[心得] Backpack Battle Demo
應該是最近新品節的demo?
沒特別注意是啥時出現的 最近追的老外瘋玩這款才看到
本身一局時間不長+隨時可中斷 在等事情的空檔都會開一把來打
不知不覺已經累積25小時了
有中文
https://store.steampowered.com/app/2427700/Backpack_Battles/
遊戲玩法跟名字一樣
背包整理+自動對戰
遊戲模式是每一局要在最大18場戰鬥中存活下來 有5次失敗的機會
然後達到10勝時可以選擇繼續打滿18場或者結算撤退
我們所面對的對手是其他玩家在同一數量場次的"紀錄"
(ex,第9場戰鬥只會碰到另一個在9場的人 無論勝敗)
所以雖然是PVP 但是思考時間無限且隨時可以中斷
另外就是滿常碰到朋友的 碰到就會揶揄一下對方
整體平衡落在一個......還不錯的狀況?
畢竟除了少數角色專用物品外 物品池大致上通用
體感最OP的道具也是通用池的 所以人人有機會
偶爾也會有很搞怪很特化的build給你來個突襲
目前就兩個職業
製作組更新的也很勤快
應該是未來可期的一款
表定預計明年發售
希望近期能把握熱度 出個更豐富的early access囉
然後免費的demo留著 這樣才夠熱鬧
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https://www.twitch.tv/stkissstone
當然,我可以試試
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推 超好玩 常常看到實況主撞到自己的分身然後被我打死
XDD
目前覺得前期隨機性太高 但輸了一樣是掉一心這點有點
微妙 也可能是我還不太會穩前期
怎麼聽起來像是某hero
直接把背包老鼠的機制拿來用不是很ok
跟背包老鼠的機制差滿多的就是
最近背包類的遊戲也變多了 雖然不像倖存者那樣風潮
不一樣機制不過都要整理背包
這款齁勝
這款的背包機制更複雜,也可以隨意重組,樂趣蠻高的
我覺得跟backpack hero有不小差別 不過兩款都好玩
好想看分身擊殺數最多的人是什麼配置喔
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