[問題] 戰鎚40K: Battlesector敵人是否是無限的?
最近把戰鎚40K: Battlesector從收藏庫拿出來玩~
雖然整體的遊戲模式很像X-COM,但敵人的進攻似乎比X-COM積極很多
一開始被海量的敵人殺得有些不適應,再加上有些敵人有一定的護甲,
像是超大型像大象的Tyrannofex,或會放毒的三隻一組的venomthrope,還會汙染環境
想請教幾個問題:
1.像 Mission 4 - Reclamation Zone的兩個任務是殺掉Tyrannofex跟回收某個seed
那如果在完成這兩個任務之前,不知道地圖是否會一直產生hormogoun這類小怪?
因為在前幾個任務,似乎在某個轉折點(例如占領任務點)之前,敵人是永遠殺不完的~
2.敵人數目似乎遠大於我方部隊的單位數,除了特定HQ單位外,其他單位通常只有1AP
通常最理想的情況也頂多能消滅一隊敵人,更多的情況下(尤其是高AP敵人)有時要兩個
單位集火才能消滅一隊人(像venomthrope),所以有時難以擋住如潮水波的敵人
3.承上,所以似乎我方部隊被殲滅有時似乎很難避免(尤其一開始有些單位的HP只有50)
一旦被對方複數單位集火,很容易就被消滅……
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我已經不太記得,但印象中關卡敵人應該不是無限,如果覺
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得敵人多又難殺很正常,這遊戲要善用釣魚戰術,把雜魚敵
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人釣進防禦圈,讓他們吃防禦反擊,精英敵人則是拿精英部
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隊或英雄快速斬首
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部分單位跟技能評價板上可以找我的文,沒買DLC的話一般普
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通槍兵可以多買,便宜又射程遠,布陣釣魚很方便
推
我記得基礎SM換短距離爆彈槍後能夠一回殺hormogoun 差
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很多
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用少數高階兵種做有效率的配置 然後補齊夠多的基礎兵
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回合制戰旗靠數量排好戰線和交換對方的基礎兵很重要
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感謝樓上幾樓熱心的回覆!
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戰術小隊和突擊小隊這種不用軍備點叫的就是砲灰
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