[閒聊] 破曉傳奇小抱怨
第一次接觸傳奇系列
這次破曉傳奇玩得很開心
也已經白金了
劇情沒什麼想要特別吐槽的
戰鬥也有趣
真的是相當值得一玩的作品
但是玩到一半時還是有點小抱怨
就是這遊戲沒有木樁可以打
很多時候想要測試時真的很麻煩
譬如說使用琳維爾
連招時縮短詠唱時間是相當核心的技能
甚至在不同稱號盤面上有複數個可以點
點完後我想要知道我放幾個小招可以加速到極限
這要在實戰中測試有一點麻煩
可能一不小心直接打死小怪,根本來不及測
也可能要在那邊閃來閃去,一個不小心還會斷掉
又譬如說現在我要換去玩洛
之前碰都沒碰過
現在每一個技能要拿出來玩玩看到底是在幹嘛
一邊閃招一邊被打斷真的不太好測
又或者是我用主角BP技打倒王時,怎麼樣可以打出極限傷害?
要在實戰中集齊條件來測也沒有那麼容易
沒有木樁可以測試有時真的滿不方便的
畢竟偏向動作的遊戲類型,不同腳色之間差異也有做出來
在換角色時沒有辦法測試一下讓我根本懶得換人
在實戰中測試變因又有點多,要多花不少時間
然後說明有時又實在看不懂
如果有木樁可以打打看或許會方便一點......吧?
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修煉場的試煉怪不要用增幅打應該是夠練吧?
有敵我受傷一滴的文物可以開呀
歷代好像也沒有木樁可用
第一次接觸
怕打死有個敵我雙方傷害1的
極限傷害就999999 魔武灌滿很簡單
木樁的意義不大 因為1敵人體型落差大 2要打到後仰但
是到Boss根本沒得連
文物: 當我塑膠???
我都用主角耶其他角色傷害太低惹
看看pc有沒有人挖數據阿
最高難度就算把手給搓出火花了傷害也是一點點 顯卡還很燒
遊戲的設計非常看相對數字 boss都存讀檔換人打 速度都是比不
上主角光環的高倍率 但那還只是打木樁怪而已
最後回原PO 只要普攻數次再接星靈術就行了 何來的小怪打死
選單→圖書館→文件→敵我傷害都是1→ON
另外希望技能點數可以還原,有些技能點了用過才知道不順手
沒必要還原啊 每個稱號學滿有額外獎勵
另外也有獎盃 就算不想要獎盃 為了能力去學也好吧?
當然你真的不在意 只想要點數的話 那就SL囉
存檔很方便 存檔學習後打幾場 了不起就花你10分鐘吧
我還以為主角最大輸出是增幅倒地後轟霸斬轟霸斬轟霸斬
AG沒了再放洛的增幅打Break繼續轟霸斬轟霸斬轟霸斬
有時間王八斬 不如來一發背水霸道 ==
話說打一滴血是第幾代開始有的
最早的印象就TOV 莉塔洗衣機在那邊洗hit數
TOP好像就有了 某把武器裝上去就能只打1滴血的樣子
TOV用洗衣機洗繼承點數…洗到怪死個兩三次就差不多了
要測傷害的話鎖1滴就沒意義了啊
整個遊戲歷程少說幾百場甚至上千小怪遭遇 跟我說實戰測試有
點麻煩怪還會死 那有什麼不麻煩 用雲的嗎 全程全自動嗎
隨便任何一場切過去琳薇爾連發幾個2AG默數讀條就結了 還浪費
時間特別寫七行 想要木樁強說煩 恐怕洛在你手上也是亂點最後
就放置不管了因為他"很麻煩" 早就有人不嫌麻煩測試出技能傷
害但你應該也覺得麻煩因為沒端給你 整個看下來就是不知所云
別篇還有人說那篇洗文的啦版友人真好 我現在才有同感
隨便拉一個修練場用最爛的裝備就夠測試傷害 還有專門給你揍
不會受傷的選項 不管啦我就是要木樁不然好麻煩 (゚∀。
的確沒有木椿想試還是能試,但有的話的確也比較方便
傷害1就算是了吧 而且還是實戰型木樁
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