Fw: [閒聊]法環:世界樹地平論之破碎交界地(考古向)
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作者: leoheart1686 (沒人品的衰鬼) 看板: C_Chat
標題: [閒聊]法環:世界樹地平論之破碎交界地(考古向)
時間: Sun Apr 24 22:51:18 2022
大家好,這是系列作的第三篇。
在上一篇的歷史考古後,這篇是當地質學家,介紹交界地的地形與變化。
算是第二篇文的appendix延伸。
一樣,這次是考古隊的多人力量,一起完成的東西,沒有他們就沒有這篇文。
感謝巴哈板友華生,以及PTT版友bego487/巴哈版友貝果,一起幫忙我這個理組白癡考古探險,非常感謝各位。
也非常歡迎大家給我們指點與建議。
以下的配圖是日文版,因為我的PS5版沒辦法轉中文,但我會盡量附上中文名稱(翻譯不出來就請原諒我QQ),讓大家可以對照自己手邊的資料。
可以的話,中英日三國語言配合著吃,可能會比較好理解XD
圖的量會很大,為了克制話不要講太多(炸)。儘管如此,篇幅還是非常非常地長…
附上原始巴哈出處:https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=36726&sn=39786
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由於一樣會是一篇長文,所以先簡單說一下結論:交界地是建立在世界樹與巨人們的庭園上,被隕石撕裂的鬼地方。
首先,我們先來看一下寧姆格福的隕石坑。
https://i.imgur.com/UAAXgO6.jpg
▲隕石洞的異常天文現象
https://i.imgur.com/uFT5rgv.jpg
▲非常平整滑順的坑壁
這是在打完拉塔恩戰後,在寧姆格福出現的最新隕石坑。接近去觀察的話,會發現這個地方呈現重力異常,且坑洞的山壁非常平整,懸崖峭壁。
https://i.imgur.com/17g9O3c.png
▲隕石撞擊模型(from wiki)
一般而言,隕石撞擊後,除了類圓弧形的隕石坑形成外,高能量下會伴隨高溫高熱,以及石灰碎屑。
承襲我們上一回談到,交界地是被隕石砸爛過的可憐地方,因此我們到各個地圖邊際去實際看一下,會發現各種異常現象:不僅有重力異常,每個斷面都是筆直的懸崖峭壁,不太像正常的地形地勢。
而且仔細往下看的話,會發現我們所處的交界地,根本就是在非常高的高山上。
https://i.imgur.com/cKK2i0d.jpg
▲山壁的重力異常現象,可以在利耶尼亞湖區看見。不僅如此,連同海岸線,全都是垂直90度的懸崖峭壁
https://i.imgur.com/Xz1srQp.jpg
▲於各地出現的另一個遺跡文明
https://i.imgur.com/uK0taIH.jpg
▲對照巨人火爐的外觀,可知其為巨人相關的遺跡
除此之外,在交界地各處亦能看到高聳的遺跡,特別是啜泣半島與寧姆格福沿岸,以及蓋立德東岸。
這些遺跡的分布位置相當廣泛,甚至包含六座神授塔,都是屬於同一系列的遺跡。
目前從巨人火爐的構造與外觀上來看,我們判斷其為巨人相關遺跡。
https://i.imgur.com/AyWAvke.jpg
▲與山壁、地面融合在一起的遺跡
最值得注意的,還是這些遺跡,基本上和山壁,甚至於交界地的地面,是融合在一起的。甚至,換而言之的話,整個交界地,是建立在這個基盤上。也因此所有的懸崖峭壁與邊界,才會呈現90度垂直的不可思議角度。
https://i.imgur.com/1qpvaCg.jpg
▲地下地圖奇特的三個部分
現在,我們先來看一下地下地圖。
在地下地圖的部分,有幾個令我們注意的地方。
一個是青色箭頭指向的部分。這塊大陸板塊,我們並沒有在現今的地上地圖見過。這板塊消失了嗎?
再來是紅色箭頭的部分。這是否是在指原本既有的海岸線,目前不明。
最後是藍色筆圈起來的部分。這個六角柱體,看起來和我們在前面看到的,巨人的遺跡似乎有點相似?
我們對應到上方版圖,看看這些柱子大概會是在什麼地方。
https://i.imgur.com/KclT1fn.png
▲地下地圖的六角柱體對應的地上位置
先在地下地圖找個可以觀察的點,我們選擇了上圖綠色筆圈起來,有清楚六角柱形的柱子,標號1號光束。
之後,移往地面,對應到的正好是與拉塔恩決戰的蓋利德東岸山壁的柱子群。
再對照到啜泣半島海岸線可見的,深海中的柱子,可以推測的交界地的部分區域,其實是在海上以人造島的方式造出來的陸地,立在巨人遺跡的柱子上。
像是部分的寧姆格福與蓋利德,大概就是在原生陸地以外的地方,再加蓋出來的人造區域。施工者自然是巨人。
https://i.imgur.com/xBeFNf0.jpg
▲利耶尼亞斷崖古遺跡
而從結構最完整的利耶尼亞斷崖古遺跡來看的話,我們推測整個交界地其實是架構在這些遺跡上。
因此,在基於此論點上,我們接下來試著畫出原本交界地的地圖,應該是什麼樣子,並與現今的地圖做比對。
https://i.imgur.com/QiQXMHS.png
▲地下地圖
https://i.imgur.com/0M0xya2.png
▲框上假想的交界地範圍後的地下地圖
紅線畫的區域,是我們所推測的,交界地原本的尺寸。推測根基為前述所提的地底六角柱體、疑似海岸線的線條,以及地下地圖所顯示的可能的原生陸地範圍。
https://i.imgur.com/DWVphva.jpg
▲地上地圖
https://i.imgur.com/g69QPq1.jpg
▲框上假想的交界地範圍後的地上地圖
經由比對後,我們可以發現中間少了一大塊地,原本應該連在一起的蓋利德與巨人山嶺,硬生生被截斷,並造成有一座神授塔是獨自孤立在海上。
而蓋利德原本與巨人山嶺連結在一起,也能說明巨人山嶺與蓋利德,會出現同樣的怪,也能解釋為什麼會有巨人的遺骨會出現在蓋利德。
https://i.imgur.com/trkmsTk.jpg
▲蓋利德出現的幾具巨人屍體
https://i.imgur.com/Y955Q4E.jpg
▲通往雪山的禁域的路上,出現巨人的遺體
不只在蓋利德的陸地與水面,我們甚至可以看到從王城通往雪山的那條禁域道路,出現兩具巨人遺骨,由此可推斷其身高。而禁域的道路,也很像後天刻意造成,例如隕石撞擊,並非天然形成。
https://i.imgur.com/O0BfLF9.jpg
▲隕石相關的儀式與魔術(部分)
如果配合儀式「艾爾登流星」與起源魔術「毀滅的流星」、「創星雨」、「亞茲爾慧星」、「艾斯提爾隕石」的攻擊演示,以及相關文本介紹的話,大概可以猜測交界地為什麼會變成現在這個樣子。
https://i.imgur.com/eintI3u.jpg
▲或許為海嘯造成的衝擊與侵蝕
https://i.imgur.com/8ZjFlcw.jpg
▲地震帶來的地形變動
原因就是艾爾登隕石的來臨,至少伴隨著十二顆隕石流星,朝四面八方轟炸,撞擊交界地。這導致在黃金樹樹根處為中心,各個原本應該有的文明與大陸板塊,全部一口氣被湮滅。沉下去的沉下去,例如永恆之城與烏爾王朝;塌陷的塌陷,例如亞譚高原與其他幾個區域的高度落差。
而這個毀滅性攻擊,同時也引發海嘯與強烈的地震,造成巨人山嶺有很大部分位移。
(在上圖所示的巨人山嶺區域,以綠色筆畫出的那個狹縫中,有幾具巨人的屍體疑似被山壁掩埋或夾死)
https://i.imgur.com/VD3SGik.jpg
▲諾克史黛拉,坐在象徵非凡地位的椅子上的巨人
這些巨人,究竟代表著什麼樣的地位,我們目前還不清楚,只能從永恆之城裡那兩尊看似地位相當高的巨人來推測,或許他們是當時各個信仰所謂的神人或半神,也因此與入侵者的黃金樹是死敵。
相對於黃金樹,在龍王時代信仰是非常自由與開放,例如死儀鳥相關的浮雕,在法姆亞茲拉能找到。而那些所謂的外神,也大多是大自然與生命相關的信仰。
https://i.imgur.com/eAVc2Th.png
▲法姆亞茲拉的雙頭鳥浮雕,象徵死儀鳥相關信仰
暫時解讀完巨人山嶺與蓋利德,甚至於整塊交界地的板塊變化後,來看一下上一篇我們導論出為「太陽之都」的法姆亞茲拉(天空之城)。
https://i.imgur.com/k05D9J6.jpg
▲法姆亞茲拉的殘破與重力異常現象
我們先回到諾克隆恩上方的最新隕石坑。
諾克隆恩上方的最新隕石坑,沒有一般圓弧形坑壁,反而是陡直,很像是直直地被打破上方的地面後直衝到底層,和我們所認知的隕石坑不太一樣。
此外,這個最新的隕石坑造成的重力異常,有沒有感覺到在哪看過呢?沒錯,又是我們的法姆亞茲拉,也就是天空之城。
法姆亞茲拉目前的狀況,就是一堆殘骸破片。
殘骸的周圍有許多巨大暴風外,環繞著許多因重力異常而漂浮的碎片。其中,也包括了結構相對還比較完整的大型破片。
從那些大型破片,我們可以看到建築是連著底部的地面一起被捲上來的痕跡,而那些地面碎石與建築破片,至今仍不停在掉落。
換句話說,法姆亞茲拉原本不是在空中,而是因為非常巨大的衝擊力,被噴射到空中,然後因為重力異常而滯空的可能性不低。
那麼,法姆亞茲拉原本位在哪裡呢?
以古老母龍桂奧爾與獸之神殿的位置,以及龍群分布的地點來看,不是在蓋利德,就是在正中央。至於為什麼會有正中央的推論?我們先來看一下法姆亞茲拉的結構。
https://i.imgur.com/UDXK4vD.png
▲法姆亞茲拉與聖樹的外觀結構比較
https://i.imgur.com/Wt2WPzk.jpg
▲羅德爾王城下水道與深根處的連接口
以現在殘存的法姆亞茲拉來看,它應該是個圓環狀的城體,圍繞著龍王所在的主殿堂。
這結構體以現今所有存在於地圖上的建築而言,最為相似的大概就是聖樹城。
聖樹城的主體結構,是環繞著聖樹,中間蓋主堡,所有的建築物都是蓋在聖樹上,類似一個「世界樹」的概念。
此外,如果有從王城下水道溜進深根處的話,會發現羅德爾王城也是架構在黃金樹上,在你把王都燒掉後,也能看到一堆黃金樹樹幹冒出來。
https://i.imgur.com/EsWYNVc.jpg
▲王座之間前的浮雕
https://i.imgur.com/LaolXT0.jpg
▲道具「根脂」
然後,在前往覲見瑪莉卡的王座之間,會看到牆壁上有一面浮雕。
該浮雕的最下方,是龍王時代的古樹,之後在上方出現了黃金樹。意即,黃金樹踩在古樹上面。
而這現象,從道具「根脂」的說明文,則是很明顯跟大家說黃金樹曾和老樹的樹根連在一起,從老樹身上擷取養分,甚至利用老樹的根部來吸取地下墓的精華。
至今,若是我們到深根處去觀察老樹,也還能看到黃金樹的樹根纏在老樹的身上。
也因為如此,黃金樹的高度非常高,但相對而言,黃金樹樹根淺,幾乎都是架在老樹的根基上。
https://i.imgur.com/oR8X2Em.jpg
▲深根處的老樹
https://i.imgur.com/ZoRDht5.jpg
▲向上蔓延至巨人山嶺(化聖雪原)的老樹
https://i.imgur.com/uBJpuJc.jpg
▲老樹的樹根正好坐落於中間的區域
那麼,已知聖樹的整體結構具備「世界樹」的概念,羅德爾王城也是建築在黃金樹上的話,老樹呢?老樹有沒有自己的世界樹概念呢?
我們的推論是有的,這個交界地,就是建構在老樹這棵世界樹上。而這棵老樹,正好就是龍王的樹。
法姆亞茲拉,以世界樹的觀點來看,它應該是位於老樹的根部周圍,也就是地圖的正中央,如同羅德爾王城,如同聖樹城。
https://i.imgur.com/I2QnxUt.jpg
▲艾爾登流星的入射軌跡、法姆亞茲拉被噴濺出去的位移方向,以及被撞擊到的孤絕神授塔(請以3度空間理解XD)
https://i.imgur.com/WUjNgQf.png
▲孤絕神授塔遭受撞擊的痕跡以及地圖上對應的方向
也因此,當隕石從空中往現今的黃金樹樹根所在處(偏老樹的右方)砸下時,依照慣性角度而言,他的偏移會如上圖所示般,往右側方向噴射。
而這個假設的佐證,就是孤絕神授塔最上端被A到的痕跡。
因此,這回的考古結果,我們的推論是「交界地是建立在屬於龍王的世界樹上的地方。而這個地方,被無上意志轟得亂七八糟,鳩佔鵲巢。」
--
總之,結論和上回一樣:「無上意志不是個好東西!」
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謝謝各位花費時間與耐心閱讀長文,這回的交界地考古探險,就到此告一段落。
如果大家還有什麼建議或題材,歡迎跟我們說。
下次見。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.26.16.14 (日本)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1650811880.A.2F6
不只山壁,連學院都是違章建築,蓋在異常重力的地方XD
然後有人幫我算好了,入射角西南偏西XD
這樣的話剛好破片噴不到蓋利德,南方噴一堆。
謝謝閱讀。
感謝各位!
※ 編輯: leoheart1686 (122.26.16.14 日本), 04/25/2022 01:02:42
希望大家不吝於給予意見XD
魂系遊戲的醍醐味XD
感謝閱讀!
——-
推一下bego隊友XD
謝謝你幫忙考古XD
不過主要還是在板塊移動上,範圍反而是次要XD
※ 編輯: leoheart1686 (49.98.39.226 日本), 04/25/2022 12:20:32
我拍照拍不好,燒樹後太暗,那面浮雕是明顯一棵完整有根的黃金樹,搭在彎弧上,下方承載著黃金樹的,是被扣上黃金樹四個法環的另一棵樹。
而該樹的模樣和龍王的樹很像。
※ 編輯: leoheart1686 (49.98.39.226 日本), 04/25/2022 18:15:41
上班休息時間摸個魚,把po在西洽的文轉過來XD
先推個~不過哪裡有文本證明古龍時代有另一個版本的世
界樹?
沒有文本支持又沒有明顯的符號學、文學原型支持的話,
這個推論太武斷
你要注意一下做出推論的時候的有”可證偽性”
這邊你要看一下瑪莉卡王房前的浮雕,因為我燒樹了
,拍的太昏暗。剩下就是考古了XD
實際去看浮雕的話,會看到兩棵樹,一個上一個下
你是不是有點誤解考古學的方法論?
一個在上(黃金樹),一個在下(龍王的樹),中間
卡了彎弧和黃金樹法環
洗耳恭聽XD
首先,學者是很保守的,因為很多東西都只能證明有相關
性,沒有因果性
如果你是從符號學出發就要更小心
那就當我們三個人往自己臉上貼金好了XD
因為符號學通常都只能說明相關性
這個唸碩士學研究方法論應該都會學過
其實我們也不是單純從浮雕推理,大概就統合看到的
東西,然後腦補較為合理的解釋。考古什麼的,就當
我們小團隊胡鬧吧XD
像龍王符號的例子也是,你要從符號的意義出發,而不是
因為有什麼所以代表一定是什麼
嗯,更正確來說,這篇有不少破綻,不過我們也有說
沒有正確性,隨時都有可能被打臉。到時再修正就好
了XD
冨樫的獵人也是
這是推論不是說一定是怎麼樣吧,建模也是遊戲設計師
做的,遊戲的考古向又不能是真的考古,會不會太為難人
其實我們考古(?)小隊也就是想知道自己還不知道的事,才會到處去挖東西XD
好看 精彩 真的沒想到孤立神授塔那裡
大多數人拿完大盧恩就跑了XD
就算英高沒有文史的學術背景,FS內部300多位員工也很可能
有專職的設計師是相關背景
既然法環做得這麼精巧,為什麼不能用更嚴苛的角度去剖析?
別這樣,我們想破頭才整理出來的XD 要再精細,可能要請FS社的人來了QwQ
就假說阿
要說是假說、推論、妄想、腦補都可以XD
太強了吧….
強者我隊友!
還是幫推 不過跟設計師合作過你們會知道公司裡面
一定會有一大堆的參考書籍
不然設計師是不會憑空沒理由設計這些東西出來的
出委工單的時候設計師一定會再三跟你確認細節
因為她們最怕rework
我們也是盡目前自己最大能力挖東西了XD 畢竟不是設計師(炸
https://i.imgur.com/ZlaYNw4.jpg 社畜剛下班還沒
到家,先傳隊友拍的照片。瑪莉卡王房前。
手機裡沒存到羅德爾王城的黃金樹浮雕,先拿卡利亞
圖書館的頂替一下。和龍家的樹比對,可以發現差很
多XD
※ 編輯: leoheart1686 (49.98.39.226 日本), 04/25/2022 21:30:40
所以也有卡利亞世界樹嗎?
那棵是卡利亞家和黃金一族有婚姻關係時放的,和王
城裡的一樣。我回到家再補吧orz
我以為你的標準是只要樹壁畫不一樣就代表不同的世界樹
當然不是XD 至少特徵要一致XD
晚點再來回你那篇吧XD
細節很多 推
我是在說evil大
沒有否定你們的意思啦
下回看你要不要一起加入,或是有什麼好題材想考證XD 人多一點會比較有趣XD
先推再看
感謝支持!
※ 編輯: leoheart1686 (122.26.16.14 日本), 04/26/2022 00:08:39當然可以精細剖析啊,但只要設計師在其中加入自己的
創作跟想法,你照著現實考古的內容去考察,不就會陷入
矛盾
很早我就覺得交界地根本就是類似魔神英雄傳2的星界山
很有這個感覺,一層一層堆疊上去XD
給59樓,開發確實是有讓設計師發揮的空間,但絕不是即
興創作
就好比蛇的概念,以現實的文化意涵有基督的撒旦信仰,
也有基因醫療等相關含義,但創作遊戲如果全把意思匡列
進去,甚至融入原創的故事概念,以法環這種敘述手法,
你就永遠不能說他一定是怎樣了
若說火山的蛇本來在吞一棵永遠在生長的樹,被拉卡德
抓去火山養,那也有他一定的合理性
但終究只是踩著現實神話文化跟遊戲給我的即視去猜的
而已,他若沒出一部完整的小說去敘述,怎麼滿足玩家
考出來的古
其實小隊裡也是有比較熟知神話、外文與符號的大大。大家的想法其實都有分歧,寫的時候 是儘量統合大家的想法,湊在一起推論。XD 當然DLC出來,遊戲正式完結之前,什麼都是有可能的。現階段就是猜測推論。
※ 編輯: leoheart1686 (49.98.39.226 日本), 04/26/2022 10:27:06我覺得就盡力啦,如果一個符號有多重的含義,那就得以法環
的世界觀為主,而不需要全部都套用上去
所以樓上要不要一起來?多人的話大家意見不同,容
易激盪思考可能性XD
好文,不過地下地圖紅箭頭指的地方,不是只是地圖的接
縫而已嗎?
是的,那個接縫有沒有什麼意義不知道,所以在匡列可能範圍的時候頭很痛,不知道要參考 哪條當邊界QQ
※ 編輯: leoheart1686 (49.98.39.226 日本), 04/26/2022 11:42:53推推
沒有魂學家就不是宮崎英高的遊戲
18
(原文全部吃光光) 抱歉,拖了很久才把比較多人的疑慮處整理了一下。 大家的疑問,無非是文中的「老樹」究竟存不存在。 由於會用到我們在上一篇的考察內容,因此放上上一篇考察的網址。17
你回答我一個問題就好。 ------------------------------------ 首先來比對一下黃金樹與老樹的差別。 ▲黃金樹與老樹的樹皮質地差異10
好像滿多人沒有看懂我原來文章的。 三個圈是傳統的凱爾特三角, 三個圈+一個圈鎖住(四個圈)是基督教版的凱爾特三角。 前者只有三位,但沒有強調一體。 後者才是真正的三位一體....。3
社畜剛加班完,腦袋空空,沒辦法精準回,就簡單回一下。 ※ 引述《Ellomorce (エルさん)》之銘言: : : 最上面是Erdtree,中間疑似是盧恩文字的tīwaz : 圖片直接看貼連結6
原文43 這邊單純討論一下符號學。 : 此外,如果有從王城下水道溜進深根處的話,會發現羅德爾王城也是架構在黃金樹上,在 : 你把王都燒掉後,也能看到一堆黃金樹樹幹冒出來。 :
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