[情報] 沉默之丘、死魂曲製作人外山圭一郎認為沉
其實我個人還是很希望沉默之丘系列可以重製,不然在至少至少,在Steam來個HD移植。
消息來源:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5340035
根據國外電玩網站VGC的報導,《沉默之丘》、《死魂曲》系列的製作人外山圭一郎,在最新的訪談表示認為《沉默之丘》重製需要慎重考慮。
VGC詢問了外山圭一郎,當看到Capcom的《惡靈古堡》系列重製大獲成功之後,有沒有興趣看到Konami仿效,將《沉默之丘》推出重製版。
對此,外山表示:「我認為比《惡靈古堡》重製困難,因為遊戲的玩法很過時。
《沉默之丘》不是一款動作遊戲,不像《惡靈古堡》那樣好重製。而且要讓 《沉默之丘》達到現在遊戲的標準很難,粉絲也不會買單。我認為需要慎重考慮。」
外山認為遊戲與電影不同,很難透過重製來複製當初的感受。遊戲會因為時間的關係而讓玩法顯得過時與不合理。但他也不反對重製版為了配合現今的遊戲制度而做出改變。
在離開了工作多年的SIEJ後,外山成立了Bokeh工作室,並於上週的TGA 2021上公開了正在開發的新作品《野狗子》。
VGC在今年2月時也做了相關的報導,表示Konami正在製作《沉默之丘》相關的遊戲。同時今年的E3上Konami也以正在開發數個重要專案而推出E3 2021。
原文來源:https://www.videogameschronicle.com/news/silent-hills-creator-thinks-a-remake-would-need-a-rethink/
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給我考慮死魂曲啊喂
恐怖遊戲活下來的,真的只剩惡靈古堡…
而惡靈古堡活下來的原因,也只是加上大量動作遊戲要素
(或是說TPS要素)
唉~ 講到這就有點擔心零會不會跟沉默之丘一樣,也要被
冰封了~淚
死魂曲太小眾,而且也被中國封殺,再製作的機會太小了
不是已經HD remaster過了嗎XD
但那套HD只有2和3 怎麼不順便處理4啊? XD
可以去GOG直接買4阿 我記得畫面有HD了
說的很好 本來就是要多方考量才不會得罪老粉又討好不
了新入坑
要重製也要做TPS視角的新玩家比較能接受
他說的沒錯啊 要重製至少要像bioRE2那種程度才賣得動
大家忘了Blue Box嗎?給個機會好嗎?
重製不容易做到新舊玩家都滿意,少了一邊銷量就不
會好
但沉默之丘整體的調性 加太多動作要素可能會變很奇怪
島學家又要推背圖了
對耶,無敵的藍盒最近怎麼樣了==
死魂曲被中國封殺?
Blue box還有呼吸嗎?
經典就讓他成為經典就好,幹嘛一直消費老IP
媽的不說我都忘記 上次那個說要發錢的哩
藍盒背棄了當初努力為他辯駁的板友了嗎
可以做柏青哥機台
但SH要重製很難想像 我覺得HD移植就好了 前陣子回去
玩3跟4 還是一樣棒,除了視角XD
之前不是有人信誓旦旦地說有SH新作開發中嗎
做的好不好玩比較重要啦
零這次remaster有賣很好嗎?
要賣得好才是重點,玩家會怕賣得超好的BIO系列不出新作嗎
一直抱著懷舊ip幹嘛 做&玩新的不好嗎
作新的就好啊 沉默之丘就作成異空間打怪遊戲啊
有些恐怖遊戲做到後來變動作遊戲XD 例:絕命異次元
和戰爭機器(沒說錯,一代的定位是恐怖驚悚遊戲)
做新遊戲 然後感覺和舊版感受一樣就好 不然重製畫虎不成變狗
就慘了
pt不就是原本要做成的新SH? 要改戰鬥類型都行 惡靈古堡都大
改過
Abandoned後續在這篇 #1Xd3ZyIx (PlayStation)
簡單來說就是coming sooooooooooooooooooooooooooon
沉默之丘的歸鄉動作性還不錯...但是bug太多,不過我還是蠻
喜歡歸鄉這一代
沉默之丘開啟早期恐怖遊戲時代新篇章
遊戲配樂很棒,每一代都蒐集山岡晃配樂,到現在依舊
好聽
就弄得像The Evil Within那樣吧
FYK:我們聽到了
P.T.也沒有很多動作要素吧?
劇情音樂都經典 重點是有沒有心想弄
如果重製後調性還是跟之前一樣,而不是像惡靈那樣變動作
遊戲的話,那就沒辦法那麼賣,這樣重製也許會賠錢
但沉默之丘如果變動作遊戲,第一會失去原本抑鬱壓迫的氛圍
第二很難再超越惡靈古堡,最後變成不上不下的作品
恐怖遊戲還有黑相集、返校、還願阿
像零的話,那種慢慢跑步+轉身的動作現代玩家受不了了吧
小島的p.t....
SH往動作方向靠攏的話可以參考歸鄉的評價...
evil within是不錯的方向 把玩家火力控制一下就好了
本來PT有望成為新世代續作 結果可惜了...
evil within 2代蠻喜歡的,有SH探索感也不至於太沉悶
其實Alan Wake我當初就視作沈默之丘新作在玩,背景設定也
滿多相似
惡靈古堡活下來是因為根本不恐怖了xd
要是惡靈古堡8整片都像傀儡貴族那邊一樣恐怖 我看銷量
剩一半不到
一個篇章恐怖還算不錯
死魂曲的廣告以前在日本還被禁播......
我個人蠻愛不同角度的鎖視角 操作起來其實很刺激
歸鄉其實還蠻好的 HD一下我應該會買單
歸鄉那個精神盡失的作品竟然有人覺得好
推3代 重破好幾次為了光劍跟Heather beam
好想玩死魂曲 九怨 薔薇守則的重製
另外夕闇通探險隊和月光症候群的重製也拜託一下
喜歡死魂曲,九怨 有空可以試試孤島詭影跟受折磨的靈魂這兩款
不過是PC遊戲 雖然還有改進的地方但也算不錯了
最近還有Post Trauma&Stray Souls這兩款可以期待一下
感謝介紹 因為電腦裝備太陽春都只用來玩模擬器和文字遊戲
最近正好遊戲空窗期 來把電腦升級一下試試這幾款
其實BIO2在那個時代也還是滿恐怖的吧,而且BIORE:2
我覺得改滿多的,但買單的人更多
野狗子感覺很不錯
恐怖遊戲紛紛失去舞台的主因到底是? 只是遊戲而已,會
真的害怕的人應該很少吧? 不至於影響銷量才對啊...
是因為節奏偏慢? 現在社會節奏越來越快?
就套路都習慣了
口味要下更重會背離娛樂產品的範圍
VR是新出路,可以有嶄新的體驗,但需額外硬體,推廣困難
復刻零系列比較香
大概就跟隨身相機越好但是靈異照片卻越來越少一樣?
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Re: [情報] 沉默之丘、死魂曲製作人外山圭一郎認為看到另一篇玩具人的翻譯 裡面他有提到說 「所謂的重製,不應該單純只是讓畫面提升,或是提高到近代遊戲那樣的水準, 我自己個人認為,應該是重新去思考整體遊戲的概念,並且去進行修繕與調整,