Re: [閒聊]遺跡:來自灰燼 Remnant 怎麼玩?
※ 引述《MEMRI (每天有新希望)》之銘言:
: 最近有點悶,閒聊一下,不是抱怨文,是真的不太會玩
: 所以我猜這篇會被虛到爛掉 XD
正常 這遊戲一開始玩就是滿滿的混亂 物件要素太多 地圖看不懂
: 這遊戲是特價買的,算是第一次玩類魂遊戲,也帶著玩玩看的心態就買了
: 想說應該比隻狼、仁王等簡單一點吧? (其實都沒玩過)
類型差很多 不過這款遊戲本身懂玩以後就很簡單
: 這款遊戲我個人覺得比較偏向射擊,偏偏我都是用手把玩
: (因為桌子關係,鍵盤、滑鼠離螢幕很近,眼睛會很累,所以遊戲基本上都是用手把)
: 可能我本來就沒玩過比較硬核的遊戲,加上我覺得手把真的不好瞄準
: (其實我覺得遊戲有一點內建瞄準,但是射擊還是要很準)
用手把玩 有自動瞄 但是不多 建議用滑鼠鍵盤 這遊戲很多地方需要快速轉視角
尤其是你用進戰武器的時候 會有因為動作而讓腳色移動的位移
需要轉視角才能好好打到人
: 這個遊戲真的不習慣,或是搞不懂敘事方式,
: 雖然遊戲介面會說要打誰、把甚麼精靈幹掉之類的,
: 但是真的有點搞不懂劇情在幹嘛,就是一直亂走,一直被圍毆,手把狂射空包彈
劇情要到迷宮這張地圖才會稍微明瞭 前面都是鬼打牆
: 一直重生,還好這遊戲死亡逞罰不算很嚴格
: 一直到前幾天,想說開來亂玩,試圖熟悉遊戲的敘事方式
: 有兩個玩家加入我的遊戲,其中一個滿強的,射擊幾乎都是百發百中,
因為這遊戲怪物也不太會閃XD 會玩FPS就能打中 有些槍枝還有追蹤功能 或是範圍攻擊
前期會打不中怪很大的原因是你還在用普通機槍
: 雖然是我開的遊戲,跟他玩兩三小時,他都沒死過,
防禦拉滿的流派 在面對最強難度的時候都很難死
: 反而都是他一直在幫我復活 XD
: 而且他會帶我走劇情,記憶中打趴了兩三個大王,
: 但是,還是想請問一下,
: 1. 這遊戲在玩甚麼? 是類魂遊戲都是這樣嗎?
這遊戲主要玩各種職業跟各種裝備道具所組合出的不同流派
有超級大量的武器技能搭配 讓你戰鬥起來很有趣 打怪很爽
然後這款是有點像魂 但是完全不是魂的遊戲
像魂的地方在於 裝備上都會有一些故事描述 關卡裡的BOSS的故事都藏起來不跟你說
還有翻滾迴避敵人攻擊這也很像魂 美術風格稍微可以沾上一些關係
: 2. 其他玩家,血條下面那個十字,是甚麼意思?
: https://i.meee.com.tw/yD2HDxd.jpg
你的介面跟我平常看到的不太一樣 我猜測那個是正有著補血BUFF的意思
很可能是他用了消耗改裝武器會+每秒回0.2%HP的BUFF 然後他用了射線技能的改裝武器
造成他短時間取得了大量單個BUFF才會看起來那麼多
最後跟你講解一下入門的一些要點
初期最難搞的就是你看不懂地圖 這邊就稍微講解一下
這遊戲地圖主要分成兩個大區域 假設我們稱他為A和B
每個大區域又分成兩個小的區域 稱他為A1A2 和 B1B2
遊戲的流程就是 A1→A2→迷宮→B1→B2→最終關卡
就是這樣就是一輪
其中會有大約3到5個隨機小地圖連接著A1 A2 B1 B2 這些主區域
可打可不打 通常會全打 等拿到裝備又打膩了才不打
A1到A2 B1到B2 中間也是依靠著小副本連接著
如果小副本上面有驚嘆號代表這個小副本連接著兩個主要區域 是主線的路線
如果沒有驚嘆號 代表小副本單純就小副本 可去可不去
地圖大概是最難搞的 然後是這遊戲怎麼玩
首先目標就是把職業練滿 初期單刷推薦獵人 狗勾很好用
每個職業有不同的天賦及技能 練到LV10以後可以繼續換職業練
開啟雙職業以後可以搭配不同的職業來玩不同的流派
職業包括DLC的話目前應該有超過十個 還有超多不同特性的裝備可供搭配
接著的目標就是全破一輪體驗一下
最後就是瘋狂探索每個小副本 拿裡面的裝備寶物進一步發掘出更多不同的玩法 :D
最後就是去查攻略...
對 沒錯 這遊戲到了最後你一定要查攻略 因為很多東西你無法自己找到
首先這遊戲很多職業和天賦是隱藏的...
更壞的是有些裝備需要不同的小副本連動
剛剛提到的小副本 應該超過50個以上
連接著A1 A2 B1 B2的小副本基本上就是照著A B 兩大區域的環境抽選出來
適合A的 甲乙丙丁戊己庚辛小副本中 抽幾個黏著A1 A2 這樣
有些裝備可能需要A甲+B丁 剛好這兩個小副本都抽到 讓裡面的兩個道具連動這樣
基本上你不看攻略就永遠拿不到 看了攻略你也要剛好這遊戲抽到這兩個小副本才能拿到
剛好抽到這些副本 你還要過了遊戲中的挑戰才拿得到
尬出新滋味
就算你照著巴哈攻略慢慢一個一個東西去拿 也要花很久很久很久的時間才能破完...
總之就是這樣的遊戲 收集裝備 製作裝備 搭配出更屬於自己的玩法
最後剛好前幾天有玩 直播畫面還在
我的流派就是打不死的小強 自己不死就能慢慢磨死對手
組隊的時候能犧牲一些傷害來 幫隊友狂補血
https://www.twitch.tv/videos/2272456068
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Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎正好轉行去當光之阿呆的我來說一說FF14在新人追趕機制的做法好了 目前遊玩3星期,玩到50等角色有龍忍侍學騎 首先,要說到副本掉落 FF14採用的是,除了最高難度副本以外,通通都是在過關時 給與定額的代幣 (如果有說錯請指正13
Re: [閒聊] 蔚藍色法則是不是要倒惹倒不倒我是不知道 不過最近運營的操作很迷啊 才開兩個月不到就要下修職業(這遊戲純pve) 還是把一個最無聊的職業 (下副本就是開護盾然後幫大家聚怪的職業)9
[情報] 亞丁地圖改版速報-新紫變、新地圖、戰場以下內容很多圖鑑 可使用網頁版PTT 來看 天堂W終於迎來了第一次大型更新,新的亞丁地圖,開放六個狩獵地圖、新的首領、新的 傳說等級裝備(紫裝)、新的英雄等級裝備(紅裝),還有眾人等很久的新職業:黑暗妖精, 新的風、火、水、地夢幻之島,還有天堂不可少的攻城戰訊息,最後還有新的龍?還是地8
Re: [問題] FF14是不是玩休閒的OLG啊?其實我也有想過這個問題 坦白說,FF14的配裝要素就是很薄弱 如果今天有人想沉浸在裝備、等級、配點的這些玩法 那麼我就不會建議他玩FF14,左轉RO、POE、D3這些 ************太長不讀***********9
Re: [閒聊] 所以蔚藍色法則玩起來怎麼樣昨天玩了約八個小時 升級到15等 遊戲的畫風、多人野外戰連線的沒有太卡 和主線劇情都很滿意 只是有幾點我個人覺得不太適應 1.接任務要看冒險等級 冒險等級 是你要看任務書內的任務9
Re: [閒聊] 《蔚藍色法則》台港澳版 封測即將登場在日版玩了一陣子 基本上這遊戲就是無盡的農 農完開裝備上限然後繼續農 職業的話一個角色換武器就能換職業 30以後靠農怪就能輕鬆滿等6
Re: [問題] 上古卷軸online一、收費制度 買斷內容只包含本傳+一個最舊的資料片(晨風) 接下來每一年會出四個dlc 要用商城幣買。 每年4個dlc:春季副本、夏季大地圖資料片(只能現金買)、秋季副本、冬季小地圖資料片 包月可以通行所有dlc,但不包含本年夏季資料片(要隔一年才納入包月)6
Re: [討論] 認真,上古卷軸Online,適合PVE上班族玩ESO 1000小時PVE+上班族玩家經驗給你參考 如果ESO你有前期試玩經驗應該知道 ESO前期環境就像是在玩地圖劇情 黑檀心公約、先祖神州、匕首落聯盟三大陣營,每一個陣營的劇情長度約100小時 體驗結束全部本傳劇情時間大概300小時- 大家好,我是貝卡 這次要來介紹一款 蠻特別的水墨風格動作遊戲《影之刃:斷罪者》 個人試玩下來可說是非常好玩 不僅是美術風格與劇情內容好看
- 大家好,我是貝卡 上一部影片有跟大家介紹《出發吧麥芬》這款遊戲的玩法內容 這次則要來跟大家分享角色的養成方法 初期應該注意哪些地方以及要如何才能加快經驗獲取速度 五分鐘影音介紹