[閒聊] 輝滅 -Elsia War-
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[問題] 天地劫當年為什麼成為國產SRPG龍頭啊天地劫當年為什麼成為國產SRPG龍頭啊 扣掉經典劇情 隱藏劇情之外 就只有五內系統煉化系統比較複雜 五內弄錯了 可能你的角色都學不到招式(不過有無限制狂用所有招式的BUG...XD) 煉化弄錯了 可能就近不了隱藏關卡了23
[閒聊] 想開發戰棋遊戲需要玩哪些名作?如題 最近想起 我買了SRPG studio 我沉寂已久的戰棋夢又復甦了 不過戰棋我最近只玩火紋 其他像皇家跟FFT都很久沒碰23
Re: [閒聊] 想開發戰棋遊戲需要玩哪些名作?你首先要考慮一個問題就是AI腦殘。 現在大多數戰棋遊戲,電腦控制的單位只有幾種行為模式:主動出擊、警戒( 敵單位進到攻擊範圍裡再出擊)、原地防禦(或者怎樣都不動)、移動到指定地點 。 就這幾種腦殘的模式,如果設計者想要電腦單位多懂一點兵法、進退,不要呆20
[閒聊]為什麼SRPG只剩火紋活的滋潤?如題 以前有段時間喜歡玩這類戰旗遊戲 像火紋 最終幻想戰略版 皇家騎士團 光明與黑暗 曹操傳 魔界戰記等 不過以上這些曾經經典過的系列 最後只剩火焰紋章到現在還發展的不錯19
[閒聊] 戰棋遊戲是不是復甦了?如題 以前的SRPG戰棋遊戲 一度被認為是JRPG的象徵 不過隨著遊戲的進步 這種慢節奏又複雜的類型 確實沒落了一陣子15
[戰棋] 不是說要出戰棋觀戰系統嗎?如題 我記得 2019 年時 設計師說戰棋觀戰系統會優先製作 《英雄聯盟》戰棋觀戰系統?設計師:超級優先需要完成! 結果現在都 2021 了,戰棋觀戰系統還沒出來8
Re: [閒聊] 想開發戰棋遊戲需要玩哪些名作?雖然類型不同,不過我推薦玩的是戰國蘭斯或者 Alicesoft 系列。 的確這種類型的名作是很多的,不論是夢幻模擬戰,天使帝國,超時空 英雄傳說,火炎之紋章,曹操傳,三角戰略,魔法世紀,魔法世紀二, 魔法世紀與魔法世紀。遊戲時間又長,多到你不可能全部玩得完。而且 很多都是非常老手向的遊戲。4
[閒聊] 想充實製作SRPG的知識 需要讀哪些書?如題 前陣子 我又重破一次烈火之劍 重溫當時的震撼及感動 當時 我的腦海突然閃出一個念頭 “對了!我可以製作屬於自己的火焰紋章阿!”- 看你要做什麼。 不然你玩了 聖劍同盟.魔喚精靈.GBA大戰(高級戰爭), 雖這些都是經典名作。 你會發現架構跟火紋.FFT.皇家完全不同,
- 我不過是查了一下SRPG Studio的資料還看了一下水管上的SRPG Studio介紹影片就 被水管推了一個實況影片,玩的就是這款Artifact Of War 跟據實況主寫的資料是聖火FE系列 封印のトラキア/女王の剣 (有這款嗎?)的作者ジーエックス氏用SRPG Studio做的免費遊 戲: