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[情報] FF7RE PS5版 Classic有Normal難度

看板PlayStation標題[情報] FF7RE PS5版 Classic有Normal難度作者
as30385438
(LCH)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:9

不確定是不是大家都知道了
之前有很多人說討厭FF7的動作系統
但是Classic又只有Easy太簡單

剛剛進PS5版發現Classic也有分Easy和Normal了
SE很懂歐

雖然我是覺得動作模式打起來比較爽啦
當傳統RPG玩,不要想著閃招就可以玩的很開心了

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chjimmy06/10 21:01其實之前情報就有提過了,但忘記是在哪看到的

walkxd13606/10 21:36Hard沒classic,所以如果要白金就不要玩classic了

strlen06/10 22:28要做動作遊戲就直接做像DMC那樣 搞個半套大家嫌得要死

aoe725035006/10 22:37我覺得不錯啊 有一些用防禦有些要閃 又結合回合制

aoe725035006/10 22:38很有特色的遊戲玩法

ideallife06/10 22:56只有少數在嫌吧

a90239200106/10 23:27還行吧 習慣之後節奏可以很快 今天通了尤菲篇 系統又

a90239200106/10 23:27更像動作遊戲了

a90239200106/10 23:28借題問一下 尤菲篇有招式能提高力竭倍數的嗎

freeblade06/11 12:00最好是大家嫌的要死 我看板上幾乎都好評

kaiwak06/11 12:48板上評價兩極

jimmysts06/11 12:52好評居多吧 就空中視角問題 不喜歡人大多以爲純動作

ckst06/11 13:08會玩人的打的行雲流水,不會玩的當純動作遊戲那就無腦狂死

ckst06/11 13:10要玩的好就要搞懂王的行動還有弱點啥的,高手都玩到能TA無傷

sniperex16806/11 13:13戰鬥系統是RPG加入動作元素,戰術思維還是RPG

sniperex16806/11 13:14加入動作要素後,只要夠熟悉就能玩得更強

sniperex16806/11 13:15只要有對的戰術,手殘也是能贏得漂亮