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Re: [心得] 靈魂駭客2 6小時簡評 (無劇情雷)

看板PlayStation標題Re: [心得] 靈魂駭客2 6小時簡評 (無劇情雷)作者
hass231470
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時間推噓 8 推:8 噓:0 →:34

應該是反過來

這些都是a社正常發揮

p5才是異常


知道以前靈魂駭客長怎樣嗎?

可是連人都看不到好嗎

https://www.youtube.com/watch?v=8PU1A-Mne3Y



但確實整個氛圍都比不上就是了

https://www.youtube.com/watch?v=-kGpGqpAR3U




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safy08/26 15:28以前那種玩法,放到現代太難賣了

safy08/26 15:29ATLUS在那時期的RPG都有很多不親切的設計,也是他們的特色

Xenogamer08/26 16:47原版P5一開始也很不友善啊,鴨志田殿堂難度搞不好是最

Xenogamer08/26 16:47難的,那是P5R改善過了

EXIONG08/26 16:54P5風格出來我以為是日本一外包製作的

fannting08/26 17:01atlus一開始的怪難度本來就不低,這裡講的不友善應該是

fannting08/26 17:01指視角/或像早期真女,中途突然遇怪被打死要重走。

fannting08/26 17:01p5雖然也是要到安全小屋才能存檔,但安全小屋的點算ok

fannting08/26 17:01,有些怪還可以閃掉,跟早期設計比算友善很多。當然p5r

fannting08/26 17:01改的更友善

fannting08/26 17:03不過看這次SH2測試心得,選normal有點太簡單,這點似乎

fannting08/26 17:03跟atlus以往normal相當於hard的難度不太一樣?

lonlon908/26 17:21SoulHacker2的目標客群明顯就不是老玩家 大概想賭一把吧

white0808/26 17:22hard打王是有一定難度,只要你不是越級打怪

laipenguin08/26 17:23目標不是老玩家還搬出soulhackers的名號 太過分了QQ

walkxd13608/26 17:24目標是賺零用錢啦

walkxd13608/26 17:24那個迷宮有可能逼你玩簡單模式瘋狂跳過

laipenguin08/26 17:25我只希望等級差距出來後小怪不要追我

white0808/26 17:28saizo開緩速不用怕被怪跟王追啊 會用木棍敲怪甚至不遇敵

white0808/26 17:30不遇敵迷宮就跟公園散步一樣花不了多少時間 要練功的話

white0808/26 17:31你要開easy快速練也行順便解小任

dukemon08/26 17:34舊靈魂駭客就3d迷宮啊

white0808/26 18:39然後看到魯蛋在實況這款

safy08/26 18:47 P5的鴨志田 HARD打起來真的是蠻煩的, 資源太少後期有點運氣

safy08/26 18:47我是說城堡的部分, 當初也是打很久, 後面就很順了

yu62108/26 18:57SH應該是保留前作傳統對上核心玩家

yu62108/26 18:57製作方心思是拋下這些簡化 還真補不了血

louiskuo08/26 19:21戰鬥難度偏高,希望像真女神一樣出very easy DLC,經驗值

louiskuo08/26 19:21兩倍

jinnib8975008/26 19:56我玩Normal,第二關的王連滾帶爬過關,玩Hard應該就

jinnib8975008/26 19:56過不去了

GenShoku08/26 19:58有人說難 有人說簡單 所以這款難度到底XD

yu62108/26 20:32成功連難易度都兩極化 所以分級沒做壞

laipenguin08/26 20:50我覺得偏簡單啦 畢竟打敵人被block也不會強制換邊挨打

laipenguin08/26 20:51主角掛了也不會game over

laipenguin08/26 20:57阿只是被打還是有點痛度 不能太隨便打

louiskuo08/27 00:23雜魚戰簡單, 但BOSS戰難度突然調高, 像門檻

safy08/27 01:31 開VH打起來還是很簡單啊=_= 只是戰鬥中不能用道具

gearwar62608/27 02:08我開HARD玩~不難XD

blackone97908/27 02:23HARD不算難 但是後來我又調降難度 是因為迷宮跟戰鬥

blackone97908/27 02:23實在太悶不想拖時間

mahimahi08/27 03:04hard真的不難 這次press turn的懲罰都拿掉了