[情報] GBO2更新:銀彈
https://i.imgur.com/bFcnAHI.jpg
https://i.imgur.com/nisz0U0.jpg
由杜賓狼被AE社回收魔改後的MS,COST650泛用機
遊戲裡的定位與杜賓狼完全不一樣就是了,沒有了杜賓狼的本體,霸體,取而代之的是戰術裝甲+損控三
但因為沒有杜賓狼的邪惡肚炮,加上無急回,雖然看起來好像很能打近戰,畢竟格補遠高於射補,但其實不然。
因為射補低,雖然射擊武裝多,但輸出不會高,好處是比杜賓狼的血量高了不少。
特色是飛天馭劍手手,雖然是把手飛出去用光刀砍,但卻是光束判定而非格鬥判定,不能像格鬥判定一樣打停戰甲很可惜。
650環境前有里巴烏後有強化後非常好用的ZZ,到底能發揮出多強的壓制力,就等時間讓玩家開發吧。
另外到了650卻沒有空中控制程式,有點不習慣XD
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是指鈔票嗎
原來真的是銀色鋼彈
沒有開一槍就要換一隻手嗎
開一槍要換手是鎮壓者不是這台
這台是動畫版管家開的那架
這臉的建模是發生什麼事..
這頭也太圓
臉腫起來
銀彈來了,鳳凰不遠了
這臉也太醜了
54萬沼武器又一個禮拜沒復刻XD
等出銀雷(誤)
這頭是建模師在混吧.....
芭樂吉:一定ipad麥格農
我比較希望快出羅森祖魯和古斯塔夫
08/11 17:13
他的臉真的不知道在兇什麼XD
當近戰機刀太短,當射擊機射補低,腳穿氣墊無緊急閃避。
需要隊友幫坦,不過控場槍給滿了,一隊最多一隻有650強度
但又是雙感應裝置,沒有T骨玩不了高階場。
這隻居然有煙 好微妙xd
以後應該還有巴納吉的麥格農版
T骨上週才剛跟報喪一起出現過 報喪夠強大部分有要T骨的人
都有了吧 又不是當年沙沙比就不夠強 T骨那時候有人放棄
蛋頭機
頭上有砲孔卻沒火神砲反而多了煙霧www
已塗成巴納吉專用機色
感覺強度不差 但是操作不簡單啊… 有獵犬那個味道
沒氣遇到里巴烏就慘了xd
還以為會連三週獨角獸
我以為開始用銀子打戰了
六段都強化完了,銀彈也沒了
沒辦法,太愛開杜賓狼
爆
[閒聊] 隻狼 我適合玩嗎大家好,我是時間花在收遊戲勝過玩遊戲的白痴。 今天時間有點空,忽然想到 開個隻狼來玩看看。 沒玩過魂系遊戲(但收有黑魂 1~3 + 隻狼 + 仁王1) 小時候玩 FC 洛克人沒一代打完八個 BOSS 的,讓我陰影很深。 我玩遊戲很笨 所以要求操作的遊戲 跟 要求腦袋的遊戲(大戰略、世紀帝國)87
[閒聊] 大家比較喜歡隻狼還是法環法環發售至今也快一個月了 大部分第一時間入手的玩家都差不多玩爆了 那大家覺得法環和FS社上一款大作隻狼相比哪個好玩 我自己是覺得隻狼完勝 雖然初期剛接觸的時候覺得爆幹難41
Re: [情報] 隻狼 特價中 (睽違快一年的特價)同為法環全成就才回頭玩隻狼的玩家,非常推薦這款遊戲的同時,也順便提醒幾個點。 隻狼是一款好遊戲,但跟法環有很大的差異。一個技術性錯誤就有可能讓你坐商務艙回鬼火(重生點)。 跟法環和黑魂比較不同的點是,隻狼鼓勵適度貪刀搶攻,而法環和黑魂偏向要閃招跟格擋。在隻狼裡如果想逃課,遇到困難就閃躲,不積極去對刀解決,最後絕對是會發生技術性錯誤坐商務艙回去鬼火。很多時候唯有積極進攻,才能改變狀況,讓遊戲NPC知道你才是主人,是你玩遊戲而不是讓遊戲玩你。 而且最重要的一點是,隻狼跟魂系還有法環對死亡的懲罰機制不一樣,一旦搭上死亡商務艙,你的經驗值(金錢)會高機率直接減半,沒有讓你去撿回來這檔事。 結論就是要享受隻狼,跟法環的遊玩方式還有心態會要有所不同,用法環去期待隻狼可能會有落差。隻狼不能農裝備、逃課手法相對少、一把武器打天下。但是抓到對刀的訣竅之後,打起來的爽快跟成就感絕對不輸法環。39
[心得] 手殘黨 隻狼2日心得法環白金後,讓我稍微多了點自信,想說來嘗試看看其他英高的遊戲。不然我以前玩遊戲 都是選簡單模式,或是劇情模式通關,不能選難度對我來說就是『拒玩』。雖然法環也是 以法師通關(各種逃課),但至少是邁出第一步XD 隻狼其實想玩很久了,但也是礙於各種死到崩潰的心得,讓我遲遲不敢入手,我沒辦法想 像卡關卡一週是多心累。話說,隻狼現在有夠缺,上週跑去地下街,店家都問了一遍,通34
[心得] 隻狼 全破心得前言: 英高遊戲我有全破的就血源,但沒到非常喜歡,因為世界觀的設定, 怪物都很噁場景又黑又陰森,雖然好玩但不會想一直玩。 後來看到這款隻狼,和風+武士刀設定,遊戲場景又美, 所以3年前剛發售就買了PS4版,但被平田的圓真殺個幾次就索性封片玩其他遊戲,25
Re: [情報] 隻狼 特價中 (睽違快一年的特價)隻狼真的非常適合作為入坑FS第二款作品,法環作為第一款可以讓玩家熟悉他們家RPG的運作邏輯,以及遇到各種困難常見的解決手段,簡單來說就是所謂的魂邏輯。 那為什麼第二款是隻狼呢? 因為隻狼會培養很多重要的進階戰鬥技巧。魂血環這些作品因為戰鬥手段選擇非常多,所以大家學到的東西都滿不一樣的,近戰光是輕重武邏輯就有差了,何況法術奇蹟,就算拿同一把武器,貼身打跟站遠遠的學到的東西也不一樣。簡單來說,就是手段多元,如果只玩三周目白金的話,並不會強迫玩家學會太多進階技巧。 隻狼就不太一樣了,等級系統只有陽春的攻擊力和血量增加,要升級還要先打贏boss。忍具種類遠遠比不上其他款的手段,而且想要什麼都沒學,靠忍具凱瑞過關,即使照著攻略做也沒有那麼容易。這也是玩隻狼被稱作上課的原因,想打贏敵人最直接的方法就是格檔和危的應對方式,而這些就能教玩家最重要的進階戰鬥技巧-預判/招式判讀。過去的魂系敵人動作跟派生種類都還好,靠反應滾和記難招大部分不會太難過關,還有很多大型boss躲屁股就不太會被打了。 隻狼因為沒有體力條限制,所以敵我雙方的出招是可以一直接個沒完的,當中還會混入不可格擋的招式,對訓練招式判讀非常直接有效。有人或許會說,招式判讀我其他魂也有訓練阿,為啥只講隻狼?那是因為魂的王,攻擊動作都大手大腳的,之前玩過魂3玩家操作boss的mod,連輕攻擊都舉超久才砸下去,而且前面也提到沒有體力條限制,隻狼敵我雙方你來我往的密度高出許多,所以對招式判讀的門檻又更高了一點。之前敵人動作可以看個大概,滾一滾,隻狼會稍微強迫你看得更清楚一點,危是突刺還是下段,敵人完美格檔我了沒,這個身體姿勢+手勢起手是哪一招combo? 魂血遇到這種過動兒,因為沒有格檔累積體幹值這麼OP的機制,所以常常讓玩家無法冷靜觀察,很多時候贏了也不知道怎麼贏的。18
[情報] GBO2更新:強化型ZZ鋼彈又是ZZ! 第一隻原生700強襲機,四星,有保底STEP。 話說在前,沒有緊急迴避,沒有緊急迴避,沒有緊急迴避,在殘血30%以下開技能才有急回L V2,這就代表從一開始就是高手向機體了。12
[情報] GBO2更新:里巴烏連續兩週出汎用,COST650泛用機。 特色是有三即停武裝,配上雙格鬥武器。有盾有戰甲,這對位會第一個想到死亡騎士。 兩者對比,死亡騎士在射擊戰上更優秀,里巴烏更適合多打停配近戰,與THEO的提刀硬上不 太一樣。7
[心得] GBO2:五度強化的FA鋼彈七號機一台支援機被強化五次,這真的是親兒子的待遇了,又或著是說每次都強化得很保守,所以 每每強化完依舊低勝率XD,不過考慮到更多更弱的支援機已經被放著擺爛,營運願意一直強 化還是只能感謝了。 在新的地圖,大部分支援機都像軍事基地一樣往高處跑,因為進了地下,支援機少了射程優