[心得] Sea of stars 我覺得問題出在劇情
全篇劇情雷
建議玩完真結局再往下
玩這遊戲
一直有一種很詭異的不適感
明亮的畫面
可愛的人物跟怪物
劇情偶爾穿插無厘頭的笑點
看起來像是一部明快歡樂的冒險故事
但實際不然
主角一路上遇到超多鳥事
以下隨意舉例:
1.小時候害朋友瞎眼
懷著對朋友的虧欠閉關修煉多年
2.為了自己的目的
闖入死靈法師巢穴搶別人東西
3.被學長背叛
師傅也隱居拋棄大家
4.害鳥人族背負詛咒
還把族長殺光
然後全程主角就是背負著命運與預言前進
除了隊員間的友情
其他動機幾乎都是負面的
這樣灰暗的遊戲劇情
跟遊戲的整體風格真的搭不起來
也不像是刻意用巧思做出的反差
這種穿不合身衣服的感覺
很奇妙的讓人聯想到3A遊戲
不管什麼題材都套用時下流行的風格
(例如開放世界或是吃雞)
那種很重的合成獸感覺
而沒有那種獨立遊戲特有的
規模雖小但完整又充滿愛的感覺
就算是真結局
這一切也不讓人釋懷
主角終究是背負著命運無盡奮戰
即使好友衰老也不得停歇
我想很多人玩完後覺得失望的原因可能在這裡吧
遊戲性雖然普通
但既然是復古RPG風格
其實大家心裡預防針都打好了
倒是這個很悶的劇情還真是出乎意料
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失望+1 先玩逸劍
開發過程應該有出問題,才會拖這麼久又鳥劇情
校長轉職村長真的無言
我覺得殺鳥人最無言 明明只是要搭電梯不是嗎
已經厭倦這種當好人 你好我好的王道劇情
不王道也不是無腦殺
致鬱系
沒有當好人阿 擋路的就殺 學姊也直接砍死
玩過鎖鍊迴響再來玩這款有點失去動力 降級感XD
我覺得劇情不錯ㄟ 真結局很感動
不過可能是我在假結局前就收集到打完能直接進真結局劇
情沒斷的緣故
鳥人在路上就被刺殺好幾次了 殺了剛好而已
我也是直接接著進真結局 但我覺得真假結局沒什麼差 數
年之後加爾一樣會GG(對成神的主角來說恐怕是一瞬間的
事吧) 主角們繼續永無止境的戰鬥
加爾老死跟被殺還是有差別 而且學姊還活著
加爾本來以為失去眼睛後就要黑化走最終boss路線的 還好
鎖鍊迴響劇情也是各種悲劇,但不會讓人覺得致鬱
真結局需要什麼條件,需要兩輪嗎?我目前玩到第四名成
員剛加入的鬼屋那. 玩到一直睡著,希望後面的故事能多點
起伏
會覺得劇情讓人不爽是因為鳥事都來得很突然 不是為了達
成理想而犧牲 而是走在路上被車撞那種
我反而覺得滿像在看童話故事的
真結局不用二輪 順玩即可 後期隨著美術風格轉為灰暗 跟
故事反而搭配得比較恰當 玩起來感受會好一點
真結局要找到60個彩虹海螺
前面一般 到”星之海”後覺得有驚艷到
師父從頭到尾都好人很意外
有戀愛情節嗎 買了都沒開
這款就說了 真的只有美術 今年最過譽遊戲
問題不是戰鬥嗎
戰鬥機制也不好玩呀
買分爛作 真心不推
前作就作的不錯 誰曉得這次只有音樂行
戰鬥拖台錢 後面的劇情就....還可以
比較難過的是鍊金術師沒歸隊==
他劇情有點跳 不然就是打完章節去問史學家 才知道為啥
會這樣 導致玩起來超燥的
最後面覺得血肉法師人很好啊 城堡還放一堆武器怕你不
夠強 還有傳送陣跟休息室= =b
血肉法師除了老朋友外,基本視人命如草芥吧
這片我玩到一半就玩不下去了
滿分五分給兩分頂多三分 只有音樂好聽畫面漂亮以外沒
什麼優點 劇情中下 人設普(我覺得只有說書女可愛)
解謎沒卡過超過三分鐘
跟前作幾乎相反 前作什麼都普通但是很好玩 這作好像
什麼都有創新但就是無聊
剛剛又玩了一段 劇情真的是有點跳...還讀取進度想說是否
我有漏掉.起因才剛了解 轉個畫面就直接是結果了.過程跳
發現真結局要全海螺害我很氣直接找影片,普通結局跟真結
局根本就是切兩半卡你劇情而已
通常跟真結局 排除那個角色存不存在外 劇情根本一樣好嗎
說難聽點有他跟沒他在結局都一樣
這款拿90分滿瞎 一些小媒體怕是看到JRPG就先加分了吧
平常給3A分數很少超過8的Gamespot也給9分,不懂標準
角色只有船長比較好,主角很被動,加爾無腦積極,瑞莎
恩旁觀,比斯特工具人
76
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