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[情報] 天際線2更新1.0.12f1

看板Steam標題[情報] 天際線2更新1.0.12f1作者
tsukasaxx
(香瓜百分百)
時間推噓26 推:26 噓:0 →:55

原文用線上翻譯的,應該過不久就會有官方中文翻譯


嗨,大家好。我們今天為您提供了另一個修補程式,其中包含改進和錯誤修復,有關詳細資訊,請參閱下面的清單。該補丁將於今天在 Steam 上發佈,我們正在努力儘快將其帶到 Microsoft 商店。

請注意! 對於現有的存檔遊戲,大多數類比修復需要類比運行一段時間才能生效。

增加休閒概率,以平衡與商業公司的“無客戶”情況
改善公司利潤平衡
調整公司在存儲空間不足時訂購輸入資源
修復了交易資源導致部分資源被消耗的問題
修復了學院/大學合格計數中的錯誤計算
改善公司破產時搬離的條件
修復了土地價值導致潛在不穩定的依賴關係錯誤
修復了載入新地圖會導致水狀態與保存數據不同步的問題
Windows 輻射強度略有增加
區域光源的優化
在某些情況下,最好在可能的情況下在大型物件之後渲染小物件,以提高 GPU 性能
改進了陰影 LOD 計算,可更早地剔除不相關的陰影投射器
減少了樹木和Alpha剪裁對象導致虛擬紋理空間耗盡的情況
固定市民在常規建築地塊的公園區閒逛,從不進入建築物
降低不必要的大字元紋理的解析度
刪除了痙攣廣播廣告(由於冒犯性內容)
添加了缺少 Paradox 帳戶連結的當地語系化 ID

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efreet11/03 09:06工業區出口的問題還是沒修,不知要等多久

LoliCar11/03 09:12我還是等一陣子再玩 被商業區無顧客搞死

Wolfclaw11/03 09:14商業區無顧客是供過於求了,你要點開來看到底在賣什麼

alvistan11/03 09:19因為現在全球經濟蕭條啊

Wolfclaw11/03 09:21有些產品是可以被其他公司消化,有時候發展新商業區就自

Wolfclaw11/03 09:21然平衡了,不然你可以自己把同業競爭的店鏟一鏟

riripon11/03 10:00水力發電很難用也不給個編輯工具讓人加點水源..

Sischill11/03 10:04工業區不知道不修就真的變裝飾品了 = =

stu2593611/03 10:11感覺目前遊戲就不是應該正式上市的狀態 要bug修完至少要

stu2593611/03 10:11半年到一年吧

tsukasaxx11/03 10:18我比較不爽的是官方六月開始宣傳,這段時間明明就可以

tsukasaxx11/03 10:18修的,硬要上架變全民付費公測

jack020411/03 10:23有時候你買的廣告檔期很難變動就只能硬上了

LIONDODO11/03 10:31原來工業區拉火車都沒進出口是bug啊?....

sokayha11/03 10:41六月開始宣傳 他們一路做到10月底也的確都是在修bug就是

sokayha11/03 10:41了 因為那些有拿到先行測試版的youtuber手上的版本也一直

sokayha11/03 10:41有收到修正patch

sokayha11/03 10:45倒是這兩次patch的performance修正部份,我的確懷疑就是

sokayha11/03 10:45放出來全民公測了官方才真正從能人志士那邊拿到了很多到

sokayha11/03 10:45底他們是哪裡做錯了的資訊,包括那個牙齒,他們的CEO有明

sokayha11/03 10:45確說他們這次就修了這個

snowpoint11/03 10:56各位對老外的工時沒概念捏,台積電只在台灣是有原因的

Wolfclaw11/03 10:59樓上對遊戲業的工時沒概念吧

etetat211/03 11:00宣傳跟開發又不是同組人馬 宣傳歸宣傳啊 你難道要宣傳的

etetat211/03 11:00人去寫程式碼? 這都分不清楚 他們一定也是各種加班了 但

etetat211/03 11:00就是高層趕財報啊 逼這個遊戲至少早半年出

snowpoint11/03 11:00小弟工作時主要是跟台、德、奧的軟體工程師

snowpoint11/03 11:01德、奧的單日工時跟我們差不多,阿不過每年都有

snowpoint11/03 11:02一個多月的連續休假,人不多的話項目完全找不到負責人

snowpoint11/03 11:03是常有的事

peterboon11/03 11:03不是 他們就差沒直接寫是股東逼我們上架了 怎麼會覺得

peterboon11/03 11:04是想全民公測

sokayha11/03 11:05其實有個點,CO是個小公司,人手明明不夠,但他們很有愛

sokayha11/03 11:06,很喜歡給玩家小驚喜,有時定計畫把驚喜的優先權排在先

sokayha11/03 11:06預留時間準備迎接海量的bug report前面…

sokayha11/03 11:06之前一代的最後兩次patch就發生過一次這類問題,他們在那

sokayha11/03 11:06準備一代的最後大放送和迎接二代的驚喜patch,想說這樣玩

sokayha11/03 11:06家會很開心,但同時因為前一次的patch有改壞東西,結果那

sokayha11/03 11:06段時間反而造成遊戲嚴重到不能玩時但玩家不知道他們在忙

sokayha11/03 11:06什麼

snowpoint11/03 11:06歐洲加班上限硬的很喔,他們確實也會集中加班趕工沒錯

snowpoint11/03 11:07但時數用完目標沒達成,可不像亞洲人真的會自願加班

sokayha11/03 11:07這次二代也一樣,他們發售前就在偷準備要免費放送的超大r

sokayha11/03 11:07egion packs了,就算這些都是有名modder為主力在做,我不

sokayha11/03 11:07相信測試部門沒有抽調人力去配合他們做那部份

Vivalalada11/03 12:06痙攣的廣告真的很吵

Despairile11/03 12:09現在第一階段應該是先把商業區救回來 下一步才是工業

Despairile11/03 12:10以稅收來說 其實商業區比較好救

riripon11/03 12:12拉火車有進口沒出口...

IndyChen11/03 12:17現在辦公和商業區都能課25~30%的中稅還是很賺,工業得

IndyChen11/03 12:17得用優惠稅率來救

Lineage541511/03 13:53我就覺得奇怪 拉火車怎麼搞都怪怪的 原來是bug

Tesco69Asda11/03 15:05進出口的問題好像只是顯示問題而已 因為常常我的城

Tesco69Asda11/03 15:05市明明一直負債但是錢還是一直進來(可能是出口) 再

Tesco69Asda11/03 15:05者我記得也是可以看的到自己城市的進出口產品比例細

Tesco69Asda11/03 15:05節 但不知道價格多少就對了

nayeonmywife11/03 15:56我的feature在開發環境也都好好的

g36maid11/03 17:31Xbox版本好很多了

iamgaylan11/03 18:23現在遊戲並不是遊戲主題爛 而是細節打磨不夠 bug太多

iamgaylan11/03 18:23數值不平衡 優化不好 這些都是可以靠更新彌補的 等這

iamgaylan11/03 18:23些解決了 這一代保證又是一代神作

z8068061311/03 18:37無人深空、2077 一堆遊戲都是先吹爛後面才補給你XD

smch11/03 18:46高層逼你上線 工程師也只能硬著頭皮上線

laputab11/03 23:34沒對手想怎樣便怎樣啦,半成品也是一堆人買。

hooll11111/04 15:53一直修就很有誠意了 就算是微軟谷歌那種大公司也不可能

hooll11111/04 15:53推出沒bug的系統

sokayha11/04 16:12一代出了八年就沒有力競品出現,結果還是只有二代自己來

sokayha11/04 16:12挑戰自己的彈性車道劃分,這八年間其他同類作品幾乎連高

sokayha11/04 16:12速交流道都沒生出來,那當然只能買它,沒別的選擇。

Despairile11/04 17:47別忘了這類作品 可以看成是EA模擬城市後接著換他出品

Despairile11/04 17:48這期間是完全沒有任何遊戲公司想要嘗試開發這類遊戲

Despairile11/04 17:48那就沒啥好講的 而且這遊戲我認為II玩起來算不錯

Despairile11/04 17:49就像iamgay說的 單純細節打磨不夠

sokayha11/04 19:01其實不是到完全沒有 像Highrise City、Citystate II,像

sokayha11/04 19:01素畫風的就更多了一點

sokayha11/04 19:02但就出的體量連一代vanilla都不到,基本都沒到火車和交流

sokayha11/04 19:02道級別

efreet11/04 20:16Highrise City還算有趣,不過系統比起Simcity比較接近Anno

zeumax11/06 19:22雖然最近都在玩,但真的覺得還不如退去玩Anno

zeumax11/06 19:23其實也不能說不好玩,但問題多到嫌棄,感覺跟一代進步差距

zeumax11/06 19:23太少,還常常破圖