Re: [問題] 沒玩過魂系能買法環嗎?
對於這次冬特史低價格心動
想購買的魂系新手
我想我是能提供意見
曾經處於同樣情形的玩家
我在法環剛發售時因為太紅所以就買下的,也就是常被黑魂老玩家碎念的“跟風玩家”
這是我第一款魂遊
然後我就被虐歪了,開頭打小兵隨便打都贏還算開心,不久遇到大型野怪反被打爆暫停玩,再回鍋被傳送到恐怖區域一踏出就是被打死又棄坑幾個月
至今已經是熟練的法環玩家
我得說:可以玩!只要注意幾個完全新手需要的重要事項
就能玩的開心
若上網詢問,你會得到一些完全不顧新手的困難,某些魂系老玩家毫無建設性的回應“法環輪椅很多啊”或者開始講述自己喜好武器的名字然後說它有多威
拜託!我剛進遊戲你跟我講這個?
法環訊息量實在太大了
很多訊息一開始開始很難記住
我回顧我新手時期盡量濃縮幾項建議也盡量不講專有名詞
首先,不要選劍士(就是我看到帥就選)還有刺客,這兩個角色拿的都是輕型武器,很不利新手
“越是大的武器約容易中斷敵人動作”
但新手也不建議用特大武器,能力需求高攻速又略慢
再來點能力值最重要的就是生命
然後還是生命
生命值對一開始的體驗很重要
不然被一兩刀死很容易心生反感
然後就是看你撿到的武器所需的能力值決定配點自己慢慢摸索
武器說明有顯示能力加成
如力氣B
代表著你點越多力氣傷害越大
要注意能力值不夠時武器旁會顯示X傷害會變很低,這時你可以改雙手持看看,力氣會變1.5倍較容易符合,如果還是X那就研究你需要點什麼能力
學會背刺處決跟戰技的按法
蹲走難被對方發現
到背後左鍵(輕攻擊)即可
戰技(武器絕招)則是擊退力跟傷害兼具的好東西,武器上都會顯示
建議有新武器新戰技都按R來看它說明,研究它的使用方式跟特性,有些戰技還能追加連續攻擊
魔法跟禱告攻擊也一樣
骨灰系統(呼叫召喚獸幫手)
玩一陣子還沒拿到的就去查攻略吧,也是拿到就先點說明
若顯示傳說中的骨灰“通常”是比較強的
骨灰跟武器(你喜歡的)都盡量升級
如何升級就不劇透了
網路上推薦的武器最好多試用幾次,適合你才升級
若有一個地點你發現一直被一群小怪虐打不贏,那就離開或是硬衝過去找下個賜福點(安全屋)
不要戀戰
盾牌:一開始新手區就能探索到物理減傷率很高甚至到100%的盾牌
對付敵人重要的三個訣竅
打跪
出血
下毒
打跪對方進入處決狀態
包含boss在內大部份怪都可以
大武器,特定戰技,重攻擊,雙手都持大武器跳打都容易出現
出血
注意武器說明有沒有顯示出血累積,多打就能造成敵人大扣血
下毒
新手對boss很方便的手段
多逛地圖就能取得很多手段
然後一開始跑圖就能拿到的水母骨灰也能下毒
最後是增傷裝備
如果你喜歡用屬性攻擊
火 雷 魔
就盡量尋找並裝備相對應的增傷道具,正確的使用那傷害很可怕
網路上有很多示範會使用一個名為“夏波利利嘶吼的增傷技受到的傷害也會大幅增加
新手拿到千萬別用
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喜歡誰就選誰吧...畢竟"受苦"才是這遊戲的核心
最後悔的事情就是看攻略玩,幾乎都摸透了失去動力完二輪
感謝分享,請問這遊戲會有主線或者任務提示目標嗎
?還是都要自己找著觸發
沒有條列式的筆記讓你看,npc會給你資訊和目標,但
你也可以不甩他
給新手最實用的建議我覺得是 活著才有輸出(點數先給
血耐兩項,其他先點就玻璃大砲) 還有把盾舉好(認真)
剩下就傳統魂系系統的知識問題可以自己慢慢摸索,目標
的話主線一向是給得很明確的(去哪殺誰幹嘛),但建議依
自己喜好在這個世界內探索不要只想著衝主線,反正要拿
完成就跟要素注定要好幾輪
我聽人說一開始遇到大樹守護不要打 繞過就好
摸清楚這些機制真的很重要,這不是一般的動作遊戲,不能
硬幹
大樹硬打也可以拉 只是我覺得退款機率比打過高
卡大樹守衛中-.-
可以買啊,只是會被虐而已
新手指引,還要加上靈馬怎麼取得會更好
新手先拿100%物理減傷的盾,魂系的盾牌都很好用。很好
用的黃銅盾很早就能入手,我連到後期都還拿著黃銅盾
看完13樓建言的新手 問題應該會變成不敢放盾回精被打爆XD
近戰取向的選武士起手後開局刷面黃銅盾就夠裝備打到
第一輪破台了,遠近武都有只差面盾
我花一個下午剛死大樹守衛 超爽 我跟你卯上了
他如果會重生 我長大後照三餐去找他
一開始照攻略選法師(聽說遊戲體驗佳)來玩,後來
覺得很痛苦,自從拿到獵犬長牙改當戰士之後發現新
天地,選自己喜歡的最重要
因為法師高光是1.0大家都廢獨時候
後面還有兩隻守衛一起的 XD
等級點到7百多就好打多了
叫人開局用法師去非初期區域拿遠距招回來輾這種就很
邪道的破壞遊戲體驗的建議,而且過了初期照樣會撞牆
玩法還有分正邪喔 玩的開心比較重要吧
我偶爾會想純新手會不會光要照著拿招就死到灰心
自己玩得開心跟照著人家的建議高機率玩到不開心是兩
回事
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[情報] 艾爾登法環更新修正平衡調整檔《艾爾登法環》更新檔發布公告 v1.12.3 感謝各位玩家對《艾爾登法環 黃金樹幽影》的支持。 為調整資料片《黃金樹幽影》的遊 戲平衡與修正錯誤,目前已發布遊戲更新檔。 請將遊戲更新至最新版本後再行遊玩。 適用平台55
[閒聊] 《艾爾登法環》入侵狩獵新手玩家正夯!日《艾爾登法環》入侵狩獵新手玩家正夯!日網站攻略特別建議:不要隨便叫協力玩家 由Fromsoftware開發的《黑暗靈魂》系列遊戲一直以高難度著稱,也因此讓不少玩家望之 卻步。不過本次的《艾爾登法環》卻成功吸引到不少先前沒玩過《黑暗靈魂》系列的新玩 家嘗試「一死再死」的感覺,不過大量新玩家也成了老玩家入侵的絕佳目標。近日日本攻 略網站就特別提醒新玩家「不要隨便叫協力玩家。」45
Re: [心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點原文恕刪,拍謝手機排版 目前進度跟原Po差不多也是近戰流A到底,主點力量,探索拿厚重大劍+大盾+防反or鮮血 斬;打王就輕裝+雙特大劍跳砍、或特大+大盾玩防反(冰踏那些還沒試過)。 體感上防反給你0.5秒時間去判斷要不要A回去,不然也是要記敵人有沒有連段,但相對於 盾反很多王都要反2-3次才能處決,大型武器防反既有傷害又可以削韌處決,個人還是比27
[問題] 法環 新手裝備問題/ 法環 新手 盾牌 戰技 沒看到相關文章...可能太基本了... 沒玩過魂系,法師開局 兩個問題: 1. 左手盾牌 右手法杖26
Re: [閒聊] 黑暗靈魂3 總結心得原文43 ※ 引述《IronSkull (回去後請幫我把燈關掉)》之銘言: : 1.地圖 : 我對黑魂3大部分地圖的體驗實在說不上好。 : 第一個原因是魂3的地圖障礙真的很多,要道上還常常放有很多或很強的怪物。15
[心得] 艾爾登法環 新手開局、探險推薦這幾天看到版友分享心得,想趁記憶猶新的時候記錄開局玩法,等出DLC的時候可以回來 複習。 我的玩法是「近戰平A、不用戰技和骨灰」,除了兩種情況除外:Boss關惡意堆怪會召換 骨灰,一人負責一隻單挑很公平? 另一種是推圖遇到高強度小怪(例如王城下水道惡兆之子),會用戰技快速解決。10
Re: [法環] 下午四點更新 (更新內容翻譯)快速翻一下更新內容 ▲對人的平衡調整 - 戰灰「速斬」:對其他玩家的威力和切割真空部分命中時的傷害動作進行了下調。 ▲平衡調整6
[攻略] 艾爾登DLC 花蕾聖女 無傷 無骨灰 無戰技花蕾聖女 蘿蜜娜 無傷 無骨灰 無戰技 花蕾聖女 蘿蜜娜 無傷 無骨灰 無戰技 先說武器,無意中發現這武器有個不錯強的動作設計。 武器用的是DLC的新武器,反手劍,也是很有特色的武器,單持是一把小太刀,3
Re: [閒聊] 法環 魂系新手60小時心得及問題質變是拿各種質變小刀在上戰灰的界面,選擇質變屬性變為厚重、鋒利、冰、火...等等 不同的質變會改變武器屬性與武器吃的加成屬性值 例如原本吃力量與靈巧的,可能變成智力與靈巧 打出去的實際傷害會是面板上各屬性傷害扣上對手減傷後的總和作為基礎值 所以如果不考慮減傷的話2
[心得] 艾爾登DLC 花蕾聖女 無傷 無骨灰 無戰技花蕾聖女 蘿蜜娜 無傷 無骨灰 無戰技 花蕾聖女 蘿蜜娜 無傷 無骨灰 無戰技 先說武器,無意中發現這武器有個不錯強的動作設計。 武器用的是DLC的新武器,反手劍,也是很有特色的武器,單持是一把小太刀,