用(無適性)。 射擊主武器為試作型 2 連裝光束步槍(可以換一般的筒)。18
[情報] GBO2:卡索姆二星泛用卡索姆 LV1 ~ LV2 Cost 450 ~ Cost 500 地上 / 宇宙兩用(變形無適性)。 射擊主武器為超絕連結式光束砲。 近戰主武裝為卡索姆用光束軍刀。17
[情報] GBO2 Ex-S 實裝預定此次,正式發布前先行介紹『Ex-S鋼彈』的部分技能與武裝! ・【技能】胸部I力場 胸部受光束屬性的射擊攻擊時,小幅減少機體HP受到的傷害及傷害反應動作 ・【技能】能力UP「ALICE」14
Re: [情報] GBO2更新:Delta鋼彈機體數據上推特或wiki看,新技能讓這台的設計跟以往不同 Z鋼之後的機體大多是殘血才會性能爆漲搞反殺,這台卻是新機即巔峰、半條命以下等死 14000的HP是450C等級的,卻給了勘比700C的總和70補正,機動性還不錯又可以變形 新技能抗光束塗層在半寫以上對光束有25%減傷和降低一檔打停效果(累積有效),但是半 血以下失效且耐光歸零6
Re: [情報] GBO2更新:尼洛訓練型,預告詛咒已破解聊聊這個等了快一年半的改版 看現在的ZZ之亂 簡直回到了去年周年 大家真的都等很久了 多一個即停 就增加了無限的可能性 ZZ的主武 在之前就多次buff到很猛
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