[心得] 博德之門3全破心得與一些抱怨(有雷
(有雷)
幾天前總算全破博德之門3了
只能說這遊戲內容真的很豐富而且很多變化
利用眾多的技能與法術跟道具 以及地形與環境還有煙粉桶
可以讓你想出很多更有效率 更具破壞性的戰術
是真的非常好玩
但還是要抱怨一下
感覺第三章有些劇情有一點突兀 感覺缺乏潤色
最後要跟主腦決戰之前
因為我是走善良路線的 所以我不讓君主吃王子腦袋
結果他居然就直接叛逃到主腦那邊?!還沒有說服選項讓你選
希望以後會有更多新增內容來潤色一下劇情
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※ PTT 留言評論
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奇怪的地方還很多 最被人詬病的就是那群小孩不能處理一下
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很多評論都說第三章應該是砍了太多東西才變得到處缺的感
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覺
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第三章如果拆成兩章可能會比較好點
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每次到第三章就會莫名的想重開
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君主真的超靠北 還好我從頭就不信他
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第三章其實也有不錯的地方 公會豎琴手線還有拉斐爾宅邸
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線都很不錯 但為了把故事都收掉反而導致大戰太頻繁 到
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最後幾乎在整個下城區比較大的建築物裡面都打過一遍 有
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點疲乏感
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拉斐爾戰的音樂超棒的,讓遊戲體驗破表
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希望有純劇情模式,戰鬥都是全自動過關,不要說這樣沒
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樂趣,總比我因為不想花心思,直接不玩來的有樂趣。
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第三章支線實在太多,死靈法師/鬧鬼宅邸/再打鬼婆很無聊
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那個鬧鬼宅邸真的很煩 XD
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第3章因為要收斂之前兩章擴出的劇情,所以不少怪怪的
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最近重開榮譽模式,幾次patch之後走到第三章的主要劇情銜
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接已經合理很多,如果還停留在舊印象建議重玩一次。但君
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主的劇情前面已經討論很多,只能說你不能用上帝視角看
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第三章要收所有支線所以打起來很趕又塞得過滿
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我覺得是遊戲設計上的問題
噓
你出資做
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也是覺得第三章開始就疲乏 然後放置XD
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[心得] 博德之門一週目心得(雷)一週目總共花了178小時 應該是至少做了90%的任務了 玩的是中等難度,配置是弓法牧坦 基本沒有遇到有難度的戰鬥 下週目再換高難度試試44
[討論] 各位博德之門都怎麼打啊?玩了一星期的博德 雖然很有趣卻有種心累的感覺 有趣的部分是真的很有冒險感 選項很多一直看劇情很有趣 心累的部分是打王很兩難36
[問題] 博德3 裡的機戰傭兵如何對付?防雷 我是說地底熔爐那隻機器人 耗了半天 隊伍快死光才發現原來要等過熱才能打 不過對於一開始就走地底 沒練等玩家來說 到熔爐那邊大概6級左右 機甲裝甲超厚打起來也是滿吃力21
Re: [問題] 柏德之門1當年真的好玩嗎?首先,博德之門一代以遊戲性來看並不好玩。 因為套用的是D&D系統,因此腳色低等級的時候都很弱,偏偏這一代的腳色上限很低,地圖上也沒有可以重複刷怪練功的地方,因此法師/牧師能施展的法術基本沒幾個,幾乎大半場景都是不管職業大家一擁而上圍毆結束。 也因為腳色很弱,因此非常容易莫名其妙掛掉或甚至滅團。 博德之門一代最大的貢獻是開創了一整個系列遊戲,除了博德之門一二代外,還有冰風之谷一二代。 當年真的是開創先河的存在,現在也有很多D&D或RPG類遊戲是走博德之門風格的。18
[心得] 神諭:原罪之前全破神諭原罪2之後,一直非常有興趣挑戰一代,但是遲遲沒有進度 最近我一直玩博德之門3,又感覺很多 BUG 和未完成的地方 所以乾脆玩神諭原罪,不知不覺浪費 30 小時的生命了,很棒!很多回憶~ 1. 他畢竟是 2014 年的遊戲,所以很多系統設計…說真的很糞,音樂也常常感覺搭配不起來15
[閒聊] 博德之門3 將擁有一些不尋常的浪漫選項包括讓你跟熊型態的德魯伊發生性關係。 我第一時間想到的是恭喜你賽門(爆笑 看來盜賊榮耀第二集有梗可以用了(誤 --9
[問題] 博德之門3 劇情請益請問大家可以在哪裡 了解整個博德之門的整個世界觀 甚至種族的一些狀況 目前玩起來都有點帶入不了 甚至常常提到一個種族或地名7
[問題] 柏德之門 加強版本來是心得現在變成問題了QQ 博德之門利用地雷幹掉XXXX全破之後,會進入另一個章節(Siege of Dragonspear) 我查網路這個好像是資料片【龍矛圍城】的劇情 但是這裡沒有中文阿阿阿阿,只有開頭劇情是中文,阿捏母湯 千辛萬苦打完王之後就變成烙英文了QQ7
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[問題] 博德3 以父之名與腦噬變異成就問題-----------------------發文請以ctrl+y刪除下列文字------------------------- 如題 由於這一輪是把以父之名跟弒腦變異這兩個成就放在一起解 但我在接受了巴爾的力量後,當打完主腦,對話選項就只剩下接管主腦 如果這時候我讀檔回到解救俄耳甫斯那邊