[問題] 人龍5遊戲性怎樣啊?
別雷我 謝謝QQ
一開玩就有點驚豔,
感覺福岡的地圖新鮮啊,
終於不是又神室町了,
雖然沖繩也有點新鮮但畫質實在太搞笑,
本來4的時候我是支線全不管,
衝主線只求補完劇情讓我玩7外之後能更開心,
但5看到這地圖有點想稍微認真玩?
但好像又是4還5個角色....
每個角色都是不同地圖嗎?
想來又累了= =
給個建議 謝謝
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.240.223 (臺灣)
※ PTT 網址
→
補充一下,堂島之龍晚年在開計程車好有代入感啊
推
後面還有6 7外 8 不算什麼晚年啦
→
打架依然是無敵的
推
如果你是從下面一路往上玩的話,5是差不多會膩了
→
建議可以去玩7/維新/審判換換口味
推
5 只有第一章比 4 好後面就...
→
4最近玩的,0極127都好幾年前玩的,目前是不膩啦,反正人
→
龍我都在看劇情,難度都調Easy
推
小遊戲很好玩呀沒問題
→
人龍即時戰鬥只記得腳踏車
→
劇情前面還行後面就
推
最強桐生+最強冴島,打起來很爽;品田弱到爆,但聽賽菲
→
羅斯唱Judgment值得
推
抱歉更改,是Machine Gun Kiss
推
不要管劇情的話很多小遊戲都還行
→
一樣的問題,前面幾章都還可以,最後一章就一坨屎
94
[問題] 求推薦適合的開放世界遊戲如題 小弟知道最近很多開放世界的文 但還是忍不住想發個文求助一下 順便發一些小小心得給還在猶豫要不要買遊戲的大大們 先說一下 以下純屬個人喜好 如果有稍微批評到大家很愛的遊戲還請見諒 目前開放世界玩了不少款 照喜好程度排行如下 T1:巫師3 劇情演出一流 主支線選擇性多樣化 地圖互動性一流 戰鬥系統中上 配樂跟風景優美84
[鐵道][閒聊]入坑幾天的感想雖然還在蜜月期 但感覺比原神好很多 1.鐵道地圖小 跑圖簡單輕鬆 解謎也是 2.每日任務 減少 耗體刷關可以開自動 省事 3.地圖上或是npc可以互動的文本很多 支線很多互有趣 貼近現實社會 4.主線劇情中規中矩 沒像原神那樣主線上下起伏不定57
[閒聊] 原神真的不要玩太快二月初入坑 當初覺得哇靠東西超多地圖超大 每天解主線支線 逛大世界 一堆事情要做 下班就是開原神 週末都是每天玩6小時以上 直到昨天把淵下宮最後一個世界任務做完34
Re: [閒聊] FF7RB沒法讓我廢寢忘食一直玩的原因內文有雷 ----------------------- ff7rm 沒什麼記憶 當初玩起來就只想快破關看劇情 聽音樂而已 然後最近在YT稍微補完原作,關注rb宣傳片,好奇Aerith 和 Zack 會怎樣 因為發售前說主線約40小時 加支線100小時23
[心得] 人中之龍7 白金87%心得去年中購入ps4 pro後才開始補人龍系列 終於玩到最新的人龍7了 剛公佈消息時,其實我就對換主角或是改戰鬥方式不排斥 因為歷代人龍要玩的就是好笑的支線、熱血的主線跟日本街道觀光模擬器 知道是在橫濱這個沒出現過的新地圖也是很期待13
[閒聊] 人中之龍7 白金雜感人龍系列跑了0~7, 跟審判, 總算有一個白金拉~~~(約50HR) 人龍7是去年1212優惠買的, 算是我人龍系列唯一一個實體PS4遊戲 其他的全部都是買數位特價版本, 買的時候已經破關人龍5 拖到現在才玩是因為一直在等人龍6降價 (但降價的有夠慢, 最後還是5折價買了) 整體來說覺得玩的還算開心, 如果第一輪可以有EASY模式就更好了QQ11
[心得] 人龍8比較討厭的設計(個人覺得)個人覺得 人龍八其實算是七的變體 遊戲雖然有新設計和全新地圖 但本質上其實還是人龍七 人龍八是很棒的後繼者9
[原神] 4.6小感想此分類用於原神相關文章。 -- 以上文章可用ctrl+Y刪除 純討論支線 主線 作為開服玩家7
Re: [情報] 龍が如くスタジオ新作発表会 18:00閒聊一下 沒想到8還是有神室町就是 目前人龍整個故事主軸基本都脫離不了桐生、神室町、東城會 雖然我對神室町沒什麼好惡 反而覺得神室町的地圖大小算剛剛好