[心得] Railgrade 異星鐵路
Railgrade 異星鐵路
https://store.steampowered.com/app/1355090
#不是異星工廠 #益智小品 #箱庭式 #沒有沙盒模式
前幾天看到這款在我佇列,看了幾分鐘馬上下單安裝
目前玩25小時,進度約40%,相當不錯推薦給想玩鐵路運輸管理又不想太累的玩家
之前玩異星工廠時我就對鐵路運輸資源有興趣,
但在那遊戲裡畢竟不是重點,心力還是比較放在生產線上
後來看一些運輸類模擬遊戲(Railway Empire 2/Transport Fever 2等)
又覺得體量太大太硬一場打好久沒那個心力玩Orz
看到這款剛剛好!
玩起來像異星工廠的鐵路系統拎出來3D化(畫面與鐵路維度),
但沒這麼多調度選項能用很多想法必須用鐵道實現
箱庭關卡式,地圖不大目標明確,一場20~60分左右,達成目標就換下關
有點燒腦又不會太燒的程度(不追求S評價就可以輕鬆玩)
鐵路3D化後上山下海各種錯綜複雜路線自己都忘記怎麼排的
看地圖上十幾輛火車在跑時又很舒壓,還有多種火車視角讓你欣賞自己傑作
比較大缺點大概是沒有沙盒模式,無法自定義地圖建造理想帝國
只有每一關破完後的無盡模式,完成目標後單純在這關卡繼續玩這樣
不過瑕不掩瑜
大推給對於想輕鬆玩鐵路運輸的玩家
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給負評的都在抱怨沒有沙盒模式
這類型遊戲標配,沒有沙盒還真的蠻怪的,不過發行商說未來會增加不知道要多久
評價系統是看遊玩時間而不是看效率,蠻勸退的
若有S評價強迫症,後面關卡幾乎都要玩兩次,第一次先無視
時間慢慢想,第二次再把剛想好的快速蓋出來
我比較在意他資源各用各專線的cp值有點高, 一個站可以前後左右+2樓3樓十幾條上下貨點,鐵軌又便宜, 一個礦點直接拉一條專車送簡單有效,變大部分會是個個獨立的小線, 少了點需要融合原本路線變成大型鐵路網的美感(?) 想硬放進去還會因為列車太多互卡得不償失
可以試試 Mashinky (2009年開始單人開發)
感覺很硬…
※ 編輯: WuDhar (211.22.151.25 臺灣), 10/18/2023 15:30:35地圖太小
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