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[閒聊] 空洞、九日、血咒等,有超越月下夜想曲嗎

看板Steam標題[閒聊] 空洞、九日、血咒等,有超越月下夜想曲嗎作者
aacdsee
(夕陽君)
時間推噓17 推:18 噓:1 →:24

大家覺得,
空洞、九日、血咒等,有超越當年SS月下夜想曲完全版了嗎?

覺得最接近的還是iga的血咒之城吧,但破完不像月下會想一直重玩,
是自己也說不上來的地方。

空洞騎士是無敵的六邊形戰士,但美術跟音樂就見仁見智,
比較喜歡月下的風格,甚至覺得ori比空洞好。

九日,台灣的空洞騎士。
道教龐克美術風格更勝空洞。

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日出日落又一天,生死道中皆聖賢,修繪萬象讀不滅,太虛渡者算萬年。

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.71.68.238 (臺灣)
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kons01/15 11:12月下是強在角色扮演(成長培養)的部分吧

kons01/15 11:13有一堆武器寶物裝備技能可以刷

kons01/15 11:13練強後,跟BOSS可以站著互A

kons01/15 11:14空洞、九日是更偏向動作遊戲,要練手感,閃招

k122201/15 11:30月下後面都在花式虐王 血咒能玩得不多

ssarc01/15 11:34沒有,月下的美術還是最好的

iammatrix01/15 11:41頂多是致敬 要超越經典除非你夠經典

aegis8072801/15 11:44空洞強在這種內容量跟品質只有三個人做

j155108201/15 11:44比來比去…銀河戰士的部分呢?

ePaper01/15 12:05空洞沒有什麼培養要素吧 可是他們也只是小工作室 規模差

ePaper01/15 12:05K社太多了

jeffguoft01/15 12:10即使是設計跟內容豐富度,這年頭的作品也難有比肩的

gcobc1263201/15 12:14玩法差這麼多是要比什麼== 月下跟血咒同類型 但又和

gcobc1263201/15 12:14空洞以及九日都不同類型 還是你也是那種以為2D都差不

gcobc1263201/15 12:14

kk101/15 12:30空洞變強的是駕駛員和手上的繭

dickec3501/15 12:32不同類型沒必要硬分高低,你自己也說了比較喜歡月下風格

dickec3501/15 12:32,空洞九日明顯就不同風格

hitsukix01/15 12:42空洞整體的平衡很好,月下音樂太強,血咒醬汁沒作完

hitsukix01/15 12:42九日走出一個新風格,但細節需打磨

sk13101/15 12:44月下就美術和音樂部份難超越吧,其他部份真的不好說

rex778801/15 12:52沒有,目前還沒玩過有持平甚至超越的

rex778801/15 12:52動作性來說空洞是超越了

aacdsee01/15 13:12因為分類都銀河惡魔城,還算有可比性吧?

ssarc01/15 13:16要看你比什麼項目,一起比沒意義。月下:我是該類型的命名

ssarc01/15 13:16代表好嗎?

qwe7897101/15 13:33月下>=空洞>>>>魂斗羅> 魔界村>>>9日 大概這樣

deathslime01/15 13:33流行往黑暗靈魂系靠攏,就越難作出月下方向的成品

newgunden01/15 13:40血咒本來就是月下惡魔城本家作品

dces610701/15 13:41類銀惡下面的光譜又可以分成偏向銀河戰士還是惡魔城

dces610701/15 13:42空洞其實剛好在中間

pandp01/15 13:49月下系統豐富又有情懷加成

deathslime01/15 13:59那些被認定偏銀河戰士的又學不到M3的瘋狂自由度

deathslime01/15 13:59結果這genre就充斥著2D的類魂遊戲

Burtgang01/15 14:21要追上月下的音樂難度太大了

kons01/15 14:24#1cpKwN-I (Steam)

kons01/15 14:25我認為月下跟空洞的核心玩法、體驗感受就差很多

kons01/15 14:25一起套用銀河惡魔城標籤就很怪,容易誤導玩家

is112801/15 14:33空洞只有動作性稍贏月下,其他全輸

is112801/15 14:33月下就不是走戰鬥類魂的那種,而是RPG類型

is112801/15 14:34月下就是一直被模仿,從來沒有被超越

wild9901/15 14:43性質不一樣,以挑戰、難度來說,月下根本超簡單,但月下

wild9901/15 14:43的系列歷史、角色設計、音樂、rpg式的內容,勝。