[問題] 有沒有製作 採集 打寶 又能像WOW那樣打怪
最近有點懷念以前在WOW到處採集 製作裝備 打副本
但WOW這種生態現在是回不去了
想請問有沒有類似的遊戲
可以到處跑圖 能打怪 採集 製作裝備的遊戲?
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melvor idle
ff14
柯南的流亡(X
不就…萌夯
阿爾比恩
激戰2
gw2
圓神應該也是
DOI 闇龍紀元 審判
MMO的話就GW2 FF14 ESO這幾個老牌子吧
麥塊(X)
推 激戰2
黑沙吧,ff14沒人在野外打怪的QQ
魔物獵人..
楓之谷?
bg3啊
FF14...完全符合
能穿製作裝全破最高難度的MMO應該僅此一家
製作裝頂多不能打當版絕,其他都合,野外打怪也有。
雖然畫風差很多 但是符文工廠算嗎
FF14 野外有fate 另外還有伯茲雅跟優雷卡可以野外打怪
D4(X
tribe of Midgard
星露谷那類
阿爾比恩 但要加一項是被當怪打
你隨便找一款國外mmo都是
泰拉莉亞、魔物獵人
魔物獵人
阿不就魔物獵人
激戰2還有氣啊?好久沒開了==
這版本的wow 製作裝是能做畢業裝等裝備的
所以你確實有可能只穿製造裝通全難度
我推薦你一款由虛幻引擎打造的20年夢想生活RPG
GW2活著還要出新DLC了呢XD
Divinity's Reach旁邊的背景浮空城終於可以上去了
GW2作一套裝備用十年 更新三四個版本後還是頂裝
推薦你下禮拜的poe
魔物獵人幾乎是單機不同吧
warframe 最適合你,一堆東西讓你農到哭
FF14重點也不在打怪吧
GW2也是可以用製作裝破最高難度吧?
夜族崛起
上古卷軸ol
FF14 做發光武, 野外農怪農到吐
ff14除了最高難度的絕本沒人用製作裝以外其他都是製作裝
就能搞定
野外跑圖的話A車、優雷卡、刷fate、光武製作,藏寶圖應該
也算?
魔物獵人
Fallout4
GW2最強的裝就是製作裝 當然你也打得到同階能力的裝
ESO 一樣有坦補DD 也有團本能打
EQ,打怪採集採到你不要不要的
泰拉瑞亞
GW2 中文玩家偏少 目標自己找 英文介面
FF14 中文玩家多 劇情帶路 有中之介面
魔物獵人
GW2 啊,買斷、沒搶怪、有座騎、採集製造、地圖多樣化
GW2 這個月要出新的 DLC,算算,我都從2012 玩到現在
FO4阿
喜歡跑圖喜歡在野外打怪這一點很重要的話,ff14可能就比
較不適合,這遊戲的戰鬥精華都在副本裡,雖然有fate但是
基本上你現在只能自己打
FF14唯一解
製作農到你以後絕對不會想再發這種文
MMO野外打怪差不多都那樣吧,FF14的話大概就另外還有優雷
卡跟博茲雅戰線
FF14的野外打怪就是跟車,其實很多人
當然你說地圖上那種真正打路邊怪的的確很少
wow有特別強調野外打怪嗎?又不是天堂或楓之谷
不過你的需求很適合FF14,要打到最新進度前先要解大概
幾十個小時的主線,這段過程多數是跑圖打怪還能採集
WOW目前還符合你的需求
如果是單機 煉金工坊17代之後的勉強算
但真的只是勉強啦 畢竟你要WOW那種的 還是得MMORPG吧
FF的製作有很農嗎 一周內可以靠復興搓到全滿
大地王國罪與罰,這款基本上就是在學WOW,所以你要的都
有XD
瑪奇 藥倒
wow現在是...那種生態??
FF14
潛水員戴夫算嗎?
上古卷軸5
ff14最農應該是光武吧
craftopia
ff14的製作採集很好玩 不打高難也一堆玩法
低等的裝備的需求都不差 也有投影的需求 或是交任務
的需求 不只是只有高難裝有銷路 低等的很多價格都不
錯 雇員夠多能享受到瘋狂補貨賣東西的成就感 打怪玩
法也是非常豐富 野外 副本 特殊地區 狩獵 fate
wow打本打團吧
很多mmo的裝備終端都是放在製作裝上面啊,拉長遊戲時數
讓你農的東西,這沒有什麼好說嘴的吧
WARFRAME
符文工廠
swtor
某動物服 自己找找 純正體驗wow
幸福online!?
85
Re: [閒聊] 版本末了 精華還不用送的 是在想啥?本人上版雲玩家啦 全精華lv3 就m艾薩拉沒過其他全通 這版玩一下披風 升到lv7 開始覺得這真的有夠無聊!就是一直做一樣的事情 到了9.0開 應該還是會上去看一下 但bz應該不意外的會讓大家失望 彷彿這遊戲除了副本就沒其他東西能玩了 我建議大家可以跳遊戲了 看你要去打lol還是ff14 或是休息一下陪陪家人 都比聽那些遊戲廢人教你如何玩wow要好49
Re: [討論] WOW現在有什麼樣的缺點?其實看了看FF14,覺得WOW體質還是強悍無比... FF14的概念都能無痛照抄。 講一些最多人提到的FF14優點,WOW做起來也根本毫無障礙。 1.新手排副本也會遇到老手幫打 FF14概念就是隨機副本包含所有4人副本;44
Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問各位大大好,魯叔是資歷3週的光之豆芽,目前剛過2.0主線, 想問一個生產/採集職業的問題,目前跟朋友在優遇伺服器, 有90天70等經驗加成,算上自己的遊玩時間,週末比較有時間, 平日大概打個每日leveling跟main scenario,再解一兩個任務就差不多了, 90天內能玩的東西有限,前幾天當了一下園藝師,該怎麼說,很有FF14的風格,33
Re: [閒聊] FF14和WOW的客群不太一樣吧??前面推文有人提到裝備取得的差異,就順便再發一篇來聊一下 FF14製作人之前就公開強調過,他並不希望自己的遊戲是把玩家一直綁死在遊戲裡農 而是你享受完了這段故事,就可以離開遊戲、出去外面走走 等改版了再回來享受新的元素 FF14其實核心很像過去早期的WOW,但又同時融合了後來各版的改良33
Re: [閒聊] FF14最大的幾個缺點!!!!!! 不服來戰不是要酸還什麼的, 但同時玩過WOW和FF14之後知道, FF14很多地方還是不如WOW的 或該說也不能說是FF14做的差, 而是WOW太強而以. 目前我個人最希望能改善的應該是幻化系統吧, 職業玩得多的人櫃子應該是不夠用,11
Re: [閒聊] WOW打掉重練的話還有戲嗎?WOW不用打掉重練 把製作團隊換掉就好 當初D3還不算難玩 只是平衡性不好 拍賣場可能需要機制管理 然後D3的製作團隊把裝備改成綁定 沒拍賣場 致命點在開啟了遊戲史上最爛的設計 大秘 就是內容一模一樣 但是強度無上限的提高11
[心得] 遊戲推薦:Albion online阿爾比恩想體驗一起打副本、路上搶劫其他玩家、或是去突襲他人的副本嗎?! 那推薦你入坑Albion online 阿爾比恩這款遊戲! 這遊戲一開始你什麼都不會, 但只要你做任何大小事情, 就會有相對應的技能提升~14
Re: [閒聊] NEW WORLD (MMORPG) 定價變 NT$ 568分享一下初玩小心得 遊戲缺點先說在前面 1.沒中文 我用Pixel手機的智慧鏡頭即時翻譯是可以玩啦 大概像下面這樣4
[FF14] 新式裝備推出時間點簡介諸君 晚安安 看到有人問,想說來寫一篇 首先這篇是基於慣例來寫的,未來會不會依然還是這樣我無法保證,加減參考 要知道新式裝備推出時間點前,先了解各版本新內容的推出順序 以小版號01、05、12345來當更新區間,其中除了01和05比較特殊外通常都看小版號一位數而已- 大家好,我是貝卡 這次要來介紹玩家們在《星球:重啟》中每天必做的日常任務內容 從每日可以拿到許多生存需要的資源 像是強化材料、寵物抽獎券等等 那話不多說馬上開始這次的內容介紹吧