[閒聊] 腦葉公司 真結局心得
經歷了無數的加班地獄後,終於是打通Day49了
聊一些第二輪新遇到的東(苦)西(難)
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白夜
我會治癒所有的疾病,你將重獲新生
大名鼎鼎的疫醫,無數新主管的噩夢
難點是大量的即死攻擊+不給暫停,常常一個失誤就是團滅重來
推薦把攻略成員的武器都換成進戰or相同射程的,操控上會比較方便
打贏給的獎勵是失樂園武器,高貴的藍傷、極遠射距、AOE、能緩速、會吸血
集優點為一身的強力裝備,即使在未收容白夜的情況下仍未損其魅力
天啟鳥
很久很久以前,在一片溫暖又繁茂的森林裡住著三隻快樂的鳥兒。
同樣著名的三鳥合體,和白夜的絕望感不同
雖然不給暫停,但除了初見會被三卵的負抗性回血搞以外就沒別的招了
反而是打完後要處理出逃的異想體還比較麻煩XD
或許是我對他期望太高了,打完莫名的空虛...
打贏給的獎勵是薄瞑套裝,武器及護甲都相當強力
另外此戰存活的成員都能領到飾品,整體實力大上升
爪牙
血量過低時會強制鎖血開招,擊殺被標記的員工
戰力過剩的情況下很容易被這招搞到,在人員集中的情況下
要準確分出被標記的員工讓其進行收容工作滿麻煩的
被這招搞了好幾次,最後靠著控血再把他打進暈眩避開鎖血強殺掉了
值得慶幸的是,基本只有Day46會打他一次
DAY47 厭倦&守候
上層核心抑制全上,被馬賽克支配的恐懼再次襲來
除了麻煩一些,對於闖到這步的主管來說不算太大的難關
唯一要注意的點是Netzach的回覆失效會在後面偷偷加進來,小心為上
DAY48 悔恨&贖罪
中層核心抑制全上,紅姐再度登場
Chesed的傷害加深會在前期應對慘白考驗時帶來致命的危機
黎明只有一位收尾人還好說,正午考驗如果出現在4級熔毀的話建議一次衝到5級
紅姐登場的同時Chesed的能力也會失效,這時的收尾人就好處理多了
接著是紅姐,四階段變身、會衝鋒、拿著A套痛擊友軍的那個女人回來了
和核心戰時不同,此戰的逃課難度大幅上升,還是好好應對吧...
一階段的紅姐相當友善,基本就是無腦ALLIN即可
血量過低時會開閃金衝鋒,注意把走廊淨空
二階段時會掏出一無所有&Da Capo
紅白傷並沒有特別誇張,A套員工ALLIN即可
血量過低會投擲武器轉換房間,注意軌道上的人員
另外血量清零時的武器投擲傷害很高,千萬要注意血量 我的主力之一失樂園套就倒在這邊QQ
三階段時會掏出審判劍&屍山槌
有著鬼神般的藍傷劍氣,即使是精銳成員也難以抵擋
但可以用遠程武器無傷帶走(不確定是不是BUG,紅姐會站在原地)
血量過低會開閃金衝鋒,同樣注意走廊淨空
血量清零時有一波原地傷害,注意規避
四階段時會掏出薄瞑大劍
該階段會隨機點名一位員工衝鋒攻擊,電梯井已經不是絕對安全的了
但這時的紅姐全抗性較低(1.5),開頭直接ALLIN就行
傷害夠反而是四階段中最簡單的XD
DAY49 自由&拯救
下層核心混和雙打,世界的調律者再次甦醒
基本同研發部核心抑制,想辦法打掉鎖媽三條血就對了
第一條血可以靠回溯之鐘解機制敲掉
但要留意回溯之鐘並不是即時生效,會先跑一段動畫
注意鎖媽位置,不要因為她在切地圖錯過輸出機會
提供一下我的方式
鎖媽登場(5級熔毀)前回溯之鐘預備好
同時研發部右邊的小電梯配置一位有緩速效果的員工(推薦失樂園)
接著把熔毀戳滿 > 啟動回溯之鐘 > 員工進研發部拖延鎖媽時間
https://imgur.com/C87dPnc 成功大概會長這樣
第二條血靠暫停來解機制,祈禱死的不是主力吧...
第三條血時鎖媽抗性已經大幅降低(0.8),本來打算ALLIN無視機制強殺
結果被二連詠唱搞到,最後還是用了一次暫停來解
其他要注意的還有,每次轉換階段時地板的尖刺
切記不要把員工擠在一坨(EX:電梯井),重疊的尖刺會瞬間團滅
還有此戰建議只上精銳A套員工,避免低階員工死亡時的SP傷害造成連鎖反應
其實打起來比想像中要輕鬆不少,一方面是主管經過白夜與天啟鳥後操控員工更加熟爛了另一方面,第二輪的戰力儲備相當富足
最重要的是,DAY49的鎖媽3階居然是可以暫停的!
雖然會有一些小小的代價...但能暫停的主管就是無敵的!
https://imgur.com/I4dtSFm 當日結算
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至此,所有的考驗都已過去
最後只需要迎接光之種發射,在光芒灑落下
都市整整照耀了3天,然後....
乾 (′・ω・‵)
差點忘記還有Angela了,突然能理解為什麼Sephirah們會氣成那樣
整整50天的努力阿阿阿,我的光就這樣被奪走了QQ
儘管我已經事先玩過圖書館,但心血白費的感覺還是挺不好受的
難以想像當時的玩家看到這結局會有什麼反應XD
而且主畫面還會被換成黑夜那張CG,殺人誅心 太狠了月計
第二輪約35小時,大部分的時間都花在加班上了,練了50隻130員工把3層塞滿
結束時想了下,其實也用不著練那麼多
畢竟應對高難度考驗時,通常只會上精銳部隊
基本上只要練出能穿滿A套(含薄瞑、失樂園、數據刪除,不含閃金)的員工就很足夠了
第一輪的戰力不足外加打白夜的慘痛勝利,讓我過於恐懼了...
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雖然這遊戲在很多方面上都不是那麼親民
但優秀的劇情、遊玩時探索未知的樂趣,仍使得他不失為佳作
如果對月計所構築的世界觀有興趣,時間夠多且不抗拒苦難的話
推薦你遊玩這款腦葉公司,肯定值得
最後附一張安潔拉的美照
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你很棒
bbb
接下來該圖書館了吧(′・ω・‵)
我是先玩完圖書館才跑來打腦葉的XD 現在有點小後悔,要是先腦葉再跑圖書館劇情體驗肯定更好 好想失憶再玩一遍圖書館阿QQ
※ 編輯: jimmy90946 (106.1.117.156 臺灣), 07/10/2023 16:50:38原PO是先打完圖書館的
然後那麼認真想要殺死玩家的遊戲除了這款大概就艦娘
腦葉逃課跑去圖書館 能感受到月計的心軟(?)
畢竟回合制卡牌慢慢思考總是能找出最優解的,月計從良了(x
難度太勸退只想看人玩看人崩潰
其實沒有那麼誇張,事前有充足準備的話難度不到讓人絕望
那就去開巴士好了
這遊戲能修改嗎?
本身沒有內建的工作坊,但可以自己找MOD來裝 記得版上有人寫過文章教學可以找找 要裝的話推薦More detailed info和Infinite Abnormality Extraction很實用 也可以先不裝MOD嘗試一輪,稍微熟悉系統要挑哪些MOD裝也會比較有概念
有MOD能裝
破完這款只能給respect
能修改,有mod,然後巴士現在也有非官方中文了,巴哈上有
,很推
巴士推推,最近要開泳裝活動了!
※ 編輯: jimmy90946 (106.1.117.156 臺灣), 07/10/2023 18:10:33你看 連玩家玩一玩都會忘記angela了
你就知道angela想要復仇是很合理的
主管永不孤單
能破到真結局的都是狠人
只能說有些人不適合當爸爸 被背刺也沒辦法
我來推推個同人影片好了
這個很神 作者超有愛的,有破完腦葉+圖書館會很有感
圖書館是不是有微洗白 因為安潔拉也不想看到盒子精們
死掉
圖書館的劇情主軸就是安潔拉怎麼走出來啊
圖書館就是講安潔拉為什麼腦葉最後那麼氣
愛的相反是無感動 安潔拉又不是對腦葉沒感情 而且不只
盒子精 圖書館嚴格來說也沒真的殺死誰
恭喜打到結局XD
太神了......我玩到120小時還是打不過後面幾天,暫停
不能用真的超級要命,還好這款沒有成就,不然想到打到
真結局我會吐血
把暫停拿掉真的很過分,我無敵的TT2 QQ
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