Re: [問題] <往日不再>玩到後面也是這麼便祕嗎
※ 引述《poeta (鍵盤詩人)》之銘言:
: 我這幾天開始玩<往日不再>
: 看很多人分享打屍潮很壯觀 讓我很期待
: 但是現在玩了三個鐘頭
: 感覺完全沒有主角威能 一路便祕
: 騎車要修車 要加油
: 沿路撿的子彈沒幾發
: 近身武器打三個怪物就壞了
: 只能用潛行流 萬一被發現就讀檔
: 不然打到沒子彈的慘勝 我寧願不要
: 路過要丟汽油彈的的殭屍巢穴 我看我身上的傢伙 真的打不過
: 只能先繞過去了
: 沿路的殭屍也是騎車趕快逃離
: 令人十分沮喪
: 這遊戲到後期也是這麼硬嗎 還是會漸漸強起來 @@?
這遊戲初期是末日生存潛行遊戲
中期裝備道具資源累積夠了才能開始與屍潮有戰略性的互動
後期拿到高級裝備就可以輕鬆屠殺一些小型屍潮
中型和大型還是得計畫一下
機車的話就是這麼便秘 但隨著遊戲進度會開始解鎖裝備技能
到時候體驗會慢慢變好
最後劇情跟屎一樣
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以下哪位會讓你想娶回家? Part.1
1.聽說朋友失戀了,於是綁了他最喜歡的單馬尾去安慰他
2.因為老爺擔心獨自在外的少爺會亂搞,於是派我來誘惑少爺
3.老師太死板了,我要用身體讓他屈服!
4.第一次獻給了哥哥,從此以後有需求就去找他的我
5.為了獨佔最愛的爸爸,我要把其他婊子都趕走
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我覺得主線劇情很不錯啊
末日情況下一堆白癡在亂搞 我覺得不行
我雲了一下劇情 真的挺智障的...娶了一個三寶...
末日世界你是想要甚麼劇情啦
不就是因為末日才更需要嚴謹的劇情來描寫衝突和對立嗎?
※ 編輯: Briefs0321 (49.213.188.77 臺灣), 02/07/2025 10:05:42我認為劇情差是工作室想把部分劇情留到續作,導致太
多故事空白甚至不懂邏輯
但末日就是要很多白癡亂搞阿XDDD
我比較想知道簽名檔的劇情
劇情是真的寫得不好 哈哈
謝謝分享 ^^
初期中小型屍潮大概三四顆誘彈跟芭樂 躲草叢一直丟就解決了
劇情很瞎 將軍突然發瘋要殺光全世界是哪招
不是我們想要什麼劇情 而是它看起來是很像要有什麼劇情
但就是寫得不好 你感覺它的努力 但就是力不從心
更多時候我都在苦笑 很想入戲 但就無法
不過我覺得遊戲還是挺好玩啦 最後還是有破關
索尼就不給2阿 哈哈哈
不是末日都一堆白癡在亂搞了
看推文,明顯對劇情好壞分成兩派
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Re: [情報] 尷尬,《往日不再》實際銷售量可能不到8這款能買五百萬就要偷笑 這款我是PS+送來玩 發售前有追訊息 但真的拖太久所以完全沒興趣 一開始實機畫面真的蠻酷的![Re: [情報] 尷尬,《往日不再》實際銷售量可能不到8 Re: [情報] 尷尬,《往日不再》實際銷售量可能不到8](https://i.pinimg.com/originals/c4/7d/2f/c47d2f2d43fd215519910d4080843e76.gif)
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