[閒聊] 天穗之種田姬 白金通關閒聊
名義上防個雷
首先要抱怨的是
這塔防小遊戲有夠糞的 ==
如果沒拿特定武器來打
能正攻法通過的人
我只能稱呼他為大師了
遊戲本身如果有查攻略的話
白金難度不高
遊玩體感大概30小時吧
實際時間沒記
像是種田那類的獎盃一共四個
通關前肯放肥料
早晚各放一次六圍100
隨便拿都能拿到
遊戲裡感覺終盤有點蛇尾感
像是心環在後期已經常駐在家裡當吉祥物了
結果每次吃飯時間都沒他的事
感覺就像小遊戲是在開發後期才硬追加上去的
結果忘記設計人物之間的互動
然後技能間的強度落差太多
技能設計了一堆
結果玩家武技只能帶放4招 羽衣技4招
後期有印象的技能就只有登鯉 ==
不得不說登鯉太強了
同時包含了左右上的攻擊範圍
技能消耗又只要少少的25
我覺得技能恢復速度實在太慢了
平常最大值只有50
不只無法隨著升級提升最大值
只能依靠道具和吃飯提升最大值
結果就是造就技能間取捨的平衡性更差
而且能恢復技能的手段要通關後才有
不過作為小品遊戲不能太苛求 ==
總之
如果以小品遊戲的標準來看的話
這是一款還不錯的遊戲
撇除技能不平衡之外
還有就是閃退了幾次
--
白金路過,的確不難
好玩的小品
白金路過,覺得打蟲那邊耗我好久時間。
厲害厲害!
好玩 可惜故事後來虎頭蛇尾 蟲蟲那邊打到畫面超lag
我就是沒用特定武器通過一百關的..
方向鍵控制技能施放玩的很難過 容易按錯
如果改成L1+OX三角方羽衣技能 R1+OX三角方技能
玩起來體驗應該好很多..
其實蛇尾感不只一點,感覺蠻重的,沒辦法,作的人錢燒光了
才三個人做出屌打大製作的就別太苛求了
我打蟲一路打到99層,然後lag到閃退...
拿到神樹鏟之後就一直無腦飛燕了誰還用登鱺
話說我都拿到白金了,還是不熟羽衣技
塔防100關我打到睡著 認真
心環都沒飯吃 好可憐
羽衣技我也不熟 不過不是哈扣用不太到
技能到後來只記得登鯉跟飛燕了,最後都沉迷於種田,其他
要素在漫長的種田時光中都被淡化了。
故事有虎頭蛇尾嗎,故事結構算完整,該有的感動也有給阿
頂多就心環的部分沒錢做而已
30
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