Re: [問題] Steam值得入手的「武俠遊戲」是哪款?
今天突然想到, 以武俠的話, 不限制時代背景的話,
個人其實挺推薦人龍系列,
不管是RPG類型的人龍7, 傳說中最強的人龍0, 又或是偶像劇的木村龍,
本質上都是遇到了自己無法處哩, 有武俠高手前來打破局面的那種情況,
同時主角也都不要求回報, 符合俠的定義.
可以考慮嘗試看看喔,
認真不騙
※ 引述《RedMario (DDK)》之銘言:
: -----------------------發文請以ctrl+y刪除下列文字-------------------------
: 本文章類別以進行Steam平台所屬遊戲時遇到的問題為主。
: 文章標籤為[問題],不符合者板主有權修正標題。
: 文章字數不得少於20個由使用者輸入之繁體中文字。
: 因為是個遊戲新手,
: 出社會有財力後
: 買了Steam Deck,真的愛不釋手
: 玩完巫師三後,
: 想說買個武俠遊戲來玩玩,
: 以前很喜歡金庸群俠傳,
: 喜歡高自由度、可以各種修練武功,
: 我朋友說Steam最強的武俠遊戲是「太吾繪卷」,但看了近期心得又很負面
: 看了河洛群俠傳跟俠之道很有興趣,似乎都因為虎頭蛇尾,很多玩家都不推
: 想問一下各路大神們可以推薦看看嗎?
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
--
"That which runs through you will run you through"
-Vladimir
--
※ PTT 留言評論
爆
[問題] 關於武俠的定義,什麼叫做武俠小說(遊戲)武俠這個定義好像很少被認真討論過,大概是每個人的定義都不太一致。 之前跟一個年輕的同事聊天,他沒看過金庸,也不熱衷武俠題材, 問他認為什麼是武俠,同事說:「穿著中國古裝打架就是武俠。」 我說:「那三國無雙也是武俠遊戲囉?」 「嗯......是啊!」他想了幾秒後這麼回覆我。56
[閒聊] 一群高手圍毆一個主角會想到誰?請左ㄓㄨ....沒事 這裡是C洽 ACG的戰鬥通常都會刻意安排主角群1打1 或者是主角群圍毆一個魔王 又或者是最難畫的團戰對團戰35
[求薦] 三五好友一同闖蕩江湖的戲劇◎ 是否看過精華區?(必填)(Y/N)Y ◎ 是否在板上搜尋過?(必填)(Y/N)Y ◎ 搜尋時用的關鍵字:(必填)武俠/辦案/夥伴 ◎ 搜出了哪些結果但是不適合?(必填) ◎ 看過哪些符合需求的電視劇?(避免板友重複推薦)21
Re: [閒聊] 為何日本武士可以 中華武俠就不行?以下是沒根據的感覺文 關鍵差別是缺少可供延伸的範本 黑澤明電影定調了武士的基本形象之後 影響後進以此為藍本去描繪(二創)各自心目中的武士 雖然有各式變種,但基本上忠君忠誠、視死如歸跟重視榮譽還是其骨幹20
Re: [心得] 人中之龍0 (有雷)跟原PO一樣 其實剛開始玩了幾章 對主角桐生並沒有特別的好感 有點想棄坑 當時心想完了 我睡犬玩不下去 果然相似的人龍系列也是一樣嗎? 還特別爬文找了口碑最好的0先入手.... 但劇情到了真島後開始吸引了我 主要是他的人格特質太強了 不自覺就會想一直玩下去 當中兩個角色互換玩時 我都是比較期待玩真島的13
Re: [討論] 為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒落這其實是很值得討論的一個議題,我比較認同 vajra 在這裡這觀點可能認同的人不多,但武俠並不是什麼寫實的類型 和龍與地下城是蠻值得比較的 忍者就不用講了,在日本確實存在過 很多細節雖然誇大,但如手裡劍、諜報暗殺等都是真實存在的東西3
Re: [問題] 關於武俠的定義,什麼叫做武俠小說(遊戲)看到其實滿多人把「武」和「俠」分開來講 但我認為除了要帥氣的吸引人 「武」「俠」密不可分 先有「武」才會有「俠」 「武」代表的是一份可主宰的力量- 我認為武俠的定義就是武跟俠 多數的武俠發生在中國古代 尋秦記雖然沒有看,但大致上的內容應該還是發生在中國古代(穿越回去) 我是覺得如果要討論武俠的定義,可能用一個比較極端一點的方式去思考應該會比較清楚 如果今天是你要寫一個cyberpunk時代的武俠小說